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Modes de Jeu

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Actuellement, le jeu propose 6 modes de jeu distincts : les batailles aléatoires, d'entrainement, classée, de ligne de front, de bastion et de guerre de clan. En plus de ceux-ci, il en existent d'autres qui ne sont disponible que par intermittence et avec un système de saison, telles que les bataille de ligne de front ou encore les batailles classées. La bataille standard est le type principal des batailles aléatoires, cependant il est possible d'y ajouter les assauts et batailles impromptues de manière optionnelle. Ces types de batailles ne sont cependant pas disponibles sur toutes les cartes et sont désactivables dans les paramètres du jeu.

random.png

Bataille Aléatoire

La composition des deux équipes est sélectionnée aléatoirement en utilisant l'algorithme derrière la matchmaking. Trois types de batailles sont disponibles : les batailles standards, impromptues et les assauts.

Tank:Bataille Classée

Tank:Ligne de Front

fortifications.png

Bastion

Bastion est un mode de jeu dans lequel les clans construisent des structures et préparent des Réserves de clan à l'intérieur. Ces Réserves servent à augmenter les gains en batailles des joueurs du clan.

neutralgw.png

Carte globale

Ce mode de jeu spécial est un format compétitif permettant des affrontements entre clans afin de conquérir différents territoires. Cet article fournit des informations générales sur la carte globale. Des informations détaillées sur ce mode sont disponibles sur le portail de clans de World of Tanks. La carte en elle même possède sa propre interface gérable par les membres du staff des différents clans.

Training.png

Bataille d'Entrainement

Ce mode permet aux joueurs de s'entrainer sur des cartes en particulier. Plusieurs paramètres peuvent être configurés tels que, la carte, le mode de jeu, la composition des équipes ainsi que la durée de la bataille. Le créateur peut également décider de rendre la salle privée ou publique ainsi que d'y apporter une description.

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