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Überwachungsradar

Überwachungsradar

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Das Überwachungsradar erweitert die Reichweite, in der das Schiff andere Schiffe erkennen kann, ohne Rücksicht auf Hindernisse in Sichtweite wie Nebelwände, Inseln oder Wetter.

Dieses Verbrauchsmaterial eignet sich hervorragend für die Jagd auf Zerstörer, da es alle feindlichen Schiffe im angegebenen Radius sofort sichtbar macht. Darüber hinaus kann die Sichtweite in einem Wirbelsturm vergrößert werden. Ist das Überwachungsradar während eines Wirbelsturms aktiv, erweitert es die Sichtweite des Schiffes auf die Radarreichweite. Dadurch können mit Radar ausgerüstete Schiffe ihre Hauptbatterie möglicherweise eine Zeit lang unentdeckt abfeuern. Zum Beispiel kann der amerikanische Stufe VIII-Kreuzer Baltimore feindliche Schiffe während eines Wirbelsturms mit aktiviertem Radar auf 10,00 km sehen, was ihr einen Vorsprung von 2,0 km verschafft. Beachte, dass dies nur für Radare mit einer Reichweite von mehr als 8,0 km funktioniert, da die Sichtweite im Wirbelsturm auf 8,0 km beschränkt ist.

Das Schiff, welches Radar benutzt, sieht die erkannten Feinde sofort in der Spielwelt und auf der Minikarte. Seine Verbündeten sehen sie sofort auf der Minikarte, jedoch werden die Feinde für sie erst nach 6 Sekunden in der Spielwelt sichtbar. [1]

Überwachungsradar erkennt nur Schiffe, keine Torpedos oder Flugzeuge. Es darf nicht mit der Hydroakustischen Suche verwechselt werden, welche sowohl Schiffe als auch Torpedos erfasst.

Radare auf britischen und amerikanischen Kreuzern haben eine längere Wirkungsdauer, während die auf russischen Kreuzern eine höhere Reichweite haben. Das panasiatische Zerstörerradar ist nur von kurzer Dauer, geht jedoch über die typischen Erkennungsradien hinaus. Dies bedeutet, dass gegnerische Zerstörer über größere Distanzen aufgedeckt werden können, ohne dass das eigene Schiff für den Feind sichtbar wird.

Überwachungsradar
Consumable_PCY020_RlsSearchPremium.png
Preis: Kostenlos
Klasse / Schiff Stufe Nation(en) Ortung von Schiffen Wirkungsdauer Ladezeit Ladungen
Missouri IX Wows_flag_USA.png 9,5 km 35 Sekunden 120 Sekunden 3
Atlanta & Belfast VII Wows_flag_USA.png Wows_flag_UK.png 8,5 km 25 Sekunden 120 Sekunden 3
Indianapolis VII Wows_flag_USA.png 10 km 25 Sekunden 120 Sekunden 3
Cleveland, AL Montpelier & Wichita VIII Wows_flag_USA.png 9 km 30 Sekunden 120 Sekunden 3
Baltimore & Edinburgh VIII Wows_flag_USA.png Wows_flag_UK.png 10 km 30 Sekunden 120 Sekunden 3
Seattle IX Wows_flag_USA.png 9 km 35 Sekunden 120 Sekunden 3
Alaska, Alaska B, Buffalo, Puerto Rico & Neptune IX - X Wows_flag_USA.png Wows_flag_UK.png 10 km 35 Sekunden 120 Sekunden 3
Salem X Wows_flag_USA.png 8,5 km 40 Sekunden 120 Sekunden 3
Worcester X Wows_flag_USA.png 9 km 40 Sekunden 120 Sekunden 3
Des Moines & Minotaur X Wows_flag_USA.png Wows_flag_UK.png 10 km 40 Sekunden 120 Sekunden 3
Tallinn, Riga & Petropawlowsk VIII - X Wows_flag_USSR.png 12,0 km 15 Sekunden 120 Sekunden 3
Tschapaew VIII Wows_flag_USSR.png 12,0 km 20 Sekunden 120 Sekunden 3
Dmitri Donskoi & Kronshtadt IX Wows_flag_USSR.png 12,0 km 25 Sekunden 120 Sekunden 3
Alexander Newski, Moskwa & Stalingrad X Wows_flag_USSR.png 12,0 km 30 Sekunden 120 Sekunden 3
Otschakow VIII Wows_flag_USSR.png 10,0 km 20 Sekunden 120 Sekunden 3
Hsienyang, Orkan & Småland VIII, X Wows_flag_Pan_Asia.png Wows_flag_Europe.png 7,5 km 20 Sekunden 120 Sekunden 3
Black & Chung Mu IX Wows_flag_USA.png Wows_flag_Pan_Asia.png 7,5 km 22 Sekunden 120 Sekunden 3
Yueyang X Wows_flag_Pan_Asia.png 7,5 km 25 Sekunden 120 Sekunden 3
  1. Update 0.8.1