Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Управление авианосцем в игре

Управление авианосцем в игре

Перейти к: навигация, поиск
Bogue_wows_main.jpg
Отличия в управлении авианосцем в игре World of Warships обусловлены, главным образом, в наличии на его борту особенного главного вооружения - самолетов, которыми игрок может непосредственно управлять (в отличие от катапультных).

Клавиши

ВНИМАНИЕ! Клавиши указаны по умолчанию - при необходимости Вы можете их изменить.

Для управления непосредственно кораблем используются клавиши, как и на кораблях других классов - W, S и т.д.

Основная статья: Основы управление в игре
США] VIII уровня Lexington в игре - в нижней части экрана видны панель его вооружения с номерами эскадрилий, машинный телеграф и пр.

Но имеется ряд особенностей в части некоторых клавиш:

  • Клавиша 1 - выбор непосредственно авианосца;
  • Клавиши 2-9 - выбор эскадрильи;
  • нажать Shift — перейти к виду от третьего выбранному юниту (авианосца или авиагруппы) / вернуться к виду сверху;
  • зафиксировать Shift - отдать последовательность приказов выбранному юниту;
  • зафиксировать Shift и нажать по нескольким эскадрильям - выбор и управление одновременно несколькими авиагруппами;
  • пробел - переход камеры к выбранному юниту;
  • щелчок левой кнопкой мыши (ЛКМ):
  1. при выбранном авианосце по самолетам или кораблю противника - приоритет цели для ведения огня ПВО или ПМК соответственно;
  2. при выбранной эскадрилье по кораблю или самолетам противника - атака в автоматическом режиме: при этом для пикирующих бомбардировщиков или торпедоносцев необходимо указать направление захода на цель;
  3. при выбранном авианосце или эскадрилье по точке на карте или планшете - перемещение в указанное место.
  • Alt при выбранной эскадрилье — альтернативный (ручной) режим атаки;
  • F - приказ выбранной эскадрилье вернуться на авианосец.

С обновления 0.6.3 в игре доступен альтернативный режим управления - двухкнопочный, который можно включить в меню настроек игры в разделе "Управление". Отличие альтернативного режима управления от стандартного в том, что теперь при управлении авианосцем задействована на только левая кнопка мыши, но и правая кнопка мыши. Отличия заключаются в следующем:

  • отдает команду на движение, назначение цели для эскадрилий происходит посредством правой кнопки мыши;
  • не сбрасывается выделение при клике левой мышью;
  • не сбрасывается выделение по рамке, если в рамку ничего не попало;
  • сбрасывается выделение эскадрилий и авианосца по кнопке ESC;
  • теперь ручная атака эскадрильями (ALT-атака) активируется и левой, и правой кнопкой мыши;
  • приоритет ПМК/ПВО выставляется правой кнопкой мыши при выбранном авианосце, по левой кнопке мыши - даже если выделена эскадрилья;
  • точки к маршруту автопилота добавляются по клику правой кнопки мыши.

Выбор альтернативного режима изменит управление других классы кораблей:

  • приоритет ПМК/ПВО отдается правой и левой кнопкой мыши на всех кораблях;
  • точки к маршруту автопилота добавляются по клику на правую кнопку мыши.

Кроме того, с выходом версии 0.6.3 класс авианосцев затронут следующие изменения:

  • на авианосцах IV и V уровнях отключена ручная атака эскадрильями (ALT-атака). Данное изменение призвано лучше сбалансировать авианосцы на младших уровнях, где большинство кораблей обладают слабой ПВО. Информация о доступности ручной атаки эскадрильями (ALT-атака) на том или ином авианосце отображается в модуле полетного контроля и в ТТХ корабля в разделе "Авиация".
  • истребителям добавлена возможность выхода из сражения с другой эскадрильей посредством ручной атаки (ALT-атаки). При выходе из сражения с помощью ручной атаки, эскадрильи всех авианосцев, которые покидают сражение, гарантированно теряют один самолет, кроме эскадрилий Saipan, который имеет в эскадрильях всего 3 истребителя. Эскадрильи этого авианосца не теряют самолеты;
  • игровой интерфейс в бою не мешает удалению или приближению камеры, исключение составляет игровой чат - там мышь работает для прокрутки чата;
  • эскадрильи соотрядных игроков выделяются желтым цветом;
  • улучшена система определения цели при клике мышью. Данное изменение позволит повысить точность выбора цели при скоплении нескольких игровых элементов в одной точке;
  • при уничтожении корабля-носителя эскадрильи остаются на месте после выполнения приказа, а не возвращаются к последнему местоположению авианосца;
  • истребители, чья скорость превышает скорость цели, по необходимости замедляются и не прерывают атаку. Это позволит истребителям постоянно держать цель под прицелом и исключит ситуацию, при которой ударные самолеты под атакой могли сбросить бомбы или торпеды без увеличенного разброса;
  • добавлена прорисовка границ контрольных точек для авиакамеры вместо буйков.

Управление авианосцем

Интерфейс на тактическом планшете при игре на авианосце (корабль Японии VI уровня Ryujo)

Для сосредоточения на управлением авиагруппами можно использовать автопилот - для этого необходимо выбрать авианосец и щелкнуть ЛКМ по необходимой точке на карте или планшете, при этом можно задать до пяти точек маршрута. По умолчанию в этом режиме выбирается скорость при 1/2 хода - скорость можно изменить соответствующими клавишами. Для отключения автопилота можно использовать или клавиши поворота или циркуляции, или установку машинного телеграфа на режим "Полный назад".

Управления авиагруппами

Как раз ввиду управления самолетами геймплей на авианосце превращает игру на нем в стратегию, т.к. в бою, в отличие от снарядов и торпед, можно непосредственно руководить этим видом вооружения.

Основная статья: Авиагруппы


См. также

Видео

Wows_logo_small.png   Игровые статьи про World of Warships
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Арсенал • Балансировщик  • Боевые задачи  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Бои с боссами на Хэллоуин-2015  • Клановые бои  • Командные бои  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Хэллоуин-2016  • Тренировочная комната
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Полётный контроль • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные укрепления  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы  • Военно-морская база • Допущения в игре World of Warships  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Игровые достижения  • Игровые термины • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Модификация Arpeggio  • Модификация Dragon  • Модификация High School Fleet • Особые командиры корабля • Премиум-корабли • Система борьбы с нанесением урона союзникам • Снабжение  • Сообщество • Соревнование «Go NAVY!»  • Список обновлений  • Уникальные командиры корабля • Эсминец  • Эсминцы