Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Режимы игры

Режимы игры

Перейти к: навигация, поиск
World_of_warships_2014-1920x1080.jpg
World of Warships предоставляет разнообразие геймплея — можно бороться как с ботами, так и с другими игроками, причем в различных режимах и типах боев: кроме обычного уничтожения противника может потребоваться и захват точек, или противостояние в игре будет происходить между двумя командами с небольшим количеством игроков. Кроме этого, можно вначале научиться основам управления и стрельбы, или отработать навыки в тренировочных боях. А специально для разнообразия в период праздников или памятных дат в игре могут появиться особые режимы, которые, в большинстве случаев, отличаются уникальными техникой и картами.

Виды боев

Есть три вида боя:

  • стандартный, в котором должны соблюдаться все три следующих условия:
  1. проведение на обычных картах;
  2. участие прокачиваемых или премиумных кораблей;
  3. штатная работа балансировщика.
  • праздничный — доступен ограниченное время по особым случаям, т.к. приурочен к каким-либо праздникам или памятным дням и при этом отличается от стандартного вида боя.
  • тренировочный, когда или игроку предлагаются специальные условия для обучения, или он сам выбирает карту и противостоящие ему корабли.

Как правило, опыт и кредиты не начисляются только в тренировочных боях, но в некоторых случаях и в акционных.

Типы боев

Внимание!

  1. Достижения (медали) можно получить только в случайных или ранговых боях, а также в сценариях (режим «Операции»). В праздничных боях в их выдача может не производиться.
  2. Бои в тренировочной комнате в статистике не учитываются.
066_01.jpeg

Кооперативный

coop_battle_wows.png

Относится к PvE боям (игроки против ботов) — пользователи в количестве до 8 человек ведут бой с отрядом из 8 ботов. При этом если игроков не хватает, в команду к ним добавляются корабли под управлением компьютеров игры.

При этом существует следующая особенность — если в бою все игроки были убиты и вышли из игры или просто покинули бой (т.е. боты из команды противника остались против ботов из команды игроков), то присуждается ничья. Если же хотя бы один игрок остался в бою в качестве наблюдателя, то тогда результат зависит от действий ботов.

Случайный

random_battle_wows.png
В сражении участвуют две команды из 12 игроков в каждой (хотя возможно и меньшее число), подобранные в команду случайным образом. Доступны только с 3-го уровня игрового аккаунта. Являются основным типом боя.


Сценарии

Основная статья: Сценарии
461.png
Сценарии — это особый тип боя против ботов (PvE), в ходе которого необходимо выполнять специальные задачи (защитить базу, конвой и пр.), а не только уничтожать противников. Сценарии могут проводится как в стандартном виде, с обычными кораблями World of Warships, так в праздничном — тогда могут быть использованы специальные карты или корабли. Необходимо выполнить основную задачу, но доступны и дополнительные задачи, за которые можно получить различное вознаграждение: свободный опыт, флажные сигналы, камуфляжи и пр. Доступны с 8-го уровня игрового аккаунта.

Ранговый

Основная статья: Ранговые бои
Icon_16.png
Ранговый бой — это особый тип командного боя исключительно 7х7 игроков и только на кораблях определённых уровней. В каждой команде может быть не больше одного авианосца и двух линкоров. К ранговым боям допускаются игроки, имеющие определенный уровень игрового аккаунта (начиная с обновления 0.6.6 - 14-й) и располагающие техникой, соответствующей требованиям сезона.

Клановый

Основная статья: Клановые бои
Icon_27.png

Клановый бои — это особый тип боя, когда команда игроков клана сражается против другой из другого клана в формате 7х7 на кораблях X уровня. В каждой команде может быть не более 1 линкоров, а вот авианосцы не допускаются. К клановым боям допускаются игроки, имеющие 15 уровень игрового аккаунта.


Гонка вооружений

Основная статья: Гонка вооружений
link

Гонка вооружений — это специальный тип боя: самое главное отличие от других типов заключается в наличии на картах специальных зон, дающих кораблям бонусы на маскировку, время перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов или восстановление очков боеспособности. Также к особенностям можно отнести и появление через определенное время одной точки, которые необходимо захватить. Но в гонке вооружений нельзя получить боевые достижения, выполнять кампании, а также большинство боевых задач и испытаний. На текущий момент данный тип боя доступен только для кораблей IX и X уровней.

Тренировочная комната

Основная статья: Тренировочная комната
Icon_2.png
Тренировочная комната — это специальный тип боя, позволяющий отточить навыки с ботами или с реальными игроками, не тратя при этом, игровых ресурсов: хотя и заработать тут не получиться. Также именно в тренировочной комнате проводятся бои в рамках турниров. Данный тип боя доступен для игроков, имеющих 15 уровень игрового аккаунта.

Вводная миссия

WoWS_ServiceIcon_Silver_Compass.png
Она доступна только новичкам и позволяет изучить азы управления и стрельбы. В ней игрок сражается против ботов.


Основные режимы боев

Всего существует три основных режима «Превосходство», «Стандартный», «Эпицентр». Они действуют в Кооперативных, Случайных, Ранговых и Клановых боев и для Тренировочной комнаты, хотя некоторые режимы могут быть недоступны:

  • Случайные, Кооперативные бои и Тренировочная комната могут проводится во всех в зависимости от карты);
  • Ранговые бои происходят только в режимах «Превосходство» и «Эпицентр» в зависимости от карты;
  • Клановые — только «Превосходство».

Превосходство

Число игроков:

  • random_battle_wows.png в случайном — 24
  • Icon_16.png в ранговом — 14
  • Icon_27.png в клановом — 14
  • coop_battle_wows.png в кооперативном — 16
  • Icon_2.png в тренировчной комнате — до 24.

Количество точек захвата:

  • Ранговые бои, текущий сезон — 1÷2;
  • Клановые бои — 3;
  • Случайные, Кооперативные бои и Тренировочная комната — 3÷4.

Обозначение точек — латинские буквы.

В этом режиме понадобится не только меткая стрельба, но и способность быстро перемещаться и контролировать точки на карте, т.к. чем больше нейтральных точек перешло под контроль команды, тем быстрее растет количество очки. Но не стоит забывать, что уничтожение противника или потеря союзника обходятся одномоментно дороже.

Счетчик очков

Главное в этом режиме то, что победа зависит от количества очков, которые выдаются или отнимаются у команды в зависимости от происходящего на поле боя. В начале боя каждой команде дается по 300 очков - минимальное количество может быть 0, максимальное - 1000: при достижении любой из двух этих величин соответствующей команде присуждается победа.
Количество очков можно изменять, уничтожая или корабли противника, или захватывая точки.

За уничтожение корабля противника очки выдаются (награда), при уничтожении союзника - вычитаются (штраф):

Класс корабля Тип боя
Случайный и кооперативный Ранговый Клановый
Уничтожение союзника Уничтожение противника Уничтожение союзника Уничтожение противника Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30 -60 40 -60 40
Крейсер -50 35 -60 40 -60 40
Линкор -60 40 -60 40 -60 40
Авианосец -65 45 -90 60

Очки за точки также зависят от типа боя, их количества, а также карт.

Действие с точкой Тип боя
Случайный и кооперативный Ранговый Клановый
Захват 4 очка 9 очков 9 очков
Удержание 1 точки («Большая гонка») 20 очков каждые 10 секунд
Удержание каждой из 2 точек 9 очков каждые 10 секунд 9 очков каждые 10 секунд
Удержание одной из 3 точек 3 очка каждые 5 секунд 3 очка каждые 5 секунд
Удержание одной из 4 точек («Два брата» и «Устье») 4 очка каждые 9 секунд
Удержание одной из 4 точек («Север» и «Северное сияние») 3 очка каждые 6 секунд

Если же на карте находятся 4 точки, то каждая команда получает в свое распоряжение по одной еще в начале боя.

Ничья в этом режиме боя очень маловероятна - при истечении времени боя победа присуждается команде, имеющей на этот момент наибольшее количество очков.

Задачи:

  • либо набрать 1000 очков, захватывая и удерживая точки, а также уничтожая корабли противника;
  • либо уничтожить в сражении все корабли противника;
  • либо довести количество очков противника до нуля.

Бои c 1 точкой проводятся только в ранговых боях на карте «Большая гонка», с 2÷3 точками — практически на всех картах, с 4 точками — на картах «Два брата», «Север», «Северное сияние» и «Устье».

Стандартный бой

Миникарта режима «Стандартный бой»

Число игроков:

  • random_battle_wows.png в случайном — 24
  • coop_battle_wows.png в кооперативном — 16

Количество баз: 2.

Обозначение баз — символ флага.

Этот режим схож с «Превосходством», т.к. за уничтожение кораблей снимаются или выдаются очки, но дает возможность победить даже в самой безвыходной ситуации - дело в том, что вместо нейтральных точек каждая из команд уже с самого начала имеет собственную, базу, которая приносит очки.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40
Авианосец -65 45

И захват базы противника дает команде сразу 1000 очков, что гарантирует победу. Но надо помнить, что противник может то же самое проделать с союзной базой, поэтому про защиту базы забывать не следует.

Каждая база дает 2 очка каждые 6 секунд.

Задачи:

  • либо набрать 1000 очков, уничтожая корабли противника;
  • либо уничтожить в сражении все корабли противника;
  • либо захватить базу противника;
  • либо довести количество очков противника до нуля.

Бои проводятся на всех картах, кроме следующих:

Эпицентр

Миникарта режима «Эпицентр»

Число игроков:

  • random_battle_wows.png в случайном — 24
  • coop_battle_wows.png в кооперативном — 16
  • Icon_16.png в ранговом — 14

Количество точек захвата: 3

Данный режим сочетает в себе черты «Превосходства» и старого режима «Акватории» (когда надо было захватить одну центральную точку) и нацелен на агрессивную игру на средних и ближних дистанциях и совместную борьбу за центр.

В центре карты расположены три контрольные точки, одна в другой. Правила захвата следующие:

  • игрок, захватывающий самую крупную контрольную точку, захватывает только её;
  • игрок, захватывающий среднюю контрольную точку, захватывает её и самую крупную контрольную точку;
  • игрок, захватывающий внутреннюю, самую маленькую контрольную точку, захватывает все три точки сразу.

Скорость начисления очков за удержание контрольных точек составляет 3 очка с захваченного круга каждые 4 секунды.

Задачи:

  • либо набрать 1000 очков, захватывая и удерживая точки, а также уничтожая корабли противника;
  • либо уничтожить в сражении все корабли противника;
  • либо довести количество очков противника до нуля.

Режим доступен только на картах:

Операции

Основная статья: Операции
Меню выбора операций

Специальный режим сценарного боя, в ходе которого необходимо выполнять различные задачи — защищать или разрушать нащемные сооружения, сопровождать транспортные суда и т.д.

Праздничные бои

Основная статья: Праздничные бои

Бои данного вида приурочены к праздникам или памятным дням, поэтому:

  • к участию в них могут допускаться только специально созданные корабли — или в бою наравне с прокачиваемыми или премиумными присутствует явно выделяющийся корабль;
  • бои проводятся, в большинстве случаев, на уникальных картах;
  • балансировщик может функционировать в особом режиме.

См. также

История изменений

Видео

Wows_logo_small.png   Игровые статьи про World of Warships
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Арсенал • Балансировщик  • Боевые задачи  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Бои с боссами на Хэллоуин-2015  • Клановые бои  • Командные бои  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Первоапрельская битва • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Хэллоуин-2016  • Тренировочная комната
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Полётный контроль • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные укрепления  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы  • Военно-морская база • Допущения в игре World of Warships  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Игровые достижения  • Игровые термины • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Модификация Arpeggio  • Модификация Dragon  • Модификация High School Fleet • Особые командиры корабля • Премиум-корабли • Система борьбы с нанесением урона союзникам  • Сообщество • Соревнование «Go NAVY!»  • Список обновлений  • Уникальные командиры корабля • Эсминец  • Эсминцы