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Worcester

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 +En réalité, le Worcester est un croiseur américain de soutien, apportant principalement un appui antiaérien important.
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 +Le Worcester possède deux armements principaux : ses canons mixtes et son anti-aérien.
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 +Ses canons principaux sont très puissants : ils allient cadence de tir et nombre d'obus par salve, ce qui nous mène au DPM (dégâts par minute) le plus élevé du jeu. De plus, au contraire du Minotaur qui est son équivalent anglais, le Worcester possède une portée de tir plus importante. Comme nous en reparlerons dans les défauts des canons de ce navires, la vélocité permet des tirs en cloche impressionnants au dessus des îles.
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 +Ses obus HE pénètrent de base du 25 mm, mais avec IFHE on atteint 32 mm, ce qui permet de faire beaucoup de dégâts sur la plupart des grandes cibles blindées de haut tier en touchant les superstructures. En plus des dégâts alpha des HE, la chance d'incendie est de 12% par obus, donc de grandes chances de provoquer des incendies vu que le navire tire 12 obus par salve.
 +Pour les obus AP, ils ont la caractéristique de ricochet typique des croiseurs USN : un angle de ricochet plus faible que la plupart des autres nations. Cependant, la faible vélocité des obus et le calibre moindre des canons font que la pénétration de ces obus est peu importante. Il peut être intéressant d'utiliser ces obus sur des cibles moyennement blindées (croiseurs ou porte-avions) à moins de 7 kilomètres.
 +
 +Les défauts de ses canons ? Une vélocité médiocre qui rendra très difficile pour le joueur d'atteindre une cible à plus de 12 kilomètres. Il est donc recommandé d'utiliser les îles si possible pour rester au plus proche de l'ennemi sans trop s'exposer.
 +Le Worcester n'a pas que 6 canons doubles, mais aussi un armement antiaérien particulièrement efficace. Il possède en effet un arsenal de canons anti-aérien puissant qui permet de lutter aisément contre la plupart des menaces aériennes. Avec la compétence de commandants AFT et l'amélioration de portée de tir de l’armement antiaérien, la portée de tir de l'armement AA peut atteindre 8,6 km, soit une couverture impressionnante qui fera peur à tout joueur de porte-avions.
 +Il est d'ailleurs courant qu'un Worcester puisse se débrouiller (presque)tout seul contre un porte-avions.
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 +Placement sur la carte : En appui du scout.
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 +Le Worcester est adapté à la plupart des situations. Lorsque votre équipe a l'avantage sur l'ennemi, il peut être intéressant de suivre votre flotte et d'apporter cette force que vous possédez.
 +En effet, le Worcester possède peu de blindage et n'est pas prévu pour être la cible de cuirassés. Si vous avez des alliés plus coriaces que vous, cherchez de l’appui auprès d'eux afin qu'ils attirent l'attention de l'ennemi pendant que vous faites feu.
 +Si par malheur votre équipe perd du terrain, ils vous sera aisé de battre en retraite grâce à vos atouts : votre maniabilité et votre dissimulation.
 +Pour battre en retraite vous devriez utiliser le terrain pour vous abriter des tirs ennemi, mais vous n'aurez pas toujours cette possibilité. Il vous faudra alors adopter soit une méthode de fuite simple, c'est à dire ne pas tirer pour utiliser votre faible détectabilité pour vous replier. Ou au contraire, adopter le “kiting”, le principe est de tirer tout en s’éloignant, sans cesser de manoeuvrer
  
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Version du 1 novembre 2018 à 15:10

Worcester
Worcester_wows_main.jpg
Position dans l'arbre technologique
Seattle
Arrow_down.png
Worcester_icon_small.png
Général
Prix de recherche242000 exp
Prix d'achat19 900 000 Crédits
Points de structure45 400 
Batterie Principale
152 mm/47 DP Mk.16 dans une tourelle6 х 2 pcs.
Cadence de tir13.04 tirs/min.
Temps de rechargement4.6 sec.
Vitesse de rotation25 deg./sec.
Temps de rotation à 180°7.2 sec.
Portée de tir16.71 km.
Dispersion maximale148 m.
Obus HE152 mm HE Mk39 
Dégâts maximum d'un obus HE2 200 
Chances d'incendie à l'impact12 %
Vélocité initiale d'un Obus HE812 m./s.
Poids d'un Obus HE47.6 kg.
Obus AP152 mm AP 130 lb Mk35 
Dégâts maximum d'un obus AP3 200 
Vélocité initiale d'un Obus AP762 m./s.
Poids d'un Obus AP59 kg.
Défense AA
152 mm/47 DP Mk.16 dans une tourelle1 х 2 pcs.
. . . Dégâts moyens par seconde20.2 
. . . Portée de tirkm.
152 mm/47 DP Mk.16 dans une tourelle4 х 2 pcs.
. . . Dégâts moyens par seconde80.8 
. . . Portée de tirkm.
IDS_PAGM219_6IN47_MK16_SECOND1 х 2 pcs.
. . . Dégâts moyens par seconde20.2 
. . . Portée de tirkm.
76.2 mm/50 Mk.22 dans un emplacement Mk.342 х 1 pcs.
. . . Dégâts moyens par seconde39.4 
. . . Portée de tir3.99 km.
20 mm Oerlikon dans un emplacement Mk.2012 х 2 pcs.
. . . Dégâts moyens par seconde64.8 
. . . Portée de tir2.01 km.
76.2 mm/50 Mk.22 dans un emplacement Mk.3311 х 2 pcs.
. . . Dégâts moyens par seconde228.8 
. . . Portée de tir3.99 km.
Maniabilité
Vitese maximale33 noeuds
Rayon de la courbe de giration740 m.
Temps de basculement du gouvernail8.1 sec.
Dissimulation
Portée de détectabilité par la mer12.06 km.
Portée de détectabilité par les airs8.52 km.
Niveaux de Bataille
12345678910
Wows_anno_flag_usa.png
X
Ship_PASC210_Worcester.png
19 900 000

Worcester — Croiseur américain Tier X.

Au début de la Seconde Guerre mondiale, les États-Unis travaillaient sur des croiseurs équipés d'un pont blindé capable d'encaisser des attaques aériennes à la bombe. Le navire devait disposer de six tourelles jumelées superposées à l'avant et à l'arrière. On comprit rapidement que la plus grande menace ne venait pas des bombardiers « conventionnels », mais des bombardiers en piqué et des bombes guidées. Par conséquent, l'épaisseur du pont blindé pouvait être réduite. En janvier 1945, le premier navire de la classe, l'USS Worcester, fut mis en construction. À l'origine, on prévoyait de construire dix navires, mais seuls deux d'entre eux furent terminés, alors que la Seconde Guerre mondiale touchait à sa fin.

Modules

Main Battery Guns Cadence de tir
(shots/min)
Temps de rotation à 180°
(sec)
Dispersion maximale
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
152 mm/47 DP Mk.16 dans une tourelle137,21482 200123 200 02 000 000
Hull Points de structure
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Tourelles principales
(pcs.)
Tourelles des canons secondaires
(pcs.)
Installations AA
(pcs.)
Tubes lance-torpilles
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
Worcester45 4006127612/2/11/6 02 600 000
Fire Control System IDS_SHIP_PARAM_SUO_INCREASE_DIST
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
Mk10 mod. 10 02 100 000
Engine Vitesse maximale
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
Puissance installée : 120 000 ch33 01 600 000

Améliorations Compatibles

 Slot 1 
Armements principaux, modification 1
Armements auxiliaires, modification 1
Dépôt, modification 1
Avions de reconnaissance, modification 1
Équipe de contrôle des avaries, modification 1
 Slot 2 
Système de contrôle des avaries, modification 1
Tir antiaérien défensif, modification 1
Recherche hydroacoustique, modification 1
Radar de surveillance, modification 1
Protection de la salle des moteurs
 Slot 3 
Batterie principale, modification 2
Canons antiaériens, modification 1
Systèmes de visée, modification 1
 Slot 4 
Système de contrôle des avaries, modification 2
Propulsion, modification 1
Appareils à gouverner, modification 1
Frappe aérienne, modification 1
 Slot 5 
Système de surveillance des torpilles
Système de dissimulation, modification 1
Appareils à gouverner, modification 2
Consommables du navire, modification 1
 Slot 6 
Batterie principale, modification 3
Système de contrôle de tir du canon, modification 2
Contre-mesures améliorées
Armements auxiliaires, modification 2

Opinion

Performance

En réalité, le Worcester est un croiseur américain de soutien, apportant principalement un appui antiaérien important.

Le Worcester possède deux armements principaux : ses canons mixtes et son anti-aérien.

Ses canons principaux sont très puissants : ils allient cadence de tir et nombre d'obus par salve, ce qui nous mène au DPM (dégâts par minute) le plus élevé du jeu. De plus, au contraire du Minotaur qui est son équivalent anglais, le Worcester possède une portée de tir plus importante. Comme nous en reparlerons dans les défauts des canons de ce navires, la vélocité permet des tirs en cloche impressionnants au dessus des îles.

Ses obus HE pénètrent de base du 25 mm, mais avec IFHE on atteint 32 mm, ce qui permet de faire beaucoup de dégâts sur la plupart des grandes cibles blindées de haut tier en touchant les superstructures. En plus des dégâts alpha des HE, la chance d'incendie est de 12% par obus, donc de grandes chances de provoquer des incendies vu que le navire tire 12 obus par salve. Pour les obus AP, ils ont la caractéristique de ricochet typique des croiseurs USN : un angle de ricochet plus faible que la plupart des autres nations. Cependant, la faible vélocité des obus et le calibre moindre des canons font que la pénétration de ces obus est peu importante. Il peut être intéressant d'utiliser ces obus sur des cibles moyennement blindées (croiseurs ou porte-avions) à moins de 7 kilomètres.

Les défauts de ses canons ? Une vélocité médiocre qui rendra très difficile pour le joueur d'atteindre une cible à plus de 12 kilomètres. Il est donc recommandé d'utiliser les îles si possible pour rester au plus proche de l'ennemi sans trop s'exposer. Le Worcester n'a pas que 6 canons doubles, mais aussi un armement antiaérien particulièrement efficace. Il possède en effet un arsenal de canons anti-aérien puissant qui permet de lutter aisément contre la plupart des menaces aériennes. Avec la compétence de commandants AFT et l'amélioration de portée de tir de l’armement antiaérien, la portée de tir de l'armement AA peut atteindre 8,6 km, soit une couverture impressionnante qui fera peur à tout joueur de porte-avions. Il est d'ailleurs courant qu'un Worcester puisse se débrouiller (presque)tout seul contre un porte-avions.

Placement sur la carte : En appui du scout.

Le Worcester est adapté à la plupart des situations. Lorsque votre équipe a l'avantage sur l'ennemi, il peut être intéressant de suivre votre flotte et d'apporter cette force que vous possédez. En effet, le Worcester possède peu de blindage et n'est pas prévu pour être la cible de cuirassés. Si vous avez des alliés plus coriaces que vous, cherchez de l’appui auprès d'eux afin qu'ils attirent l'attention de l'ennemi pendant que vous faites feu. Si par malheur votre équipe perd du terrain, ils vous sera aisé de battre en retraite grâce à vos atouts : votre maniabilité et votre dissimulation.

Pour battre en retraite vous devriez utiliser le terrain pour vous abriter des tirs ennemi, mais vous n'aurez pas toujours cette possibilité. Il vous faudra alors adopter soit une méthode de fuite simple, c'est à dire ne pas tirer pour utiliser votre faible détectabilité pour vous replier. Ou au contraire, adopter le “kiting”, le principe est de tirer tout en s’éloignant, sans cesser de manoeuvrer

Avantages:


    Inconvénients:

      Galerie

      Historical Info

      Galerie Historique


      États-Unis d'Amérique Navires des États-Unis
      Destroyers  II Sampson • II SmithDoubloons • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • V HillDoubloons • VI Farragut • VI MonaghanDoubloons • VII Mahan • VII SimsDoubloons • VII Sims BDoubloons • VIII Benson • VIII KiddDoubloons • IX Fletcher • IX BenhamDoubloons • IX HalfordDoubloons • IX Black BDoubloons • IX BlackDoubloons • X Gearing • X SomersDoubloons • X Forrest ShermanDoubloons •  Joshua Humphreys 
      Croiseurs  I Erie • II Chester • II AlbanyDoubloons • III St. Louis • III CharlestonDoubloons • IV Phoenix • V Omaha • V MarbleheadDoubloons • V Marblehead LimaDoubloons • V RattleheadDoubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII AtlantaDoubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII IndianapolisDoubloons • VII Atlanta BDoubloons • VII BoiseDoubloons • VII FlintDoubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII WichitaDoubloons • VIII AnchorageDoubloons • VIII CongressDoubloons • VIII RochesterDoubloons • VIII San DiegoDoubloons • VIII AL MontpelierDoubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX VallejoDoubloons • IX AlaskaDoubloons • IX TulsaDoubloons • IX Alaska BDoubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto RicoDoubloons • X SalemDoubloons • X AustinDoubloons •  Annapolis 
      Cuirassés  III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas BetaDoubloons • V New York • V OklahomaDoubloons • V TexasDoubloons • VI New Mexico • VI ArizonaDoubloons • VI W. Virginia '41Doubloons • VII Colorado • VII FloridaDoubloons • VII West Virginia '44Doubloons • VII CaliforniaDoubloons • VIII North Carolina • VIII Kansas • VIII Nebraska • VIII AlabamaDoubloons • VIII MassachusettsDoubloons • VIII Alabama VLDoubloons • VIII ConstellationDoubloons • VIII Massachusetts BDoubloons • VIII Alabama STDoubloons • VIII North Carolina CLRDoubloons • IX Iowa • IX Minnesota • IX Delaware • IX MissouriDoubloons • IX KearsargeDoubloons • IX IllinoisDoubloons • IX Kearsarge BDoubloons • IX GeorgiaDoubloons • X Montana • X Vermont • X Louisiana • X OhioDoubloons • X Rhode Island • X Wisconsin •  Maine 
      Porte-avions  IV Langley • VI Independence • VI Ranger • VIII Yorktown • VIII Lexington • VIII EnterpriseDoubloons • VIII SaipanDoubloons • VIII HornetDoubloons • VIII Saipan BDoubloons • X Essex • X Midway • X Franklin D. RooseveltDoubloons •  United States
      Croiseurs
      Japon  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III KatoriDoubloons • IV YūbariDoubloons • IV Kuma • IV Iwaki AlphaDoubloons • V Furutaka • V Agano • V YahagiDoubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII TokachiDoubloons • VII MayaDoubloons • VII ARP MyōkōDoubloons • VII ARP AshigaraDoubloons • VII ARP HaguroDoubloons • VII Southern DragonDoubloons • VII Eastern DragonDoubloons • VII ARP NachiDoubloons • VIII Mogami • VIII ToneDoubloons • VIII AtagoDoubloons • VIII Shimanto • VIII Atago BDoubloons • VIII ARP TakaoDoubloons • VIII ARP MayaDoubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX AzumaDoubloons • IX AL AzumaDoubloons • IX Chikuma II • X Zaō • X Yodo • X YoshinoDoubloons • X Yoshino BDoubloons • X Kitakami 
      Royaume-Uni  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V ExeterDoubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI LondonDoubloons • VI DidoDoubloons • VI Orion '44Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII BelfastDoubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII CheshireDoubloons • VIII Tiger '59Doubloons • VIII Belfast '43Doubloons • VIII HampshireDoubloons • VIII NottinghamDoubloons • VIII AL CheshireDoubloons • VIII STAR EdinburghDoubloons • IX Neptune • IX Drake • X Monmouth • X Minotaur • X Goliath • X PlymouthDoubloons • X GibraltarDoubloons • X Defence •  Edgar 
      France  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De GrasseDoubloons • VI DupleixDoubloons • VI MontcalmDoubloons • VII Algérie • VII ToulonDoubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII BayardDoubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX CarnotDoubloons • X Henri IV • X Marseille • X ColbertDoubloons •  Condé 
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      États-Unis  I Erie • II Chester • II AlbanyDoubloons • III St. Louis • III CharlestonDoubloons • IV Phoenix • V Omaha • V MarbleheadDoubloons • V Marblehead LimaDoubloons • V RattleheadDoubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII AtlantaDoubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII IndianapolisDoubloons • VII Atlanta BDoubloons • VII BoiseDoubloons • VII FlintDoubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII WichitaDoubloons • VIII AnchorageDoubloons • VIII CongressDoubloons • VIII RochesterDoubloons • VIII San DiegoDoubloons • VIII AL MontpelierDoubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX VallejoDoubloons • IX AlaskaDoubloons • IX TulsaDoubloons • IX Alaska BDoubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto RicoDoubloons • X SalemDoubloons • X AustinDoubloons •  Annapolis 
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