Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
Калибр

Калибр

Перейти к: навигация, поиск


Kалибр_promo.jpg

Калибр

«Калибр» — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ, которая находится в разработке. Игра относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в режимах PvP (игроки сражаются друг с другом в формате 4 на 4) и PvE (4 игрока сражаются против искусственного интеллекта). «Калибр» будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — реалистичное воспроизведение внешнего вида вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных государств. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ.


Разработка

«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017 года, а закрытое бета-тестирование запланировано на 2018 год.

Игровой процесс

Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем.

В игре будет два основных режима: PvP и PvE. В обоих режимах игроки становятся участниками команды из четырёх оперативников спецназа.

Тактические роли

Каждый оперативник команды выполняет одну из четырёх тактических ролей (классов). Бойцы отличаются друг от друга вооружением и спецспособностями:

  • штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;
  • поддержка — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнем союзников;
  • медик — боец поддержки, поднимающий союзников на ноги;
  • снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.

У каждого оперативника есть основное, второстепенное и специальное оружие, а также пять элементов экипировки: шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки. Среди доступного бойцам вооружения и оснащения будут холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны и другие спецсредства. В игре не будет огня по своим.

Карты

Бои 4 на 4 или против искусственного интеллекта будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость некоторых объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Карты будут вымышленными, но при этом они будут сочетать в себе характерные элементы реальных локаций, типичных для определенных регионов мира. Первые карты в игре будут в сеттинге Ближнего Востока.

Коллекции спецназа

Оперативники будут входить в коллекции, основанные на реальных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. При этом коллекции будут отличаться не только внешне, но и игровым процессом. У каждого бойца будут свое вооружение и уникальная спецспособность, которые будут диктовать ему определенную тактику. В коллекциях спецназа «Калибра» будут представлены оперативники различных временных периодов с конца 1970-х годов.

Интересные факты

Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.

Официальный форум игры Официальная группа игры в социальной сети «ВКонтакте» Официальная группа игры в социальной сети «Facebook» Официальная группа игры в социальной сети «Одноклассники» Официальный канал на YouTube