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Mise à jour 0.7.10

Mise à jour 0.7.10

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La mise à jour 0.7.10 va débarquer sur les serveurs réels. Que vous réserve-t-elle ?

Un arbre technologique complet de destroyers britanniques, la deuxième partie de l’événement Royal Navy, le retour des opérations d’Halloween précédentes, ainsi qu’une nouvelle opération avec des sous-marins - un tout nouveau type de navire de guerre dans le jeu - un nouveau format de batailles classées, et bien plus !

La mise à jour 0.7.10 est dès maintenant disponible pour le pré-téléchargement pour les utilisateurs du Wargaming Game Center. Dès que la mise à jour sera officiellement sortie, le WGC installera automatiquement les fichiers de jeu que vous avez précédemment téléchargé. Cela signifie que les joueurs seront capables de revenir à leurs batailles navales préférées dès que les serveurs de jeu seront de nouveau en ligne. Le WGC est disponible au téléchargement.

Royal Navy

Destroyers britanniques

La frénésie de l’arc britannique prend de l’ampleur dans World of Warships, alors que la mise à jour 0.7.10 apporte un arbre technologique complet de destroyers britanniques. Ces navires profitent tous d’une caractéristique avantageuse : la capacité de tirer les torpilles individuellement, une par une ; des écrans de fumées uniques ; et les consommables Recherche hydroacoustique et Équipe de réparation pour les rangs élevés. Vous pourrez retrouver plus de détails sur ces nouveaux navires et sur leur équipement dans un article dédié.

Événement Royal Navy

La mise à jour 0.7.10 durera cinq semaines au lieu des quatre semaines habituelles. L’événement Royal Navy comprendra donc cinq étapes au lieu de quatre. La mise à jour 0.7.11 ne comprendra pour sa part que trois étapes.

Les cargaisons quotidiennes viendront de plusieurs sources :

  • Pendant la période allant du 31 octobre au 8 novembre, les cargaisons quotidiennes s’inspireront de l’événement d’Halloween. Vous pouvez obtenir toute une série de cadeaux pendant cette période, notamment : Des conteneurs Halloween, des crédits, des camouflages, du Charbon et des doublons. Vous pouvez toujours savoir quelle récompense sera à vous le jour suivant, et découvrir la récompense ultime pour avoir complété la liste.
  • Les joueurs novices auront accès aux cargaisons quotidiennes, divisées en quatre étapes offrant chacune trois cadeaux. Chaque étape durera une semaine, durant laquelle les joueurs devront se connecter au jeu au moins trois fois. L’étape suivante sera disponible soit une fois toutes les récompenses obtenues, soit à la fin de la semaine. Vous recevrez : des crédits, des doublons, un navire premium, des conteneurs, un jour de compte premium ainsi qu’un superconteneur. Ce type de cargaison quotidienne ne sera disponible qu’aux joueurs qui atteignent le niveau 2 des États de service après que les cargaisons quotidiennes soient sorties sur les serveurs réels. Si vous avez déjà atteint le niveau 2 ou un niveau supérieur lorsque les cargaisons quotidiennes seront déployées, vous n’aurez pas accès à ce type de cargaison quotidienne.
  • À la recherche d’une offre lucrative ? Une offre spéciale sur une cargaison appelée « Les affaires roulent » sera disponible dans la Boutique premium. Restez à l’affût pour plus de détails sur cette offre sur notre site officiel !

La mise à jour 0.7.10 amène avec elle de nouvelles étapes de l’événement Royal Navy. Chaque étape durera une semaine, et chacune d’entre elles sera divisée en quatre Directives, chacune contenant un nombre prédéterminé de missions. Accomplissez les étapes, les Directives et les missions pour obtenir les récompenses correspondantes : objets en jeu, Guinées, et nouveaux conteneurs Halloween.

Pour atteindre la Directive suivante, accomplissez un certain nombre de missions de la Directive qui la précède. Les missions peuvent être accomplies simultanément et en autant de batailles que nécessaire, sauf si l’inverse est précisé, alors ne vous inquiétez pas si vous n’arrivez pas à votre but du premier coup ! Toutes les Directives restent disponibles jusqu’à la fin de l’étape correspondante.

Lorsque la mise à jour 0.7.10 sortira, les Souverains ne seront plus obtenus pour avoir accompli des missions, mais ils resteront disponibles dans les conteneurs standards et premium au cours de la mise à jour 0.7.10. Échangez vos ressources bien méritées contre une vaste sélection de récompenses précieuses dans l’Arsenal jusqu’à la fin de la mise à jour actuelle.

Pour l’instant, vous pouvez continuer d’obtenir des Guinées, qui vous permettent de profiter d’une réduction conséquente sur le destroyer premium VIII Cossack, ainsi qu’acquérir la quantité de Guinées qu’il vous manque dans la Boutique premium.

L’arbre technologique de destroyers britanniques est désormais disponible à la recherche, et nous avons modifié les récompenses obtenues dans le Panthéon en conséquence.


*Ligue Top

Top 5 % des joueurs = 3 camouflages Mosaïque

*Ligue Diamant

Top 5 %-10 % des joueurs = 3 camouflages Lanterne asiatique

*Ligue Or

Top 10 %-25 % des joueurs = 3 camouflages Ciel de printemps

*Ligue Argent

Top 25 %-50 % des joueurs = 3 camouflages de Type 59

*Ligue Bronze

Les joueurs qui ont remporté au moins 1 point suivant les règles du Panthéon = 3 camouflages Union Jack


Dans la nouvelle mise à jour, la majorité des missions de l’événement Royal Navy seront disponibles à l’accomplissement en batailles aléatoires, en coopération et batailles classées. Certaines parties des missions peuvent également être accomplies dans les opérations dédiées à Halloween !

Halloween

Veuillez noter que toutes les étoiles obtenues auparavant pour l’accomplissement des opérations « Sauver le Transylvania » et « Un rayon de soleil dans les Ténèbres » seront réinitialisées, et que vous pourrez recevoir les récompenses à nouveau !

Sauver le Transylvania et Un rayon de soleil dans les Ténèbres

Dans la nuit du 31 octobre au 1er novembre, d’immenses hordes de créatures maléfiques vont sortir de leurs tanières, rampant aux quatre coins du monde dans l’intention de conquérir de nouveaux territoires. Nous vous invitons à participer aux opérations précédentes pour repousser les forces du mal ! Sauvez le Transylvania et défendez les eaux de l’archipel de la Lance d’argent des forces d’invasion des ténèbres dans l’opération « Un rayon de soleil dans les Ténèbres ». Nous vous précisons également que l’opération mentionnée ci-dessus est désormais disponible en mode Difficulté élevée. Si vous avez l’étoffe d’un expert de la chasse et que vous pouvez rassembler une équipe à la hauteur, tentez votre chance et osez la difficulté !

Pour l’opération « Sauver le Transylvania », nous fournirons aux joueurs les navires suivants, accompagnés de commandants avec 19 points de compétence :

  • Destroyer Blade (commandant : Abraham V. Hellsinger)
  • Cuirassé Jackal (commandant : Henry J. Hide)
  • Croiseur Igor (commandant : Victor F. Einstein)

Les commandants peuvent être déplacés librement entre tous les navires spéciaux, mais ne peuvent pas prendre la barre des autres navires.


Pour l’opération « Un rayon de soleil dans les Ténèbres », les joueurs auront les navires suivants à leur disposition, accompagnés de commandants avec 19 points de compétence :

  • Destroyer Urashima (commandant : Mina Hurray)
  • Croiseur Svyatozar (commandant : Ivan K. Ulibin)
  • Cuirassé Magnu-S (commandant : Klaus V. Teslau)
  • Porte-avions Nobilium (commandant : Lazarus Centurio)

Les commandants peuvent être déplacés librement entre tous les navires spéciaux, mais ne peuvent pas prendre la barre des autres navires.


L’opération « Sauver le Transylvania » sera disponible en tant qu’opération de la semaine du 18 au 24 octobre. Avant cette date, l’opération sera indisponible. Par la suite, cette opération ne sera disponible qu’en division. L’opération « Un rayon de soleil dans les Ténèbres » sera disponible en tant qu’opération de la semaine du 24 octobre au 1er novembre. Avant cette date, l’opération sera indisponible. Par la suite, cette opération ne sera disponible qu’en division. Après la sortie de la mise à jour 0.7.10, l’opération « Un rayon de soleil dans les Ténèbres (Difficulté élevée) » ne sera disponible qu’en division.

Ce n’est pas tout ! La nouvelle mise à jour offre aux joueurs une opération inédite avec sa propre série de défis !

Terreur des profondeurs La nouvelle opération vous offre une occasion unique de tester les sous-marins, un tout nouveau type de navire de guerre dans le jeu !

Spécialement pour cette opération, nous avons créé cinq sous-marins : Le Barracuda, le Zipper Sub, le Gerfalcon, le Seelöwe, et le Killer Whale. À la barre de ces navires, vous retrouverez les glorieux capitaines qui ont participé aux opérations précédentes : Victor F. Einstein, Mina Hurray, Lazarus Centurio, Ivan K. Ulibin et Klaus V. Teslau.

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Gardez à l’esprit qu’au départ, vous ne recevrez qu’un sous-marin - le Barracuda - pour mettre votre chance et vos compétences à l’épreuve dans l’opération « Terreur des profondeurs ». En participant activement aux opérations « Sauver le Transylvania », « Un rayon de soleil dans les Ténèbres », et « Terreur des profondeurs », vous pourrez mettre la main sur les autres sous-marins uniques. Ces sous-marins seront ajoutés à vos comptes juste avant que la nouvelle opération soit disponible, c’est-à-dire le 31 octobre !

Spécialement pour ce nouveau type de navire de guerre, nous avons introduit une nouvelle dimension, la profondeur. Les sous-marins pourront manœuvrer librement entre la surface de l’eau, la profondeur périscopique, et les eaux profondes. Chaque manœuvre effectuée par un sous-marin affectera sa détectabilité et sa capacité à attaquer. Utilisez les touches « F » et « C » pour plonger et émerger, respectivement.

Les sous-marins se reposent sur les torpilles comme armement principal. Un sous-marin peut d’ailleurs être équipé de plusieurs modèles de torpilles. Dans la nouvelle opération, deux modèles de torpilles seront disponibles : les « poissons métalliques » standards à la vitesse correcte, similaires aux torpilles équipées sur les destroyers, et les torpilles « paralysantes », qui se déplacent plus vite et infligent moins de dégâts, mais qui lorsqu’elles atteignent leurs cibles, neutralisent tous les équipements du navire touché pendant une période de temps limitée.

N’oubliez pas votre réserve d’oxygène, un autre paramètre vital sur lequel nous vous conseillons de garder constamment un œil ! Votre sous-marin régénère ses réserves d’oxygène lorsqu’il est en surface, et les utilise quand il est immergé. Souvenez-vous que ces réserves d’oxygène sont limitées, et qu’une fois épuisées, votre sous-marin effectuera une émersion d’urgence, et aura beaucoup de chances de devenir une cible facile après cette émersion automatique, étant alors entouré d’ennemis.

Méfiez-vous des catapultes et des balistes. Vous avez pu découvrir les catapultes dans la première opération dédiée à Halloween. Elles vous attaqueront avec d’énormes projectiles enflammés qui peuvent atteindre votre sous-marin s’il est à la surface. Les balistes opèrent selon un principe similaire, mais leurs projectiles enflammés se transforment en mines sous-marines une fois dans l’eau.

Les mines sous-marines sont la plus grande menace pour les sous-marins lorsque ces derniers sont immergés. Déployées par les navires ennemis ou lancées par les balistes, ces mines explosent quand un sous-marin les percute, ou automatiquement après un certain délai et à une certaine profondeur. Leur rayon de destruction étendu en fait une arme redoutable. Une fois dans cette zone, votre navire subira des dégâts.

Découvrez ce nouveau type de navire de guerre, et détruisez le cuirassé Rasputin ! Cette opération sera disponible en mode Normal et en mode Difficulté élevée.

L’opération « Terreur des profondeurs » sera disponible en tant qu’opération de la semaine du 31 octobre au 8 novembre. Avant cette date, l’opération sera indisponible. Par la suite, cette opération ne sera disponible qu’en division jusqu’à la fin de la mise à jour 0.7.10. L’opération « Terreur des profondeurs (Difficulté élevée) » sera disponible en tant qu’opération de la semaine du 8 au 22 novembre. Avant cette date, l’opération sera indisponible. Pendant les célébrations d’Halloween, vous pouvez obtenir deux nouveaux faits d’armes :

  • « Terreur des profondeurs » pour avoir accompli l’opération d’Halloween 2018 ; et
  • « Guerrier de la lumière » pour avoir accompli les trois opérations inspirées par Halloween (2016, 2017 et 2018) avec 5 étoiles.

Pour obtenir le fait d’armes « Guerrier de la lumière », vous devrez accomplir les trois opérations cette année.

Conteneurs Halloween

Nous continuons la bonne vieille tradition d’offrir des conteneurs spéciaux inspirés par Halloween. En dehors de camouflages standards, d’EXP. libre et de doublons (dans les conteneurs premium), les conteneurs Halloween peuvent, avec une certaine probabilité, renfermer des camouflages permanents uniques. La plupart d’entre eux seront familiers, car ils viennent des opérations des années précédentes, mais les quatre suivants sont nouveaux :

  • Léviathan, un camouflage spécial pour le cuirassé North Carolina
  • Razorworm, un camouflage spécial pour le destroyer Kiev
  • Steel Rat, un camouflage spécial pour le destroyer Z-23
  • Le premier camouflage animé spécial pour le croiseur Mogami : Octopus

Système de matchmaking

Pour répondre aux nombreuses demandes des joueurs, la prochaine mise à jour introduira une limite « douce » de quatre destroyers par équipe en batailles aléatoires. Cette règle sera déclenchée si le matchmaking pour une bataille prend moins de trois minutes pour le premier joueur dans la file d’attente pour cette bataille. Si le minuteur dépasse cette limite, les « anciennes » règles du matchmaking s’appliqueront.

Quatre cuirassés et quatre destroyers maximum seront désormais autorisés en batailles en coopération.

Batailles classées : Sprints

La mise à jour 0.7.10 introduira un nouveau format pour les batailles classées. Nous vous proposerons deux saisons courtes et dynamiques pour les navires de rang V, avec l’option de jouer en division. L’une des caractéristiques clés de la saison sprint est sa durée, bien plus courte qu’une saison standard. Il y aura un total de 10 grades et de deux ligues, l’objectif ultime étant le grade 1. La Ligue des loups de mer ne sera pas disponible.

Pour plus de détails à propos de cette nouvelle saison, et sur les récompenses entre autres, veuillez consulter l’article dédié sur les Sprints de batailles classées.

Modifications affectant l’équilibrage du jeu

Afin qu’il soit plus simple de se souvenir des caractéristiques des consommables, nous avons harmonisé la durée d’action du Générateur de fumée sur tous les navires américains, ainsi que la portée du consommable Recherche hydroacoustique.

Les paramètres retravaillés sont les suivants :

  • Consommable standard Recherche hydroacoustique : des rangs IV à VII, la portée d’acquisition des navires et des torpilles sera de 4 km et 3 km respectivement. Aux rangs VIII et IX, elle sera de 5 km et 3,5 km respectivement.

C*onsommable amélioré Recherche hydroacoustique : des rangs IV à VII, la portée d’acquisition des navires et des torpilles sera de 5,5 km et 3,75 km respectivement. Aux rangs VIII et IX, elle sera de 6 km et 4 km respectivement.

  • La durée d’action du consommable Générateur de fumée est fixée à 30 secondes pour tous les navires américains.


Les navires suivants seront équipés du consommable Recherche hydroacoustique avec des caractéristiques « inhabituelles » :


Nous avons également corrigé le temps de rechargement du consommable Générateur de fumée standard pour les destroyers britanniques pouvant être recherchés ainsi que pour le destroyer Cossack. Lorsque les destroyers britanniques sont apparus dans le jeu avec leur Générateur de fumée unique, la différence entre les versions standard et améliorée de ce consommable était de 29 % (c’est-à-dire 90 et 70 secondes pour Générateur de fumée I et Générateur de fumée II, respectivement) au lieu des 50 % souhaités. Dans la mise à jour 0.7.10, nous avons corrigé ce problème, en rendant le temps de rechargement du Générateur de fumée I plus cohérent : il est désormais de 105 secondes. Cependant, ce changement n’affectera pas le consommable Générateur de fumée II, qui conservera son temps de rechargement de 70 secondes.


Nous avons modifié les caractéristiques du consommable Boost du moteur équipé sur le destroyer britannique Cossack. Cela corrigera le problème qui entraînait une décélération soudaine lors d’un changement de direction quand le consommable Boost du moteur était activé, comparé à la vitesse du navire quand le consommable était désactivé.


Croiseur de rang I Black Swan : le temps de rechargement des canons principaux du navire passe de 4 à 6 secondes. Cette correction permet de rapprocher le navire des autres navires du même type en termes d’efficacité au combat.


Croiseur américain de rang IX Seattle et croiseur de rang X Worcester : le rayon opérationnel du consommable Radar de surveillance de 9,45 et 9,9 km pour le rang X passe à 9 km pour les deux navires.

La raison de ce changement vient du fait que ces deux croiseurs possèdent une combinaison de courte portée de détectabilité, de Radar de surveillance avec une longue portée, d’obus HE, et d’un rechargement rapide des canons principaux. Tous ces facteurs combinés font de ces deux croiseurs des chasseurs de destroyers trop efficaces. Un destroyer repéré dans le rayon opérationnel du consommable n’a pratiquement aucune chance de s’échapper de la zone de détection, et sera probablement perdu. Malgré la réduction de la portée opérationnelle du consommable Radar de surveillance, le Seattle et le Worcester continueront à être des adversaires dangereux, mais laissent désormais aux destroyers au moins une chance d’opérer une manœuvre évasive pour sortir de la zone de détection, sachant à quel navire ils ont à faire.

Cargaisons quotidiennes

Avec la sortie de la mise à jour 0.7.10, une nouvelle section appelée « Cargaisons quotidiennes » fera son apparition dans le jeu. C’est là que vous pouvez consulter la liste des récompenses que vous obtiendrez en vous connectant simplement au jeu régulièrement.

Les cargaisons quotidiennes viendront de plusieurs sources :

  • Pendant la période allant du 31 octobre au 8 novembre, les cargaisons quotidiennes s’inspireront de l’événement d’Halloween. Vous pouvez obtenir toute une série de cadeaux pendant cette période, notamment : Des conteneurs Halloween, des crédits, des camouflages, du Charbon et des doublons. Vous pouvez toujours savoir quelle récompense sera à vous le jour suivant, et découvrir la récompense ultime pour avoir complété la liste.
  • Les joueurs novices auront accès aux cargaisons quotidiennes, divisées en quatre étapes offrant chacune trois cadeaux. Chaque étape durera une semaine, durant laquelle les joueurs devront se connecter au jeu au moins trois fois. L’étape suivante sera disponible soit une fois toutes les récompenses obtenues, soit à la fin de la semaine. Vous recevrez : des crédits, des doublons, un navire premium, des conteneurs, un jour de compte premium ainsi qu’un superconteneur. Ce type de cargaison quotidienne ne sera disponible qu’aux joueurs qui atteignent le niveau 2 des États de service après que les cargaisons quotidiennes soient sorties sur les serveurs réels. Si vous avez déjà atteint le niveau 2 ou un niveau supérieur lorsque les cargaisons quotidiennes seront déployées, vous n’aurez pas accès à ce type de cargaison quotidienne.
  • À la recherche d’une offre lucrative ? Une offre spéciale sur une cargaison appelée « Les affaires roulent » sera disponible dans la Boutique premium. Restez à l’affût pour plus de détails sur cette offre sur notre site officiel !

Choisissez entre les différents types de cargaisons quotidiennes disponibles, et gardez un œil sur ce que vous obtiendrez le lendemain. Vous pouvez activer ou désactiver l’affichage de la fenêtre des cargaisons quotidiennes à la connexion, en cochant ou décochant la case située dans le coin en bas à droite de la section.

Interface et autres modifications

Nous sommes heureux d’annoncer la mise en place d’une nouvelle mécanique qui permettra d’avoir une idée plus précise de la menace posée par une torpille en approche. Son objectif principal est de réduire le nombre de fausses alarmes déclenchées par les torpilles qui ne représentent clairement pas de danger. Nous espérons que cet avertissement plus précis des torpilles en approche augmentera l’efficacité de vos manœuvres en bataille.

Le nouvel algorithme calcule la probabilité qu’un navire d’un certain type soit touché par une torpille en approche (par exemple dans le cas d’une torpille de profondeur passant près d’un destroyer), et prend en compte la vitesse et le cap des navires et des torpilles.

Il y aura désormais deux niveaux d’alerte pour les torpilles :

  • Alerte d’information (jaune) : activée pour vous informer d’une torpille en approche qui se trouve à trois kilomètres de votre navire.
  • Alerte de danger (rouge) : activée si une torpille est sur le point de vous atteindre, ou si elle passe dans un rayon qui est clairement dangereux pour votre navire si vous maintenez votre cap actuel.

Nous avons également ajouté plusieurs nouvelles options pour le filtre du carrousel des navires :

  • Un filtre pour sélectionner les navires qui n’ont pas encore le statut d’élite. Cela permettra aux joueurs qui cherchent activement de nouveaux navires de guerre de trouver rapidement le navire souhaité dans le carrousel.
  • Ajout d’un filtre qui, lorsqu’il est activé, permet d’afficher uniquement les navires désignés comme « principaux ».

En fonction du type de torpille (conventionnelle ou de profondeur), le panneau « Armement et consommables » affichera désormais une icône correspondante en bataille.

Bataille de clans

Nous sommes désormais dans les dernières phases de test de la nouvelle fonctionnalité qui permettra aux joueurs de participer aux batailles de clans pendant le prime time de n’importe quel serveur. Les officiers peuvent choisir un seul prime time en fonction de ce qui est le plus pratique pour tous les membres de leur clan. Le prime time souhaité peut être modifié chaque jour au cours d’une saison active des batailles de clans.

Avec la sortie de la mise à jour 0.7.10, une saison test appelée « Nord » (test) sera lancée. La saison durera du 22 au 28 octobre. En tout, il y aura 4 sessions accessibles le lundi, mardi, samedi et dimanche durant les horaires de prime time suivants : 19 h - 23 h (CEST)

Pendant la saison test, les batailles de clans seront accessibles aux équipes de cinq joueurs, et à bord de navires de rang VI uniquement.

Cartes disponibles :

  • Anneau
  • Détroit
  • Nouvelle ère
  • Trident.

Les paramètres suivants seront appliqués à toutes les cartes :

  • Nombre de zones clés : 3
  • Temps de capture : 40 secondes
  • Points attribués pour la capture d’une zone clé : 3 points toutes les 4 secondes.

Créez votre équipe, sélectionnez le prime time le plus pratique pour votre clan, et plongez dans le combat naval ! Jouez 10 batailles au cours de la saison test et obtenez 500 unités d’Acier et 15 000 unités de Charbon ajoutés sur vos comptes en récompense. Souvenez-vous que 5 batailles doivent être jouées pendant le prime time d’une autre région.

Les statistiques pour la saison test ne seront disponibles que pour la durée de la mise à jour 0.7.10.

Ajouts et changements

Les navires suivants ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les super-testeurs, et les contributeurs de la communauté :


Les camouflages suivants seront disponibles à l’achat contre des doublons dans le client du jeu :


Ashitaka: Kobayashi

  • –3% à la portée de détectabilité par la mer ;
  • +4% à la dispersion des obus tirés par les ennemis prenant votre navire pour cible ;
  • +100% d’EXP. par bataille ;
  • –50% sur le coût de maintenance post-bataille ;
  • +20% de crédits gagnés par bataille.

Coût : 6 000 doublons


Kii: Kobayashi

  • –3% à la portée de détectabilité par la mer ;
  • +4% à la dispersion des obus tirés par les ennemis prenant votre navire pour cible ;
  • +100% d’EXP. par bataille ;
  • –50% sur le coût de maintenance post-bataille ;
  • +20% de crédits gagnés par bataille.

Coût : 7 000 doublons


Course aux armements

Dans la mise à jour 0.7.10, nous désactivons le type de bataille Course aux armements. Merci pour votre participation au test de ce nouveau mode et de ses mécaniques de jeu, vos commentaires sont très importants pour nous. Nous analyserons tous les messages reçus et essaierons de mettre en place vos suggestions. Nous espérons que vous avez apprécié la Course aux armements et que vous êtes impatients de la revoir en jeu ! Pour notre part, nous ferons de notre mieux pour déployer le nouveau mode de jeu en ayant mis en place toutes les modifications suggérées.

Collaboration avec Alex Ovetchkine

Nous avons ajouté quatre versions du commandant exceptionnel Aleksandr Ovetchkine :

  • Commandant soviétique avec un doublage russe
  • Commandant américain avec un doublage anglais
  • Commandant binational Aleksandr Ovetchkine en costume d’Halloween
  • Commandant binational Aleksandr Ovetchkine en tenue de hockey

Ces commandants Binationaux peuvent être assignés aussi bien aux navires soviétiques qu’aux navires américains.

Les nouveaux commandants profitent des compétences améliorées suivantes :


« Expert tireur d’élite », qui améliore la vitesse de rotation des canons principaux :

  • +3°/s à la vitesse de rotation des canons d’un calibre de 139 mm et inférieur
  • +1°/s à la vitesse de rotation des canons d’un calibre supérieur à 139 mm


« Expert en capacité de survie », qui augmente le nombre de PS du navire :

  • +400 PS pour chaque rang du navire.


Nous avons ajouté un camouflage standard appelé « Victorieux », qui dispose des caractéristiques suivantes :

  • –3% à la portée de détectabilité par la mer
  • +4% à la dispersion des obus tirés par les ennemis prenant votre navire pour cible
  • +75% d’EXP. par bataillev
  • +125% d’EXP. du commandant par bataille
  • +100% d’EXP. libre par bataille.


Nous avons ajouté un motif de camouflage spécial pour le porte-avions Lexington. Il confère les bonus suivants :

  • –3% à la portée de détectabilité par la mer
  • +4% à la dispersion des obus tirés par les ennemis prenant votre navire pour cible
  • –10% sur le coût de maintenance post-bataille
  • +50% d’EXP. par bataille.


Une nouvelle collection appelée « The Great Eight » est également en route ! Elle est divisée en trois sections, chacune d’entre elles contenant quatre objets uniques à collectionner. Cette collection d’objets retrace la riche histoire de certains des plus beaux moments de la carrière sportive d’Aleksandr Ovetchkine.

Problèmes techniques

Toute erreur critique qui arrive lorsque le client du jeu est en cours générera un rapport spécial qui sera stocké dans un dossier Rapports. Après cela, on vous demandera de redémarrer le client ou de le fermer.

C’est la première étape du processus de mise en place d’un nouveau système de collecte des erreurs critiques. Dans la mise à jour 0.7.10, ces rapports seront stockés localement sur les ordinateurs des joueurs, mais pour les mises à jour suivantes, une archive spéciale sera envoyée directement à l’équipe de développement pour les informer de tous les incidents. À l’avenir, ce système nous permettra de réduire la quantité d’opérations « manuelles » nécessaires au joueur pour contacter l’Aide aux joueurs, ou dans des cas où plus d’informations détaillées sont nécessaires pour régler le problème.

Autres changements et améliorations

  • Correction d’un problème où la liste de consommables dépassait de l’écran en basse résolution, dans les cas où il est possible de sélectionner plus de quatre types de consommables différents pour un même emplacement.
  • Retrait du prix des consommables en doublons. Si vous avez besoin de consommables et que vous n’avez pas assez de crédits pour les acheter, mais que vous disposez de doublons, vous pouvez échanger des doublons contre des crédits en utilisant la fonctionnalité disponible dans le coin en haut à droite dans le port.
  • Correction d’un problème où l’installation de l’amélioration Système de contrôle des avaries, modification 1 affectait le paramètre « Protection contre les torpilles. Dégâts réduits ».
  • Correction d’un problème d’affichage d’une barre de séparation supplémentaire entre les lignes de texte dans l’onglet Résumé.
  • Correction d’un problème où les clarifications n’étaient pas affichées dans les résultats post-bataille dans certains cas.
  • Correction d’un bug du cuirassé Giulio Cesare, où les canons de la deuxième tourelle passaient à travers la première tourelle.
  • Correction d’un problème où un navire détruit obtenait un ruban « Détecté ».
  • Correction d’un problème qui empêchait les informations contenues dans la section « Grades » de l’onglet « Profil » d’être mises à jour.
  • Correction d’un problème qui, en fonction de l’angle de caméra, entraînait un affichage incorrect de la distance entre les navires.
  • Maj 0.7.10.0.1 : Correction d’un problème faisant que les 300 doublons de récompense étaient déduits du compte du joueur après l’accomplissement en 5 étoiles de l’opération « Un rayon de soleil dans les ténèbres » . Le souci arrivait seulement lors de l’accomplissement en 5 étoiles de cette opération ou avec 3 étoiles et une répétition ultérieur de l’opération avec 5 étoiles.