Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!

Архив (WoT)

Перейти к: навигация, поиск

Архив обновлений

Техника

AnnoT23.png

T23

Американский средний танк восьмого уровня. Этот танк, так же как и его предшественник Т20, не отличается крепкой броней, но способен наносить самые высокие повреждения за минуту по сравнению с аналогами у других наций. Обладая высокой скоростью и маневренностью, с легкостью способен прорваться по флангу и, зайдя в тыл, в кратчайшие сроки перебить артиллерию врага.

В обновлении 0.6.5 заменён на М26 и временно выведен из игры.

AnnoKV.png

КВ

Советский тяжёлый танк пятого уровня. Благодаря мощной броне и весьма удачным орудиям этот танк стал весьма значительной проблемой для немецких войск в начале войны и был особо популярен среди игроков.

В обновлении 0.7.3 разделён на танки КВ-1 и КВ-2 и выведен из игры.

AnnoT_50_2.png

Т-50-2

Советский лёгкий танк 5-го уровня. Обладал высокой скоростью и отличной манёвренностью. Основное предназначение танка — раскрытие позиций противника и уничтожение вражеской артиллерии.

В обновлении 0.8.7 заменён танком МТ-25 и выведен из игры.

Карты

Порт_загрузка.jpg

Порт

Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров.

В обновлении 0.8.11 карта была удалена из игры.

Хребет_дракона_загрузка.jpg

Хребет Дракона

Карта представляет собой обширные восточные просторы с очень густой растительностью, рисовыми полями, небольшими деревушками и чайными плантациями. Введена была в патче 0.7.3, но уже в обновлении 0.7.4 выведена и отправлена на переработку. Вернули ее в патче 0.8.1, а в обновлении 0.8.4 изъяли из случайных боев.

В обновлении 0.9.6 карта была окончательна удалена из клиента игры.

Режимы

Исторические бои

Исторический бой

Historical_battle.png Исторический бой строится на привычном игровом процессе World of Tanks. Он отличается от стандартного режима боёв рядом особенностей:
  • В исторических боях принимает участие только техника, которая воевала в реальности.
  • Каждая команда представляет одну из сторон, принимавших участие в конфликте.
  • Техника выходит в бой, оснащённая теми модулями (орудиями, двигателями, рациями и т. д.), которые на ней устанавливались исторически.
  • Боекомплект орудий соответствует историческому по количеству и типу снарядов.
  • Количество премиум снарядов, допускаемых к использованию в историческом боекомплекте, ограничено.



Будучи введенным в игру в обновлении 0.9.0, уже в патче 0.9.2 режим был удален из игры для дальнейшей доработки.