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Bewegung (Blitz)

Bewegung (Blitz)

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Steuerung

Siehe Tutorial/ Steuerungoptionen.

Gerade Bewegung

Die Beschleunigung in gerader Richtung hängt von drei Faktoren ab:

  • Höchstgeschwindigkeit
  • Leistung-zu-Tonnen-Verhältnis
  • Hangwinkel

Außerdem wird die Beschleunigung beeinflusst von:

  • Lenkung
  • Momentangeschwindigkeit

Geschwindigkeitskurven_Blitz.png
Die Geschwindigkeitsentwicklung in Blitz ähnelt Wurzelfunktionen. Beim Anfahren ist die Beschleunigung am größten, was zu einem großen Geschwindigkeitszuwachs führt, aber desto näher man der Höchstgeschwindigkeit kommt desto mehr geht die Beschleunigung gegen null, was einen schleichenden Geschwindigkeitszuwachs zur Folge hat.


Wannendrehung

Jedes Fahrzeug besitzt eine Basiswannendrehung. Multipliziert man diese mit dem Bodenwiderstand eines Terraintyps erhält man die effektive (tatsächliche) Wannendrehung auf diesem Terrain. Die effektive Wannendrehgeschwindigkeit wird fast direkt erreicht.

Die im Spiel angezeigte Wannendrehung ist die Drehung auf harten Terrain. Um die Basiswannendrehung zu erhalten muss man die Drehrate die im Spiel angezeigt wird durch den im Spiel angezeigten Bodenwiderstand für hartes Terrain teilen.

Turmdrehung

Die Turmdrehung wird im Spiel angezeigt und von keinen anderen Faktoren beeinflusst. Die Turmdrehgeschwindigkeit wird fast direkt erreicht.

Bodenwiderstand


Immobilisierung

Ein Panzer wird durch das Zerstören seiner Ketten oder seines Motor immobilisiert. Ein immobilisierter Panzer kann nur noch seinen Turm und sein Geschütz bewegen.

Immobilisierung durch Kettenabschuss

Wird eine Kette abgeschossen stoppt der Panzer. Ist der Panzer schnell genug unterwegs, so dreht er sich in Richtung der zerstörten Kette.

Immbolisierung durch Motorabschuss

Wenn der Motor zerstört wird rollt der Panzer langsam aus.