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Clemson

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Clemson
Clemson_wows_main.jpg
Zerstörer | U.S.A. | Tier IV
Position im Forschungsbaum
Wickes
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Clemson_icon_small.png
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Langley
Nicholas
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten6000 EP
Kaufpreis720.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte8.800 
Torpedorohre
533 mm Drilling4 х 3 Stück
Feuerrate1.5 Schuss/Minute
Nachladezeit40 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
TorpedoBliss Leavitt Mk9 Mod. 1b 
Maximalschaden9.900 
Torpedogeschwindigkeit56 Knoten
Torpedoreichweite5.04 km
Torpedoerkennbarkeit1.1 km
Flugabwehr
76,2 mm/23 Mk71 х 1 Stück
. . . Mittlerer Schaden pro Sekunde
. . . Feuerreichweitekm
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit35 Knoten
Wendekreis520 Meter
Ruderstellzeit4.1 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser7.02 km
Erkennbarkeit zu Luft2.45 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_usa.png
IV
Ship_PASD019_Clemson_1920.png
720.000

Clemson — Amerikanischer Stufe IV Zerstörer.

Entwickelt aus der Wickes-Klasse gehörte die Clemson zur zweiten Serie der „Glattdecker“ der US Navy. Der Schiffsrumpf wurde so konstruiert, dass die Einzeltürme der Hauptgeschütze durch Doppeltürme ersetzt werden konnten, um die Feuerkraft des Zerstörers zu verdoppeln.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(shots/min)
Dauer 180°-Drehung
(sec)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(HP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(HP)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
102 mm/50 Mk128,618731.50061.700 050.000
102 mm/50 Mk148,618731.50061.700 650100.000
Rumpf Schiffspunkte
(HP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Hauptgeschütze
(pcs.)
Sekundärbewaffnungstürme
(pcs.)
Flugabwehrgeschütze
(pcs.)
Torpedowerfer
(pcs.)
Hangarkapazität
(pcs.)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Clemson (A)8.8006214140 077.000
Clemson (B)10.9006214240 1.100178.000
Torpedos Feuerrate
(shots/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(sec)
Dauer 180°-Drehung
(sec)
Maximalschaden
(HP)
Torpedogeschwindigkeit
(knot)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Bliss Leavitt Mk91,5407,29.900565 070.000
Mark 110,9667,211.733565,5 1.000152.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk4 Mod. 107,8 044.000
Mk4 Mod. 2108,6 650102.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(knot)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 27 000 PS35 048.000

Verfügbare Erweiterungen


 Slot 1    Hauptbewaffnungs-Modifikation 1  Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1  Magazinmodifikation 1
 Slot 2    Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1  Antriebs-Modifikation 1  Steuergetriebe-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Als Torpedoboot ist die Clemson aufgrund ihrer schwachen und kurzlaufenden Torpedos ein schwer zu spielender Zerstörer. Während die verbesserten Torpedos einen zusätzlichen Schaden von 1.700 und eine vergrößerte Reichweite von 0,5 km aufweisen, haben sie eine verlängerte Nachladezeit von 26 Sekunden (23,4 Sekunden mit „Torpedobewaffnungskompetenz“), was ein Upgrade auf die Mk 11-Torpedos fragwürdig erscheinen lässt. Die Geschütze sind ausgezeichnet, mit relativ guter Geschossgeschwindigkeit und Durchschlagskraft für 102 mm-Geschütze. Die Reichweite ist jedoch vergleichsweise gering, ähnlich der eines japanischen Zerstörers mit 8,6 km. Außerdem hat die Clemson eine relativ hohe Erkennbarkeitsreichweite von 7 km, etwas schlechter als das Stufe V-Gegenstück und viel schlechter als die Isokaze. Allerdings hat sie eine gute Ruderstellzeit, so dass auch kurzfristige Ausweichmanöver möglich sind. Die 2x3 Torpedowerfer pro Seite erlauben es ihr, Torpedowellen abzufeuern und den Feind auf Armeslänge zu halten. Zusammenfassend kann man sagen, dass es sich um einen soliden US-Zerstörer handelt, der trotz der unterdurchschnittlichen Torpedos eine gute Geschossgeschwindigkeit und Manövierfähigkeit aufweist.

Vorteile:

  • Relativ gute Ergonomie für ein kleines Schiff.
  • Gute Geschossgeschwindigkeit.
  • Guter HE-Schaden und AP-Penetration.
  • Schnelle Turmgeschwindigkeit und Nachladezeit.
  • Schnelle Ruderstellzeit.
  • Kleine Silhouette.
  • Relativ schnelle Torpedonachladezeit - bis zum Upgrade.

Nachteile:

  • Hohe Erkennbarkeitsreichweite.
  • Sehr kurzlaufende Torpedos (kein unentdecktes Abfeuern möglich).

Forschung

Wenn Du die Torpedos aufgrund der Nachladezeit nicht willst, erforsche schnell den B-Rumpf, um die Geschütze zu verbessern. Wärend die Geschütze um ein zusätzliches erweitert werden, verdoppelt sich die effektive Feuerkraft (jeder Turm erhält einen weiteren Lauf).

Wenn Du die Torpedos zuerst haben willst, dann erforsche sie schnell zuerst und die Geschütze zuletzt.

Optimale Konfiguration


Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Die Clemson kann die folgenden Verbrauchsmaterialien ausrüsten:

Zerstörer sind zerbrechliche Schiffe. Als solchen wird den Kapitänen empfohlen, mindestens Schadensbegrenzungsteam II (Bei Aktivierung werden sofort alle beschädigten Schiffsmodule, Feuer und Wassereinbrüche repariert.) auszurüsten, um Module reparieren und Brände so schnell wie möglich löschen zu können.

Tarnungen

Typ 1, 2, oder 5 Tarnung kann für Kreditpunkte ausgerüstet werden. Die Typen 1 oder 5 werden mindenstens empfohlen, um die Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser zu verringern.

Signale

Gallerie

Geschichte

Historische Bilder


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