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Celebes

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Celebes
Celebes_wows_main.jpg
Kreuzer | Niederlande | Stufe V
Position im Forschungsbaum
De Ruyter
Arrow_down.png
Celebes_icon_small.png
Arrow_down.png
Kijkduin
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten11500 EP
Kaufpreis1.350.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte24.000 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
150 mm/50 Mk.9 in einer Lafette Mk.94 х 2 Stück
Feuerrate7.06 Schuss/Minute
Nachladezeit8.5 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre22.5 Sekunden
Feuerreichweite12.75 km
Maximale Streuung120 m
Sprenggranate (HE)150 mm HE Brisantgranaat 
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.150 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer11 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate900 m/s
Gewicht HE-Granate46 kg
Panzerbrechende Granate150 mm AP Pantsergranaat 
Maximaler AP-Granaten-Schaden3.000 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate900 m/s
Gewicht AP-Granate46.7 kg
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit30.6 Knoten
Wendekreis580 Meter
Ruderstellzeit10.7 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser11.87 km
Erkennbarkeit zu Luft5.16 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_netherlands.png
V
Ship_PHSC105_Celebes.png
1.350.000

Celebes — Niederländischer Stufe V Kreuzer.

Dieser Kreuzer war eine Entwicklung aus den Schiffen der Java-Klasse. Er war größer und seine Hauptbatteriegeschütze befanden sich in Türmen.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
150 mm/50 Mk.9 in einer Lafette Mk.97,122,51202.150113.000 0134.000
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Celebes (A)24.0001010048/2 0201.000
Celebes (B)26.6001010048/2 5.100450.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
SUO Mk 5 Mod. 1012,8 0134.000
SUO Mk 5 Mod. 21014 3.400300.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 72 000 PS30,6 0134.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Die Celebes ist ein Tier V-Kreuzer der Königlich Niederländischen Marine und ein ganz besonderes Schiff. Die Hauptbewaffnung dieses Schiffes besteht aus vier 150-mm-Kanonen in Doppeltürmen, zwei vorne und zwei achtern. Sie hat keine nennenswerte Sekundär Artillerie und seltsamerweise auch keine Torpedos, womit sie die Tradition der De Ruyter fortsetzt. Ihre einzige weitere Bewaffnung besteht aus 8 x 1 40-mm-Bofors und 2 x 2 25-mm-Bofors, wobei der Großteil der Flak in der Nähe des Hecks des Schiffes angebracht ist und eine maximale Reichweite von 3,5 km hat.

Die Celebes hat mit 580 Metern den engsten Wenderadius aller aktuellen Tier-V-Kreuzer und verfügt über eine überdurchschnittlich schnelle Ruderwechselzeit von 7,7 Sekunden, wodurch sie recht schnell auf Gefahren reagiert, auch wenn es einen Moment dauert, bis sie ihre Wendemanöver beginnt oder beendet. Sie ist jedoch einer der langsamsten Kreuzer mit einer Höchstgeschwindigkeit von 30,6 Knoten, was sie anfällig für feindliche Kreuzer und Zerstörer macht, die sie einholen können. Außerdem ist ihre Panzerung mit 16 mm über der Wasserlinie relativ dünn und neigt dazu, selbst von Sekundär Batterien von Kreuzern Feuer zu fangen, wenn sie nahe genug an diese herankommt.

Ihr Design ähnelt dem ihrer Vorgängerin De Ruyter mit mehr Lebenspunkten und einen ähnlichen Spielstil. Sie wird am besten in einer Entfernung von etwa 11 km eingesetzt, um den Feind mit HE zu beschießen, oder zur Unterstützung eines anderen befreundeten Schiffes in einer näheren Entfernung von bis zu 5 km. Gefechte im Nahbereich von 3 km oder weniger sollten vermieden werden, da die Panzerung relativ dünn ist und die Kanonen nicht in der Lage sind, Bedrohungen schnell zu beseitigen. Im Falle von feindlichen Zerstörern können deren Torpedos die Celebes schnell zurück in den Hafen schicken.

Beide verbesserten Ausrüstungen sollten erforscht werden, auch wenn sie den oben erwähnten Spielstil nicht ändern, da sie die Reichweite und die Lebenspunkte der Hauptkanone geringfügig erhöhen.

Vorteile:

  • Gute Leistung der Hauptbatterie
  • Zitadelle unter der Wasserlinie - und damit schwerer zu treffen
  • Zugang zum Aufklärungsflugzeug
  • Ausgezeichneter Wendekreis und angemessene Ruderwechselzeit.
  • 16% Torpedo-Schadensreduzierung

Nachteile:

  • Der einzige Kreuzer der Stufe V, der keine Torpedos hat.
  • Die Stärkere Panzerung führt dazu das BB AP Scharf wird und vollen Schaden macht
  • Durchschnittliche AA-Verteidigung mit sehr wenigen Kanonen
  • Zwar wendig, aber ein großes Ziel und einer der langsamsten Kreuzer auf Stufe V.

Forschung

Erforschbare Modul-Upgrades für Celebes:

  • Upgrade auf Hülle (B) für mehr Gesundheit und verbesserte AA und Manövrierfähigkeit. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zur VI Kijikduin frei.
  • Feuerleitanlage: Aufrüstung auf SUO Mk 5 Mod. 2 für zusätzliche 10% Reichweite der Hauptbatterie.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen für die Celebes sind folgende:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Die Celebes kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:

Signale

Da die Celebes ein Kreuzer ist, welcher hauptsächlich auf seine Kanonen setzt und über keine Torpedobewaffnung verfügt sind die Signale Victor Lima (+1% mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Bomben und Granaten mit Kaliber über 160 mm zu verursachen / +0.5% Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis 160 mm zu verursachen / +4% mehr Wahrscheinlichkeit, Wassereinbrüche zu verursachen) (Erhöhung der Brandwahrscheinlichkeit) und India X-Ray (+1% mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Bomben und Granaten mit Kaliber über 160 mm zu verursachen / +0,5% Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis zu 160 mm zu verursachen / +5% Gefahr einer Detonation ihres Munitionsbunkers) (Erhöhung der Brandwahrscheinlichkeit) empfohlen. Außerdem sollte das Signal Juliet Charlie (-100% Gefahr einer Detonation ihres Munitionsbunkers) genutzt werden, um Detonationen zu verhindern. Die verbleibenden Signalflaggenplätze können beliebig bestückt werden.

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
★★
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
★★
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder


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