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Nebelerzeuger

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Dieses Verbrauchsmaterial befindet sich auf nahezu allen Zerstörern, den britischen leichten Kreuzern ab Stufe V und einigen Premium-Kreuzern wie Michail Kutusow. Es setzt Rauch frei, der die Sichtlinie unterbricht und reduziert die Erkennbarkeitsreichweite des Schiffes im Rauchbereich. Es beeinträchtigt aber auch das eigene Sehvermögen und es wird extrem schwierig sein, falls man innerhalb des Nebels aufgedeckt wird, hieraus zu entkommen. Es ist notwendig, dass die Teamkollegen die Feinde aufdecken, andererseits ist man aber in einer Nebelwand zu bleiben im Allgemeinen sicher.

Bei Aktivierung erzeugt das Verbrauchsmaterial Nebelerzeuger in regelmäßigen Abständen für die angegebene Laufzeit "Rauchschwaden", sofern sich das erzeugende Schiff weit genug von der Mitte des letzten Schwadens entfernt hat. Die Schwaden sind leicht sichtbar, wenn man die Einstellung "Zeige Nebelwandgrenzen" in der unteren rechten Ecke der Steuerungs-Einstellungen aktiviert hat. Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Grenzen der Rauchwolken, die von Freunden und Feinden gelegt werden, angezeigt, sobald man sich in der Nähe des Randes der Wolke befindet. Der Nebel britischer Kreuzer verfügt über einen größeren Durchmesser als der von Zerstörern gelegten Nebelwänden. Durch den Kapitänsskill Nebelwandexperte lässt sich der Radius der Nebelwand weiter vergrößern. Weiters wird durch das Signal X-Ray Papa Unaone (+10 % Wirkungsdauer des Verbauchsmaterials „Nebelerzeuger“ / +5 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Nebelvorhangerzeuger“) die Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials verlängert - das Schiff kann daher eine größere Nebelwand absetzen.

Eine Rauchwand kann auf verschiedene Arten eingesetzt werden, von der Deckung eines Verbündeten bis hin zur Sperrung der Sichtlinie durch eine Engstelle. Als Zerstörer - insbesondere als japanischer Zerstörer - sollte bei Beschuss eine Rauchwand eingesetzt werden. Schiffe, die sich schneller als 12,5 Knoten bewegen, werden während der Aktionsdauer des Verbrauchsmaterials nicht von ihren eigenen Rauchwolken umhüllt; Schiffe, die sich mit sehr hohen Geschwindigkeiten bewegen, legen sehr große Rauchschwaden hinter sich, die von Teamkameraden genutzt werden können.

Eine Taktik, die als “Invisi-Fire" bekannt ist, ein Schiff benutzt seine Hauptgeschütze, ohne beim Feuern aufgedeckt zu werden, beinhaltet manchmal Nebelwände. Viele Spieler auf den mittleren Stufen setzen diese Taktik ein und verbleiben stehend in ihrem Nebel und landen so Granaten auf Feinde, ohne dass sie eine Gegenwehr befürchten müssen. Die meisten amerikanischen und russischen Zerstörer sowie die britischen leichten Kreuzer können dies aufgrund ihrer schnell feuernden Geschütze und großen Reichweite mühelos durchführen. Es ist nicht völlig ungefährlich, da Feinde immer noch das Mündungsfeuer aus der Nebelwolke heraus sehen können, dies als Zielhilfe auf die ungefähre Quelle der Schüsse nutzen und damit auf die ungefähre Position des verursachenden Schiffes schießen können. Außerdem muss jemand Feinde außerhalb der Nebelwand für die Schiffe innerhalb einer Nebelwand ausfindig machen, da man sonst keine Ziele zum Beschießen angezeigt bekommt. Es wird allerdings nicht empfohlen, diese Taktik zu nutzen, wenn man weiß, dass der Feind sein Feuer auf Schiffe nahe einer Nebelwand konzentrieren wird. Selbst wenn man für den Feind nicht sichtbar ist, können gegnerische Schiffe Torpedos in den Rauch abwerfen und so leicht ein stehendes Schiff treffen und versenken.

Schleichfahrt-, Abluft- und Kurzimpuls-Nebelerzeuger stellen besondere Auführungen des Nebelerzeugers dar, welche auf einer Handvoll Schiffen zu finden sind.

Schiffe, die von Nebel verdeckt sind, werden nicht entdeckt, wenn sie ihre Flugabwehrgeschütze nutzen.

Hinweis: Die japanischen Zerstörer Shiratsuyu, Kagerō, Yūgumo, HSF Harekaze sowie die Hayate können dieses Verbrauchsmaterial gegen Torpedo-Nachladebeschleuniger tauschen.

Nebelerzeuger
Consumable_PCY014_SmokeGeneratorPremium.png
Preis: Kostenlos
Klasse / Schiff Stufe Nation(en) Wirkungsdauer Dauer der Nebelwand Aktionsradius Ladezeit Ladungen
Iwaki Alpha IV Japan 15 Sekunden 80 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Michail Kutusow, Smolensk VIII, X UdSSR 20 Sekunden 89 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 2
Flint VII USA 27 Sekunden 121 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Anchorage VIII USA 30 Sekunden 104 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 2
Emerald V UK 15 Sekunden 96 Sekunden 0,60 km 160 Sekunden 3
Leander VI UK 15 Sekunden 99 Sekunden 0,60 km 160 Sekunden 3
Fiji, Belfast VII UK 15 Sekunden 103 Sekunden 0,60 km 160 Sekunden 3
Edinburgh VIII UK 15 Sekunden 106 Sekunden 0,60 km 160 Sekunden 3
Neptune IX UK 15 Sekunden 110 Sekunden 0,60 km 160 Sekunden 3
Minotaur X UK 15 Sekunden 113 Sekunden 0,60 km 160 Sekunden 3
Vampire II Commonwealths 30 Sekunden 109 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Gallant, Aigle, Anshan VI UK Frankreich Pan-Asien 20 Sekunden 81 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Loyang VIII Pan-Asien 30 Sekunden 124 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer II - X Pan-Asien 30 Sekunden 70 Sekunden 0,45 km 100 Sekunden 5
Campbeltown III UK 30 Sekunden 109 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer II USA 30 Sekunden 106 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer III USA 30 Sekunden 109 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer IV USA 30 Sekunden 112 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer V USA 30 Sekunden 115 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer VI USA 30 Sekunden 118 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer VII USA 30 Sekunden 121 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer VIII USA 30 Sekunden 124 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer IX USA 30 Sekunden 127 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer X USA 30 Sekunden 130 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer II Deutschland 20 Sekunden 45 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer III Deutschland 20 Sekunden 49 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer IV Deutschland 20 Sekunden 53 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer V Deutschland 20 Sekunden 57 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer VI Deutschland 20 Sekunden 61 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer VII Deutschland 20 Sekunden 65 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer (Z-23) VIII Deutschland 20 Sekunden 69 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer IX Deutschland 20 Sekunden 73 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer X Deutschland 20 Sekunden 77 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer II Japan UdSSR 20 Sekunden 65 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer III Japan UdSSR 20 Sekunden 69 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer IV Japan UdSSR 20 Sekunden 73 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer V Japan UdSSR 20 Sekunden 77 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer VI Japan UdSSR 20 Sekunden 81 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer VII Japan UdSSR 20 Sekunden 85 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Zerstörer VIII Japan UdSSR 20 Sekunden 89 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Ognewoi VIII UdSSR 20 Sekunden 89 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 2
Zerstörer IX Japan UdSSR 20 Sekunden 93 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Udaloi IX UdSSR 20 Sekunden 93 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 2
Zerstörer X Japan UdSSR 20 Sekunden 97 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Grosowoi X UdSSR 20 Sekunden 97 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 2
Błyskawica VII Europa 20 Sekunden 85 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3
Friesland IX Europa 30 Sekunden 127 Sekunden 0,45 km 160 Sekunden 3