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Inundación

Inundación

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El galón de "Inundación" es obtenido por causar una inundación a un barco enemigo.
La inundación en World of warships es un efecto de daño a lo largo de un periodo de tiempo, pero no se limita a eso. El hecho de estar inundado nos reduce la velocidad máxima aproximadamente en un 20%.

¿Cómo podemos causar una inundación?

Solo hay dos sucesos que tienen probabilidad para causar una inundación:

  • Recibir el impacto de un torpedo (amigo o enemigo).
  • Ser embestido por un barco enemigo.
La protección anti-torpedos del barco se muestra en el puerto, en el apartado de supervivencia del barco. Si no aparece un valor, se supone que es cero.

Aunque los capitanes pueden recibir múltiples galones por causar inundación, la nave que la sufra solo sufrirá el efecto de una sola inundación, aunque el barco le haya causado varias de golpe; Para entenderlo mejor, mientras que con los incendios el daño es acumulable y se multiplica según tengamos uno, dos , tres, o hasta cuatro incendios; Con las inundaciones solo sufriremos daño por una de ellas.

Probabilidad de causar inundación

Depende de tres factores:

  • Depende de Donde golpee el torpedo o la embestida del mismo.
  • Depende de la presencia de mejoras en el barco dañado (más específicamente, Modificación del Sistema de Control de daños 1), y las banderas de señales montadas en ambas naves Juliet Whiskey aumenta la probabilidad de causarla y Victor Lima aumenta la probabilidad de recibirla modificarían esas probabilidades iniciales de causar o ser inundados.
  • Depende de si el barco que recibe el ataque tiene algún tipo adicional de protección anti-torpedos (bulgue)


Muchos barcos-la mayoría de los acorazados y portaaviones, así como algunos cruceros pesados- tienen cinturones anti-torpedos incorporados en el blindaje de la ciudadela que no sólo reduce el daño del torpedo sino la posibilidad de causar inundaciones.

Para calcular el riesgo de inundación de un torpedo se utiliza la siguiente fórmula:

{ [ ( 1 - [Protección contra Torpedos] - [ Modificación 1 del sistema de control de daños] ) x 0.33 } x ( [oportunidad de inundación por el torpedo] + [Señales] ) = Posibilidad de inundación
  • El valor de "protección contra torpedos" varía en barco y se muestra en la pantalla del puerto.
  • El valor de la "modificación 1 del sistema de control de daños" es 0,03 Si se instala la actualización adecuada; de lo contrario, es cero.
  • La "probabilidad de la inundación del torpedo" varía por torpedo; los valores se pueden encontrar en las tablas de abajo.
  • Las "señales" varían dependiendo de qué señales estén equipadas; Víctor Lima y Juliet Whiskey Unaone puede aumentar la posibilidad de inundación de torpedos.

Es significativo que esta fórmula es dependiente sobre el torpedo que golpea la protección anti-torpedos (bulgue) en el barco en cuestión. Si el torpedo ataca más adelante o atrás de esta protección, no se aplicará el daño y la reducción del riesgo de inundación que ofrece la protección anti-torpedos.

Estadísticas de torpedos lanzados por barcos

Estadísticas de torpedos aéreos

Como ejemplo, podemos comparar la posibilidad de inundación de un torpedo tipo 93 mod.3 del Shimakaze contra un Yamato. El Yamato tiene modificación 1 del sistema de control de daños instalado. El comandante del Shimakaze tiene instalada la bandera Victor Lima y Juliet Whiskey Unaone. La posibilidad de inundación sería:


{ [ (1.00) - (0.55) - (0.03) ] x 0.33 } x [ (4.06) + (0.15) + (0.04) ] = 58.91% posibilidad de inundación


Sí el Shimakaze no tiene banderas, la probabilidad de inundación sería:


{ [ (1.00) - (0.55) - (0.03) ] x 0.33 } x [ 4.06 ] = 56.27% posibilidad de inundación


Si el mismo Shimakaze fuera a atacar a un Montana que no tenía instalado la modificación 1 del sistema de control de daños, la posibilidad de inundación sería:

{ [ (1.00) - (0.37) ] x 0.33 } x [ 4.06 ] = 84.41% posibilidad de inundación

Efectos de la inundación

La interfaz de usuario mostrará este icono — con el tiempo de inundación restante superpuesto — cuando un barco esté sufriendo una inundación.

El daño por inundación reduce los Puntos de Vida del barco en el 0.667% del total por segundo. Si una inundación no se controla y se permite que actúe durante el total de su duración, un barco perderá algo más del 60% del total de sus Puntos de Vida en una sola inundación.

Además, un barco que sufre una inundación, sufre una reducción de su velocidad máxima de entre el 15 y el 20% (en función de la clase del barco).

Control de inundaciones

Los efectos de la inundación se pueden eliminar mediante la utilización del consumible Equipo de control de daños, o esperando a que el contador de inundación llegue a cero. La inundación tiene una duración base de 90 segundos, que se puede reducir de las siguientes maneras:

Cada uno de estos efectos se suman los unos a los otros; sin embargo, sus efectos son multiplicativos y no acumulativos.

Por ejemplo, si los tres efectos se unen, la duración de las inundaciones es: 90 segundos x 0.85 x 0.85 x 0.80 = 52.02 segundos.

La siguiente tabla proporciona las duraciones de la inundación y la pérdida total de la salud para las diversas combinaciones de los tres efectos anteriormente citados.

Modificadores Daño Total Duración
Sin modificadores 60% de los Puntos de Vida 90 segundos
Modificador de -15% 51% de los Puntos de Vida 76,5 segundos
Modificador de -20% 48% de los Puntos de Vida 72 segundos
Dos modificadores de -15% 43.4% de los Puntos de Vida 65 segundos
Un modificador de -15%
y un modificador de -20%
40.8% de los Puntos de Vida 61,2 segundos
Dos modificadores de -15%
y un modificador de -20%
34.7% de los Puntos de Vida 52,02 segundos

Aquellos barcos que disponen del consumible Equipo de Reparación pueden recuperar el 100% del daño causado por una inundación.

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