Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
Калибр

Калибр

Перейти к: навигация, поиск


Kалибр_promo.jpg

Калибр

«Калибр» — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ. Относится к жанру тактического командного экшена и предлагает бои в режимах PvP (игроки сражаются друг с другом в формате «4 на 4») и PvE (четыре игрока сражаются против ботов).

Игра будет распространяться бесплатно. Главная особенность «Калибра» в том, что он воспроизводит внешний вид вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных государств. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ.



Разработка

«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го, а закрытое бета-тестирование запланировано на 2018 год.

Игровой процесс

Главный акцент в «Калибре» сделан на командном взаимодействии и тактической составляющей. Следить за развитием ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем. В игре будет два главных режима: PvP и PvE. В обоих игроки становятся участниками команды из четырёх оперативников спецназа.


Тактические роли

У каждого оперативника команды своя тактическая роль, а также свои вооружение и спецспособности:

  • штурмовик — боец атакующего плана, сражается на ближней и средней дистанции;
  • поддержка — боец оборонительного плана с тяжёлым вооружением, прикрывает огнём союзников;
  • медик — боец поддержки, поднимает союзников на ноги;
  • снайпер — боец атакующего плана, поражает противников с дальнего расстояния.

У каждого оперативника есть главное, второстепенное и специальное оружие, а также пять элементов экипировки: шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки. Бойцам будут доступны холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны и другие спецсредства. В игре не будет огня по своим.

Карты

Бои «4 на 4» или против искусственного интеллекта будут проходить на локациях с большим количеством препятствий и укрытий. Некоторые объекты игроки смогут разрушать. Разработчики планируют ввести в «Калибре» дневные и ночные карты, и бои на них будут проходить по-разному. Карты в «Калибре» вымышленные, но с характерными элементами реальных географических локаций. Первыми в игре появятся карты в сеттинге Ближнего Востока.

Коллекции спецназа

Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. Эти коллекции будут различаться и внешне, и игровым процессом. В них будут представлены оперативники различных временных периодов начиная с конца 1970-х годов.

Интересные факты

Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.

Официальный форум игры Официальная группа игры в социальной сети «ВКонтакте» Официальная группа игры в социальной сети «Facebook» Официальная группа игры в социальной сети «Одноклассники» Официальный канал на YouTube