Bienvenue sur le Wiki de Wargaming.net !
Variantes
/
Mise à jour 0.7.3

Mise à jour 0.7.3

Aller à : navigation, rechercher

Batailles spatiales !

Concentrez la puissance des boucliers déflecteurs, commandant ! Ce 1er avril est marqué par le retour des batailles et du spatioport.

La mise à jour 0.7.3 introduit un nouveau type de bataille à sélectionner : les batailles spatiales !

Tout ce que vous avez à faire, c'est de sélectionner Bataille spatiale, choisir votre vaisseau et cliquer sur « combattre » pour vous jeter dans la lutte !

Voici ce que vous apportent les batailles spatiales :

  • Neuf vaisseaux spatiaux très cool
  • Neuf commandants venus d'une autre galaxie
  • Un nouveau type de bataille avec des mécaniques exclusives
  • Des conteneurs de l'événement exclusifs avec des écussons spatiaux et d'autres butins !
  • Des faits d'armes aussi spéciaux que spatiaux
  • Vous saurez tout sur les batailles spatiales dans l'article dédié !

Rotation des locations pour les clans

Nous voulons juste vous rappeler que les joueurs ayant joué une bataille aléatoire ou de clan avec un navire de rang VIII à X dans la mise à jour 0.7.2 se verront proposés trois navires de rang X pour une utilisation temporaire : le croiseur de rang X Hindenburg, le destroyer de rang X Shimakaze et le cuirassé de rang X Yamato.

À la mise à jour 0.7.3, ces derniers seront retirés des comptes des joueurs et remplacés par les trois navires de rang X suivants : le croiseur de rang X Moskva , le destroyer de rang X Gearing, et le cuirassé de rang X Conqueror .

Pour recevoir ces navires sur votre compte, vous devez jouer une bataille aléatoire ou une bataille de clans à la maj 0.7.3 aux commandes d'un navire de rang VIII à X. Une fois cette condition remplie, vous verrez ces trois navires dans votre port.

  • Les navires sont disponibles pour une utilisation temporaire et seront retirés des comptes à la sortie de la mise à jour 0.7.4.
  • Vous pouvez utiliser ces navires uniquement en batailles de clans.
  • Un compte à rebours spécial, à côté de l'image du navire dans le port, vous informera du temps qu'il vous reste avant qu'il ne soit retiré.
  • Vous ne pouvez pas installer de camouflage sur un navire loué.
  • Vous pouvez réassigner des commandants sur les navires loués sans pénalité.
  • Les crédits et l'expérience gagnés sur le navire loué sont calculés de la même façon que pour les navires ordinaires.

Quand le navire est retiré, son commandant est envoyé dans la réserve. Toutes les améliorations, consommables et pavillons sont retirés et conservés dans l'inventaire.

  • L'EXP gagnée avec un navire loué est transférée au navire de départ de sa nation respective.
  • Si les navires ont des éléments alternatifs (comme les torpilles du Shimakaze), ils peuvent être installés gratuitement.
  • Si vous avez recruté un nouveau commandant pour un navire de location, ce dernier aura pour spécialité le navire de départ de sa nation respective.
  • Si un commandant a été initialement recruté pour un navire de location, puis réassigné à un autre navire, alors sa spécialisation sera changée automatiquement pour le navire auquel il est assigné lors de la sortie de la mise à jour. Les compétences du commandant ne seront pas réinitialisées.
  • Les navires sont ajoutés avec une place de port Après la période de location, la place de port est retirée du compte en même temps que le navire.

Mécanismes optimisés

Nous avons amélioré le système d'alerte de collision. Il prend désormais en compte la vitesse du navire, sa taille et la distance de la terre.

Nous avons également ajusté la façon dont les canons antiaériens affectent la détectabilité. Maintenant, leur portée de tir maximum est prise en compte. Ainsi, si les canons antiaériens longue portée sont détruits, la portée de détectabilité et sa représentation sur la minicarte seront modifiés.

Insignes distinctifs

En plus des nouveaux écussons spatiaux, la mise à jour 0.7.3 introduira de nouveaux symboles et fonds pour les nouvelles combinaisons d'écussons. Ceux-ci peuvent être débloqués via des missions de combat spéciales. Les nouveaux symboles ont pour thème les armes : pistolets, hallebardes, bombes, katana, et bien plus !

Les symboles et fonds issus des mises à jour précédentes ont maintenant une chance d'apparaître dans les conteneurs quotidiens.

Nouveaux effets

Les navires de tous types, à l'exception des porte-avions, voient l'utilisation de leur corne de brume accompagnée d'une animation. De la vapeur jaillira des cheminées des navires lorsque vous vous en servez.

Améliorations sonores

  • Un son spécial (une sonnerie) sera joué quand la batterie principale d'un cuirassé est totalement rechargée.
  • Vous pourrez aussi utiliser les cornes de brume dans le port. Pour les activer, servez-vous de la même touche qu'en bataille (par défaut : « N »).
  • Nous avons ajouté une nouvelle modification sonore « National + ». Vous pouvez maintenant profiter des voix nationales des commandants standards, tout en conservant les voix spéciales pour les commandants uniques, si vous en avez (HSF, Arpeggio of Blue Steel).
  • Les obus perforants et explosifs sifflant dans les airs en passant à côté de votre navire, auront des sons distincts.
  • Le son de la rotation des tubes lance-torpilles se joue maintenant sans interruption.
  • Les sons d'ambiance (eau et vent) dans le port, changent maintenant en fonction de l'angle de la caméra.
  • Ajout de de la « compensation du volume » dans les paramètres audio. Cela permettra d'augmenter les fréquences basses et hautes à volume faible (plus le volume est bas, plus les fréquences basses et aigües seront accentuées).

Autres ajustements

  • Ajout d'une option dans le port pour afficher/masquer le contenu additionnel dans l'événement Batailles spatiales.
  • L'amélioration Boost du moteur, modification 1 est maintenant disponible pour les cuirassés français Gascogne, Richelieu, Alsace et République.
  • Lors de la conversion d'expérience des navires premium et des navires élite en expérience libre, les navires ayant accumulé le moins d'expérience seront les premiers dont l'expérience sera convertie.
  • La fonction de recherche de navire dans le carrousel a été améliorée. Maintenant, il n'est plus nécessaire d'entrer le nom complet d'un navire. Même si vous vous trompez d'orthographe ou faites une faute de frappe, vous trouverez dans la plupart des cas quand même le navire recherché.
  • À chaque plantage du client du jeu un fichier sera créé, portant l'extension .dmp. La taille du fichier ne dépassera pas 500 ko. Ces fichiers contiendront des informations sur l'état de l'application à la suite d'un plantage. Ils serviront à aider les développeurs à découvrir les raisons l'ayant causé pour y apporter une solution.
  • Correction d'un bug qui empêchait le fonctionnement normal des compétences du commandant présentant une condition relative au calibre (“… jusqu'à 139 mm”) sur les navires dont le calibre est de précisément 139 mm.
  • Correction d'un bug qui affichait les statistiques du navire à chaque fois que la touche H était enfoncée lors de la saisie de texte dans la fenêtre de discussion.
  • Correction d'un bug qui empêchait la caméra de se centrer sur un escadron aérien, en appuyant deux fois sur la touche correspondant au numéro de l'escadron.
  • Correction d'un bug rare qui désactivait les astuces dans l'écran de chargement de la bataille.
  • Correction d'un problème avec les numéros indiquant le rang d'un navire, qui dépassaient sur le nom du navire dans l'écran de conversion d'EXP.
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître un texte technique (IDS) au lieu du nom d'une touche lorsqu'une action était assignée à certaines touches spécifiques dans les paramètres des commandes.
  • Correction d'un bug qui faisait que la progression dans une mission de combat/défi restait coincée sur l'écran de statistiques post-bataille.
  • Correction d'un bug affectant les conditions relatives à la composition d'équipe dans l'opération Killer Whale (retirez-vous vers la zone indiquée avec au moins la moitié de votre flotte en état de combattre »).
  • Correction d'un bug qui faisait disparaître l'indicateur de météo locale après une reconnexion.
  • Correction d'un bug de la compétence Cible prioritaire, qui ne fonctionnait pas correctement en bataille de Scénario.
  • Correction d'un bug générant un effet de fumée incorrect lorsque que le boost du moteur est activé sur le Charles Martel, avec le camouflage Scarab.
  • Correction d'un bug faisant que des navires restaient coincés lors de collisions avec le sol dans le secteur E5 de la carte Les deux frères.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'affichage permanent d'une astuce après avoir essayé d'entrer un mot de passe pour se connecter à une salle d'entraînement, avec des caractères non latins.
  • Correction d'un bug. Les bots étaient peu efficaces au combat dans les opérations. Ils seront maintenant plus efficaces, en fonction de leur rang, comme cela était initialement prévu à la sortie du mode opérations.

Mise à jour des cartes :

  • Sur les cartes Géant endormi, Terre de feu et Point chaud, il y a maintenant quatre zones clés, dont deux sous le contrôle de leur équipe respective en début de bataille. Toutefois, les joueurs peuvent rencontrer des versions de la carte présentant l'ancienne disposition à 3 points. Avec le nouvel arrangement, chaque point de capture rapporte 4 points toutes les 9 secondes, lorsqu'il est contrôlé par l'une des équipes. Chaque équipe commence avec 200 points. Des changements similaires ont été apportées à Aurore boréale, avec 4 zones clés, dont deux contrôlées par les équipes.
  • Sur les cartes Point chaud et Terre de feu, nous avons apporté des changements mineurs aux points d'apparition des équipes. En dehors de cela, nous avons changé les positions des bases des équipes sur la carte Point chaud (en mode bataille standard) en les rapprochant du centre.

Amélioration de l'interface des clans :

  • L'interface des batailles de clans affiche maintenant les 50 dernières batailles de clan au lieu de 30.
  • Vous pouvez maintenant refuser plusieurs invitations de clans à la fois. Il vous suffit de cocher toutes les invitations que vous voulez refuser, et de cliquer sur le bouton correspondant.
  • Correction d'un bug limitant le nombre de membres des clans à 30, même avec « Quartiers généraux ».
  • Nous changeons les règles des clans dans la 0.7.3. Les règles sont destinées à encourager le fair-play et l'égalité entre tous les clans. Nous avons rendu les règles plus simples, elles sont formulées de façon plus claire, et nous espérons que les joueurs comprendront que toutes les infractions peuvent donner lieu à des conséquences négatives non seulement pour le compte du joueur concerné, mais aussi pour son clan dans l'intégralité. Découvrez tous les détails ici !

Les textures des navires suivants ont été améliorées :

Modifications du contenu

Des camouflages spatiaux permanents ont été ajoutés aux navires suivants :

Ces motifs de camouflages sont disponibles pour 8 000 et apportent les mêmes bonus économiques que les camouflages permanents :

  • Bonus de dispersion et de dissimulation standards
  • 50 % de réduction sur les coûts de réparation post-bataille
  • +20 % de crédits gagné en bataille
  • +100 % d'expérience de bataille

Vous n'avez pas encore de navire de rang X ? Vous avez jusqu'à la mise à jour 0.7.4 pour atteindre le sommet ! Les événements de conversion d'expérience libre et les missions du 13 avril au 17 avril vous y aideront.

Le camouflage Révolutionnaire n'est maintenant plus disponible à l'achat dans le client de jeu.

Les navires suivants ont été ajoutés au client du jeu pour être testés par les développeurs et les super-testeurs :

  • Kronshtadt
  • Varyag
  • Columbia (anciennement, croiseur US de rang VI Cleveland)
  • Pittsburgh (anciennement, croiseur US de rang IX Baltimore)
  • Astoria (anciennement, croiseur US de rang VIII New Orleans)
  • Salt Lake City (anciennement, croiseur US de rang VII Pensacola)
  • Buffalo

De nouveaux noms seront assignés aux croiseurs américains pour la durée de la période de test, et ils seront remplacés par les noms originaux une fois le test terminé. Nous avons apporté ces changements afin d'éviter la confusion potentielle avec les navires existants déjà en jeu.