Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.12

Обновление 0.6.12

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.6.12
18 октября вышло обновление 0.6.12 (3 ГБ). Основные особенности обновления: первый сезон клановых боев, операции в канун празднования Хэллоуина-2017 («Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме»). Также изменена механика обнаружения кораблей внутри дымовой завесы. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Хэллоуин

В версии 0.6.12 в World of Warships пробудилось древнее зло. Приглашаем вас на трёхнедельную охоту на монстров и чудовищ в рамках игрового события «Хэллоуин». Вас ждут две операции, два новых Порта, а также значительные изменения интерфейса.

Операции

В течение трёх недель, вплоть до выхода версии 0.6.13, всем игрокам будут доступны две праздничные операции: хит прошлого года «Спасение Трансильвании» и его продолжение «Луч во тьме».

  • «Спасение Трансильвании» будет доступно как операция недели с 18 октября 7:00 (МСК) до 25 октября. Позже — исключительно в составе отряда.
  • «Луч во тьме» будет доступен как операция недели с 25 октября до выхода версии 0.6.13.

За прохождение каждой операций вы сможете заработать особые награды и достижения.

Корабли и командиры

Для прохождения операции «Спасение Трансильвании» всем игрокам будут начислены:

Для прохождения операции «Луч во тьме», как только она станет доступна, всем игрокам будут начислены:

  • эсминец Urashima, слот и командир Mina Hurray с 19 очками навыков;
  • крейсер «Святозар», слот и командир Иван К. Улибин с 19 очками навыков;
  • линкор Magnu-S, слот и командир Klaus V. Teslau с 19 очками навыков;
  • авианосец Nobilium, слот и командир Lazarus Centurio с 19 очками навыков.

Перечисленных командиров можно пересаживать с одного хэллоуинского корабля на другой. Остальные корабли в игре для них недоступны.

С выходом обновления 0.6.13 операция «Луч во тьме» завершится и перечисленные корабли, их слоты и командиры будут списаны. Все установленные на них модернизации, сигналы и флаги автоматически переместятся в раздел «Имущество». Улучшенное снаряжение, установленное на корабль, будет списано, и за каждую единицу игроку будет начислено 7500 кредитов.

Порт

В игру добавлены два праздничных Порта: «Хэллоуин 2016» и «Хэллоуин 2017».

С выходом версии «Хэллоуин 2016» станет Портом по умолчанию.

Во всех остальных Портах украшена баржа, на которой игрок получает и открывает контейнеры.

При желании вы можете отключить весь дополнительный контент о событии «Хэллоуин» в настройках в Порту.

Кланы

Клановые бои

С выходом версии начинается долгожданное противостояние кланов. В игру добавлен новый боевой режим «Клановые бои». Это знаменует старт первого кланового сезона, который продлится до выхода версии 0.6.15.

Клановые бои проходят в формате «7 на 7» на кораблях X уровня каждые среду, четверг, субботу и воскресенье с 19:00 (МСК) до 22:00 (МСК). Все подробности о первом клановом сезоне читайте в отдельной статье.

Аренда кораблей X уровня

Для участия в клановых боях все игроки могут арендовать корабли X уровня. Эта возможность появляется после одного кланового боя на кораблях X уровня или случайного боя на кораблях VIII–X уровней.

В версии 0.6.12 для аренды доступны крейсер Zao, эсминец Shimakaze и линкор Großer Kurfürst. Корабли и слоты будут списаны с выходом обновления 0.6.13.

Клановый интерфейс

На страницу кланов добавлены вкладки:

  • «Клановые бои» со следующей информацией:
    • количество боёв клана в текущем сезоне;
    • процент побед;
    • текущее положение;
    • максимальные достижения;
    • максимальная серия побед;
    • журнал с подробной информацией о боях.
  • «Рейтинг кланов» с информацией о лидерах и позиции клана в сезоне.

На вкладку «Военно-морская база» добавлена информация о текущем положении клана в сезоне.

В списке клановых игроков со статистикой теперь отображается информация по достижениям в клановых боях.

Создание клановых отрядов

Составление команды для кланового боя

Изменён интерфейс клановых отрядов. Игроки, состоящие в клане, теперь независимо от выбранного типа боя видят все отряды, созданные их товарищами по клану. Игрок может самостоятельно вступить в отряд без дополнительного приглашения. Исключение составляют:

  • закрытые отряды;
  • отряды, находящиеся в бою.

И те, и другие отмечены специальными значками.

О каждом отряде известна следующая информация:

  • номер отряда;
  • тип боя;
  • максимальное и текущее количество участников.

При наведении курсора на номер отряда можно узнать его полный состав.

Приглашения в клан

Теперь приглашение в клан можно отправить через список контактов в клиентском интерфейсе Порта. Чтобы отправить приглашение, нужно состоять в клане и иметь звание выше офицера клана. Приглашение будет неактивным, если в клане нет свободных мест или приглашённый игрок уже состоит в другом клане.

Чат

Теперь в чат клана регулярно транслируются сообщения о результатах клановых боёв. Сообщения окрашиваются в белый, зелёный и красный цвета в зависимости от исхода сражения.

Интерфейс

Включение отображения радиуса действия РЛС и ГАП

Изменён интерфейс отрядов в типе боя «Операции». Добавлена настройка «Подобрать союзников». Если она включена, союзники для прохождения операции будут подбираться из случайных игроков. Автоматический подбор союзников возможен только для операции недели.

Добавлена опция, позволяющая включить отображение радиуса действия снаряжения ГАП и РЛС на мини-карте. Сделать это можно в бою в настройках мини-карты.

Опция доступна только для кораблей со снаряжением ГАП и РЛС. По умолчанию она отключена.

На панель вооружения добавлена иконка для бомбардировщиков с бронебойными бомбами.

Баланс

Изменение механики обнаружения кораблей

Для каждого корабля в версии 0.6.12 вводится параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму». Теперь выстрел ГК корабля, стоящего в дымовой завесе или за ней, увеличит его заметность. Ранее такая стрельба не влияла на заметность и корабль оставался полностью невидимым. Этим часто пользовались не только корабли с Дымогенератором, но и тяжёлые крейсеры с линкорами. Укрывшись в дымах, они практически безнаказанно наносили огромный урон, не подпуская к себе противников. Такая тактика стала особенно популярной в ранговых боях, что привело к распространению пассивной игры. Изменение механики прежде всего основано на отзывах игроков и направлено на борьбу с упомянутой тактикой. Оно не особенно затронет эсминцы и лёгкие крейсеры и повлияет в основном на среднюю и ближнюю дистанции боя.

Параметр заметности зависит от класса и главного калибра корабля. В среднем он составляет 13,6 км у линкоров, 5,9 км у крейсеров и 2,5 км у эсминцев. Время заметности после выстрела для кораблей любого класса – 20 секунд.

Ниже приведены индивидуальные параметры заметности каждого корабля. В игре её можно посмотреть:

  • в Порту в разделе ТТХ кораблей;
  • в бою при нажатии клавиши H;
  • в бою при наведении на «куклу» корабля непосредственно после выстрела.
Параметры заметности кораблей (под спойлером)


Обратите внимание: новая механика никак не затрагивает острова, самолёты, ПМК и ПВО.

С введением нового параметра изменилась логика поведения кругов заметности в бою и на мини-карте:

  • Если корабль не обнаружен и находится не в дымах, то круги, как и прежде, будут показывать его текущую заметность (базовый показатель плюс модификаторы).
  • Если корабль не обнаружен, находится не в дымах и производит выстрел, то круги расширяются до значений заметности при выстреле из ГК.
  • Если корабль не обнаружен и стоит в дымах, то отображается круг «Гарантированное обнаружение» радиусом 2 км, при этом обнаружение с воздуха невозможно.
  • Если корабль стоит в дымах и производит выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле из ГК в дыму». Если после этого корабль обнаружат, то круг останется в таком состоянии.
  • Если корабль выходит из дымов во время действия штрафа к видимости за выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле с ГК».

Belfast, Perth и «Михаил Кутузов»

Вплоть до выхода версии 0.6.14 все владельцы премиум крейсеров Belfast, Perth и «Михаил Кутузов» смогут обменять их на дублоны прямо в клиенте игры. Корабли выводятся из продажи: Perth на неопределённое время, Belfast и «Михаил Кутузов» ― навсегда. Однако их по-прежнему можно будет получить из контейнеров.

Это решение связано с изменением механики дымов. Хоть мы и утверждаем, что она не особенно повлияет на геймплей лёгких крейсеров, вы в праве не согласиться с этим. Возможность обмена на дублоны добавлена на тот случай, если вы сочтёте, что корабль больше не соответствует вашим ожиданиям.

Напомним, что в игре было немало изменений, косвенно затрагивавших премиум корабли, но все они носили общий характер. Данный случай стоит считать исключительным. В будущем все изменения, связанные с премиум флотом, будут рассматриваться индивидуально.

Что касается ветки британских крейсеров: на сегодняшний день мы в целом довольны их балансом, поэтому в случае заметного падения их боевой эффективности будут рассмотрены варианты их усиления.

Прочее

  • Глубоководные торпеды. То, как глубоководные торпеды поражают цель, теперь зависит от её класса. На паназиатские эсминцы добавлены торпеды, поражающие все корабли, кроме эсминцев. Напомним, что в обновлении 0.6.11 срабатывание глубоководных торпед зависело от осадки корабля.
    • Механика обнаружения глубоководных торпед не отличается от механики обнаружения обычных.
    • При захвате неуязвимой для глубоководных торпед цели появляется индикатор «Невозможно поразить цель».
    • Если торпеды не могут поразить корабль игрока, они отображаются кружками. Также в этом случае не срабатывают звуковое и визуальное оповещения о приближении торпед.
    • Торпеды, представляющие опасность, по-прежнему отображаются треугольниками с горизонтальной полосой сверху.
  • Lion
    • Изменено время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда I» со 120 до 180 секунд и снаряжения «Ремонтная команда II» с 80 до 120 секунд.
  • Conqueror
    • Изменено время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда I» со 120 до 180 секунд и снаряжения «Ремонтная команда II» с 80 до 120 секунд.
    • Дистанция заметности и опознавания корабля при наблюдении с кораблей изменена с 14,76 до 15,66 км.

Камуфляж

  • Добавлен новый стандартный камуфляж «Тип 59». Его можно найти на вкладке «Внешний Вид». Он стоит 125 дублонов и обладает следующими свойствами:
    • –3% к заметности;
    • +4% к рассеиванию снарядов;
    • +200% к опыту за бой.
  • Добавлен новый постоянный камуфляж Lone Star для линкора Texas, но пока не доступен для покупки. Он стоит 1000 дублонов обладает следующими свойствами:
    • –3% к заметности;
    • +4% к рассеиванию снарядов;
    • +50% к опыту за бой.
  • Весь постоянный камуфляж с бонусом к опыту 30% теперь приносит 50% дополнительного опыта за бой.
Список измененного камуфляжа (под спойлером)
  • Постоянному камуфляжу «Со дна океана» и «Последний поход» для линкора Hood добавлен бонус –5% стоимости обслуживания корабля после боя.
  • Постоянному камуфляжу «Со дна океана» и «Последний поход» для линкора Bismarck добавлен бонус –10% стоимости обслуживания корабля после боя.

Внешний вид кораблей

  • Усовершенствован внешний вид кораблей IV уровня благодаря специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж). Это никак не скажется на производительности игры.
Список кораблей (под спойлером)
  • Исправлены мелкие визуальные недочёты геометрии и текстур.
Список кораблей (под спойлером)

Новый контент

В клиенте игры для покупки стали доступны:

Добавлены американский линкор VIII уровня Massachusetts и эсминец III уровня флота Содружества Наций Vampire для тестирования разработчиками и супертестерами. Эти корабли недоступны для покупки и исследования, но могут встретиться игрокам в бою.

Прочее:

  • У кораблей Ishizuchi и Mikasa убраны таблички с названиями на корме.
  • На авианосце Enterprise заменена антенна IFF на TBS.
  • На французском крейсере Saint Louis в Порту на палубе теперь отображается запасной самолёт.
  • На линкор Nelson добавлены два одиночных орудия Oerlikon с незначительным усилением ближней ауры ПВО.

Изменения никак не влияют на боевые характеристики кораблей.

Мелкие улучшения

  • Незначительно перераспределены очки прочности у некоторых кораблей. Данное изменение никак не затрагивает очки боеспособности кораблей.
Список кораблей (под спойлером)
  • Lion: несущественно перераспределены очки боеспособности между казематом и надстройкой. Надстройка под орудиями ПМК теперь относится к надстройке корабля.
  • Jurien: осадка увеличена до 6,4 м для большего соответствия историческому прототипу.
  • Roon: дальность видимости увеличена с 24,54 до 24,8 км. Ранее случались ситуации, когда дальность стрельбы корабля превышала его дальность видимости.
  • «Чапаев»: катапульта отклонена влево на 13,4 градуса.
  • В послужной список добавлена картинка-превью видео для 15-го уровня аккаунта.
  • Теперь в профиле игрока не отображается дата последнего боя, если игрок ещё не сыграл ни одного боя.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к зависанию клиента при выходе из игры.
  • Исправлена ошибка, при которой в послебоевой статистике не отображался новый уровень командира при получении нескольких уровней за бой. Ситуация чаще всего встречалась на низких игровых уровнях.
  • Исправлена ошибка, при которой в ТТХ в бою не помещались данные о ПВО крейсера «Москва» при полной комплектации корабля в ПВО.
  • Исправлена ошибка отображения индикатора Caps Lock в поле логина.
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению курсора сопровождения при игре на авианосце.
  • Исправлена ошибка, при которой некорректно срабатывала блокировка боевого чата.
  • Исправлена ошибка, при которой для стороннего наблюдателя не проигрывалась анимация взлёта катапультного истребителя и корректировщика.
  • Исправлена редкая ошибка, приводившая к зависанию интерфейса в Порту по истечению времени демобилизации командира.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой появлялось сообщение «Диск отсутствует. Вставьте диск в устройство» сразу после запуска клиента.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой не происходило начисление нефти при получении контейнеров. Вся нефть будет начислена в первую неделю после выхода обновления 0.6.12.
  • Исправлена ошибка, приводившая к неверному отображению бронирования надстроек линкора Bismarck.
  • Исправлена ошибка, при которой в Порту после повторного подключения к серверу не был выбран ни один корабль.
  • Дистанция обнаружения ряда палубных самолётов приведена к корректному значению. Обнаружение с других самолётов теперь составит 7 км, с кораблей ― до 8 км.
Список самолетов (под спойлером)

См. также

Видео

Категория: