Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Затопление

Затопление

Перейти к: навигация, поиск
Picture-4-fletcher-1-1024x640.jpg
Затопление — это потеря очков боеспособности вследствие виртуального поступления воды внутрь корабля в игре World of Warships, вызванное попаданием торпеды в корпус или тараном. Признаком затопления является одноименный значок над панелью вооружения.

Механика затопления

Затопление может быть вызвано только попаданием торпеды или тараном противника и происходит в целом по кораблю — при этом крен будет отсутствовать, но будет происходить снижение скорости (примерно на 20%). При данном повреждении корабль теряет 0,667% от базового значения очков боеспособности, при этом, несмотря на фактическое число затоплений, идет урон только от одного.

Уровень корабля Скорость потери очков боеспособности, % / с Время действия эффекта, с
I-X 0,667 90

Соответственно, если затопление не устранить и оно будет действовать все 90 секунд, то корабль потеряет 60,03% от базового количества очков боеспособности.

На это повреждение очень сильно влияет наличие противоторпедной защиты — при ее наличии на корабле (как правило, это линкоры, некоторые крейсеры и авианосцы) шанс получить затопление после попадания торпеды меньше, причем эта защита располагается по центру корабля, оставляя незащищенными оконечности. Также вероятность затопления уменьшает модернизация «Система борьбы за живучесть. Модификация 1».

Затопление во время тарана наступает при уроне второго от 10% от базовой боеспособности.

Шанс затопление высчитывается по следующей формуле:

YЗ = ( 1 − [BПТЗ / 100% ] ) · КМ СБЖ 1 · KЗК · YТ З · КФС З VL · КФС З JWU ,

где

  • YЗ — шанс затопления;
  • BПТЗ — процент снижения урона от ПТЗ: приведен в игре и указан в таблицах в следующем разделе данной статьи для кораблей или корпусов кораблей с ПТЗ. Если ПТЗ отсутствует или торпеда попадает в оконечность, то равен 0;
  • КМ СБЖ 1 — коэффициент модернизации «Система борьбы за живучесть Мод. 1»: если модернизация установлена, то равен 0,97 Если она отсутствует, то равен 1;
  • KЗК — коэффициент защиты части корпуса: если торпеда поражает цитадель, он равен 0,33. Если же она попадает в оконечность или в центральную часть корпуса при отсутствии цитадели, то данный коэффициент равен 1;
  • YТ З — базовая вероятность затопления торпедой: ее можно найти в таблицах в статье «Торпедное вооружение» или Авиагруппы;
  • КФС З VL — коэффициент флажного сигнала Victor Lima: он равен 1,04. Если данный флаг отсутствует, то равен 1;
  • КФС З JWU — коэффициент флажного сигнала Juliet Whiskey Unaone: он равен 1,15. Если данный флаг отсутствует, то равен 1.
Знак затопления

Если корабль получает затопление, на силуэте корабля с боеспособностью отображается специальная иконка, а в нижней части экрана — эффекты затопления. На модели корабля включается аварийная световая сигнализация и отображаются эффекты откачки воды.

Это повреждение может быть устранено в ходе саморемонта корабля, но это занимает 90 секунд, хотя может быть уменьшено при помощи:

  • модернизации "Система борьбы за живучесть. Модификация 2";
  • навыка командира корабля "Основы борьбы за живучесть";
  • сигнала Juliet Yankee Bissotwo.
Лента затопления

Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут уменьшить время устранения затопления.

Можно использовать снаряжение «Аварийная команда», которое способно почти моментально ликвидировать затопление. Урон же от данного повреждения на линкорах и некоторых крейсерах полностью устраняется снаряжением «Ремонтные работы» .

Игрок, вызвавший затопление у корабля противника, получает ленту затопления и вознаграждение в зависимости от урона, полученного в результате него.

ПТЗ. Снижение урона

См. также


История изменений

Видео


Wows_logo_small.png   Игровые статьи про World of Warships
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Арсенал • Балансировщик  • Боевые задачи  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Бои с боссами на Хэллоуин-2015  • Клановые бои  • Командные бои  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Хэллоуин-2016  • Тренировочная комната
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Полётный контроль • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные укрепления  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы  • Военно-морская база • Допущения в игре World of Warships  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Игровые достижения  • Игровые термины • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Модификация Arpeggio  • Модификация Dragon  • Модификация High School Fleet • Особые командиры корабля • Премиум-корабли • Система борьбы с нанесением урона союзникам • Снабжение  • Сообщество • Соревнование «Go NAVY!»  • Список обновлений  • Уникальные командиры корабля • Эсминец  • Эсминцы