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Signale & Flaggen

Signale & Flaggen

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Auf Account Level 10, erhalten Kapitäne die Möglichkeit ihre Schiffe mit Signalen und Flaggen auszurüsten, die kleine Boni im Gameplay gewähren.

Signale

Signale können im Reiter „Äußeres“ unter dem GEFECHT! Button gefunden werden. Hier wählt man nun im Menü links dein Bereich „Signale“. Es wird eine Liste der verfügbaren Flaggen mit den jeweiligen Mengen angezeigt. Klickt man nun auf ein Signal kann man dieses über die Schaltfläche „Einbauen“ am Schiff montieren. Man kann die Signale auch automatisch nach jedem Gefecht nachrüsten lassen. Hat man diese Option nicht gewählt, wird das Schiff nach einem Gefecht ohne ausgerüstete Signale in den Hafen zurück kehren. Auf Schlachtschiffen, Kreuzern und Zerstörern können maximal (8) Signale gleichzeitig montiert werden. Flugzeugträger sind auf (4) Signale beschränkt.


Signale können wie folgt verdient werden:

  • Erfolge. Jede Auszeichnung (außer Vernichtender Schlag) gewährt zehn (10) des entsprechenden Signals, außer Erstes Blut, das nur ein (1) Zulu-Signal gibt. Jede Auszeichnung kann nur einmal pro 24-Stunden-Zeitraum (wie täglicher Siegbonus und Container) vergütet werden. Zum Beispiel: Das erste Mal, wenn ein Kapitän am Tag die "Unterstützer" Auszeichnung erlangt, erhält er 10 "Zulu Hotel"-Signale. Weitere "Unterstützer"-Auszeichnungen innerhalb des 24-Stunden-Fensters würden keine zusätzlichen Flaggen geben.

Einige Signale können je nach Server im Premium-Shop erworben werden. Signale können durch die Signale & Tarnungen und Versuch dein Glück Containern, sowie in Supercontainer erworben werden. Kampagnen, Herausforderungen und Kampfeinsätze können Signale als Belohnung haben. Das Spielen einer Schlacht in einem öffentlichen Test gewährt 3 von jedem nicht-speziellen Signal. Zusätzliche öffentliche Testmissionen können besondere Signale geben.

Sondersignale können nur über Container oder Events (wie z.B. das World of Warships Geburtstags Event) gewonnen werden.

Signale können für Silbercredits verkauft werden, was sich aber in der Regel nicht lohnt, insbesondere bei wirtschaftlichen Signalen.

verfügbare Signale

Gefechtsignale
Signal Name zugehöriger Erfolg Verkaufspreis historische Bedeutung Effekt
PCEF006_HY_SignalFlag.png
Hotel Yankee Sturkopf 750Credits "Das Schiff, mit dem ich eine Kollision hatte, ist gesunken.."
  • -20% Rammschaden duch Gegner.
  • +50% Rammschaden an Gegnern.
PCEF007_ID_SignalFlag.png
India Delta Dreadnought 15 000 Silver_icon.png "Schäden sind auf See reparierbar."
  • +20% Anzahl TP, welche das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ bei Verwendung wieder herstellt.
PCEF008_IY_SignalFlag.png
India Yankee Feuerfest 12 000 Silver_icon.png "Ich kann das Feuer ohne Hilfe unter Kontrolle bringen."
  • -20% Dauer bis zum Löschen eines Brandes.
PCEF010_JC_SignalFlag.png
Juliet Charlie Detonation 12 000 Silver_icon.png "Es besteht keine Explosionsgefahr."
  • -100% Gefahr einer Detonation Ihres Munitionsbunkers.

    Anmerkung: Diese Flagge verringert die Detonationschance auf Null, unabhängig von anderen Modifikatoren, die die Wahrscheinlichkeit einer Detonation erhöhen können (wie z. B. India X-Ray und Juliet Whiskey Unaone).
PCEF009_JY2_SignalFlag.png
Juliet Yankee Bissotwo Unsinkbar 3 000 Silver_icon.png "Das Leck ist unter Kontrolle."
  • -20% Dauer eines Wassereinbruchs.
PCEF012_MY6_SignalFlag.png
Mike Yankee Soxisix Nahkampfexperte 6 000 Silver_icon.png "Es ist gefährlich, sich meinem Schiff zu nähern.."
  • +5% Hächst-Feuerreichweite der Sekundärbatterie.
  • -5% maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten.
  • -5% Ladezeit der Sekundärbatterie.
PCEF005_SM_SignalFlag.png
Sierra Mike Doppelschlag 15 000 Silver_icon.png "Ich unterziehe mich Geschwindigkeitstests."
  • +5% Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.
PCEF014_NF_SignalFlag.png
November Foxtrot Großkaliber 12 000 Silver_icon.png "Du begibst dich in Gefahr."
  • -5% Nachladezeit aller Verbrauchsmaterialien.
PCEF016_NE7_SignalFlag.png
November Echo Setteseven Klarer Himmel 12 000 Silver_icon.png "Vorsicht, feindliche Flugzeuge gesichtet."
  • +10% Durchschnittsschaden pro Sekunde der Flugabwehr.
  • +10% Durchschnittsschaden pro Sekunde an Selbstverteidigungswaffen für Flugzeuge mit Heckschützen.
PCEF017_VL_SignalFlag.png
Victor Lima Vernichter 12,000Credits "Ein Hurrikan nähert sich, treffen Sie entsprechende Vorsichtsmaßnahmen."
  • +1% Chance, ein Feuer für Bomben und Granaten mit einem Kaliber über 160mm zu verursachen.
  • +0.5% Chance, ein Feuer für Bomben und Granaten mit einem Kaliber unter 160mm zu verursachen.
  • +4% Chance einen Wassereinbruch zu verursachen.
PCEF018_IX_SignalFlag.png
India X-Ray Brandstifter 9,000Credits "Das Feuer nimmt zu."
  • +1% Chance, ein Feuer für Bomben und Granaten mit einem Kaliber über 160mm zu verursachen.
  • +0.5% Chance, ein Feuer für Bomben und Granaten mit einem Kaliber unter 160mm zu verursachen.
  • +5% Risiko eine Explosion des Munitionsbunkers zu erleiden
PCEF019_JW1_SignalFlag.png
Juliet Whiskey Unaone Abwickler 4,500Credits "Ein Leck ist gefährlich."
  • +15% Chance, Wassereinbrüche zu verursachen.
  • +5% Risiko eine Explosion des Munitionsbunkers zu erleiden.

Ship:List of Economic Signals Ship:List of Special Signals

Flaggen

Flaggen unterscheiden sich von Signalen in einigen wichtigen Punkten. Zunächst sind die Spieler darauf beschränkt, jeweils eine (1) Flagge auf ihrem Schiff zu zeigen. Außerdem haben die Flaggen keine begrenzte Anzahl; einmal vergeben, können die Spieler diese Flagge immer wieder ausrüsten, ohne sie zu verlieren. Flaggen, die einen Bonus haben, sind recht selten. Im Gegensatz zu Signalen sind Flaggen somit weitgehend kosmetisch.

Flaggen kann man über verschiedene Quellen bekommen. Von In-Game-Events über spezielle Flaggen, die nur mit bestimmten Schiffsbündeln im Laden erhältlich sind, bis hin zu Wettbewerben oder Veranstaltungen in den regionalen Foren.

Flaggen aus gewerteten Gefechten

spezielle Flaggen

Schiffsflaggen

Charity-Flaggen (Wohltätigkeitsfahnen)

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