Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.5.11

Обновление 0.5.11

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.5.11
8 Сентября 2016 г. вышло обновление 0.5.11 (~1,4 ГБ). Основные особенности обновления: введен просмотр схем бронирования непосредственно в Порту, новый режим боя «Эпицентр» и новая карта «Архипелаг». Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Схемы бронирования

Отображение бронирования корабля в Порту

Одно из долгожданных нововведений в версии 0.5.11 — схемы бронирования кораблей в Порту. Теперь игрокам доступна возможность просмотра модели бронирования любого корабля в Порту в базовом или улучшенном (если он был изучен и установлен) варианте корпуса. Режим просмотра активируется специальной кнопкой, расположенной над ТТХ корабля.

В силу сложного устройства кораблей добавлена возможность включать или выключать просмотр бронирования отдельных групп:

  • надстройки;
  • каземат;
  • служебные помещения;
  • обшивка;
  • жизненно важные части корабля (цитадель или центральная часть у эсминцев);
  • башни ГК.

Для более удобного восприятия добавлена цветовая градация толщины брони.

Дополнительно

«Эпицентр»

Режим «Эпицентр» — борись за центр!

В случайные бои добавлен новый игровой режим «Эпицентр». Он сочетает в себе черты «Превосходства» и «Акватории» и нацелен на агрессивную игру на средних и ближних дистанциях и совместную борьбу за центр.

В центре карты расположены три контрольные точки, одна в другой. Правила захвата следующие:

  • Игрок, захватывающий самую крупную контрольную точку, захватывает только её.
  • Игрок, захватывающий среднюю контрольную точку, захватывает её и самую крупную контрольную точку.
  • Игрок, захватывающий внутреннюю, самую маленькую контрольную точку, захватывает все три точки сразу.

Скорость начисления очков за удержание контрольных точек увеличена по сравнению с «Превосходством» и составляет 3 очка с захваченного круга каждые 4 секунды.

Режим доступен для боёв на картах «Большая гонка», «Трезубец», «Слёзы пустыни».

Вероятность его выпадения такая же, как для других режимов на этих картах.

Режим заменяет собой прежний экспериментальный режим «Акватория», доступный ранее на карте «Большая гонка»..

Карты

Новая карта

Добавлена новая карта для боёв III–V уровней в режимах «Превосходство» и «Стандартный бой» — «Архипелаг». Область карты — дальневосточные острова в северной части Тихого океана. Размер: 30 × 30 км.

Изменения карт

1) Изменена карта «Огненная Земля». Исследования показали, что расположение некоторых островов на карте создавало трудности достаточному числу игроков. Изменения были направлены на повышение комфорта игрового процесса для разных классов кораблей:

  • Острова в левой части карты перемещены таким образом, чтобы появилось больше укрытий в центре и на левом фланге.
  • Острова, расположенные на местах появления обеих команд, переработаны и отодвинуты так, чтобы повысить удобство расхождения кораблей со старта в любых направлениях.
  • Острова на правом фланге немного раздвинуты так, чтобы повысить комфорт игры на эсминцах и создать условия для успешной игры на крейсерах.
  • Остров в центральной правой части для верхней команды развёрнут на 180 градусов для улучшения баланса между двумя командами в борьбе за точку С или В (для ранговых боёв).
  • Перераспределены и смещены некоторые мелкие острова по всей карте, чтобы улучшить общее состояние баланса и удобства маневрирования.

2) Изменена карта «Раскол». Главной целью изменений также было повышение комфорта игры за разные классы кораблей при сохранении отличительных особенностей карты:

  • Увеличены острова в левой части карты, чтобы они могли быть более полезными в качестве укрытия.
  • Снижена «коридорность» проливов, ведущих в центр карты. Фарватер расширен так, чтобы игрок мог подготовиться к отступлению.
  • Появилось больше пространства в области центральной точки для более интересного противостояния эсминцев и повышения стратегической значимости этой точки.
  • Уменьшены два крупных острова в центральной части.
  • Убраны многочисленные острова в правой части карты. Для линкоров в этой области сохранено открытое пространство.
  • Базы стандартного боя теперь размещены диагонально, чтобы предотвратить возможность захвата базы эсминцем с недоступной противнику позиции за высоким островом.
  • В правой части карты сформирована защитная пара крупных островов, разделённых проливом. Это рискованный, но короткий путь к противнику в середине боя.

3) Исправлены точки появления игроков на карте «Пролив».

4) Исправлены различные мелкие дефекты на картах «Океан», «Пролив», «Острова», «Горная цепь», «Окинава», «Соломоновы острова», «Атлантика», «Два Брата», «Соседи», «Петля», «Устье», «Большая гонка», «Новый Рассвет», «Слёзы пустыни», «К полюсу!», «Трезубец».

Другие изменения

Балансные изменения техники

  • Время перезарядки снаряжения «Поисковая РЛС» снижено, чтобы сделать крейсеры более эффективными в противостоянии эсминцам. Вместо прежних 360 секунд (для обычного варианта снаряжения) и 240 секунд (для улучшенного) установлены значения в 180 и 120 секунд соответственно.
  • Боезапас американских истребителей повышен на 33%. Изменение призвано сделать истребительные конфигурации более сильными и немного сместить противостояние авианосцев в сторону борьбы с «одноклассниками» и защиты своей команды.

«Циклон»

По просьбам игроков в сценарий «Циклон» был добавлен «Синоптик» — специальные индикаторы, предупреждающие об изменениях погоды:

  • За 5 минут до наступления «Циклона» выводятся предупреждение и таймер отсчёта.
  • После наступления «Циклона» выводятся активный значок с надписью «Циклон» и сообщение о снижении дальности видимости.
  • За 2 минуты до окончания «Циклона» выводятся предупреждение и таймер отсчёта.

Корабли

Бронирование линкоров Японии и авианосцев

В рамках улучшения игрового процесса завершается переработку всех моделей бронирования в игре. Цель — привести модели, которые создавались на разных этапах развития проекта, к одному уровню детализации. В версии 0.5.11 были уточнены модели линкоров Японии и всех авианосцев. В отдельных случаях это привело к перераспределению очков прочности внутри частей корабля в пределах 5%. Также улучшенная детализация скосов и обводов создала дополнительные условия для рикошета бронебойных снарядов в некоторых ситуациях, особенно при попадании в носовую и кормовую проекции. Взаимодействие брони с осколочно-фугасными снарядами и бомбами не затронуто.

Камуфляж

Интерфейс

  • Оптимизировано переключение вкладок «Порт», «Модули», «Развитие» и «Профиль» в Порту.
  • Границы контрольных точек (баз) и их секторов теперь отображаются при загрузке боя.
  • Для режима «Эпицентр»: сектора на мини-карте отражают прогресс захвата контрольных точек.
Вкладка «Модули»

Звук

  • Добавлена возможность проигрывать пользовательскую музыку. Она включается в настройках звука. Желаемые композиции необходимо добавить в директорию игры /res/userMusic (формат MP3). Для их воспроизведения может потребоваться перезапуск клиента.
  • Добавлена новая музыкальная композиция для боя.
  • Добавлены композиции для переходов между состояниями «не в бою» и «в бою».
  • Доработаны звуки окружающей среды.
  • В развлекательных целях добавлен «пиратский» вариант озвучки. Предполагается, что он будет использоваться по особым случаям.

Модификации и API

Реализована поддержка API (интерфейса прикладного программирования) для создания модификаций.

Обучение

Кнопка «Пригласи друга»
  • Для новичков добавлены новые обучающие экраны «Модернизации», «Командир», «Сигналы», «Камуфляж» и «Флаги».
  • На вкладку «Модули» добавлена кнопка проигрывания обучающего видео.
  • В меню учётной записи добавлена кнопка перехода на страницу «Пригласи друга».

Мелкие исправления и улучшения

  • Реализован механизм ротации python.log. Это поможет сохранять актуальные данные, которые могут потребоваться игрокам при обращении в ЦПП.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые установки ПМК линкоров Германии обладали недостаточной живучестью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ОФ-снаряды линкоров Германии калибром 420 мм обладали недостаточным бронепробитием.
  • Скорректированы эффекты пожара на кораблях США, Японии, СССР, Германии и Польши, чтобы они не мешали целиться торпедами.
  • Admiral Hipper: устранено пересечение камеры с геометрией корабля.
  • Hashidate: скорректирован параметр «дальность видимости с самолётов» для корректного роста характеристик между уровнями.
  • Koenigsberg, Furutaka, «Киров»: во второй ячейке теперь доступна модернизация ПМК.
  • Kongo: убран корпус (А) по причине низкого комфорта игры. Новый корпус (А) по всем характеристикам, кроме живучести и времени перекладки рулей, соответствует прежнему корпусу (В). Общая стоимость развития корабля уменьшилась на цену прежнего корпуса (B). Компенсация затронутым игрокам будет произведена автоматически.
  • Mutsuki: разворот носовых орудий на 360 градусов добавлен на все корпуса.
  • Scharnhorst: добавлена модель носового якоря. Это изменение может противоречить историческим реалиям, но было внесено по просьбам владельцев корабля.
  • Tirpitz: включено корректное отображение поплавкового самолёта на катапульте.
  • Tirpitz: толщина бронепалубы увеличена на 30 мм для исправления исторического несоответствия.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отключению кэша внутреннего браузера.
  • Исправлена ошибка с отображением иконки союзных линкоров во вступительной миссии.
  • Исправлена ошибка с позиционированием курсора при игре в оконном режиме.
  • Исправлена ошибка с потерей фокуса окном авторизации после разблокировки компьютера.
  • Исправлена подсказка при максимальном установленном количестве сигналов.
  • Исправлено позиционирование всплывающей подсказки к счётчику урона.
  • Исправлена ошибка учёта погодных условий при вычислении расстояния видимости самолёта с корабля при обнаружении союзником.
  • Добавлена тёмная подложка к меню в окне чата. Ранее оно было прозрачным.
  • На вкладках «Модернизация» и «Внешний вид» добавлены значки Is New для модернизаций и командиров.

См. также

Видео

Категория: