Jutland
113 mm/45 QF Mk.IV in einer Lafette RP10 Mk.IV*/ RP50 Mk.V*2 х 2 / 1 х 1 Stück |
Feuerrate13.33 Schuss/Minute |
Nachladezeit4.5 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit20 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre9 Sekunden |
Feuerreichweite11.37 km |
Maximale Streuung100 m |
Sprenggranate (HE)113 mm HE 5crh |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.700 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer8 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate746 m/s |
Gewicht HE-Granate24.95 kg |
Panzerbrechende Granate113 mm SAP 55 lb |
Maximaler AP-Granaten-Schaden2.100 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate746 m/s |
Gewicht AP-Granate25 kg |
533 mm PR Mk II2 х 5 Stück |
Feuerrate0.45 Schuss/Minute |
Nachladezeit133 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden |
Torpedo533 mm Mk IX** |
Maximalschaden15.533 |
Torpedogeschwindigkeit62 Knoten |
Torpedoreichweite9.99 km |
Torpedoerkennbarkeit1.3 km |
Höchstgeschwindigkeit34 Knoten |
Wendekreis610 Meter |
Ruderstellzeit5.9 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser7.03 km |
Erkennbarkeit zu Luft3.26 km |
Jutland — Britischer Stufe IX Zerstörer.
Die Schiffe der Battle-Klasse entstanden aus den Erfahrungen mit Zerstörern, die in den ersten Jahren des Zweiten Weltkriegs eingesetzt wurden. Man konzentrierte sich auf die Flug- und die U-Boot-Abwehr. Die Schiffe dieser neuen Klasse waren mit 114-mm-Mehrzweckgeschützen am Bug bewaffnet. Das Heck wurde mit Flugabwehrgeschützen ausgestattet. Die HMS Jutland, die ursprünglich Malplaquet hieß, wurde 1945–47 gebaut. Das Schiff diente als Teil der 4. Zerstörerflottille, dann im 4. und 7. Zerstörergeschwader. Im Jahr 1953 war die HMS Jutland Teil der Marineparade anlässlich der Krönung von Königin Elisabeth II.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Jutland ist der britische Zerstörer der Stufe 9 und ist eine Weiterentwicklung des Spielstils ihres Vorgängers Lightning in der Rolle eines defensiven Zerstörers. Ihre Bewaffnung wechselt zwischen zwei doppelten und einer einfachen 113mm Geschützlafette auf dem Basisrumpf und drei doppelten Lafetten auf dem aufgerüsteten (B) Rumpf. Zwei Fünffach Torpedowerfer vervollständigen die offensive Bewaffnung der Jutland.
Eine der Hauptstärken der Jütland ist ihre Tarnfähigkeit. Ihre Tarnung ist im Vergleich zu Schiffen ihrer Klasse konkurrenzfähig und kann es sogar mit japanischen Zerstörern aufnehmen. Kapitäne der Jütland sollten diese Hauptstärke zu ihrem Vorteil nutzen. Durch sorgfältiges Management ihrer Position und ihrer Tarnung können Kapitäne feindliche Zerstörer im Visier behalten und die Wahl des Einsatzes kontrollieren, wenn sie angreifen wollen.
Ihre sechs 113mm Kanonen sind zwar kleiner als die ihres Vorgängers, aber in den meisten Punkten eine Verbesserung. Sie haben eine hohe Grundfeuerate und eine schnelle Nachladezeit von nur 4 Sekunden. Die Fähigkeit die Geschütztürme um 360 Grad zu schwenken, hilft ihr dabei ihre Geschütze beim Manövrieren im Ziel zu halten. Die panzerbrechenden Geschosse der Jutland verfügen außerdem über einen verbesserten Abprallwinkel der es ihr ermöglicht, gegen schräge Ziele mehr Schaden anzurichten. Auch ihre Torpedobewaffnung wurde verbessert: Sie hat jetzt eine Reichweite von 10 km und verfügt über zehn Rohre, die sich relativ schnell nachladen lassen.
Dank ihrer ausgezeichneten Tarnung kann sie ahnungslosen Schiffen auflauern und so das Gefecht kontrollieren und ihren Kurzzeit Rauchgenerator effektiv einsetzen. Jutland unterscheidet sich von den vorangegangenen Schiffen dadurch, dass sie eine Reparaturgruppe ausrüsten kann. Dieses Verbrauchsmaterial verleiht ihr zusätzliche Flexibilität da es ihr erlaubt, zwischen den Neupositionierungen einige Lebenspunkte wiederherzustellen, und erhöht ihre potenzielle Gesamtgesundheit. Die relativ kurze Abklingzeit des Nebelschirms in Kombination mit der erhöhten Beschleunigung ermöglicht es ihr sich schnell neu zu positionieren und die Fähigkeit etwas Gesundheit wiederherzustellen, ergänzt ihre Rolle als defensiver Aufklärer.
Allerdings ist nicht alles gut auf der Jütland, denn das Fehlen des Motorboost kann ihre Fähigkeit, sich neu zu positionieren verlangsamen und das Ausweichen aus einem Kampf zu einer schwierigen Aufgabe machen.
Aus diesem Grund sollten Kapitäne sehr darauf achten in der Nähe ihres Teams zu bleiben, um Unterstützung gegen Schiffe zu haben die sie angreifen könnten.Vorteile:
- Gute Feuerrate der Hauptbatterie und hohe Turmfrehungsrate.
- Verbesserte Eindringwinkel bei AP Granaten machen sie effektiver gegen schräge Ziele.
- Torpedos haben eine gute Reichweite und eine relativ geringe aufdeckung.
- Sehr gute Tarnwirkung.
- Der Kurzzeit Rauchgenerator erzeugt im aktiven Zustand einen Rauchvorhang, der die Sichtlinie sowohl für Feinde als auch für Teamkameraden blockiert.
- Lang anhaltende hydroakustische Kurzstreckensuche, ist ein ausgezeichnetes Verteidigungsmittel gegen Torpedos.
- Zugang zum Reparaturmannschaft
Nachteile:
- Die Jütland ist ein langsames Schiff und verfügt nicht über den Motorboost, der die Schiffsgeschwindigkeit um einen festen Prozentsatz erhöht.
- Kein langer Nebelgenerator
- Sie hat nur zwei (2) Basisladungen, eine gute Heilungsrate, aber eine recht kurze Aktionszeit von der Reparaturmannschaft.
- Schwache AA Verteidigung macht sie anfällig für Luftangriffe
Forschung
Die Verfügbarkeit von erforschbaren Upgrades für Jütland ist wie folgt:
Rumpf: Upgrade auf Rumpf (B) (Kosten siehe oben). Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zu X Daring frei. Geschütz-Feuerleitanlage: Aufrüstung auf GFCS Mk.IX mod.2 für zusätzliche 10% Reichweite der Hauptbatterie. Kapitäne sollten der Aufrüstung der Hülle den Vorrang geben, da sie die Feuerkraft, die Überlebensfähigkeit und die Manövrierfähigkeit erhöht.
Danach wird die Aufrüstung der Reichweite empfohlen, da die zusätzliche Reichweite mehr Flexibilität bei der Positionierung und Zielerfassung ermöglicht.Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Maschinenraumschutz () oder Hydroakustische-Suche-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Torpedowerfer-Modifikation 1 () oder Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Steuergetriebe-Modifikation 1 ()
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 6: Hauptbatterie-Modifikation 3 () oder Hauptbatterie-Modifikation 2 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Kurzimpuls-Nebelerzeuger ()
- Slot 3: Hydroakustische Nahbereichssuche ()
- Slot 4: Reparaturmannschaft ()
Signale
Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder