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Schadensbegrenzungsteam

Schadensbegrenzungsteam

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Das Basisverbrauchsmaterial, welches auf jedem Schiff gefunden werden kann. Es repariert sofort Feuer, Wassereinbrüche und beschädigte Module, jedoch keine zerstörten Module. Im Gegensatz zu den meisten anderen Verbrauchsmaterialien hat es eine unbegrenzte Anzahl an Ladungen (mit Ausnahme der U-Boote und den Schiffen die über ein schnelles Schadensbegrenzungsteams verfügen wie z.B. ein Großteils der Schlachtschiffe der UdSSR und der deutschen Schlachtkreuzerlinie) und kann so oft verwendet werden, wie der Spieler es wünscht. Während der Aktivierungszeit des Verbrauchsmaterials ist der Spieler zusätzlich immun gegenüber neuen Feuern, Flutungen und Modulausfällen. Die Nachladezeit variiert dabei, abhängig vom Schiffstyp und Kapitänsfertigkeiten. Die Aktivierungszeit ist ebenfalls unterschiedlich, wobei sie bei Zerstörern 5 Sekunden und bei Schlachtschiffen bis zu 20 Sekunden dauern kann.

Auch wenn es verlockend sein mag sofort jeden Schaden zu reparieren, kann abwarten unter intensivem Beschuss die weisere Entscheidung sein. Vor allem auf Zerstörern, welche sehr anfällig für Modulausfälle sind, ist es meist eine bessere Idee, die Reparatur nicht für einen Waffenausfall zu verwenden sondern für größere Ausfälle oder Schäden aufzuheben, was durchaus lebensrettend sein kann. Während der Nachladezeit - nach Ablauf der Aktivierungszeit - sind Schiffe nämlich besonders verwundbar. Der Ausfall eines Torpedorohres oder eines Geschützes hat wesentlich geringere Auswirkungen als der des Ruders oder des Antriebs. Im Falle von Flugzeugträgern hingegen kann ein brennendes Flugdeck Starts und Landungen von Flugzeugen verhindern. Das Wissen über den richtigen Einsatzzeitpunkt der Reparaturen ist eine Kernkompetenz für das erfolgreiche Spielen von World of Warships.

Auf Flugzeugträgern wird das Verbrauchsmaterial bei Bedarf automatisch aktiviert, sobald ein Feuer oder Wassereinbruch auftritt oder ein Modul am Schiff beschädigt wird.

Schiffe mit Consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png Schadensbegrenzungsteam
Klasse / Schiff Stufe Klasse Nation(en) Wirkungsdauer Ladezeit Ladungen
WarspiteDublonen VI Schlachtschiff UK 05 Sekunden 60 Sekunden Unbegrenzt
RomaDublonen, AL LittorioDublonen VIII Schlachtschiff Italien 10 Sekunden 80 Sekunden Unbegrenzt
BajieDublonen IX Schlachtschiff Pan-Asien 10 Sekunden 80 Sekunden Unbegrenzt
Imperator Nikolai IDublonen IV Schlachtschiff UdSSR 15 Sekunden 80 Sekunden Unbegrenzt
PoltawaDublonen VII Schlachtschiff UdSSR 15 Sekunden 80 Sekunden Unbegrenzt
BorodinoDublonen VIII Schlachtschiff UdSSR 15 Sekunden 80 Sekunden Unbegrenzt
SlawaDublonen X Schlachtschiff UdSSR 15 Sekunden 80 Sekunden Unbegrenzt
Alle Schlachtschiffe II - ★ Schlachtschiff Japan UK USA Pan-Asien Deutschland Europa UdSSR Italien Niederlande Frankreich Commonwealths Spanien Pan-Amerika 10 Sekunden 80 Sekunden Unbegrenzt
Alle Schlachtschiffe III - ★ Schlachtschiff Japan UK USA Pan-Asien Deutschland Europa UdSSR Italien Niederlande Frankreich Commonwealths Spanien Pan-Amerika 15 Sekunden 80 Sekunden Unbegrenzt
Alle Schlachtschiffe III - X Schlachtschiff Japan UK USA Pan-Asien Deutschland Europa UdSSR Italien Niederlande Frankreich Commonwealths Spanien Pan-Amerika 20 Sekunden 80 Sekunden Unbegrenzt
Alle Kreuzer I Kreuzer Japan UK USA Pan-Asien Deutschland Europa UdSSR Italien Niederlande Frankreich Commonwealths Spanien Pan-Amerika 05 Sekunden 25 Sekunden Unbegrenzt
Alle Kreuzer II - ★ Kreuzer Japan UK USA Pan-Asien Deutschland Europa UdSSR Italien Niederlande Frankreich Commonwealths Spanien Pan-Amerika 05 Sekunden 60 Sekunden Unbegrenzt
Alle Zerstörer II - X Zerstörer Japan UK USA Pan-Asien Deutschland Europa UdSSR Italien Niederlande Frankreich Commonwealths Spanien Pan-Amerika 05 Sekunden 40 Sekunden Unbegrenzt
Alle Flugzeugträger IV, VI, VIII, X, ★ Flugzeugträger Japan UK USA Pan-Asien Deutschland Europa UdSSR Italien Niederlande Frankreich Commonwealths Spanien Pan-Amerika 60 Sekunden 90 Sekunden Unbegrenzt