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Object 261

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  • Avis des joueurs : avantages
  • Avis des joueurs : inconvénients
  • Avis des joueurs : Performance
  • Avis des joueurs : Équipement
  • Historique
  • Galerie historique
  • Sources et Liens Externes
















































































Object 261

AnnoR52_Object_261.png
URSS | Canon AM | Rang X
Battle Tier
1234567891011
Aperçu
Survoller à la sourie "
Pas celui-là ! Ceux plus bas bien sur.
" pour plus d'informations
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles
Spécifiquement, les erreurs des valeurs d'équipage causées par le bonus de 10% du commandant. En dehors d'un équipage d'un commandant seul, un équipage à 100% n'existe pas. Les valeurs du jeu, données pour un équipage à 100%, sont normalement prises dans les batailles en prenant un équipage avec 110% de niveau de compétence à l'exception des différentes compétences, qui influent sur leurs compétences de base. Ces différences sont prises en compte dans les infobulles.
]
|- ||6 100 000  Credits Prix |- ||510102 PS Durabilité |- ||59.1/62.240.53/62.2 t Charge maximale
Équipage
  1. Commandant (Opérateur radio)
  2. Tireur
  3. Pilote de char
  4. Chargeur
  5. Chargeur
Mobilité
|- ||10501050 ch Puissance moteur |- ||50/12 km/h Vitesse maximale |- ||2020 deg/s Vitesse de rotation |- ||17.7725.91 ch/t Ratio Puissance/Poids |- ||YesYes Pivot
Blindage
|- ||// mm Blindage Caisse
Armement
|- ||







{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:ARMOR_PIERCING|ARMOR_PIERCING||


HE/HE







{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:ARMOR_PIERCING|ARMOR_PIERCING||


HE/HE
Obus

|-

||




















1980/2260/2140




















1980/2260/2140
Prix des obus

|- ||800/1000/520800/1000/520 PS Dégâts moyens

|- ||45/56/33445/56/334 mm Pénétration moyenne

|-

||



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1.88 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 32 s
50% Crew: 39.64 s
75% Crew: 34.61 s
100% Crew: 30.68 s
Rammer: 27.61 s
Vents: 30 s
Both: 27 s
Both and BiA: 26.42 s
Both and Max Crew %: 25.32 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.



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1.88 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 32 s
50% Crew: 39.64 s
75% Crew: 34.61 s
100% Crew: 30.68 s
Rammer: 27.61 s
Vents: 30 s
Both: 27 s
Both and BiA: 26.42 s
Both and Max Crew %: 25.32 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Cadence de tir

|-

||






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1504

Standard Gun

Using Shell Type 1 (800 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1504
50% Crew: 1216
75% Crew: 1392
100% Crew: 1568
100% Crew
Vents: 1600
Rammer: 1744
Both: 1784
Both and BiA: 1824
Both and Max Crew %: 1896

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2304
50% Crew: 2016
75% Crew: 2192
100% Crew: 2368
100% Crew
Rammer: 2544
Vents: 2400
Both: 2584
Both and BiA: 2624
Both and Max Crew %: 2696

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (1000 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1880
50% Crew: 1520
75% Crew: 1740
100% Crew: 1960
100% Crew
Vents: 2000
Rammer: 2180
Both: 2230
Both and BiA: 2280
Both and Max Crew %: 2370

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2880
50% Crew: 2520
75% Crew: 2740
100% Crew: 2960
100% Crew
Rammer: 3180
Vents: 3000
Both: 3230
Both and BiA: 3280
Both and Max Crew %: 3370

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 3 (520 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 977.6
50% Crew: 790.4
75% Crew: 904.8
100% Crew: 1019.2
100% Crew
Vents: 1040
Rammer: 1133.6
Both: 1159.6
Both and BiA: 1185.6
Both and Max Crew %: 1232.4

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1497.6
50% Crew: 1310.4
75% Crew: 1424.8
100% Crew: 1539.2
100% Crew
Rammer: 1653.6
Vents: 1560
Both: 1679.6
Both and BiA: 1705.6
Both and Max Crew %: 1752.4

See here, here, or here for more information.






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1504

Standard Gun

Using Shell Type 1 (800 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1504
50% Crew: 1216
75% Crew: 1392
100% Crew: 1568
100% Crew
Vents: 1600
Rammer: 1744
Both: 1784
Both and BiA: 1824
Both and Max Crew %: 1896

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2304
50% Crew: 2016
75% Crew: 2192
100% Crew: 2368
100% Crew
Rammer: 2544
Vents: 2400
Both: 2584
Both and BiA: 2624
Both and Max Crew %: 2696

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (1000 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1880
50% Crew: 1520
75% Crew: 1740
100% Crew: 1960
100% Crew
Vents: 2000
Rammer: 2180
Both: 2230
Both and BiA: 2280
Both and Max Crew %: 2370

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2880
50% Crew: 2520
75% Crew: 2740
100% Crew: 2960
100% Crew
Rammer: 3180
Vents: 3000
Both: 3230
Both and BiA: 3280
Both and Max Crew %: 3370

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Standard Gun

Using Shell Type 3 (520 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 977.6
50% Crew: 790.4
75% Crew: 904.8
100% Crew: 1019.2
100% Crew
Vents: 1040
Rammer: 1133.6
Both: 1159.6
Both and BiA: 1185.6
Both and Max Crew %: 1232.4

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1497.6
50% Crew: 1310.4
75% Crew: 1424.8
100% Crew: 1539.2
100% Crew
Rammer: 1653.6
Vents: 1560
Both: 1679.6
Both and BiA: 1705.6
Both and Max Crew %: 1752.4

See here, here, or here for more information.
Dégâts par minute

|-

||


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|}}



0.59 m 

With 50% Crew: 0.731 m
With 75% Crew: 0.638 m
With 100% Crew: 0.566 m
With BiA: 0.553 m
With BiA and Vents: 0.541 m
Maximum possible: 0.519 m

For more details, see Crew


|


|}}



0.59 m 

With 50% Crew: 0.731 m
With 75% Crew: 0.638 m
With 100% Crew: 0.566 m
With BiA: 0.553 m
With BiA and Vents: 0.541 m
Maximum possible: 0.519 m

For more details, see Crew
Dispersion à 100m

|-

||


|


|}}



4.5 s 

With 50% Crew: 5.575 s
With 75% Crew: 4.867 s
With 100% Crew: 4.315 s
With GLD: 3.923 s
With BiA: 4.22 s
With BiA and Vents: 4.128 s
With both and GLD: 3.753 s
Maximum possible: 3.597 s

For more details, see Crew or Equipment


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|}}



4.5 s 

With 50% Crew: 5.575 s
With 75% Crew: 4.867 s
With 100% Crew: 4.315 s
With GLD: 3.923 s
With BiA: 4.22 s
With BiA and Vents: 4.128 s
With both and GLD: 3.753 s
Maximum possible: 3.597 s

For more details, see Crew or Equipment
Temps de visée

|- || 1212 deg/s Gun Traverse Speed

|- ||10° Angle de rotation de la tourelle

|- ||-3°/+45°-3°/+45° Dépression/Élévation

|- ||2020 coups Nombre d'obus

Général
|- || 1515 % Probabilité d'incendie à l'impact |- ||






300 m 

With 50% Crew: 235.7 m
With 75% Crew: 267.9 m
With 100% Crew: 300 m
With Recon and Situational Awareness: 315.2 m
With Coated Optics: 330 m
With Binocular Telescope: 375 m
Maximum possible: 429.5 m

For more details, see Skills or Equipment






300 m 

With 50% Crew: 235.7 m
With 75% Crew: 267.9 m
With 100% Crew: 300 m
With Recon and Situational Awareness: 315.2 m
With Coated Optics: 330 m
With Binocular Telescope: 375 m
Maximum possible: 429.5 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée de vue

|-

||


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|}}



720 m 

With 50% Crew: 581.2 m
With 75% Crew: 665.6 m
With 100% Crew: 750.9 m
With 100% Signal Boost: 864 m
When affected by 100% Relaying: 792 m
Maximum possible: 1080.9 m

For more details, see Skills or Equipment


|


|}}



720 m 

With 50% Crew: 581.2 m
With 75% Crew: 665.6 m
With 100% Crew: 750.9 m
With 100% Signal Boost: 864 m
When affected by 100% Relaying: 792 m
Maximum possible: 1080.9 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée du signal radio
Le char est Stock - cliquer pour le rendre Full
Object 261


X

annoR52_Object_261.png

6100000

Le Object 261 est un canon AM Soviétique de rang 10.

Développé sur la base de l'IS-7 en 1947. Le véhicule devait disposer d'un canon de marine de 180 mm. toutefois, le projet fut abandonné.

Le Object 261 marque la fin de la branche des canons AM Soviétique.

Modules / Équipements et Consommables disponibles

Modules

Ico_gun_alpha.png

Canons

Rang Canon Pénétration moyenne
(mm)
Dégâts moyens
(PS)
Cadence de tir
(coups/minute)
Dispersion
(à 100m)
Temps de visée
(s)
Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

X 180 mm B-1-P 45/56/334 800/1000/520 1.88 0.59 4.5 17225 235000

Ico_engine_alpha.png

Moteurs

Rang Moteur Puissance moteur
(ch)
Probabilité d'incendie à l'impact
(%)
Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

X M-50T 1050 15 700 132000

Ico_suspension_alpha.png

Suspensions

Rang Suspension Charge maximale
(t)
Vitesse de rotation
(deg/s)
Rmin Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

X Object 261 62.2 20 0 22000 36000

Ico_radio_alpha.png

Radios

Rang Radio Portée du signal radio
(m)
Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

X 10RK-26 720 160 51600


Équipements Compatibles

Silencieux de système d'échappement Classe 1 Revêtement anti-éclats (Lourd) Filet de camouflage Classe 2 Optiques traitées classe 1 Optiques expérimentales Système de visée résistant Configuration améliorée Système de chargement innovant Système de visée amélioré Classe 1 Configuration modifiée Classe 1 Mécanisme de rotation amélioré Classe 1 Télescope binoculaire Classe 1 Fouloir de canon Classe 1 Turbocompresseur Classe 1 

Consommables Compatibles

Extincteur automatique Fondu dans le décor Étalonnage optique Ajustement de la visée Pompiers expérimentés Extincteur manuel Maintenance d'avant-bataille Grande trousse de premiers secours Grand kit de réparation Le devoir avant tout Huile Prêt-Bail Organisateur d'obus Râtelier de munitions en ordre Concentration sur la cible Rations de combat supplémentaires Retrait du régulateur de vitesse Concentration accrue Petite trousse de premiers secours Petit kit de réparation Boîte de vitesse complexe Main assurée Formation au combat 


Galerie

L'histoirique de ce char n'a pas été trouvée


USSR
Chars Légers IMS-1 IIBT-2 IIT-45 IIT-26 IIT-60 IITetrarch IIIBT-SV IIILTP IIIM3 Light IIIBT-7 artillery IIIT-116 IIIBT-5 IIIT-127 IIIT-46 IIIT-70 IVBT-7 IVT-80 IVValentine II VA-20 VT-50 VIMT-25 VIT-50-2 VIILTG VIIILTTB VIIILT-432 IXT-54 ltwt. XT-100 LT
Chars Moyens IIIT-29 IVA-32 IVT-28E with F-30 IVT-34 avec L-11 IVT-28 VMatilda IV VT-34 shielded VM4-85 VT-34 VIA-43 VIT-34-85M VIT-34-85 Rudy VILoza's M4-A2 Sherman VIT-34-85 VIIA-44 VIIKV-13 VIIT-43 VIIT-44-122 VIIIObject 416 VIIIT-54 first prototype VIIIT-44-100 Igrovoy VIIIT-44-100 (R) VIIISTG VIIISTG Guard VIIIObject 274a VIIIT-44 IXObject 430 Version II IXObject 430 IXT-54 XObject 140 XObject 907 XT-22 medium XK-91 XObject 430U XT-62A
Chars Lourds VChurchill III VKV-220-2 VKV-220-2 Beta Test VKV-1 VKV-1 shielded VIKV-1S VIKV-2 VIKV-2 (R) VIKV-85 VIObject 244 VIT-150 VIIIS VIIKV-3 VIIKV-122 VIIIS-2M VIIIS-2 shielded VIIIS-2 VIIIIS-3 VIIIIS-6 VIIIIS-6 B VIIIKV-5 VIIIKV-4 VIIIIS-5 (Object 730) VIIIIS-3A VIIIIS-3A Peregrine VIIIKirovets-1 VIIIKV-4 Kreslavskiy VIIIObject 252U Defender VIIIObject 252U VIIIIS-M VIIIObject 703 Version II VIIIIS-2-II IXT-10 IXObject 777 Version II IXObject 257 IXObject 705 IXIS-3-II IXST-I XIS-4 XIS-7 XObject 260 XObject 705A XObject 277 XObject 279 early XST-II XObject 780
Chasseurs de chars IIAT-1 IIISU-76I IVSU-85A IVSU-76M VSU-85 VSU-85I VISU-100 VISU-100Y VIIISU-122S VIISU-152 VIISU-100M1 VIISU-122-44 VIIIISU-152 VIIIISU-130 VIIIKV-4 KTTS VIIIT-103 VIIISU-130PM VIIIISU-152K VIIISU-101 IXK-91-PT IXObject 704 IXObject 263 XObject 268 XObject 268 Version V XObject 268 Version 4
Canons AM IISU-18 IIISU-26 IVSU-5 VSU-122A VISU-8 VIIS-51 VIISU-14-1 VIIISU-14-2 IX212A XObject 261
Canons AM
États-Unis IIT1 HMC IIIT18 HMC IIIM7 Priest IVT82 HMC IVM37 VM41 HMC VIM44 VIIM12 VIIIM40/M43 IXM53/M55 XT92 HMC
Royaume-Uni IILoyd Gun Carriage IIISexton II IIISexton I IVBirch Gun VBishop VIFV304 VIICrusader 5.5-in. SP VIIIFV207 IXFV3805 XConqueror Gun Carriage
Allemagne IIG.Pz. Mk. VI (e) IIISturmpanzer I Bison IIIWespe IVPz.Sfl. IVb IVSturmpanzer II VGrille VIHummel VIIG.W. Panther VIIIG.W. Tiger (P) IXG.W. Tiger XG.W. E 100
France IIRenault FT 75 BS IIILorraine 39L AM IVAMX 105 AM mle. 47 VAMX 13 105 AM mle. 50 V105 leFH18B2 VIAMX 13 F3 AM VIILorraine 155 mle. 50 VIIILorraine 155 mle. 51 IXBat.-Châtillon 155 55 XBat.-Châtillon 155 58
URSS IISU-18 IIISU-26 IVSU-5 VSU-122A VISU-8 VIIS-51 VIISU-14-1 VIIISU-14-2 IX212A XObject 261
Chine
Japon
Tchécoslovaquie
Suède
Pologne
Italy