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Mise à jour 0.11.9

Mise à jour 0.11.9

Version du 10 octobre 2022 à 19:48 par
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Mise à jour 0.11.9 : Sous-marins

Capitaines ! Afin de déployer la nouvelle mise à jour, le serveur sera indisponible
du : Mer. 05 Oct. 07:00 CEST
au : Mer. 05 Oct. 12:00 CEST

La mise à jour 0.11.9 introduit les nouveautés suivantes :

  • Sous-marins allemands et américains en accès anticipé
  • Opération Meute de loups
  • Célébrations d'Halloween
  • Dernière ligne droite pour la construction du Puerto Rico
  • Batailles classées
  • Bagarres
  • L'Aventure : Velos
  • Modification de l'interface
  • Test du matchmaker inter-serveurs
  • Armurerie
  • Équilibrage du jeu
  • Ajouts et changements
  • Autres changements et améliorations

Sous-marins allemands et américains en accès anticipé

Depuis que nous avons annoncé l'introduction des sous-marins et que nous avons commencé à les tester, nous avons essayé plusieurs concepts pour trouver un gameplay unique pour les navires de ce type. Nous avons sans cesse ajusté leurs mécaniques et la manière dont ils interagissent avec les autres types de navires.

Une étape importante pour le développement des sous-marins et le jeu dans son ensemble a été l'introduction des sous-marins en Batailles aléatoires, où les sous-marins ont profité des dernières phases de développement. Nous avons concentré nos efforts sur le peaufinage des mécaniques, la correction de problèmes et le perfectionnement des sous-marins en nous basant sur les statistiques et les retours des joueurs pour donner leur forme finale aux sous-marins.

Nous avons le plaisir d'introduire le nouveau type de navires, les sous-marins, dans la mise à jour 0.11.9 ! Les premières branches de sous-marins recherchables incluront les sous-marins américains et allemands que vous connaissez déjà.

Accès anticipé

Les sous-marins allemands et américains de rangs VI et VIII vont arriver en accès anticipé. Ils peuvent être obtenus dans des lots séquentiels dans l'Armurerie en échange de jetons Sous-marins.

Nous proposerons deux types de lots séquentiels. Le premier renfermera des sous-marins américains, tandis que le second contiendra des U-Boote allemands. Les sous-marins peuvent également être obtenus dans les nouveaux conteneurs Sous-marin.

Pour obtenir des jetons Sous-marins, accomplissez les Défis personnels qui vous attendent dans la mise à jour 0.11.9 et obtenez-les en échange de jetons Communauté, ainsi que dans des lots aléatoires disponibles en échange de doublons.

En dehors des jetons Sous-marins, les lots aléatoires renfermeront également les sous-marins premium japonais et soviétique Japon VIII I-56 et Union des républiques socialistes soviétiques VIII S-189 ainsi que les motifs de camouflages permanents Terre-Neuve et Atoll Johnston pour le Wows_flag_Germany.png VIII U-190 et le États-Unis d'Amérique VIII Salmon, respectivement.


Pendant la mise à jour 0.11.9, le Japon VIII I-56 et Union des républiques socialistes soviétiques VIII S-189 seront disponibles uniquement dans des lots aléatoires. Ces sous-marins seront introduits dans l'Armurerie de manière permanente pendant l'une des premières mises à jour de 2023.

Pendant les deux premières semaines qui suivent la sortie de la mise à jour 0.11.9 sur les serveurs réels, vous pourrez réinitialiser les compétences des commandants et retirer les améliorations gratuitement.

Pendant plusieurs mises à jour après la sortie de la mise à jour 0.11.9, nous ne prévoyons pas de modification importante du gameplay des sous-marins, de leurs caractéristiques ou de la manière dont ils interagissent avec les autres types de navires, sauf si cela s'avère essentiel. Cela permettra aux joueurs novices de découvrir le jeu tout en offrant aux joueurs une occasion de se familiariser avec le nouveau type de navire. Entre temps, nous pourrons récupérer les statistiques les plus récentes et précises. Par ailleurs, de légers rééquilibrages continueront à être introduits si nécessaire.

Vous avez un grand nombre de commandants et vous souhaitez réinitialiser leurs compétences d'un seul coup ? Après la sortie de la mise à jour 0.11.9 dans votre région, nous publierons un article indiquant comment obtenir les sous-marins en accès anticipé et les astuces pour jouer à leur bord et pour les contrer. L'article vous permettra également d'activer l'option permettant de réinitialiser les compétences de tous vos commandants gratuitement. Restez à l'affût d'autres actualités !

Défis personnels

Les Défis personnels seront disponibles pendant toute la mise à jour 0.11.9. Nous avons mis à jour l'interface et diversifié les critères d'accomplissement des missions.

Cette itération des Défis personnels vous permettra également de prendre la barre de sous-marins allemands et américains en bataille. D'autres navires en accès anticipé seront autorisés dans les Défis personnels lors de futures itérations.

Règles

Chaque mission Défi personnel accomplie vous rapportera 25 jetons Sous-marins et  Charbon50 unités de Charbon.

L'évènement est divisé en deux phases de deux semaines chacune. Dans la 'première et la deuxième phase', vous aurez pour tâche d'obtenir des rubans et de l'EXP. de base, respectivement.

  • En l'espace de deux semaines, vous pouvez obtenir un maximum de 1 250 jetons Sous-marins, ou 2 500 jetons Sous-marins au cours de l'évènement dans son ensemble.
  • Après avoir atteint la limite, chaque tâche accomplie vous rapportera seulement  Charbon50 unités de Charbon.
  • Le tableau est réinitialisé au début de chaque nouvelle phase et les joueurs peuvent à nouveau obtenir des jetons.

Mises à jour techniques

La sortie des sous-marins en accès anticipé entraînera plusieurs modifications techniques.

  • Pour les navires alliés, nous avons réintroduit l'affichage des effets de mouvement des impulsions de sonar émises par les sous-marins ennemis. Il avait été désactivé pendant la mise à jour 0.11.4. L'effet permettait d'attirer l'attention du joueur pris pour cible et de ses alliés sur le sous-marin qui attaque. Mais il n'était pas assez utile, car il était toujours difficile de savoir où l'attaque avait été lancée. Combiné à l'effet du lancement de l'impulsion qui apparaît à la surface de l'eau juste au-dessus du sous-marin, l'effet du mouvement du sonar vous permettra désormais de localiser un sous-marin plus précisément pour une contre-attaque plus efficace. Les effets du mouvement de l'impulsion ne seront pas visibles pour les navires alliés.
  • Un marqueur spécial a été ajouté pour indiquer aux joueurs qu'il reste peu de capacité d'immersion.
  • Plusieurs problèmes ont été corrigés et l'interface de la bataille a été mise à jour pour les sous-marins.
  • De nouveaux rubans ont été introduits pour les grenades sous-marines. Ils indiqueront le niveau d'efficacité du largage de charges quand vous contrez un sous-marin :
  1. Le ruban « Coup direct » est décerné quand un sous-marin subit l'intégralité des dégâts d'une grenade sous-marine.
  2. Le ruban « Dégâts par éclats » est décerné quand un sous-marin subit une partie des dégâts d'une grenade sous-marine.
  • Les sous-marins ont été dotés d'un ensemble d'effets sonores mis à jour pour le lancement des torpilles.
  • Le VI Cachalot a été doté d'effets visuels pour la fumée qui sort des moteurs diesel quand il se déplace.

Ajout d'ASM automatique pour les porte-avions

Tous les porte-avions de rang VI et plus vont être dotés d'une variante de Frappe aérienne de grenades sous-marines qui s'active automatiquement. Il ne s'agira pas d'un outil pour chasser les sous-marins : il permettra uniquement aux porte-avions de se défendre contre les sous-marins et s'activera automatiquement, même quand le capitaine contrôle des escadrons.

Frappe aérienne de grenades sous-marines s'activera si un sous-marin ou des signes de sa présence, tels que des nappes de carburant à la surface de l'eau ou l'effet de l'utilisation d'un sonar, sont détectés à portée de l'armement. Une frappe aérienne sera effectuée en prenant en compte l'anticipation de tir nécessaire. Par ailleurs, le sous-marin aura une opportunité de l'esquiver s'il effectue des manœuvres efficaces à temps.

Opération Meute de loups

Les joueurs pourront découvrir l'Opération Meute de loups qui est dédiée à la sortie des sous-marins. Elle permettra de se familiariser avec le nouveau type de navire et son gameplay. L'Opération s'inspire d'évènements réels de la Seconde Guerre mondiale : des sous-marins poursuivant des convois.

Les joueurs combattent à la barre de sous-marins de rangs VI et VIII dans des équipes de sept.

L'objectif est de percer les lignes de groupes de navires de guerre d'escorte et de détruire le convoi ennemi transportant des marchandises importantes au niveau stratégique avant qu'il atteigne son point de destination et rejoigne ses renforts. Pendant l'Opération, l'escadre de sous-marins profitera d'un soutien aérien.

L'Opération Meute de loups sera disponible en tant qu'Opération de la semaine deux semaines après la sortie de la mise à jour 0.11.9. Pour ceux qui jouent au sein d'une division, l'Opération sera disponible pendant toute la mise à jour. Nous partagerons les détails concernant la nouvelle Opération ultérieurement.

Célébrations d'Halloween

Cette année, les célébrations d'Halloween incluent les Opérations Sauver le Transylvania et Un rayon de soleil dans les Ténèbres, ainsi que le type de bataille temporaire Bataille au crépuscule avec de légères améliorations visuelles.

Les Opérations Sauver le Transylvania et Un rayon de soleil dans les Ténèbres seront disponibles en tant qu'Opération de la semaine pendant la première et la deuxième semaine de la mise à jour, respectivement. Les joueurs pourront les accomplir au sein d'une division tout au long de la mise à jour 0.11.9. Les deux Opérations seront disponibles au niveau de difficulté normal.

Pendant la mise à jour 0.11.9, les Opérations standards pourront uniquement être sélectionnées par les joueurs appartenant à une division. À la sortie de la mise à jour 0.11.10, les Opérations de la semaine seront remplacées par des Opérations aléatoires. Les détails concernant les activités d'Halloween seront révélés ultérieurement.

Sauver le Transylvania

La tâche principale est d'escorter un navire appelé Transylvania vers sa destination le long d'un parcours semé d'embûches, tout en le protégeant contre les attaques de catapultes et des navires Zikasa possédés par les ténèbres. À la fin de ce parcours, les joueurs affronteront le boss final : le Rasputin, un cuirassé menaçant et extrêmement dangereux.


Un rayon de soleil dans les Ténèbres

Cette Opération est la « suite » de Sauver le Transylvania. Votre objectif est de repousser les Forces des Ténèbres qui traversent le Portail et de protéger les tours de sécurité qui essaient de sceller ce Portail. N'oubliez pas qu'il n'y a pas que des monstres qui traversent le Portail. La Souillure, un brouillard dense et sinistre, le traverse aussi. La Souillure inflige des dégâts aux navires qui se trouvent dans celle-ci et diminue leur portée de visibilité et de détectabilité. Pour certains navires ennemis, elle restaure leurs points de structure et réduit la quantité de dégâts qu'ils subissent.


Bataille au crépuscule

Dans Bataille au crépuscule, deux équipes de sept joueurs s'affrontent à bord de navires spéciaux sur la carte de l'Opération Un rayon de soleil dans les Ténèbres. L'objectif principal est de détruire tous les navires ennemis. Par ailleurs, l'étendue d'eau est progressivement recouverte par la Souillure, et la zone sécurisée pour les navires rétrécit de manière ininterrompue. Les navires qui se situent en dehors de la zone sécurisée subissent des dégâts en fonction du type de navire.

La Bataille au crépuscule sera disponible deux semaines après la sortie de la mise à jour 0.11.9.

Dernière ligne droite pour la construction du Puerto Rico

La mise à jour 0.11.9 marque la fin de la construction du croiseur américain États-Unis d'Amérique X Puerto Rico. N'attendez pas pour terminer la construction et récupérer vos récompenses, notamment le Commonwealth VII Huron pour avoir terminé la 25e phase de construction navale.

Les missions de combat du Chantier naval pourront être accomplies pendant les trois premières semaines de la mise à jour 0.11.9, tandis que le Chantier naval sera disponible jusqu'au début de la mise à jour 0.11.10.

Batailles classées

Dans la mise à jour 0.11.9, nous lancerons la saison 9 des Batailles classées.


Début : Jeu. 06 Oct. 11:00 CEST
Fin : Jeu. 19 Janv. 02:00 CEST

Les batailles se joueront dans un format 6 contre 6 à bord de navires des rangs suivants :

  • Ligue Bronze : rang V
  • Ligue Argent : rangs VI et VII
  • Ligue Or : rang X et super-navires

Les sous-marins ne sont pas autorisés pendant cette saison.

Vous pourrez retrouver des informations détaillées sur la nouvelle saison des Batailles classées dans un article dédié.

Bagarres

La mise à jour 0.11.9 proposera trois Bagarres à bord de navires de rang VI. La phase 1 se jouera dans un format 1 contre 1.

Phase 1

Début : Lun. 10 Oct. 10:00 CEST
Fin : Lun. 17 Oct. 03:00 CEST

La phase 2 se joue dans un format 4 contre 4. En plus des autres types de navires, vous pourrez vous plonger dans le feu de l'action à la barre de sous-marins. La troisième Bagarre se jouera dans un format 3 contre 3.

Vous pouvez retrouver des descriptions détaillées des nouvelles Bagarres dans un article dédié. Restez à l'affût d'autres actualités !

L'Aventure : Velos

Un évènement thématique spécial, Aventure, commencera deux semaines après la sortie de la mise à jour 0.11.9. Vous pourrez suivre le service du Europe IX Velos, le premier navire grec de World of Warships. La récompense sera une ressource temporaire : les jetons Grecs. Vous pouvez dépenser ces jetons dans l'Armurerie pour acheter des lots séquentiels spéciaux. La récompense la plus précieuse est le Europe IX Velos, ainsi que son camouflage thématique permanent Trirème grecque.

119_velos_camo_grecque.jpeg

Le Europe IX Velos est l'un des nombreux destroyers de classe Fletcher, qui fut transféré à la marine grecque en 1959. Le destroyer est équipé de quatre canons de batterie principale à cadence rapide et inflige d'excellents dégâts par minute. En revanche, ses dégâts par salve sont assez bas. Le destroyer est également équipé d'un lance-torpilles quintuple avec un temps de rechargement court. Le navire profite d'une bonne dissimulation et, contrairement à ses homologues européens recherchables, il a accès à Générateur de fumée amélioré avec un long temps de dispersion des écrans de fumée. En plus de Générateur de fumée, le navire a accès aux consommables Boost du moteur et Tir AA défensif dans des emplacements différents.

Des jetons Grecs supplémentaires peuvent être achetés dans l'Armurerie en échange de doublons et de jetons Communauté, ainsi que dans la Boutique premium pendant les trois jours qui suivent le début de l'Aventure en utilisant des coupons spéciaux.

Pendant la durée de l'évènement, le Europe IX Velos sera disponible dans des lots séquentiels. Vous pourrez également l'acheter dans l'Armurerie et la Boutique premium après avoir terminé l'Aventure. Au début de l'année prochaine, le navire sera disponible de manière permanente dans l'Armurerie en échange de Doubloonsdoublons.

Vous pourrez retrouver tous les détails concernant l'Aventure dans un article dédié.

Modification de l'interface

Nous avons retravaillé l'interface de la fenêtre des commandants, la section des compétences, le carrousel et l'écran des caractéristiques de navires qui apparaît en appuyant sur H.

Désormais, dans la Réserve, vous pourrez voir tous les commandants disponibles de toutes les nations, que les joueurs possèdent des navires de ces nations ou non.

L'interface de l'onglet Missions de combat a été mise à jour. Si une mission dispose d'une récompense à choisir, vous pourrez choisir la récompense directement à l'écran des statistiques post-bataille après l'accomplissement de la mission.

Test du matchmaker inter-serveurs

Nous lançons des tests à grande échelle de la technologie de matchmaking inter-serveurs qui permet aux joueurs de différentes régions de jouer ensemble en bataille. La mise en œuvre d'une technologie de ce type comporte plusieurs difficultés et risques. C'est pourquoi au départ, nous prévoyons de l'utiliser pendant seulement deux semaines dans le matchmaker pour les nouveaux joueurs, en combinant tous les nouveaux joueurs des serveurs NA, EU, et APAC.

La spécificité du matchmaker pour les nouveaux joueurs nous permettra de tester rapidement et efficacement la nouvelle fonctionnalité et de résoudre de potentiels problèmes techniques. Si l'expérience est concluante, nous envisagerons d'introduire cette technologie dans d'autres rangs, modes et types de batailles, si nécessaire.

Armurerie

Le États-Unis d'Amérique IX Vallejo sera disponible dans l'Armurerie après la sortie de la mise à jour 0.11.9. Ce navire est l'une des variantes d'un projet qui précéda la création des croiseurs de classe Worcester. Son armement principal comprend dix canons à usage mixte de 152 mm à cadence rapide installés dans cinq tourelles qui profitent d'une meilleure balistique que les croiseurs américains recherchables. Les obus du navire décélèrent plus lentement, ce qui permet d'anticiper plus facilement les tirs à longue portée.

Le navire dispose d'une bonne portée de tir pour son calibre et se voit équipé du consommable Éclaireur à décollage rapide. Par rapport à Avions de reconnaissances standard, il dispose d'un temps de rechargement bien plus court, mais d'une durée d'action plus courte.

Le États-Unis d'Amérique IX Vallejo dispose de bonnes défenses AA et d'une bonne dissimulation, mais d'un blindage faible. Parmi ses consommables, on retrouve Tir AA défensif et Équipe de réparation dans des emplacements différents, ainsi qu'un choix entre Éclaireur à décollage rapide et Chasseur dans un emplacement. En revanche, contrairement aux autres croiseurs américains de rangs élevés, il n'a pas accès à Recherche hydroacoustique et Radar de surveillance.

Vous pouvez obtenir le États-Unis d'Amérique IX Vallejo en échange de  Acier22 000 unités d'Acier.

Vallejo.jpeg

Modification de l'onglet Communauté navale

La limite sur le nombre de conteneurs King of the Sea a été mise à jour. Désormais, les joueurs pourront à nouveau acheter jusqu'à trois conteneurs, même si la limite avait déjà été atteinte.

Ajout du camouflage permanent Fléau des mers pour le États-Unis d'Amérique VIII North Carolina, disponible en échange de 10 000 jetons Communauté.

119_camo_NC.jpeg

La note « Si nécessaire, des rééquilibrages pourront être appliqués au navire » que l'on retrouvait dans les descriptions des navires et des lots dans l'Armurerie et la Boutique premium a été remplacée par un lien vers une page spéciale. Sur cette page, vous retrouverez une liste des navires premium et spéciaux auxquels des rééquilibrages peuvent être appliqués. Après la sortie de la mise à jour 0.12.0, le lien apparaîtra uniquement en bas des pages de l'Armurerie et de la Boutique premium.

Équilibrage du jeu

Plusieurs talents de commandants exceptionnels, compétences et améliorations ont été mis à jour pour mieux les équilibrer et pour les diversifier.

Talents

119_commander_skill.png

Compétences

119_compétences.png

Améliorations

Ajout d'une nouvelle amélioration : Groupes aériens, modification 3. Elle peut être installée dans l'emplacement 4 sur les navires Japon VI Ise, Japon VIII Tone, et États-Unis d'Amérique IX Kearsarge.

Bonus de l'amélioration Groupes aériens, modification 3

  • −5 % au temps de préparation des escadrons
  • +5 % à la vitesse des escadrons
  • +15 % aux PS des avions

Ajouts et changements

La mise à jour introduit les objets suivants dans le jeu :

  • Le camouflage permanent Orque pour le Commonwealth VII Huron, qui a remporté le concours de camouflages organisé parmi nos joueurs. Merci encore à tous ceux qui ont participé au concours.
  • Camouflage permanent Célébration pour le Royaume-Uni X Conqueror.
  • Camouflage permanent « King of the Sea XIV — Gladiateur » pour l'Wows_flag_Germany.png VIII Admiral Hipper.
  • Écussons Bicol Express, Tom yum, Satay, Pho, et L'année où nous rugissons ensemble.
  • Le drapeau « Bénis soient les obus HE ».

Nous annoncerons comment obtenir ces objets en jeu ultérieurement.

Nouveaux navires

Le ФранцияPatrie et l' Royaume-UniEdgar naviguent vers les branches de navires de leurs nations respectives. Les deux navires étaient disponibles lors des enchères du Phare qui ont eu lieu pendant la mise à jour 0.11.6. Pour obtenir les navires, suivez les mêmes règles que celles qui s'appliquent aux autres super-navires dans l'Arbre techno. Seuls les joueurs qui possèdent ou qui ont recherché au moins trois navires de rang X auront accès au Patrie et à l'Edgar. Pour acheter un super-navire spécifique, vous devez également rechercher le navire de rang X de la branche correspondante.

Le ФранцияPatrie et l' Royaume-UniEdgar seront disponibles en échange de Crédits57,000,000 et Crédits47,500,000 de crédits, respectivement.


Les navires suivants ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les super-testeurs, et les contributeurs de la communauté : Royaume-Uni VI Undine, Royaume-Uni VIII Sturdy, Royaume-Uni X Thrasher, Royaume-Uni X Monmouth, Royaume-Uni VII Renown '44, et Wows_flag_Germany.png VI Leipzig.

Autres changements et améliorations

  • Le blindage du X Gibraltar et du IV Langley a été mis à jour pour profiter de la nouvelle technologie que nous avons abordée en détail dans l'article sur la mise à jour 0.10.9.
  • Désactivation de l'option permettant de sélectionner Épicentre sur toutes les cartes dans la Salle d'entraînement.
  • Correction de l'affichage des raccourcis F1−F12 dans l'onglet Équipement, ainsi qu'en bataille dans la liste des commandes rapides quand vous appuyez sur la touche Tab et dans le panneau des commandes rapides quand vous appuyez sur la touche B.
  • Correction de la géométrie et des textures des navires suivants : X Worcester, II Sampson, VI Farragut, X Thunderer, VI Mutsu, IX Adriatico, VIII Atlântico, III Wickes, X Malta, VIII Kaga, VIII Kaga B, V Kongō, VII Myōkō, VIII Asashio, VIII Asashio B, VII Poltava, V Murmansk, II Storozhevoi, IV Izyaslav, V Iron Duke, II Weymouth, VII Belfast, VIII Belfast '43, V Marblehead, V Marblehead Lima, V Omaha. Correction de la géométrie et des textures des avions F8F Bearcat.
  • Correction de la géométrie et des textures des camouflages permanents suivants : Eagles et Sharks pour le X Worcester, Écraser et détruire pour le X Khabarovsk et le IX Tashkent, Seigneur des Seekers pour le X Manfred von Richthofen et l' VIII August von Parseval, Roi des primitifs pour le X République et le VIII Richelieu.
  • Modification de la navigation dans le navigateur en jeu. Désormais, les fenêtres du navigateur n'apparaîtront plus les unes au-dessus des autres.
  • Correction des noms des canons de batterie secondaire de 150 mm des cuirassés VI Bayern, VI Mackensen, et VIII Anhalt.
  • Correction d'un problème où l'installation de pavillons dans le port n'entraînait pas de modification des caractéristiques du navire.
  • Correction d'un problème où le client du jeu fonctionnait parfois de manière incorrecte lors de l'installation, de la vente ou du retrait d'améliorations et lors de la modification d'éléments.
  • Correction d'un problème où une récompense post-bataille était affichée pour un joueur ayant reçu un avertissement pour comportement antisportif lors de cette bataille.
  • Correction d'un problème qui empêchait le navire amiral Ruan de s'arrêter pour des réparations dans l'Opération Hermès.
  • Correction d'un problème où les messages au sujet de la destruction de navires en bataille n'indiquaient pas les rangs de navires.
  • Correction d'un problème où le porte-avions du joueur apparaissait en dehors des limites de la carte dans l'Opération « L'ultime frontière ».
  • Correction d'un problème où l'Opération « L'ultime frontière » était accomplie en avance, ce qui empêchait les joueurs de terminer la cinquième tâche supplémentaire.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du bouton Échap lors de l'ouverture de l'Armurerie.
  • Correction d'un problème où les caractéristiques des navires n'étaient pas affichées sur les écrans des équipes lors du chargement d'une bataille et de la comparaison entre deux navires identiques.
  • Correction d'un problème où le temps de rechargement de l'armement Frappe aérienne de grenades sous-marines à bord de certains navires était en dehors des 30 secondes standards pour tous les navires.
  • Correction d'un problème où le talent Expert de l'équipement aérien de Günther Lütjens s'activait sur les navires dépourvus d'escadrons aériens.
  • Correction d'un problème où seulement 10 % des dégâts infligés à la citadelle du ★ Clausewitz étaient restaurés (au lieu de 33 %).

Pour une liste complète, veuillez consulter l'Aide aux joueurs.