Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.5.13

Обновление 0.5.13

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.5.13
20 Октября 2016 г. выходит обновление 0.5.13 (~1 ГБ). Основные особенности обновления: британские крейсеры, контейнеры, профили игроков и балансные правки. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Британские крейсеры

В игру добавлена ветка лёгких крейсеров Великобритании с I по X уровень: Black Swan, Weymouth, Caledon, Danae, Emerald, Leander, Fiji, Edinburgh, Neptune, Minotaur.

Корабли весьма необычные и имеют ряд уникальных особенностей:

  • У всей ветки присутствуют только бронебойные снаряды, но с превосходными углами рикошета и низкой задержкой взрывателя, что существенно снижает количество рикошетов и сквозных пробитий.
  • Калибр всех кораблей со II уровня — 152 мм, что, с одной стороны, означает высокую скорострельность, а с другой — не самую лучшую баллистику.
  • С III уровня появляются торпеды с высокой дальностью хода, скоростью и уроном. Более того, на данный момент только на британских крейсерах пуск торпед может осуществляться потрубно. Игрок сам выбирает направление пуска каждой торпеды, что открывает новые тактические возможности.
  • «Британцам» свойственна относительно невысокая скорость хода, при этом впечатляющие манёвренность и мощь энергетических установок. Они почти не теряют скорость в циркуляции и способны разгоняться за считаные секунды.
  • «Британцам» доступен богатый выбор снаряжения. Помимо стандартных «Гидроакустического поиска», «Катапультного истребителя» и «Корректировщика» на большинстве кораблей, с III уровня имеется «Ремонтная команда», с V — «Дымогенератор», а с VIII — «РЛС» и более эффективная «Ремонтная команда» относительно других крейсеров.
  • Последнее: это небольшие корабли с низкой заметностью.

В целом корабли новой ветки представляются превосходными охотниками на эсминцы, чему способствуют низкая заметность и скорострельная артиллерия с уникальными бронебойными снарядами. В то же время им сложно дать отпор авиации: базовая эффективность ПВО высока только на IX–X уровнях, а снаряжение «Заградительный огонь ПВО» отсутствует на всех крейсерах. Не стоит путать лёгкий крейсер с тяжёлым. Открытые поединки с «одноклассниками» других наций и линкорами не рекомендуются. Внимательность, скорость реакции и умение грамотно использовать снаряжение — неотъемлемые составляющие успешной игры на этих кораблях.

Контейнеры

Интерфейс призовых контейнеров в версии 0.5.13

В версии 0.5.13 система ежедневных задач заменена на более интересную и выгодную для игроков систему контейнеров. Теперь игроки могут каждый день получать по три контейнера с разными наградами: от небольшой суммы кредитов до редких премиум кораблей.

Типы контейнеров

  • «Больше кредитов»: три обычные награды, одна из которых — кредиты, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера.
  • «Больше сигналов и камуфляжа»: три обычные награды, одна из которых — комплект сигналов или камуфляжа, плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера.
  • «Больше снаряжения»: три обычные награды, одна из которых — комплект снаряжения «Аварийная команда II», плюс стандартный шанс выпадения суперконтейнера.
  • «Испытать удачу»: одна обычная награда плюс повышенный шанс выпадения суперконтейнера.
  • Суперконтейнер: одна эпическая награда (например, несколько тысяч дублонов, премиум аккаунт, премиум корабль, включая редкие, и другое). Недоступен игроку, но имеет шанс выпасть из обычного контейнера.

Типы наград

Обычные награды включают:

Эпические награды включают:

  • большое количество кредитов;
  • дублоны;
  • большое количество свободного опыта;
  • премиум аккаунт;
  • большое количество сигналов;
  • большое количество снаряжения;
  • премиум корабли, включая редкие и недоступные в обычной продаже.

Подробное описание системы

  • Функциональность открывается на 4-м уровне аккаунта.
  • Каждые сутки игрок может получить от одного до трёх контейнеров за опыт, заработанный в боях (с учётом всех возможных модификаторов). Первый контейнер может быть получен при достижении на шкале 2000 единиц опыта, второй — 12 500, третий — 37 000.
  • Опыт для контейнеров начисляется параллельно опыту кораблей (как, например, опыт командира), таким образом, контейнеры не требуют от игрока дополнительных затрат.
  • При смене суток (каждый день в 3:00 (МСК)) опыт для контейнеров обнуляется и начинает накапливаться заново.
  • Если игрок в течение суток не забрал контейнеры, но при этом заработал достаточное количество опыта, система при смене суток сама приобретёт контейнеры, чтобы предотвратить потерю опыта. Тип контейнера определяется случайным образом, но контейнер «Испытать удачу» исключён — его можно получить только по собственному выбору.
  • Приобретённые контейнеры можно не открывать, они хранятся в количестве до 1000 штук. После достижения этого предела старые контейнеры открываются автоматически, чтобы освободить место для новых.
  • В случае выпадения премиум техники, уже имеющейся у игрока, ему будет начислена компенсация в кредитах. В будущем планируется доработать систему таким образом, чтобы она учитывала игровое имущество игроков.

Для того чтобы все могли оценить преимущества новой системы сразу, всем игрокам, игравшим до версии 0.5.13, с её выходом будет начислено по 5 контейнеров в подарок (по одному каждого типа). Игрокам, зарегистрированным после выхода 0.5.13 они не достанутся.

В подарочных контейнерах, в отличие от обычных, будет фиксированная награда:

  1. Контейнер с кредитами:
    1. 50 000 кредитов;
    2. 3 комплекта снаряжения «Дымогенератор II»;
    3. 3 сигнала Hotel Yankee.
  2. Контейнер с сигналами:
    1. 5 сигналов Sierra Mike;
    2. 5 сигналов November Foxtrot;
    3. 500 очков к свободному опыту
  3. Контейнер со снаряжением:
    1. 3 комплекта снаряжения «Аварийная команда II»;
    2. 3 комплекта снаряжения «Заградительный огонь ПВО II»;
    3. 3 комплекта снаряжения «Форсаж II».
  4. Контейнер «Испытать удачу»:
    1. 5 комплектов камуфляжа «Дух океана» (-3% к заметности с кораблей, +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, +100% к опыту, заработанному за бой, +20% к кредитам, заработанным за бой).
  5. Суперконтейнер:
    1. 250 экземпляров снаряжения «Аварийная команда II».

Призы фиксированы только для стартовых подарочных контейнеров. Все последующие контейнеры будут содержать случайные награды согласно их описанию. Наиболее ценные награды имеют меньший шанс выпадения. Пустых контейнеров не будет.

Локации

Интерфейс

Оптимизированы следующие действия в Порту:

Также были оптимизированы отдельные элементы боевого интерфейса. Эффект будет наиболее заметен на слабых конфигурациях ПК.

Профили игроков

Добавлена возможность просматривать профили других игроков из списка ваших контактов в Порту. Для просмотра профиля необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши по никнейму игрока и выбрать команду «Профиль» из предложенных.

Примечание: профили игроков со скрытой игровой статистикой просматривать нельзя.

Корабли

  • Tirpitz: толщина нижней части бронепояса пересчитана по новой методике аналогично линкору Bismarck и теперь составляет 240 мм вместо прежних 170 мм.
  • Mogami: расширены углы наведения башен ГК для 203 мм в рамках балансных правок и второго торпедного аппарата для симметричности секторов:
    • первая башня: +5⁰ с обеих сторон;
    • вторая башня: +26⁰ с обеих сторон;
    • третья башня: +20⁰ с обеих сторон;
    • четвёртая башня: +5⁰ с обеих сторон;
    • пятая башня: +15⁰ с обеих сторон;
    • второй торпедный аппарат: +10⁰ с одной стороны.
  • Tenryu: расширены углы наведения второго орудия ГК (по 26⁰ с каждой стороны).
  • New Orleans: пересмотрены модель бронирования и модель повреждений:
    • Объёмы между носовым погребом боеприпасов и внешним бронированием цитадели исключены из цитадели крейсера. В результате цитадель в носовой части заметно опустилась вниз и теперь окружена бронированием носа. В итоге размеры наиболее уязвимой части цитадели существенно уменьшились, а общая живучесть крейсера возросла, особенно при стрельбе в носовую проекцию.
    • Толщина палубы, защищающей носовой артпогреб, уменьшена с 83 до 57 мм.
    • Бронирование энергетической установки ниже основного бронепояса увеличено с 19 до 25 мм.
    • Бронирование борта кормового артпогреба c 51 до 102 мм.
    • Перераспределены очки боеспособности между частями корабля.

Камуфляж

Добавлен постоянный камуфляж со стандартными боевыми и экономическими бонусами для кораблей Gneisenau, Fiji, Edinburgh, Neptune, Mahan, «Огневой».

Статистика

Режим «Бастион»

В послебоевую статистику и статистику на портале добавлены строки с информацией по режиму «Бастион», а именно:

  • подавлено сооружений;
  • нанесённый по сооружениям урон.

Достижения

В связи с появлением контейнеров, в игру добавлено 4 новых достижения:

  • «Помощник интенданта». Условие: открыть 10 контейнеров.
  • «Интендант». Условие: открыть 100 контейнеров.
  • «Главный интендант». Условие: открыть 1000 контейнеров.
  • «Налаженное снабжение». Условие: в течение 5 дней открывать минимум по 1 контейнеру в день.

В то же время убраны достижения, связанные с ежедневными заданиями: «Ни дня без приключений», «В гуще событий», «Не покладая рук», «Готов ко всему». Заработать их теперь стало невозможно, однако они останутся в вашем послужном списке, если вы заработали их до выхода версии.

Звук

  • Улучшено звучание эффектов погоды и добавлена поддержка изменения звучания в зависимости от высоты камеры.
  • Доработана озвучка двигателей; у некоторых кораблей убраны «свистящие» эффекты.
  • Добавлена новая музыкальная композиция загрузки.
  • Добавлены новые звуки вызова игрового меню.

Клиент игры

Опция «Проверка целостности» теперь может восстановить клиент игры из любого состояния при условии стабильного подключения к интернету и работоспособности установщика. Ранее данная опция не гарантировала восстановление некоторых файлов и библиотек, которые могли оказаться критичными для работы клиента.

Тестирование нового контента

Для тестирования силами разработчиков и участников супертеста в клиент был добавлен японский премиум эсминец VI уровня Shinonome. Этот корабль недоступен для покупки и исследования, но может встретиться игрокам в бою.

Мелкие улучшения и исправления

  • Bismarck: в текстовом описании бронирования исправлена толщина бронирования цитадели.
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности стрельбы в начале боя, если во время отсчёта таймера игрок зафиксировал угол или сектор.
  • Исправлена ошибка, приводившая к «морганию» страницы внутриигрового браузера при авторизации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой демобилизованный командир мог оставаться в Резерве до ближайшей перезагрузки сервера.
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности использовать кормовые торпедные аппараты, если игрок оставался в режиме бинокля на первом торпедном аппарате после пуска с него торпед.
  • Исправлена ошибка, иногда приводившая к отображению иконки пожара в углу индикатора боеспособности на корабле Bogue.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению общего количества наборов камуфляжа того или иного типа в окне уничтожения камуфляжа.

См. также

Видео

Категория: