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Changelogs World of Warships 0.6.12

Changelogs World of Warships 0.6.12

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Ein kühner Rabatt

Ihr wollt etwas Ordnung in eure Flotte bringen? Vom 19. Oktober ab 08:00 Uhr bis zum 24. Oktober um 08:00 Uhr (MESZ) erhaltet ihr 100 % Rabatt auf die Umschulung von Kapitänen und den Ausbau von Verbesserungen.

Halloween Event

Alte Texte deuten darauf hin, dass in der letzten Nacht des Oktobers gewaltige Massen von Untoten aus ihren "letzten" Ruhestätten drängen und die Erde durchstreifen, um die Grenzen ihres Besitzes zu erweitern.

Gemäß alter Traditionen werden Kapitäne in World of Warships auf die Jagd nach diesen Monstern gehen. Das Event Rettet Transsylvanien ist in der ersten Woche nach der Veröffentlichung von Update 0.6.12 verfügbar. Danach bleibt es noch bis zum nächsten Update aktiv, aber nur für Spieler in fertigen Teams, genau wie bei anderen Unternehmen.

Habt ihr euch Mal gefragt, was nach ihrem wagemutigen Entkommen durch das Portal mit der Transsylvanien und ihren heroischen Verteidigern passiert ist? Dieses Mal hat das Event zwei Teile und wir laden euch ein, den zweiten Teil dieser Geschichte über Monsterschiffe und Höllenkatapulte zu erleben!

Als Nachtrag zum letztjährigen Event könnt ihr also wieder die Transsylvanien retten und die Wasser des Silberspeer-Archipels von einer Invasion der Mächte des Bösen verteidigen.

Ab der zweiten Woche und die folgenden zwei Wochen gibt es dann den zweiten Teil für Halloween 2017: "Ein Licht in der Dunkelheit". Wir erzählen euch später mehr von dieser Geschichte. Bleibt gespannt auf weitere Neuigkeiten!

Teil I: "Rettet Transsylvanien"

Um Transsylvanien zu retten, müsst ihr das Steuer von einem der drei überirdischen Kriegsschiffe, die für das Event euren Hafen heimsuchen, übernehmen: der Zerstörer Blade, das Schlachtschiff Jackal und der Kreuzer Igor. Zusammen müsst ihr die Transsylvanien durch das geheimnisvolle Portal geleiten, dass euch alle in Sicherheit bringen wird. Unglücklicherweise müsst ihr euch gegen Zikasa-Schlachtschiffe und Höllenfeuer schleudernde Katapulte unter der Führung des geheimnisvollen Rasputin zur Wehr setzen, die darauf aus sind, die Transsylvanien und ihre Begleiter zu zerstören!

Begrüßen Sie diese "alten Freunde", die während der Veranstaltung "Saving Transylvania" zur Verfügung stehen:

  • Zerstörer Blade, mit Kommandant Abraham V. Hellsinger.
  • Schlachtschiff "Jackal", mit Kommandant Henry J. Hide.
  • Kreuzer Igor, mit Kommandant Victor F. Einstein.

Teil II: "Ein Licht in der Dunkelheit"

Setzen Sie die Segel in vier neuen Schiffen mit mutigen Kommandanten während der Veranstaltung "Ein Licht in der Dunkelheit":

  • Zerstörer Urashima, mit Kommandant Mina Hurray.
  • Kreuzer Svyatozar, mit Kommandant Ivan K. Ulibin.
  • Schlachtschiff Magnu-S, mit Kommandant Klaus V. Teslau.
  • Träger Nobilium, mit Kommandant Lazarus Centurio.

Um die Unternehmen abzuschließen, kriegen Spieler Hilfe von einzigartigen Schiffen (und ihren Kapitänen mit 19 Fertigkeitspunkten). Diese Kapitäne können zwischen den Eventschiffen getauscht werden, jedoch nicht anderen Schiffen im Spiel zugewiesen werden. Verbrauchsmaterialien, die für die Halloween-Schiffe gekauft wurden, verschwinden nach dem Event und die Spielerkonten erhalten jeweils 7500 Kreditpunkte als Entschädigung. Alle Halloween-Schiffe haben einen Hafenliegeplatz, der nach dem Event zusammen mit dem Schiff verschwindet.

Helft den Helden von Silberspeer dabei, die Angriffe der dreckigen Schurken abzuwehren und werdet zum glanzvollen Lichtstrahl, der die zunehmende Dunkelheit erhellt.

Wenn Update 0.6.13 veröffentlicht wird und das Unternehmen nicht mehr verfügbar ist, werden alle Schiffe mit ihren Kapitänen von den Konten entfernt. Verbesserungen, Signale und Flaggen werden von den Schiffen entfernt und ins Lager geschickt.

Hafen

Mit Update 0.6.12 werden zwei neue Häfen, Halloween 2016 und Halloween 2017, verfügbar sein. Das Schiff, das die Container bringt, wurde für die Dauer des Events dekoriert.

Benutzeroberfläche

  • Option hinzugefügt, um zusätzliche Inhalte des Halloween-Events auszublenden.
  • Für die Festtagshäfen wurde das Schiff, das Container liefert, dekoriert.
  • Neue Auszeichnung für den Abschluss von „Ein Licht in der Dunkelheit“ hinzugefügt.
  • Auszeichnung für den Abschluss von „Rettet Transsylvanien“ zurückgebracht.

Clangefechte

In Update 0.6.12 erscheint der neue Gefechtsmodus Clan-Gefechte in der Auswahl. Mehr Informationen zu den Clan-Gefechten findet ihr im entsprechenden Artikel.

Gefechtsregeln

  • Clan-Gefechte werden mit Schiffen der Stufe X im Format 7 gegen 7 ausgetragen.
  • Beschränkungen für Schiffstypen: nur ein Schlachtschiff, keine Flugzeugträger. Jedes Team kann ein Schlachtschiff haben.

Im Clan-Wertungssystem gibt es vier Hauptligen:

Bö-Liga Orkan-Liga Sturm-Liga Taifun-Liga
Cvc_league_4_210.png Cvc_league_3_210.png Cvc_league_2_210.png Cvc_league_1_210.png
← Hier geht's los! → → → → → → → → → Die dicken Fische!

Jede Liga besteht aus drei Gruppen. Um in Ligen aufzusteigen, muss ein Clan an Clangefechten teilnehmen. Teams verbessern ihre Wertung nach jedem Sieg und verschlechtern sie nach jeder Niederlage. Schritt für Schritt kann ein Clan in die oberste Liga aufsteigen und sich einen begehrten Podiumsplatz sichern.

Ein Clan kann nur an Clangefechten teilnehmen, wenn ein Mitglied der Clanführung (Offiziere ausgenommen) als Divisionsanführer fungiert.

Andere Änderungen an der Benutzeroberfläche

Einladungen zu Clans können durch die Kontaktliste im Hafen geschickt werden. Ihr könnt jedoch keine Einladung verschicken, wenn ihr nicht selbst in einem Clan seid, keine Berechtigung für die Einladung habt oder der Spieler schon in einem Clan ist. Außerdem kann die Einladung nicht verschickt werden, falls der Clan voll ist.

Wir haben folgende Reiter im Clanbereich hinzugefügt:

  • Clangefechte mit folgenden Informationen:
    • Anzahl der gespielten Gefechte während der aktuellen Saison
    • Siegesrate des Clans in der Saison
    • Aktueller Rang des Clans in der Saison
    • Bestes Ergebnis für die Saison
    • Beste Siegessträhne für die Saison
    • Detaillierte Gefechtsstatistik
    • Clanwertung mit Informationen zu den besten Spielern und der Clanposition in der Saison
  • Information über die aktuelle Wertung des Clans in der Marinebasis hinzugefügt.
  • In der Liste der Clanmitglieder sind nun Informationen über die Auszeichnungen in Clangefechten enthalten.

Erstellung einer Clan-Division

Wir haben die Benutzeroberfläche für Clan-Divisionen verändert. Clanspieler können nun im Reiter für die Erstellung von Divisionen unabhängig vom gewählten Gefechtstyp alle Divisionen ihrer Clanmitglieder sehen, sofern diese nicht gesperrt sind. Ein Spieler kann ohne Einladung einer Clandivision beitreten. Falls eine Division gerade in einem Gefecht ist, wird sie entsprechend markiert und man kann ihr nicht beitreten.

Folgende Informationen sind für alle Divisionen verfügbar:

  • Divisionsnummer.
  • Gefechtstyp.
  • Aktuelle und maximale Mitgliederzahl.
  • Bewegt den Mauszeiger über die Division, um ein Infofenster mit den Schiffen der Division und zusätzlichen Informationen zu sehen.
  • Eine Division hat eine bestimmte Markierung, falls sie Spieler enthält, die nicht im Clan sind.
  • Wenn eine Division im Gefecht ist, hat sie einen bestimmten Status.
  • Falls eine Division gesperrt ist, wird sie in der Liste der Divisionen angezeigt, man kann aber nicht beitreten .

Einzelheiten zur Division sind ohne Beitritt möglich, wenn die Maus über die Zahl bewegt wird.

Änderungen an der Benutzeroberfläche der Divisionen

Falls eine Division nicht gesperrt ist, können Spieler ihr im Gefecht über das Divisionsmenü beitreten.

Wir haben die Benutzeroberfläche in Unternehmen verändert und eine Option hinzugefügt, um Verbündete zu finden. Wenn ihr sie aktiviert, werden automatisch aus allen Spielern, die nach einer Division suchen, Verbündete in der Division hinzugefügt. Beachtet aber, dass diese Funktion nur für das Unternehmen der Woche verfügbar ist.

Clanchat

Die Ergebnisse der Clangefechte werden regelmäßig im Chat übertragen. Sie bekommen neutrale, positive oder negative Farben, abhängig vom Gefechtsergebnis.

Mietschiffe der Stufe X

Sobald die Saison beginnt, erhält jeder Spieler, der ein Zufallsgefecht oder ein Clangefecht mit einem Schiff der Stufen VIII–X gespielt hat, drei besondere Stufe-X-Schiffe für eine gewisse Zeit:

Die folgenden Regeln gelten für alle Mietschiffe:

  • Gemietete Schiffe können für einen begrenzten Zeitraum verwendet werden. Nach drei Wochen Clangefechten auf dem Hauptserver werden diese drei Schiffe entfernt und eurem Konto werden stattdessen drei andere Schiffe hinzugefügt.
  • Wenn diese Schiffe hinzugefügt werden, wird auch ein temporärer Liegeplatz hinzugefügt, der zusammen mit dem Schiff entfernt wird.
  • Wenn ihr also ab Update 0.6.12 an Clangefechten teilnehmt, könnt ihr in der ersten Saison neun verschiedene Schiffe der Stufe X ausprobieren. Mit jedem Update werden sie durch Schiffe desselben Typs ersetzt und ein Timer neben dem Schiff wird euch die verbleibende Mietdauer anzeigen.
    • Für das Update 0.6.12 bekommt ihr folgende Schiffe, die mit Update 0.6.13 entfernt werden:
    • Für das Update 0.6.13 bekommt ihr diese Schiffe, die mit Update 0.6.14 entfernt werden:
    • Für das Update 0.6.14 bekommt ihr diese Schiffe, die mit Update 0.6.15 entfernt werden:
      • den sowjetischen Kreuzer Moskwa,
      • den amerikanischen Zerstörer Gearing und
      • das japanische Schlachtschiff Yamato.
  • Ihr könnt diese Schiffe nur in Clangefechten verwenden.
  • Ihr könnt keine Tarnungen jeglicher Art auf diesen Schiffen anbringen.
  • Ihr könnt den gemieteten Schiffe Kapitäne ohne Strafen neu zuweisen.
  • Die Belohnung für gespielte Gefechte auf gemieteten Schiffen wird auf die gleiche Weise wie bei regulären Schiffen berechnet.
  • Nach der Entfernung eines Schiffs wird sein Kapitän automatisch in die Reserve geschickt und Verbesserungen, Verbrauchsmaterial und Signale werden in das Inventar des Spielers verschoben. Jegliche auf dem Schiff gesammelte Erfahrung wird auf das Start-Schiff der entsprechenden Nation übertragen.
  • Falls die Schiffe alternative Module haben (zum Beispiel Torpedorohre auf Shimakaze), könnt ihr sie gratis anbringen.

Neue Inhalte

Benutzeroberfläche

  • Zusätzliche Steuerungselemente für die Anzeige der effektiven Reichweite der Verbrauchsmaterialien „Hydroakustische Suche“ und „Überwachungsradar“ auf der Minikarte hinzugefügt. Diese Option kann in den Minikarteneinstellungen aktiviert werden.
  • Symbol für die Munition von Flugzeugen mit panzerbrechenden Bomben hinzugefügt.
  • Neue Clanfunktion für Einladungen aus dem Spiel hinzugefügt.

Neue Schiffe

Folgende Schiffe wurden zum Test durch Entwickler, Supertester und Contributoren in den Spielclient eingefügt:

  • Massachusetts, amerikanisches Schlachtschiff der Stufe VIII
  • Vampire, Commonwealth-Zerstörer der Stufe III

Diese Schiffe stehen nicht zum Kauf oder zur Erforschung zur Verfügung, Spieler können im Gefecht jedoch auf euch treffen.

Tarnungen

Neue Standardtarnung "Typ 59" hinzugefügt. Ihr findet sie unter "Äußeres".

  • Reduziert die Erkennbarkeit des Schiffs um 3 %.
  • Verringert die Genauigkeit von auf euch gefeuerten Granaten um 4 %.
  • Erhöht die Menge an verdienter Erfahrung im Gefecht um 200 %.
  • Kosten: 125 Dublon_icon.png

Der EP-Bonus pro Gefecht wird für alle Tarnungen mit 30 % zusätzlichen EP auf 50 % zusätzliche EP pro Gefecht erhöht. Folgende Tarnungen und Schiffe wurden verändert:

Zusätzlicher Bonus von -5 % auf die Wartungskosten nach dem Gefecht für die Tarnungen Vom Meeresgrund und Die letzte Bezwingung der Hood.

Zusätzlicher Bonus von -10 % auf die Wartungskosten nach dem Gefecht für die Tarnungen Vom Meeresgrund und Die letzte Bezwingung der Bismarck.

Neue permanente Tarnung, Lone Star, für das Schlachtschiff Texas

  • -3 % auf die Sichtbarkeit des Schiffs
  • +4 % maximale Streuung auf Granaten von Gegnern beim Angriff auf euer Schiff
  • +50 % EP im Gefecht
  • Kosten: 1000 Dublon_icon.png

hinzugefügt.

Änderungen am Aussehen der Schiffe

Wir haben das äußere Erscheinungsbild der Schiffe der Stufe IV verbessert, indem wir spezielle Technologien zum hochqualitativen Rendern dünner Elemente einsetzten (hauptsächlich bei der Takelage). Diese Korrektur wirkt sich nicht auf die Leistung aus:

Balance-Änderungen

Conqueror

Lion

Tiefwasser-Torpedos

Tiefwasser-Torpedos treffen ihre Ziele nun abhängig vom Typ des beschossenen Schiffs. Panasiatische Zerstörer und die Torpedo-Bomber des Flugzeugträgers Graf Zeppelin haben Torpedos, die alle Ziele im Spiel, abgesehen von Zerstörern, treffen können.

In Update 0.6.11 wurden Ziele abhängig ihres Tiefgangs von Tiefwasser-Torpedos getroffen. Torpedos, die unter einem Schiff passieren, werden als Kreise angezeigt. In diesem Fall wird der Torpedo-Alarm nicht ausgelöst und die Anzeige für Torpedos nicht angezeigt.

  • Torpedos, die eine Bedrohung für das Schiff darstellen werden als Dreiecke mit einem horizontalen Streifen angezeigt.
  • Wenn ein Ziel anvisiert ist, dass die Torpedos nicht treffen können, wird dies entsprechend angezeigt.
  • Die Aufklärung funktioniert für alle Torpedos gleich.

Änderungen bei den Mechaniken zur Schiffsaufklärung

Das Feuern aus der Nebelwand zählte schon immer zur Standardtaktik von mit Nebelwerfern ausgestatteten Zerstörern und leichten Kreuzern. Die Verwendung einer Nebelwand zum Angriff war jedoch nicht für schwere Kreuzer und Schlachtschiffe vorgesehen. In Zusammenarbeit mit einem Zerstörer kann ein Schlachtschiff oder schwerer Kreuzer, wenn ihr weise handelt, massiven Schaden an Gegnern anrichten und sie in Schach halten. Bei gewerteten Gefechten resultierte diese Taktik in passiver Spielweise, bei der Spieler einfach warteten und die Geduld ihrer Gegner hinter den Nebelwänden auf die Probe stellten. Wir haben das Feedback der Spieler respektiert und uns eingehend damit befasst. Aus diesem Grund haben wir damit angefangen, an der Verbesserung der Nebelwand-Mechaniken zu arbeiten. Unter Berücksichtigung der Tatsache, dass es sich um Basismechaniken des Spiels handelt, führten wir mehrere Tests durch und freuen uns nun darüber, euch endlich die neue Version der Nebelwand zeigen zu können. Macht euch keine Sorgen, die neue Spielmechanik, die unter der Berücksichtigung der Nebelwerfer-Option ausbalanciert wurde, hat keine drastischen Auswirkungen auf Schiffe. Diese Änderungen wirken sich nur auf Gefechte auf kurze und mittlere Entfernung aus.

Zur Erinnerung: Mit der alten Spielmechanik war ein Schiff, das hinter einer Nebelwand herausfeuerte, komplett unsichtbar und konnte nur aus der gesicherten Aufklärungsentfernung von 2 km (oder 3 km bei Installation der Zielerfassungssystem-Modifikation 1) oder mit Hilfe des Verbrauchsmaterials Hydroakustische Suche oder Überwachungsradar entdeckt werden.

Beginnt ein Schiff, das sich in oder hinter einer Nebelwand befindet, nun zu feuern, wird es sichtbar.

Wie funktioniert das?

Jedes Schiff bekommt nach dem Abfeuern seiner Hauptgeschütze Erkennbarkeit im Nebel-Parameter, basierend auf dem Kaliber des Geschützes und dem Schiffstyp (die Parameter-Werte jedes Schiffs findet ihr am Ende dieses Abschnitts). Die genauen Werte für jedes Schiff sind am Ende dieser Sektion zu finden. Befindet sich ein gegnerisches Schiff hinter einer Nebelwand, aber innerhalb der von diesem Parameter bestimmten Reichweite, wird es nach dem Abfeuern seiner Hauptgeschütze entdeckt. Die neue Spielmechanik hat keine Auswirkungen auf Inseln, Flugzeuge, Sekundärbewaffnung und Flak-Kapazitäten, jedoch auf Hauptgeschütze und Erkennbarkeit von der See.

Der Wert der gesicherten Aufklärung (2 km) und Erkennbarkeit nach dem Abfeuern der Hauptgeschütze wird im Hafen in den Schiffsdaten, in Gefechten durch Drücken der Taste "H" oder beim Bewegen des Mauszeigers über die Trefferpunkte (Modell) des Schiffs angezeigt.

  • Wurde das Schiff nicht entdeckt und befindet sich nicht in einer Nebelwand, zeigen die Kreise wie zuvor den aktuellen Erkennbarkeitswert des Schiffs an (Basiswert plus Modifikatoren).
  • Wurde das Schiff nicht entdeckt, feuert Schüsse ab und befindet sich nicht in einer Nebelwand, erweitern sich die Kreise gemäß des Werts "Erkennbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze".
  • Wurde das Schiff nicht entdeckt und befindet sich in einer Nebelwand, wird der Kreis der gesicherten Aufklärung (2 km) angezeigt; das Schiff kann nicht von Flugzeugen entdeckt werden.
  • Befindet sich das Schiff in einer Nebelwand und feuert eine Granate des Hauptgeschützes ab, erweitert sich der Kreis gemäß des Werts „Erkennbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze im Nebel“. Wird ein Schiff nach einem Schuss aufgeklärt, bleibt der Durchmesser des Kreises gleich. Verlässt ein Schiff die Nebelwand, bevor der Aufklärungsnachteil abgeklungen ist, erweitert sich der Kreis auf die Größe für "Erkennbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze".
  • Dies wirkt sich auch auf die Aufklärungsreichweiten auf der Minikarte aus.

Mit anderen Worten, feuert ein Schiff mit den Hauptgeschützen, garantiert eine Nebelwand nicht, dass man unentdeckt bleibt. Zuvor hatte das Feuern aus einer Nebelwand keinen Einfluss auf die Erkennbarkeit eines Schiffs (es blieb unsichtbar). Nach den Änderungen ist es nun wahrscheinlicher, dass ihr von einem gegnerischen Schiff aufgeklärt werdet, nach einem Schuss aus dem Nebel. Nach einem Schuss ist die Aufklärungsreichweite für einen Zerstörer bei 2,5 km, für einen Kreuzer bei 5,9 km und für ein Schlachtschiff bei 13,6 km. Der Zeitraum in dem ein Schiff aufgeklärt werden kann beträgt 20 Sekunden.

Wows_flag_USA.png Vereinigte Staaten
Zerstörer Kreuzer Schlachtschiffe

Sampson: 1.95km
Farragut: 2.83km
Mahan: 2.98km
Benson: 2.75km
Gearing: 2.83km
Nicholas: 2.49km
Clemson: 2.21km
Fletcher: 2.75km
Wickes: 2.09km
Sims: 2.83km
Smith: 1.93km
Black: 2.75km


Erie: 3.58km
Chester: 3.66km
Albany: 3.83km
St. Louis: 5.04km
Omaha: 6.87km
Atlanta: 4.6km
Cleveland: 6.71km
Pensacola: 7.32km
New Orleans: 7.05km
Baltimore: 7.18km
Des Moines: 8.18km
Phoenix: 6.58km
Marblehead: 6.87km
Marblehead Lima: 6.87km
Indianapolis: 8.18km
Flint: 4.6km

South Carolina: 10.62km
Wyoming: 10.77km
New York: 13.99km
Colorado: 16.19km
North Carolina: 15.1km
Arkansas Beta: 10.77km
Montana: 17.38km
Iowa: 15.64km
New Mexico: 12.31km
Arizona: 12.47km
Alabama: 15.64km
Missouri: 15.64km
Texas: 13.99km
Alabama ST: 15.64km

Wows_flag_Japan.png Japan
Zerstörer Kreuzer Schlachtschiffe

Tachibana: 1.96km
Umikaze: 2.03km
Isokaze: 2.19km
Minekaze: 2.22km
Shimakaze: 2.83km
Tachibana Lima: 1.96km
Fūjin: 2.22km
Wakatake: 2.19km
Kamikaze: 2.22km
Kamikaze R: 2.22km
Mutsuki: 2.22km
Fubuki: 2.62km
Akatsuki: 2.75km
Akizuki: 2.39km
Hatsuharu: 2.49km
Shiratsuyu: 2.49km
Kagero: 2.55km
Yūgumo: 2.62km
Shinonome: 2.62km
HSF Harekaze: 2.55km


Yūbari: 4.18km
Furutaka: 6.92km
Aoba: 6.79km
Myoko: 7.6km
Mogami: 6.79km
Ibuki: 7.18km
Kuma: 5.06km
Tenryu: 3.36km
Iwaki Alpha: 4.71km
Zao: 7.18km
Chikuma: 4.01km
Hashidate: 2.78km
Atago: 6.66km
Katori: 4.83km
ARP Myoko: 7.6km
ARP Ashigara: 7.6km
ARP Takao: 6.66km
ARP Haguro: 7.6km
Southern Dragon: 7.6km
Eastern Dragon: 7.6km
ARP Nachi: 7.6km

Kawachi: 7.65km
Myogi: 14.54km
Fuso: 17.3km
Kongo: 14.17km
Ishizuchi: 11.81km
Nagato: 16.7km
Mikasa: 8.85km
Amagi: 16.9km
Yamato: 19.27km
Izumo: 19.21km
Mutsu: 16.51km
Kii: 17.5km
ARP Kongō: 14.17km
ARP Kirishima: 14.17km
ARP Haruna: 14.17km
ARP Hiei: 14.17km

Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Deutschland
Zerstörer Kreuzer Schlachtschiffe

V-25: 2km
G-101: 2.13km
V-170: 2.01km
T-22: 2.26km
Ernst Gaede: 2.9km
Leberecht Maass: 2.9km
Z-23: 3.38km
Z-46: 2.83km
Z-52: 2.9km


Hermelin: 3.32km
Dresden: 3.4km
Kolberg: 3.5km
Karlsruhe: 4.78km
Königsberg: 5.99km
Nürnberg: 6.13km
Yorck: 8.33km
Admiral Hipper: 8.49km
Roon: 8.65km
Hindenburg: 10.17km
Emden: 3.4km
Admiral Graf Spee: 9.47km
Prinz Eugen: 9.13km
HSF Admiral Graf Spee: 9.47km


Tirpitz: 15.05km
Nassau: 7.6km
Kaiser: 10.92km
König: 11.24km
Bayern: 13.65km
Gneisenau: 14.33km
Bismarck: 15.05km
Friedrich der Große: 16.77km
Großer Kurfürst: 17.79km
König Albert: 8.85km
Scharnhorst: 11.68km

СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Russland/UdSSR
Zerstörer Kreuzer Schlachtschiffe

Gremyashchy: 2.66km
Storozhevoi: 1.98km
Derzki: 1.98km
Izyaslav: 2.09km
Udaloi: 3.33km
Khabarovsk: 4.06km
Podvoisky: 2.95km
Gnevny: 2.67km
Minsk: 2.95km
Ognevoi: 2.95km
Grozovoi: 2.9km
Kiev: 3.53km
Tashkent: 3.73km
Okhotnik: 2.48km
Leningrad: 2.88km


Aurora: 4.82km
Diana: 4.93km
Murmansk: 6.58km
Diana Lima: 4.93km
Orlan: 3.03km
Novik: 3.74km
Bogatyr: 4.21km
Svietlana: 4.01km
Kirov: 8.01km
Budyonny: 6.58km
Shchors: 6.72km
Chapayev: 6.66km
Dmitri Donskoi: 6.96km
Moskva: 12.66km
Oleg: 4.6km
Krasny Krym: 6.62km
Molotov: 7.12km
Mikhail Kutuzov: 7.72km
Admiral Makarov: 5.99km


Imperator Nikolai I: 9.75km
Oktyabrskaya Revolutsiya: 10.47km

Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Vereinigtes Königreich
Zerstörer Kreuzer Schlachtschiffe

Campbeltown: 2.09km
Gallant: 2.43km


Black Swan: 2.21km
Weymouth: 4.6km
Caledon: 4.5km
Danae: 4.71km
Emerald: 5.4km
Leander: 4.6km
Fiji: 5.4km
Edinburgh: 5.52km
Neptune: 6.58km
Minotaur: 5.4km
Belfast: 5.28km


Warspite: 13.03km
Bellerophon: 10.47km
Orion: 12.11km
Iron Duke: 12.59km
Queen Elizabeth: 13.19km
King George V: 12.63km
Monarch: 13.35km
Lion: 14.76km
Conqueror: 16.69km
Hood: 14.89km
Nelson: 14.76km

Франция_флаг_ВМС_с_тенью.png Frankreich
Kreuzer Schlachtschiffe

Bougainville: 3.34km
Jurien de la Gravière: 4.17km
Friant: 5.04km
Duguay-Trouin: 6.78km
Émile Bertin: 6.16km
La Galissonnière: 6.72km
Algérie: 8.18km
Charles Martel: 8.03km
Saint-Louis: 9.13km
Henri IV: 11.54km
De Grasse: 6.72km

Dunkerque: 14.2km

Королевство_Италия_флаг_ВМС_с_тенью.png Italien
Kreuzer Schlachtschiffe

Duca d'Aosta: 5.77km


Giulio Cesare: 10.86km

Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png Commonwealth
Kreuzer

Perth: 4.5km

Польша_флаг_ВМС_с_тенью.png Polen
Zerstörer

Błyskawica: 2.78km

Wows_flag_Pan_Asia.png Pan-Asien
Zerstörer

Anshan: 2.73km
Loyang: 2.75km


Falls Spieler mit Premium-Schiffen, die einen Nebelwerfer haben (Michail Kutusow, Belfast und Perth), nach diesen Änderungen nicht mehr glücklich mit ihren Schiffen sind, können sie diese Schiffe gegen Dublonen eintauschen. Sie erhalten den vollen Wert des Schiffs ohne angewendete Rabatte.

Um das Schiff umzutauschen, verkauft ihr es einfach und erhaltet die Dublonen direkt im Client. Die Umtauschfunktion ist bis zur Veröffentlichung von Update 0.6.14 verfügbar.

Außerdem werden mit Update 0.6.12 die Kreuzer Michail Kutusow, Belfast und Perth nicht mehr im Client zum Verkauf stehen und aus dem Premium-Laden entfernt. Perth wird bis Update 0.6.14 nicht verfügbar sein, aber womöglich danach zurückkehren. Dies geschieht, weil diese Schiffe in manchen Situationen zu stark waren. Ihr könnt die Schiffe jedoch nach wie vor noch in Containern bekommen.

In der Geschichte unseres Spiels haben wir schon Änderungen durchgeführt, die Premium-Schiffe beeinflusst haben, doch diese waren immer allgemeine Änderungen. Dies ist ein Einzelfall und alle künftigen Änderungen an der Premium-Flotte im Spiel werden einzeln betrachtet.

Was die britischen Kreuzer angeht, sind wir im Moment der Meinung, dass der Forschungszweig gut ausbalanciert ist. Wir schauen jedoch nach einer Möglichkeit, sie zu verstärken, falls sie im Gefecht weniger effizient werden.

Andere Verbesserungen und Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, der den Spiel-Client in bestimmten Fällen zum Absturz brachte.
  • Fehler behoben, bei dem neue Kapitänsstufen nicht angezeigt wurden, wenn in einem Gefecht mehrere verdient wurden. Dies kam vor allem in niedrigstufigen Gefechten vor.
  • Fehler behoben, bei dem die Flugabwehrleistung der Moskwa nicht in das Feld passte, wenn sie für Flugabwehr ausgestattet wurde.
  • Fehler behoben, bei dem der falsche Status der Umschalttaste im Anmeldefenster angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, bei dem für Flugzeugträger grundlos der Mauszeiger für „Verbündete eskortieren“ erschien.
  • Fehler behoben, bei dem der Gefechtschat fälschlicherweise blockiert wurde.
  • Fehler behoben, bei dem für Beobachter die Animation des Katapultflugzeugs beim Start nicht angezeigt wurde.
  • Seltener Fehler behoben, bei dem das Spiel sich im Hafen aufgehängt hat, wenn die Kündigungszeit eines Kapitäns abgelaufen ist.
  • Seltener Fehler behoben, bei dem folgende Nachricht direkt nach dem Start des Spiels erschien: "Datenträger fehlt. Legen sie den Datenträger in Laufwerk D ein"
  • Seltener Fehler behoben, bei dem Spieler kein Öl nach Erhalt eines Containers erhielten. Das Öl wird eine Woche nach der Veröffentlichung von Update 0.6.12 gutgeschrieben.
  • Fehler behoben, bei dem Panzerung der Superstrukturen auf der Bismarck falsch angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem nach einem Verbindungsverlust kein Schiff im Hafen gewählt war.
  • Jurien: Tiefgang des Schiffs auf 6,4 Meter geändert, um es passend zum historischen Prototypen zu machen.
  • Tschapayew: Katapult 13,4° nach links gedreht.
  • Roon: Aufklärungsreichweite von 24,54 auf 24,8 km erhöht.


Kleine Änderungen an der Verteilung der Strukturpunkte bei folgenden Schiffen:

  • Svietlana: Strukturpunkte am vorderen Ende von Rumpf B um 100 erhöht.
  • Langley: Strukturpunkte des Ruders bei Rumpf A um 100 verringert.
  • Myogi: Strukturpunkte des Ruders bei Rumpf A um 900 verringert.
  • Hakuryu: Strukturpunkte am vorderen Ende um 100 erhöht.
  • Hosho Strukturpunkte des Ruders bei Rumpf B um 200 erhöht.
  • HSF Harekaze: Strukturpunkte der 127 mm/54-Geschütze von 1000 auf 4000 erhöht. Diese Änderung beeinflusst nicht das Schiff.


Für folgende Flugzeuge wurde die Entdeckungsreichweite von 4 auf 7 km in der Luft und auf 8 km vom Meer erhöht:


Kleine Geometriefehler und Texturartefakte bei folgenden Schiffen behoben:


Weitere Änderungen:

  • Namensschilder am Heck von Ishizuchi und Mikasa entfernt.
  • IFF-Antenne auf dem Flugzeugträger Enterprise verändert. Diese Änderung beeinflusst nicht die Gefechtsleistung des Schiffs.
  • Ein Reserveflugzeug ist nun auf dem Deck des französischen Kreuzers Saint-Louis zu sehen, wenn es im Hafen it. Diese Änderung beeinflusst nicht die Gefechtsleistung des Schiffs.
  • Auf dem Schlachtschiff Nelson wurden zwei einrohrige-Oerlikon-Geschütze hinzugefügt, was die Leistung der Flugabwehr auf kurze Entfernungen leicht erhöht. Diese Änderung beeinflusst nicht die Gefechtsleistung des Schiffs.
  • Wir haben die SP zwischen den Kasematten und der Superstruktur leicht umverteilt. Die Superstruktur unter der Sekundärbatterie ist jetzt Teil der Superstruktur des Schiffs. (nur Lion)
  • Vorschauvideo für Stufe 15 im Wehrpass hinzugefügt.
  • Von nun an wird das Datum des letzten Gefechts nicht im Profil angezeigt, falls der Spieler noch kein Gefecht gespielt hat.