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World of Warships

Detection

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Não concordo com algumas explicações que estão sendo dadas em relação ao uso de invisibilidade no jogo, pois notei que independente de distancia se consegue ficar invisivel varias vezes, e mais usando do artificio por varias vezes e em grupos , somente surgindo para se efetuar disparos e em seguida ficar invisivel, por varias vezes vejo navios surgirem bem proximo, ate mesmo quando tento escapar de uma emboscada e o mesmo utiliza-se de ficar sumindo e aparecendo somente para me alvejar durante a perseguição ou seja a distancia para os tiros de canhões dele se permanece a mesma então a de alcance de visão tambem, sendo assim por que ele some quando eu efetuo o disparo e aparece sempre quando ele dispara????? Existe uma brecha que foi descoberta ou uma facilidade do jogo que so alguns a tem por meio de subir de nivel, o que me faz entender que a empresa desenvolvedora do jogo quer que os usuarios fiquem querendo subir de nivel rapidamente por meio de se adquirir dlc com seus devidos custos, então me faz entender que nada mais é que uma forma de fazer uma venda casada, voce adquiri o jogo de graça, mas para jogar, de forma satisfatoria, tem que pagar, sendo assim deveriam logo vender e não fingir que dão de graça, abraço.

This is the English wiki, so use English please. I think lots of people here can't understand you. floribe2000 (talk) 18:12, 13 May 2018 (UTC)

Something is missing - shared spotting.

A glaring omission here is how spotting is shared among friendly ships. Also, how and to what extent friendly ships are spotted. As best I can tell, all ships, torpedoes, and aircraft spotted by a member of a team is shared among the entire team. (Unless the spottee is outside a certain ship's max detection range?)

Also, the upcoming (0.8.1) Surveillance radar stutter will have to be addressed. Might as well structure for it now.
iDuckman:na (talk) 08:26, 13 February 2019 (UTC)