Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
/
Балансировщик (WoWP)

Балансировщик (WoWP)

Перейти к: навигация, поиск

Статья актуальна для патча 2.0.6.1


Балансировщик — программный механизм, в чьи функции входит распределение игроков по командам перед началом боя.

Принцип работы

У каждого самолёта имеется балансный вес, который зависит от уровня самолёта.

Звено (с точки зрения балансировщика) — неделимая единица. Вес звена — сумма весов всех входящих в него самолётов.

Звено может быть добавлено только в случае, если самолётов в команде не больше 12. Уровень звена при посеве (балансировке) равен максимальному уровню входящих в звено самолётов.

Вес команды — это сумма весов самолётов, входящих в команду.

Подсчитывается как разница весов всей команды, так и веса по каждому классу самолётов отдельно (истребители, многоцелевые истребители, тяжёлые истребители, штурмовики).

Каждый раз при проверке очереди балансировщик подсчитывает количество имеющихся в очереди самолётов для каждого из заданных вариантов боёв. По умолчанию, если для данного уровня боя в очереди имеется 24 самолёта, производится сборка комнаты данного уровня боя. Для каждого из уровней боёв задан весовой коэффициент, на который делится количество самолётов, необходимое для старта сборки комнаты.

Каждый раз при проверке очереди балансировщик подсчитывает коэффициенты самолётов для каждого из этих вариантов боёв. Для этого все самолёты и звенья проходят через процедуру «разбивания на команды». Часть из них отсеивается в процессе разбивания.

Если количество самолётов после отсеивания составляет 18, бой стартует немедленно. Оставшиеся самолёты переносятся в другую комнату.

Если количество самолётов весьма невелико, то из всех доступных наборов, составленных балансировщиком, выбирается один с максимальным количеством машин, и тогда самолёты отправляются в бой.

В каждой из команд находится по 12 самолётов, 3 из них обязательно боты.

Минимальное количество самолётов для старта боя — 2.