Bienvenue sur le Wiki de Wargaming.net !
Variantes

Type 4 Chi-To

Aller à : navigation, rechercher











Cet article nécessite des modifications supplémentaires
La conception et/ou le contenu de l'article ne sont pas conformes aux standards du wiki.

Contenu manquant :

  • Galerie
  • Avis des joueurs : avantages
  • Avis des joueurs : inconvénients
  • Avis des joueurs : Performance
  • Avis des joueurs : Équipement
  • Historique
  • Galerie historique
  • Sources et Liens Externes
















































































Type 4 Chi-To

AnnoJ10_Chi_To.png
Japon | Char Moyen | Rang VI
Battle Tier
1234567891011
Aperçu
Survoller à la sourie "
Pas celui-là ! Ceux plus bas bien sur.
" pour plus d'informations
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles
Spécifiquement, les erreurs des valeurs d'équipage causées par le bonus de 10% du commandant. En dehors d'un équipage d'un commandant seul, un équipage à 100% n'existe pas. Les valeurs du jeu, données pour un équipage à 100%, sont normalement prises dans les batailles en prenant un équipage avec 110% de niveau de compétence à l'exception des différentes compétences, qui influent sur leurs compétences de base. Ces différences sont prises en compte dans les infobulles.
]
|- ||940 000  Credits Prix |- ||740820 PS Durabilité |- ||31.15/3232.71/35 t Charge maximale
Équipage
  1. Commandant
  2. Tireur
  3. Pilote de char
  4. Opérateur radio
  5. Chargeur
Mobilité
|- ||300400 ch Puissance moteur |- ||45/18 km/h Vitesse maximale |- ||2730 deg/s Vitesse de rotation |- ||9.6312.23 ch/t Ratio Puissance/Poids |- ||YesYes Pivot
Blindage
|- ||75/35/35 mm Blindage Caisse |- ||75/50/5075/35/50 mm Blindage tourelle
Armement
|- ||







{{#ifeq:ARMOR_PIERCING|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP//HE







{{#ifeq:ARMOR_PIERCING|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP//HE
Obus

|-

||




















82/2800/60




















140/3200/68
Prix des obus

|- ||125/125/175130/130/175 PS Dégâts moyens

|- ||124/155/38155/186/38 mm Pénétration moyenne

|-

||



|


|}}

|


|}}















12 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 5 s
50% Crew: 6.19 s
75% Crew: 5.41 s
100% Crew: 4.79 s
Rammer: 4.31 s
Vents: 4.68 s
Both: 4.22 s
Both and BiA: 4.12 s
Both and Max Crew %: 3.95 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.



|


|}}

|


|}}















15.79 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 3.8 s
50% Crew: 4.71 s
75% Crew: 4.11 s
100% Crew: 3.64 s
Rammer: 3.28 s
Vents: 3.56 s
Both: 3.2 s
Both and BiA: 3.13 s
Both and Max Crew %: 3 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Cadence de tir

|-

||






|


|}}

|


|}}





























1500

Standard Gun

Using Shell Type 1 (125 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1500
50% Crew: 1211.25
75% Crew: 1386.25
100% Crew: 1565
100% Crew
Vents: 1600
Rammer: 1738.75
Both: 1777.5
Both and BiA: 1817.5
Both and Max Crew %: 1896.25

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1625
50% Crew: 1336.25
75% Crew: 1511.25
100% Crew: 1690
100% Crew
Rammer: 1863.75
Vents: 1725
Both: 1902.5
Both and BiA: 1942.5
Both and Max Crew %: 2021.25

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (125 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1500
50% Crew: 1211.25
75% Crew: 1386.25
100% Crew: 1565
100% Crew
Vents: 1600
Rammer: 1738.75
Both: 1777.5
Both and BiA: 1817.5
Both and Max Crew %: 1896.25

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1625
50% Crew: 1336.25
75% Crew: 1511.25
100% Crew: 1690
100% Crew
Rammer: 1863.75
Vents: 1725
Both: 1902.5
Both and BiA: 1942.5
Both and Max Crew %: 2021.25

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 3 (175 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2100
50% Crew: 1695.75
75% Crew: 1940.75
100% Crew: 2191
100% Crew
Vents: 2240
Rammer: 2434.25
Both: 2488.5
Both and BiA: 2544.5
Both and Max Crew %: 2654.75

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2275
50% Crew: 1870.75
75% Crew: 2115.75
100% Crew: 2366
100% Crew
Rammer: 2609.25
Vents: 2415
Both: 2663.5
Both and BiA: 2719.5
Both and Max Crew %: 2829.75

See here, here, or here for more information.






|


|}}

|


|}}





























2052.7

Standard Gun

Using Shell Type 1 (130 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2052.7
50% Crew: 1657.5
75% Crew: 1898
100% Crew: 2141.1
100% Crew
Vents: 2189.2
Rammer: 2379
Both: 2432.3
Both and BiA: 2486.9
Both and Max Crew %: 2594.8

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2182.7
50% Crew: 1787.5
75% Crew: 2028
100% Crew: 2271.1
100% Crew
Rammer: 2509
Vents: 2319.2
Both: 2562.3
Both and BiA: 2616.9
Both and Max Crew %: 2724.8

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (130 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2052.7
50% Crew: 1657.5
75% Crew: 1898
100% Crew: 2141.1
100% Crew
Vents: 2189.2
Rammer: 2379
Both: 2432.3
Both and BiA: 2486.9
Both and Max Crew %: 2594.8

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2182.7
50% Crew: 1787.5
75% Crew: 2028
100% Crew: 2271.1
100% Crew
Rammer: 2509
Vents: 2319.2
Both: 2562.3
Both and BiA: 2616.9
Both and Max Crew %: 2724.8

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 3 (175 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2763.25
50% Crew: 2231.25
75% Crew: 2555
100% Crew: 2882.25
100% Crew
Vents: 2947
Rammer: 3202.5
Both: 3274.25
Both and BiA: 3347.75
Both and Max Crew %: 3493

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2938.25
50% Crew: 2406.25
75% Crew: 2730
100% Crew: 3057.25
100% Crew
Rammer: 3377.5
Vents: 3122
Both: 3449.25
Both and BiA: 3522.75
Both and Max Crew %: 3668

See here, here, or here for more information.
Dégâts par minute

|-

||


|


|}}



0.37 m 

With 50% Crew: 0.458 m
With 75% Crew: 0.4 m
With 100% Crew: 0.355 m
With BiA: 0.347 m
With BiA and Vents: 0.339 m
Maximum possible: 0.325 m

For more details, see Crew


|


|}}



0.36 m 

With 50% Crew: 0.446 m
With 75% Crew: 0.389 m
With 100% Crew: 0.345 m
With BiA: 0.338 m
With BiA and Vents: 0.33 m
Maximum possible: 0.317 m

For more details, see Crew
Dispersion à 100m

|-

||


|


|}}



2.3 s 

With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s

For more details, see Crew or Equipment


|


|}}



2.1 s 

With 50% Crew: 2.601 s
With 75% Crew: 2.271 s
With 100% Crew: 2.014 s
With GLD: 1.831 s
With BiA: 1.969 s
With BiA and Vents: 1.926 s
With both and GLD: 1.751 s
Maximum possible: 1.679 s

For more details, see Crew or Equipment
Temps de visée

|- || 3636 deg/s Vitesse de rotation de la tourelle

|- ||360° Angle de rotation de la tourelle

|- ||-7°/+20°-10°/+20° Dépression/Élévation

|- ||6565 coups Nombre d'obus

Général
|- || 1515 % Probabilité d'incendie à l'impact |- ||






360 m 

With 50% Crew: 282.8 m
With 75% Crew: 321.5 m
With 100% Crew: 360 m
With Recon and Situational Awareness: 378.2 m
With Coated Optics: 396 m
With Binocular Telescope: 450 m
Maximum possible: 515.4 m

For more details, see Skills or Equipment






360 m 

With 50% Crew: 282.8 m
With 75% Crew: 321.5 m
With 100% Crew: 360 m
With Recon and Situational Awareness: 378.2 m
With Coated Optics: 396 m
With Binocular Telescope: 450 m
Maximum possible: 515.4 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée de vue

|-

||


|


|}}



400 m 

With 50% Crew: 322.9 m
With 75% Crew: 369.8 m
With 100% Crew: 417.2 m
With 100% Signal Boost: 480 m
When affected by 100% Relaying: 440 m
Maximum possible: 600.5 m

For more details, see Skills or Equipment


|


|}}



750 m 

With 50% Crew: 605.4 m
With 75% Crew: 693.4 m
With 100% Crew: 782.2 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1125.9 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée du signal radio
Le char est Stock - cliquer pour le rendre Full


VI

annoJ10_Chi_To.png

940000

Le Type 4 Chi-To est un char moyen Japonais de rang 6.

Le char moyen Type 4 Chi-To a été le premier char japonais

à être développé en mettant l'accent sur ses capacités de combat antichar. Bien que le véhicule soit entré en développement en 1941, avant le char moyen Type 3 Chi-Nu, le manque de matériaux et la situation de la guerre n'a permis de fabriquer que 2 prototypes

avant la fin de la guerre.

Le Type 4 Chi-To mène au the Type 5 Chi-Ri.

Modules / Équipements et Consommables disponibles

Modules

Ico_gun_alpha.png

Canons

Rang Canon Pénétration moyenne
(mm)
Dégâts moyens
(PS)
Cadence de tir
(coups/minute)
Dispersion
(à 100m)
Temps de visée
(s)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

V 7.5 cm Tank Gun Type 5 124/155/38 125/125/175 12.77 0.36 2.1 1489 42500
VI 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I 155/186/38 130/130/175 15.79 0.36 2.1 1764 57000

Ico_turret_alpha.png

Tourelles

Rang Tourelle Blindage (avant/flancs/arrière)
(mm)
Vitesse de rotation
(deg/s)
Portée de vue
(m)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

V Type 4 Chi-To Prototype 75/50/50 36 360 6500 10000
VI Type 4 Chi-To Production 75/35/50 36 360 7000 16000

Ico_engine_alpha.png

Moteurs

Rang Moteur Puissance moteur
(ch)
Probabilité d'incendie à l'impact
(%)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

V Type 100 Kakyuu V-12 300 15 650 15200
VI Mitsubishi AL Type 4 Kuurei V-12 400 15 1000 25200

Ico_suspension_alpha.png

Suspensions

Rang Suspension Charge maximale
(t)
Vitesse de rotation
(deg/s)
Rmin Poids
(kg)
Prix
(Credits)

V Type 4 Chi-To Prototype 32 27 0 10500 9000
VI Type 4 Chi-To Production 35 30 0 10500 15500

Ico_radio_alpha.png

Radios

Rang Radio Portée du signal radio
(m)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

V Hei 400 130 3800
VI Type 96 Mk. 4 Bo 425 50 14000
VIII Type 3 Otsu 550 240 22000
X Type 3 Ko 750 560 54000


Équipements Compatibles

Revêtement anti-éclats (Moyen) Filet de camouflage Remplit les réservoirs avec du CO2 Optiques traitées Optiques expérimentales Système de visée résistant Système de ventilation Système de chargement innovant Kit avancé de pièces détachées Système de visée amélioré Ressorts renforcés Classe 2 Ventilation Classe 2 améliorée Fouloir de canon moyen calibre Télescope binoculaire Boîte à outils Râtelier de munitions "Humide" - Classe 1 

Consommables Compatibles

Extincteur automatique Fondu dans le décor Étalonnage optique Ajustement de la visée Pompiers expérimentés Extincteur manuel Purge de la ventilation Grande trousse de premiers secours Grand kit de réparation Le devoir avant tout Organisateur d'obus Huile de qualité Râtelier de munitions en ordre Concentration sur la cible Onigiri Concentration accrue Petite trousse de premiers secours Petit kit de réparation Boîte de vitesse complexe Main assurée Maintenance d'avant-bataille Formation au combat 


Galerie

L'histoirique de ce char n'a pas été trouvée


Japan
Chars Légers IRenault Otsu IIType 95 Ha-Go IIType 97 Te-Ke IIIType 98 Ke-Ni IVType 5 Ke-Ho
Chars Moyens IIChi-Ni IIType 89 I-Go/Chi-Ro IIIType 97 Chi-Ha IVType 1 Chi-He VType 3 Chi-Nu VType 3 Chi-Nu Kai VIType 4 Chi-To VIIType 5 Chi-Ri VIIISTA-1 VIIISTA-2 IXType 61 XSTB-1
Chars Lourds IIIType 91 Heavy IVType 95 Heavy VO-I Experimental VIHeavy Tank No. VI VIO-I VIIO-Ni VIIIO-Ho IXType 4 Heavy XType 5 Heavy
Chasseurs de chars
Canons AM
Chars Moyens
États-Unis IIT2 Medium Tank IIIM2 Medium Tank IVM3 Lee VM4 Improved VM4A2E4 Sherman VM4 Sherman VRam II VIM4A3E8 Fury VIM4A3E8 Thunderbolt VII VIM4A3E8 Sherman VIM4A3E2 Sherman Jumbo VIIT26E3 Eagle 7 VIIT20 VIIT23E3 VIIIT25 Pilot Number 1 VIIIM46 Patton KR VIIIM26 Pershing VIIIT26E4 SuperPershing VIIIT69 VIIIT95E2 IXM46 Patton IXT54E1 XM48A5 Patton XM60 XT95E6
Royaume-Uni IVickers Medium Mk. I IIVickers Medium Mk. II IIIVickers Medium Mk. III IVMatilda IVGrant IVAC 1 Sentinel VCrusader VSherman III VMatilda Black Prince VISherman Firefly VICromwell VIAC 4 Experimental VICromwell B VISherman VC Firefly VIIComet VIIICenturion Mk. I VIIIFV4202 VIIIChieftain/T95 VIIICenturion Mk. 5/1 RAAC VIIIChimera IXCenturion Mk. 7/1 XCenturion Action X
Allemagne IIIGroßtraktor - Krupp IIIPz.Kpfw. IV Ausf. A IIIPz.Kpfw. S35 739 (f) IVPz.Kpfw. III Ausf. J IVPz.Kpfw. IV Ausf. D IVVK 20.01 (D) VPz.Kpfw. III Ausf. K VTurán III prototípus VPz.Kpfw. III/IV VPz.Kpfw. IV hydrostat. VPz.Kpfw. V/IV VPz.Kpfw. V/IV Alpha VPz.Kpfw. IV Ausf. H VPz.Kpfw. T 25 VIPz.Kpfw. IV Schmalturm VIVK 30.01 (P) VIVK 30.01 (D) VIVK 30.02 (M) VIIPanther/M10 VIIPanther VIIVK 30.02 (D) VIIIPanther mit 8,8 cm L/71 VIIIPanzer 58 Mutz VIIIIndien-Panzer VIIIPanther II IXE 50 IXT 55A IXLeopard Prototyp A XE 50 Ausf. M XLeopard 1
France IIID2 IIISomua S35 IVSARL 42 VRenault G1 VIIILorraine 40 t VIIIAMX Chasseur de chars VIIIM4A1 Revalorisé IXAMX 30 1er prototype IXBat.-Châtillon 25 t AP XBat.-Châtillon 25 t XAMX 30 B
URSS IIIT-29 IVA-32 IVT-28E with F-30 IVT-28 VMatilda IV VT-34 shielded VT-34 VIA-43 VIT-34-85M VIT-34-85 Rudy VILoza's M4-A2 Sherman VIT-34-85 VIIA-44 VIIKV-13 VIIT-43 VIIT-44-122 VIIIObject 416 VIIIT-54 first prototype VIIIT-44-100 (B) VIIIT-44-100 (R) VIIISTG VIIISTG Guard VIIIT-44 IXObject 430 Version II IXObject 430 IXT-54 XObject 140 XObject 907 XT-22 medium XK-91 XObject 430U XT-62A
Chine VType T-34 VIType 58 VIIT-34-1 VIIIType 59 VIIIT-34-2 VIIIT-34-3 VIII59-Patton IXWZ-120 X121 X121B
Japon IIChi-Ni IIType 89 I-Go/Chi-Ro IIIType 97 Chi-Ha IVType 1 Chi-He VType 3 Chi-Nu VType 3 Chi-Nu Kai VIType 4 Chi-To VIIType 5 Chi-Ri VIIISTA-1 VIIISTA-2 IXType 61 XSTB-1
Tchécoslovaquie IVST vz. 39 VŠkoda T 24 VIŠkoda T 40 VIŠkoda T 25 VIIKonštrukta T-34/100 VIIITVP VTU Koncept IXŠkoda T 50 XTVP T 50/51
Suède IVLago VStrv m/42 VIStrv m/42-57 Alt A.2 VIStrv 74 VIILeo VIIIPrimo Victoria
Pologne V25TP KSUST II VIPudel VI40TP Habicha
Italy IIM14/41 IIIM15/42 IVP26/40 VP.43 VIP.43 bis VIIP.43 ter VIIIProgetto M35 mod. 46 VIIIP.44 Pantera IXPrototipo Standard B XProgetto M40 mod. 65