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Ernst Gaede

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Ernst Gaede
Ernst_Gaede_wows_main.jpg
Destroyer | Allemagne | Tier VI
Position dans l'arbre technologique
T-22
Arrow_down.png
Ernst_Gaede_icon_small.png
Arrow_down.png
Leberecht Maass
stock
 top
Général
Prix de recherche35000 
Prix d'achat3 150 000 Credits
Point de structure15 700 
Batterie Principale
128 mm L/45 LC/344 х 1 pcs.
Cadence de tir11.74 coups/min.
Temps de rechargement5.11 sec.
Vitesse de rotationdeg./sec.
Temps de rotation à 180°22.5 sec.
Portée de tir9.88 km.
Dispersion maximale89 m.
Obus HE128 mm Spr.Gr. 
Dégâts maximum d'un obus HE1 500 
Chances d'incendie à l'impact%
Obus AP128 mm P.Spr.Gr. 
Dégâts maximum d'un obus AP3 000 
Tubes lance-torpilles
533 mm Vierling2 х 4 pcs.
Cadence de tir0.67 coups/min.
Temps de rechargement90 sec.
Vitesse de rotation25 deg./sec.
Temps de rotation à 180°7.2 sec.
TorpillesG7a T1 
Dégâts maximum13 700 
Vitesse des torpilles62 noeuds
Portée des torpilles7.5 km.
Portée de détectabilité par la mer1.3 km.
Defense AA
20 mm Flak 388 х 1 pcs.
- Dégâts moyens par seconde24 
- Portée de tir2.01 km.
37 mm Flakzwilling 302 х 2 pcs.
- Dégâts moyens par seconde5.2 
- Portée de tir3.51 km.
Maniabilité
Vitesse maximale36 knot
Rayon de la courbure de giration690 m.
Temps de basculement du gouvernail5.6 sec.
Dissimulation
Détectabilité par voie maritime7.56 km.
Détectabilité par voie aérienne4.29 km.
Niveaux de Bataille
12345678910
Wows_anno_flag_germany.png
VI
Ship_PGSD106_Ernst_Gaede.png
3 150 000

Ernst Gaede — Destroyer allemand de Tier VI.

L'une des versions pour le destroyer de « type 1934 ». Le navire a été conçu pour être relativement grand pour son type et comportait un armement d'artillerie très puissant de canons de croiseurs de calibre 150 mm. Ce calibre n'était pas habituel pour des destroyers.

Modules

Batterie principale Rate of Fire
(coups/min)
180 Degree Turn Time
(sec)
Maximum Dispersion
(m)
Maximum HE Shell Damage
(PS)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(PS)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
128 mm L/45 LC/3411,722,5891 50063 000 0200 000
150 mm L/48 Tbts KC/36822,5892 200123 700 6 000600 000
Moteur Maximum Speed
(noeuds)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
Puissance installée : 80 000 ch36 0165 000
Système de conduite de tir Firing Range Increase
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
FKS Typ 6 Mod. 109,9 0200 000
FKS Typ 6 Mod. 21010,9 6 100530 000
Coque Points de Structure
(PS)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Main Turrets
(pcs.)
Secondary Gun Turrets
(pcs.)
AA Mounts
(pcs.)
Torpedo Tubes
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
Ernst Gaede (A)15 700101642/820 0300 000
Ernst Gaede (B)16 500101644/420 10 700760 000
Torpilles Rate of Fire
(coups/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
180 Degree Turn Time
(sec)
Maximum Damage
(PS)
Torpedo Speed
(noeuds)
Torpedo Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
G7a T10,7907,213 700627,5 0260 000
G7 Steinbutt0,7907,213 700658 5 000430 000

Améliorations Compatibles

 Emplacement N°1  Armements principaux, modification 1 Armements auxiliaires, modification 1 Dépôt, modification 1
 Emplacement N°2  Système de contrôle des avaries, modification 1 Propulsion, modification 1 Appareils à gouverner, modification 1
 Emplacement N°3  Batterie principale, modification 2 Canons antiaériens, modification 1 Systèmes de visée, modification 1
 Emplacement N°4  Système de contrôle des avaries, modification 2 Propulsion, modification 2 Appareils à gouverner, modification 2

Avis de Joueur

Performance

Voici le Ernst Gaede, destroyer Tier VI allemand. C'est à partir du T6 que l'on commence à ressentir "l’ADN" des destroyers allemands, en effet, c'est le premier de la branche à pouvoir utiliser la recherche hydro acoustique l'un de ses principaux atouts.

La survivabilité du navire est élevée grâce aux 15 700 points de structure (stock). Il fait partie des destroyers les plus endurants de son tier et peut même se mesurer à certains tiers supérieurs surtout avec la compétence expert en survivabilité. Son artillerie est composée de 4 canons en affût simple de 128mm avec un temps de rechargement assez long de 5,1 secondes et une rotation de tourelle également assez lente de 22,5 secondes. Ses HE ont 6% de chance d'incendie tandis que ses AP sont efficaces (autre attribut des Allemands) à courte portée sur les navires de flanc. Une fois améliorée, sa portée atteint 10,9km. Le Ernst Gaede est spécial car il s'agit d'un des deux destroyers de la branche à pouvoir s'équiper des canons de 150mm (Z39 exclu). Pour le prix de 2,4 secondes de rechargement plus longues, ses canons de 150mm gagnent dans toutes les autres valeurs : moins de dispersion, plus de dégâts des deux munitions, plus de vitesse des obus et surtout, plus 6% de chances d'incendie ce qui les fait passer à 12%!

Il possède deux lanceurs de torpilles quadruples. Une fois améliorée ses torpilles ont, 8km de portée lancées à 65 nœuds. Elles peuvent faire jusqu’à 13700 de dégâts maximums, sont détectées à 1,3km et se rechargent toutes les 90 secondes. La défense AA est (très) peu efficace. D'une part, un destroyer aura la plupart du temps ses canons AA désactivés et d'autre part on n'attend pas d’exploits d'un destroyer dans ce domaine à moins qu'il soit construit pour ça. La vitesse de pointe de ce navire est de 36 nœuds sans le boost de vitesse. Son gouvernail une fois amélioré se positionne en 4 secondes pour entamer une giration de 690m... Pour finir, le Ernst Gaede à une portée de dissimulation de 7,6km sans la compétence du capitaine.

Le rôle principal des destroyers allemands est de contester les points de capture grâce à des outils efficaces pour se dissimuler et vaincre les destroyers adverses : beaucoup de points de structure, une fumée plus la combinaison avec la recherche hydro acoustique pour repérer les torpilles et navires.

Cependant : la maniabilité de ce navire reste très moyenne voire basse par rapport à sa compétition. Il est large, lent, tourne comme un camion et surtout n'est pas très discret. Si vous vous risquez dans les points de capture, veillez à déjà vous positionner pour fuir. Ne vous garez pas de flancs pour accueillir les torpilles qui arriveront inévitablement et gardez en mémoire que votre fumée est la plus courte du jeu! Essayez donc d'aller supporter un destroyer allié plus agile et plus discret en lui fournissant l'hydro et vos canons en cas de pépin.

Si vous êtes seul, choisissez un cap avec de quoi vous couvrir, une île ect... Si rien de tout ça n'est disponible, je recommanderai d'attendre de détruire le(s) destroyer(s) ennemi avant de vous y risquer. ( au risque de vous attirez les foudres de votre équipe, mais vaut mieux rester en vie et capturer plus tard plutôt que l'équipe se retrouve sans destroyers). Selon moi, les destroyers allemands peuvent gérer aisément tout seul à partir du tier 8, principalement dû à une meilleure dissimulation. Une fois les points capturés, essayez d'aller sur les flancs. Vous tournez lentement, vos tourelles aussi, vous rechargez lentement, ect... N'essayez pas d'aller vous bagarrer au milieu du jeu de quilles, vous allez vous faire surprendre et 'out spot' par d'autres destroyers et tous vos espoirs finiront au fond de la mer. Les attaques de torpilles seront ardues car votre portée de tir est proche de votre détection. Il faudra donc bien utiliser les éléments de décors et ne pas se faire surprendre par un navire qui va plus vite que prévu.

Un autre point important, malgré beaucoup de points de structure vous êtes large et par conséquent souffrez du syndrome de la pénétration des cuirassés. Les destroyers allemands ont en effet tendance à subir beaucoup de dégâts des AP.

Pour résumer, vous avez de bonnes qualités mais aussi pas mal de défauts. Jouez donc prudemment et anticipez bien les mouvements ennemis pour compenser votre relativement haute détection. Vous avez une apparence lourde et puissante mais n'oubliez pas que les PV s'envolent très vite et que les radars sont de sortie.

Points Forts

  • Points de structure : 15700 stock , 16500 amélioré avec la coque et + 6x350 avec la compétence expert en survivabilité.
  • Canons principaux de 150mm : excellente pénétration pour un destroyer, peut pulvériser les croiseurs de flancs et incendier les cuirassés avec 12% de chance d'incendie (14% avec expert en démolition).
  • La combinaison fumée + hydro : Multi usage, utile défensivement et offensivement, permet de tirer dans la fumée sereinement.

Point Faibles

  • Maniabilité : rayon de courbe large et réponse du gouvernail lente
  • Dissimulation : 7,6 stock, sans la compétence du capitaine n'essayez même pas de tenter quoi que ce soit dans un cap.
  • Écran de fumée : la plus courte du jeu.

Ordre de Recherche

D'abord la coque car elle vous apporte tout : points de structure, maniabilité, AA et surtout permet de débloquer l'hydro ! Ensuite, les torpilles. Elles deviendront plus rapides et auront plus de portée donc de façon générale plus utilisables. Exaeco avec les canons de 150mm, dépendant de votre style. Si vous êtes plus à l'aise aux canons ou aux torpilles. Les canons de 150 on aime ou on n’aime pas. Certains ne jurent que par eux et d'autres argumentent qu'un plus gros calibre engendre aussi plus de sur-pénétration. A vous de voir donc... Enfin la portée de tir en dernier.

Configuration Optimal

Améliorations

  • Armements principaux, modification 1
  • Propulsion, modification 1
  • Système de visée, modification 1
  • Propulsion, modification 2
  • Recherche hydroacoustique, modification 1

Compétences de Commandant

Menu_icon_captain.png Compétences de Commandant recommandées
Rang Durabilité Attaque Soutien Polyvalence


1
icon_PriorityTarget_dark.png
★★
icon_PreventativeMaintenance_dark.png
★★★
icon_ExpertLoader_dark.png
 
icon_AircraftServicingExpert_dark.png
 
icon_DirectionCenterforCatapultAircraft_dark.png
 
icon_DogfightingExpert_dark.png
 
icon_IncomingFireAlert_dark.png
 
icon_EvasiveManeuvers_dark.png
 


2
icon_HighAlert_dark.png
 
icon_JackofAllTrades_dark.png
icon_ExpertMarksman_dark.png
★★
icon_TorpedoAcceleration_dark.png
 
icon_SmokeScreenExpert_dark.png
icon_ExpertRearGunner_dark.png
 
icon_AdrenalineRush_dark.png
★★
icon_LastStand_dark.png
★★★


3
icon_BasicsofSurvivability_dark.png
★★★
icon_SurvivabilityExpert_dark.png
 
icon_TorpedoArmamentExpertise_dark.png
★★
icon_EmergencyTakeoff_dark.png
 
icon_BasicFiringTraining_dark.png
icon_Superintendent_dark.png
★★★
icon_DemolitionExpert_dark.png
★★★
icon_Vigilance_dark.png
 


4
icon_ManualFireforSecondaries_dark.png
 
icon_FirePrevention_dark.png
 
icon_InertiaFuseforHEShells_dark.png
 
icon_AirSupremacy_dark.png
 
icon_AdvancedFiringTraining_dark.png
icon_ManualFireforAA_dark.png
 
icon_RadioPositionFinding_dark.png
★★
icon_ConcealmentExpert_dark.png
★★★
Légende :       ★★★ - Extrêmement utile       ★★ - Fréquemment utile       ★ - Occasionnellement utile      Aucune Étoile - Inutile

Galerie

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