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Tipos de Batalla

¡Elige tu tipo de Batalla!

Existen 7 tipos de batalla diferentes en World of Warships. El tipo de Batalla se selecciona pulsando en el icono que está a la derecha del botón "¡Batalla!" en la parte superior de la pantalla del puerto.

Batalla Cooperativa

Desbloqueado al alcanzar: Nivel 1 de cuenta
Número máximo de jugadores: 8 (8 por equipo; la totalidad del equipo contrario será controlado por bots de la IA)

Coop_battle_wows.png

En una Batalla Cooperativa, un equipo de jugadores se enfrentarán a un equipo de bots controlados por la IA. En el caso de que no exista un numero suficiente de jugadores en espera para formar un equipo completo, se usaran bots para completar el equipo de jugadores humanos (al cabo de 30 segundos como tiempo de espera máximo). Los Bots se distinguirán por las comillas que acotan su nombre (por ejemplo ":Hipper:"). Los créditos y la experiencia como recompensas ganadas en las Batallas Cooperativas, son notablemente inferiores a aquellas ganadas en las Batallas Aleatorias.

Batallas Aleatorias

Desbloqueado al alcanzar: Nivel 3 de cuenta
Numero máximo de jugadores: 24 (12 por equipo)

Random_battle_wows.png

Las Batallas Aleatorias son el tipo mas popular en World of Warships. Los capitanes pasan a formar parte de una batalla llena de otros jugadores en función del Sistema de Emparejamiento (MatchMaking). La mayoría de las Batallas Aleatorias son batallas de 12 contra 12, sin embargo, ocasionalmente el Sistema de Emparejamiento creara batallas mas pequeñas (como 7 contra 7, o 9 contra 9). Los jugadores hacen cola para las Batallas Aleatorias individualmente y se colocan en equipos aleatorios por el Sistema de Emparejamiento basado únicamente en el nivel y el tipo de barco seleccionado; la habilidad del jugador no es tenida en cuenta. Los creditos y experiencia que se ganan como recompensa son mucho mayores que los de las Batallas Cooperativas.


Los logros pueden ser únicamente obtenidos en Batallas Aleatorias y de Clasificación.

No hay un mínimo de jugadores para las Batallas Aleatorias; es posible que se creen batallas de 1 contra 1, si bien es algo excepcionalmente raro y suele ocurrir solamente en niveles altos y en horarios son baja población de jugadores y tras una espera de varios minutos.

Escenarios

Desbloqueado al alcanzar: Nivel 8 de cuenta
Numero maximo de jugadores: 7 (7 por equipo; las unidades enemigas son controladas por la IA)

Icon_24.png

Los Escenarios enfrentan a un equipo de jugadores frente a oleadas de oponentes controlados por la IA en una serie de objetivos unicos. Los jugadores pueden entrar a estas batallas en solitario, pero se recomienda juntarse con amigos en una division para superar los escenarios; juntar una division de 7 jugadores aumentara mucho las posibilidades de exito. Los creditos y experiencia son similares a las Batallas aleatorias si todos los objetivos son completados, pero son ostensiblemente inferiores si los objetivos secundarios no son completados en su totalidad.

Los Escenarios tienen su propia panoplia de Logros. Sin embargo estos logros no proporcionan banderas como recompensa como si hacen los logros normales.

Batallas de Clasificación

Desbloqueado al alcanzar: Nivel 14 de cuenta
Numero maximo de jugadores: 14 (7 por equipo)

Icon_16.png

Las Batallas de Clasificación estan disponibles solo durante periodos de tiempo determinados y restringidos a ciertos niveles de barcos. Normalmente una "temporada" de Batallas de Clasificacion dura 6-7 semanas, y en ella los jugadores progresan en un sistema de escalera, desde rangos altos (por ejemplo Rango 20) hasta alcanzar Rango 1 (el ultimo Rango alcanzable). Los jugadores entran a la cola de Batallas de Clasificacion individualmente y son colocados en equipos de forma aleatoria por el Sistema de Emparejamiento, de forma similar a las Batallas Aleatorias; sin embargo en las Batallas de Clasificacion, los jugadores son agrupados con y contra jugadores de un Rango similar al suyo. Los creditos y la experiencia son equivalentes a aquellos conseguidos en las Batallas Aleatorias.


Los logros normales pueden ser conseguidos solo en Batallas Aleatorias y de Clasificación.

Batallas de Clanes

Main article: Batallas Clanes

Unlocked at: Nivel 15 de cuenta
Number of Players: 14 (7 per team)

Icon_27.png

Similar a las batallas clasificatorias, las batallas de clan sólo están disponibles en momentos específicos y están limitadas a ciertos niveles de barcos. Un equipo se forma desde dentro de un sólo Clan por al menos un oficial. Los jugadores hacen cola para las batallas del clan como equipo, y se emparejan contra otro equipo similar a su clasificación. Las recompensas de crédito y experiencia se fijan en 2.500 experiencia y 300.000 créditos por una victoria versus 250 experiencia y 150.000 créditos por una pérdida;las batallas de Clanes también concederán un modificador de + 300% experiencia libre por batalla.


Entrenamiento

Numero máximo de jugadores: Variable (12 por equipo como maximo)

Icon_2.png


Una Batalla de Entrenamiento permite a los jugadores generar escenarios completamente personalizados en un mapa de su elección, eligiendo la duración del juego, las configuraciones del equipo e incluso el número exacto de barcos en cada equipo. Equipos desequilibrados están permitidos. Muchos jugadores utilizan esta funcionalidad para probar la mecánica del juego, perfeccionar su punteria en determinados barcos o jugar con otros jugadores en ligas organizadas. Jugar en una Misión de entrenamiento no gana créditos o experiencia; sin embargo, cabe destacar que tampoco se cobra a los jugadores por el uso de camuflaje, consumibles premium, o banderas de señales. Una misión de entrenamiento es económicamente neutral: los jugadores no gastan nada para ejecutar una y no ganan nada a cambio.

Misión Tutorial

Desbloqueado al alcanzar: Nivel 1 de cuenta

WoWS_ServiceIcon_Silver_Compass.png

La Misión del Tutorial solo está disponible para los nuevos jugadores. Introduce la base para el apuntado, maniobrado, captura de áreas de control y logro de objetivos. Puede ser jugada tantas veces como se desee hasta que el jugador completa 10 batallas en cualquiera de los otros tipos.


Modos de Batalla

Hay tres modos de batalla disponibles en World of Warships: estándar, dominación y epicentro.

Como ganar

Contador de Puntos

Todos los Modos de Batalla son puntuados usando un Sistema de Puntos. Cada equipo empieza con una cantidad de puntos predeterminada y son entregados teniendo en cuenta ciertas circunstancias, dependiendo del modo de juego. Las batallas cuentan con un tiempo limite de 20 minutos con cuatro condiciones posibles de victoria:

  1. Destruir todos los barcos enemigos.
  2. Bajar a 0 la puntuación del equipo enemigo.
  3. Conseguir 1000 puntos antes de que acabe el tiempo.
  4. Tener mas puntos que el equipo enemigo cuando acabe el tiempo.


Si al finalizar el tiempo de batalla ambos equipos tienen la misma cantidad de puntos, la partida será considerada como un Empate.

Dominación

Modo Dominación en el mapa de Solomon Islands.

Las partidas en Modo Dominación constan de un mapa con dos, tres o cuatro áreas de control. Las partidas en este modo con dos áreas son exclusivas para las Batallas de Clasificación; las batallas con tres y cuatro áreas son las más habituales en las batallas aleatorias y cooperativas. En las partidas de Dominación con tres áreas, la partida empieza sin puntos de captura. Las partidas de cuatro áreas, en ciertos mapas — Estuary, Two Brothers, Ring, Haven y Northern Lights — empiezan con la zona de captura más cercana al spawn bajo control del equipo aliado.

Hay de 2 a 4 áreas de control, representadas como diamantes blancos con letras A-D en ellas. Los equipos ganan el control de uno de estos puntos teniendo barcos dentro del área de control; los barcos adicionales aumentarán la velocidad de captura hasta un límite: un barco solo en el área capturará el área en 60 segundos; dos o más lo capturarán en 40 segundos (Estos valores cambian en función del tipo de batalla: En las Batallas de Clan son de 38 y 25 segundos, respectivamente). El progreso de la captura se parará en el nivel que está si hay barcos de ambos equipos presentes en el área. Una vez capturado, cada área dará puntos al equipo que le pertenece a intervalos regulares como muestra la tabla de abajo, hasta que un barco enemigo esté en esa área.

Acción Random_battle_wows.png Batallas Aleatorias y
Coop_battle_wows.pngCooperativas
Icon_16.pngBatallas Clasificatorias Icon_27.pngBatallas de Clanes
Juego empieza 300 puntos 300 puntos 300 puntos
Capturar o controlar un área +3 o +4 puntos +9 puntos +3 puntos
Controlar 1 de 2 áreas N/A +9 puntos cada 10 segundos
(por cada área controlada)
N/A
Controlar 1 de 3 áreas +3 puntos cada 5 segundos
(por cada área controlada)
N/A +3 puntos cada 4 segundos
(por cada área controlada)
Controlar 1 de 4 áreas +4 puntos cada 9 segundos
(por cada área controlada)
N/A N/A
Controlar 1 de 4 áreas ( sólo en North y Northern Lights) +3 puntos cada 6 segundos
(por cada área controlada)
N/A N/A
Captura en progreso.

La navegación en la zona de control enemiga les impedirá de inmediato acumular puntos, así como comenzar la captura de la misma (a menos que también la ocupen). El daño provocará que un barco pierda la mitad de los puntos de captura que haya acumulado. Si un barco enemigo entra en un área de control controlada por el enemigo, el indicador de captura girará para indicar que el punto está siendo capturado. El progreso de captura para el equipo enemigo está indicado por el borde del marcador de punto cambiando de verde a rojo.

Además, los puntos de equipo se acumulan por matar barcos enemigos — y se pierden puntos por la muerte de barcos aliados — consultad la tabla de abajo.

Tipo de Barco Random_battle_wows.png Batallas Aleatorias y Coop_battle_wows.pngCooperativas Icon_16.pngBatallas Clasificatorias Icon_27.pngBatallas Clanes
Recompensa por matar Sanción por muerte Recompensa por matar Sanción por muerte Recompensa por matar Sanción por muerte
WowsshipclassDestroyerDefault.png Destructores +30 puntos -45 puntos +40 puntos -60 puntos +40 puntos -60 puntos
WowsshipclassCruiserDefault.png Cruceros +35 puntos -50 puntos +40 puntos -60 puntos +40 puntos -60 puntos
WowsshipclassBattleshipDefault.png Acorazados +40 puntos -60 puntos +40 puntos -60 puntos +40 puntos -60 puntos
WowsshipclassAirCarrierDefault.png Portaaviones +45 puntos -65 puntos +40 puntos -60 puntos N/A N/A

Estándar

Conficuración del modo Estandar de Solomon Islands.

En una batalla de modo estándar, cada equipo tiene un único área de control que inicia el juego bajo su control. Cada equipo comienza con 300 puntos. Hay 2 áreas de control, que se muestran como cuadrado de color con las letras A y B en ellos. Cada equipo acumulará constantemente puntos a razón de dos (2) puntos cada seis (6) segundos para mantener el control de su área de control. Además, cada equipo anota puntos para matar barcos enemigos — y tiene puntos deducidos por la muerte de barcos aliados — mirar la tabla más abajo.

Tipo de Barcos Random_battle_wows.pngBatalla Aleatoria
Recompensa por matar Sanción por muerte
WowsshipclassDestroyerDefault.png Destructores +30 puntos -45 puntos
WowsshipclassCruiserDefault.png Cruceros +35 puntos -50 puntos
WowsshipclassBattleshipDefault.png Acorazados +40 puntos -60 puntos
WowsshipclassAirCarrierDefault.png Portaaviones +45 points -65 points

La navegación en la zona de control enemiga les impedirá de inmediato acumular puntos, así como comenzar la captura de la misma (a menos que también la ocupen). El daño provocará que un barco pierda la mitad de los puntos de captura que haya acumulado. Si un barco enemigo entra en un área de control controlada por el enemigo, el indicador de captura girará para indicar que el punto está siendo capturado. El progreso de captura para el equipo enemigo está indicado por el borde del marcador de punto cambiando de verde a rojo. Un barco capturará completamente la base enemiga en 180 segundos; dos o más lo harán en 120 segundos.

Epicentro

Modo Configuración del epicentro de Big Race.

El epicentro es el modo de batalla más nuevo en World of Warships. Cada equipo comienza con 300 puntos. En el mapa se encuentra una gran zona de áreas de captura concéntrica; cada uno de los "anillos" es tratado como área de captura separada para propósitos de puntuación, pero los barcos pueden capturar varias áreas a la vez. A medida que los barcos se desplazan desde las zonas externas hacia el centro, comienzan a acumular puntos de captura para los "anillos" exteriores, así como el área en la que se encuentran.

  • Los barcos en el anillo más externo ganan los puntos de la captura para él solamente.
  • Los barcos en el anillo medio ganan puntos de la captura y el anillo más externo.
  • Los barcos en el anillo más interior ganan puntos de captura para los tres anillos simultáneamente.

El control de un área de captura o "Anillo" acumula puntos a razón de tres (3) puntos cada cuatro (4) segundos. Además, cada equipo anota puntos para matar barcos enemigos — y pierde puntos por la muerte de barcos aliados — mirar la tabla de abajo.

Tipo de Barco Random_battle_wows.pngBatalla Aleatoria
Recompensa por matar Sanción por muerte
WowsshipclassDestroyerDefault.png Destructores +30 puntos -45 puntos
WowsshipclassCruiserDefault.png Cruceros +35 puntos -50 puntos
WowsshipclassBattleshipDefault.png Acorazados +40 puntos -60 puntos
WowsshipclassAirCarrierDefault.png Portaaviones +45 puntos -65 puntos

Navegar en el "Anillo" de un enemigo inmediatamente les impedirá acumular puntos, así como comenzar la captura de la misma (a menos que también la ocupen). El daño provocará que un barco pierda la mitad de los puntos de captura que haya acumulado. El progreso de captura para el equipo enemigo estará indicado por el borde del marcador de punto cambiando de verde a rojo.

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