Kitakaze
100 mm/65 Typ 98 in einer Lafette Modell A4 х 2 Stück |
Feuerrate20 Schuss/Minute |
Nachladezeit3 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit16 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung11.25 Sekunden |
Feuerreichweite11.33 km |
Maximale Streuung108 m |
Sprenggranate (HE)100 mm HE Typ 98 |
Höchstschaden HE-Granate1.200 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer5 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate1000 m/s |
Gewicht HE-Granate13 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)100 mm AP Typ 98 |
Höchstschaden AP-Granate1.700 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate1000 m/s |
Gewicht AP-Granate13 kg |
610 mm Sechsling1 х 6 Stück |
Feuerrate0.36 Schuss/Minute |
Nachladezeit167 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung7.2 Sekunden |
TorpedoTyp 93 Mod. 2 |
Maximalschaden20.967 |
Torpedogeschwindigkeit67 Knoten |
Torpedoreichweite9.99 km |
Torpedoerkennbarkeit1.7 km |
Höchstgeschwindigkeit36 Knoten |
Wendekreis730 Meter |
Ruderstellzeit6.5 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser7.53 km |
Erkennbarkeit zu Luft3.66 km |
Kitakaze — Japanischer Stufe IX Zerstörer.
Nach der Kiellegung des Experimentalzerstörers Shimakaze im Jahr 1941, der durch seine Geschwindigkeit und beeindruckende Torpedobewaffnung hervorstach, wurde entschieden, 16 Typ-C-Schiffe in das 5. Marinerüstungsprogramm aufzunehmen. Aufgrund der Verluste der Kaiserlichen Marine im Jahr 1942 wurden jedoch einige Typ-C-Zerstörer durch Typ-B-Zerstörer (Akizuki) ersetzt. 1943 wurden sieben Schiffe vom „verbesserten Typ B“ in Auftrag gegeben. Ihr Bau wurde später abgebrochen, weil Bedarf an Geleitschiffen bestand.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
In vielerlei Hinsicht ist die Kitakaze mit ihrer Vorgängerin Akizuki vergleichbar und in den meisten Bereichen ein direktes Upgrade. Sie verbessert Akizukis Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit, Torpedowerfer, Tarnung und bietet Zugang zum Tier IX Upgrade-Slot. Spieler, die die Akizuki mochten, sollten sich wie zu Hause fühlen.
Die Kitakaze verfügt über acht 100mm Geschütze, verteilt in vier Türmen. Diese Geschütze stellen den größten Teil ihrer offensiven Feuerkraft, vor allem wenn man bedenkt, dass sie in nur drei Sekunden nachgeladen werden können. Diese Nachladezeit kann durch die Auswahl von Upgrades und Kapitäns Fertigkeiten weiter gesenkt werden - auf 2,5 Sekunden, ohne die Fähigkeit Adrenalinrausch. Normalerweise kann eine 100mm Sprenggranate (eng. High-explosive, HE) ohne die Fähigkeit Trägheitszünder für Sprenggranaten (im englischen IFHE abgekürzt) nicht mehr als 17 mm Panzerung durchdringen. Alle japanischen 100mm HE-Granaten haben jedoch eine Basisdurchschlagskraft von 30 mm ohne IFHE und 37 mm mit IFHE. Diese Geschütze sind absolut tödlich.
Kitakaze hat einen Sechsfach-Torpedowerfer. Mit dem Torpedo-Nachladebeschleuniger () wird die Nachladezeit der Torpedos erheblich verkürzt. Wenn er aktiv ist, kann sie in kurzer Zeit zwölf Torpedos ins Wasser werfen die einen großen Bereich abdecken. Allerdings hat dieser Werfer eine sehr lange Nachladezeit - mehr als zweieinhalb Minuten - die auf etwas mehr als 2 Minuten reduziert werden kann, was aber immer noch eine sehr lange Nachladezeit ist. Die Torpedos der Kitakaze sind ein nützliches Werkzeug in Kombination mit der Feuerkraft ihrer Hauptgeschütze und können sehr großen Schaden anrichten.
Darüber hinaus ist die Kitakaze im Vergleich zur Akizuki drei Knoten schneller, hat eine Sekunde weniger Ruderstellzeit, ist besser getarnt und verfügt über eine etwas bessere Flugabwehr.
Fans der Akizuki werden mit der Kitakaze ihre Freude haben, denn sie gleicht einige der Hauptschwächen der Akizuki aus, wie z. B. die Geschwindigkeit, und verbessert sich gleichzeitig insgesamt in vielen Punkten. Sie ist ein starkes Schiff für alle, die den Spielstil eines auf seine Kanonen spezialisierten Zerstörers zu schätzen wissen.Vorteile:
- Angemessene Menge an Lebenspunkten für einen Zerstörer der Stufe IX.
- Sehr Leistungsfähige Geschütze
- Hervorragende Panzerungsdurchdringung mit ihren Sprenggranaten.
- Kleinkalibrige Panzerbrechende Granaten ermöglichen eine hohe Effektivität gegen Zerstörer die Breitseite zeigen.
- Kann mit dem Torpedo-Nachladebeschleuniger () zwölf Torpedos schnell hintereinander abfeuern.
- Brauchbare Flugabwehr für einen Zerstörer, auch wenn das leider nicht viel bedeutet.
- Brauchbarer Tarnwert
Nachteile:
- Bietet ein großes und leicht zu treffendes Ziel.
- Torpedos brauchen ungeheuer lange zum Nachladen.
- Großer und träger Wendekreis für einen Zerstörer.
Optimale Konfiguration
- Platz 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Platz 2: Schutzsystem für Manövrierbarkeit ()
- Platz 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Platz 4: Antriebs-Modifikation 1 ()
- Platz 5: Tarnsystem-Modifikation 1 ()
- Platz 6: Hauptbatterie-Modifikation 3 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Nebelerzeuger ()
- Slot 3: Motorboost ()
- Slot 4: Torpedo-Nachladebeschleuniger ()
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder