Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

ARP Kirishima

Перейти к: навигация, поиск
ARP Kirishima
ARP_Kirishima_wows_main.jpg
ARP Kirishima
сток
 топ
Основные характеристики
Боеспособность54 100 
Главный калибр
356-мм/45 41st Year Type4 х 2 шт.
Скорострельностьвыстр./мин.
Время перезарядки30 с.
Скорость гориз. наведения3.3 гр./с.
Время поворота на 180°54.55 с.
Дальность стрельбы21.2 км.
Максимальное рассеивание236 м.
ОФ снаряд356-мм HE Type0 
Максимальный урон ОФ снаряда5700 
Вероятность пожара от ОФ снаряда25 %
Начальная скорость ОФ снаряда805 м./с.
Масса ОФ снаряда625 кг.
ББ снаряд356-мм AP Type91 
Максимальный урон ББ снаряда10 200 
Начальная скорость ББ снаряда775 м./с.
Масса ББ снаряда673.5 кг.
Вспомогательный калибр №1
152-мм/50 41st Year Type14 х 1 шт.
Дальность стрельбыкм.
Скорострельностьвыстр./мин.
Время перезарядки10 с.
ББ снаряд152-мм AP Type4 
Максимальный урон ББ снаряда2900 
Начальная скорость ББ снаряда855 м./с.
Вспомогательный калибр №2
127-мм/40 Type89 A14 х 2 шт.
Дальность стрельбыкм.
Скорострельность12 выстр./мин.
Время перезарядкис.
ОФ снаряд127-мм HE Type0 
Максимальный урон ОФ снаряда2100 
Начальная скорость ОФ снаряда725 м./с.
Вероятность пожара от ОФ снаряда%
ПВО
25-мм/60 Type96 Twin mod. 16 х 2 шт.
. . . средний урон в секунду30 
. . . дальность стрельбы3.09 км.
13-мм/76 Type93 Twin4 х 2 шт.
. . . средний урон в секунду14 
. . . дальность стрельбы1.2 км.
13-мм/76 Type93 Quad2 х 4 шт.
. . . средний урон в секунду9.8 
. . . дальность стрельбы1.2 км.
127-мм/40 Type89 A14 х 2 шт.
. . . средний урон в секунду40.4 
. . . дальность стрельбы5.01 км.
Маневренность
Максимальная скорость хода30 уз.
Радиус циркуляции770 м.
Время перекладки руля14.9 с.
Маскировка
Дальность видимости с кораблей16.2 км.
Дальность видимости с самолетов11.7 км.
12345678910
wows_anno_flag_japan.png
V
Ship_PJSB706_Kirishima.png
ARP Kirishimaяпонский линкор V уровня. Обладает мощной артиллерией главного калибра и ПМК, высокой скоростью хода, дальностью огня, однако имеет недостаточное бронирование, низкую скорость поворота башен ГК и слабую ПВО.

Модули

Корпус Боеспособность
(HP)
Башни главного калибра
(шт.)
Башни вспомогательного калибра
(шт.)
Точки ПВО
(шт.)
Торпедные аппараты
(шт.)
Вместимость ангара
(шт.)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
ARP Kirishima54 10044/146/2/4/40 00
Двигатель Максимальная скорость хода
(уз)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
ЭУ 136 000 л.с.30 00
Система управления огнём Увеличение дальности стрельбы
(%)
Максимальная дальность стрельбы
(км)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
Type5 mod. 21021,2 00
Орудия главного калибра Скорострельность
(выст./мин)
Время поворота на 180 градусов
(с)
Максимальное рассеивание
(м)
Максимальный урон ОФ снарядом
(HP)
Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом
(%)
Максимальный урон ББ снарядом
(HP)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
356-мм/45 Type41254,5523657002510 200 00

Возможные модернизации


Орудия главного калибра Модификация 2
ПВО Модификация 2
ПМК Модификация 2
Система борьбы за живучесть Модификация 1
Энергетическая установка Модификация 1
Рулевые машины Модификация 1
Основное вооружение Модификация 1
Вспомогательное вооружение Модификация 1
Погреба боеприпасов Модификация 1
Системы наведения Модификация 1

Боевая эффективность

Линкоры этого типа являются лучшими из линкоров на своем уровне. Несмотря на существующие недостатки, достоинства по праву делают его грозой крейсеров и линкоров. Благодаря превосходной дальности и точности стрельбы артиллерии ГК, ARP Kirishima чувствует себя прекрасно даже в боях 7-го уровня, а оказываясь в топе становится настоящей грозой. 356-мм артиллерия ГК уничтожит любого врага, а незадачливый эсминец, подошедший на 4 км, встретит мощнейший и лучший на уровне ПМК.

Благодаря хорошей ПВО дальней и средней ауры в сочетании с навыками командира, этому линкору не страшны авианосцы его уровня, а скорость хода в 30 узлов поможет нам с легкостью сменить фланг наравне с крейсерами. Не обделен ARP Kirishima и недостатками. Слишком низкая скорость вращения башен ГК требует от командира заранее просчитывать их положение относительно врага, а ослабленное в угоду скорости бронирование делает крайне невыгодной перестрелку на ближних дистанциях: броневой пояс порой пробивается и 203-мм снарядами крейсеров. Впрочем, приемлемый наклон брони позволяет неплохо держать удар на средних дистанциях.

Достоинства:
  • мощная артиллерия ГК и ПМК;
  • высокая скорость хода;
  • большая дальность огня;
  • хорошая ПВО.
Недостатки:
  • недостаточное бронирование;
  • низкая скорость поворота башен ГК.

Выбор оптимальной конфигурации

Корабль имеет 3 слота для модернизаций. Оптимальным выбором модулей будет усиление достоинств корабля. В первый слот устанавливаем модуль: «Основное вооружение Мод.1», во второй: «Системы наведения Мод. 1», третий слот: «Система борьбы за живучесть Мод.1». Первый модуль уменьшит вероятность подрыва погребов и критуемость башен ГК, второй - увеличит точность ГК и дальность ПМК, а третья модификация вкупе с навыками командира сделает корабль практически невосприимчивым к пожарам и затоплениям.

В связи с выходом обновления 0.6.0 блок советов по выбору навыков командира корабля находится в разработке.

Из снаряжения рекомендуется не поскупиться на платные расходники «Аварийная команда II» и «Ремонтная команда II», с более быстрой перезарядкой.

Справочные материалы

История изменений

Историческая справка о ARP Kirishima

Галерея скриншотов

Ссылки

Корабли Японии
Эсминцы  II TachibanaИгровое золото • II Umikaze • II Tachibana LimaИгровое золото • III Wakatake • IV Isokaze • V Minekaze • V FūjinИгровое золото • V KamikazeИгровое золото • V Kamikaze RИгровое золото • V Mutsuki • VI Fubuki • VI Hatsuharu • VI ShinonomeИгровое золото • VII Akatsuki • VII Shiratsuyu • VIII Akizuki • VIII Kagero • VIII HSF HarekazeИгровое золото • IX Yūgumo • X Shimakaze 
Крейсеры  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryu • III KatoriИгровое золото • IV YūbariИгровое золото • IV Kuma • IV Iwaki AlphaИгровое золото • V Furutaka • VI Aoba • VII Myoko • VII ARP Myoko • VII ARP Ashigara • VII ARP Haguro • VII Southern Dragon • VII Eastern Dragon • VII ARP Nachi • VIII Mogami • VIII AtagoИгровое золото • VIII ARP Takao • IX Ibuki • X Zao 
Линкоры  II MikasaИгровое золото • III Kawachi • IV Myogi • IV IshizuchiИгровое золото • V Kongo • V ARP Kongō • V ARP Kirishima • V ARP Haruna • V ARP Hiei • VI Fuso • VI MutsuИгровое золото • VII Nagato • VIII Amagi • VIII KiiИгровое золото • IX Izumo • X Yamato 
Авианосцы  IV Hosho • V Zuiho • VI Ryujo • VII Hiryu • VII KagaИгровое золото • VIII Shokaku • IX Taiho • X Hakuryu
Линкоры
Япония  II MikasaИгровое золото • III Kawachi • IV Myogi • IV IshizuchiИгровое золото • V Kongo • V ARP Kongō • V ARP Kirishima • V ARP Haruna • V ARP Hiei • VI Fuso • VI MutsuИгровое золото • VII Nagato • VIII Amagi • VIII KiiИгровое золото • IX Izumo • X Yamato 
США  III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas BetaИгровое золото • V New York • V TexasИгровое золото • VI New Mexico • VI ArizonaИгровое золото • VII Colorado • VIII North Carolina • VIII AlabamaИгровое золото • VIII Alabama ST • IX Iowa • IX Missouri • X Montana 
Германия  III Nassau • III König AlbertИгровое золото • IV Kaiser • V König • VI Bayern • VII Gneisenau • VII ScharnhorstИгровое золото • VIII TirpitzИгровое золото • VIII Bismarck • IX Friedrich der Große • X Großer Kurfürst 
СССР  IV Император Николай IИгровое золото • V Октябрьская революцияИгровое золото 
Великобритания  III Bellerophon • IV Orion • V Iron Duke • VI WarspiteИгровое золото • VI Queen Elizabeth • VII King George V • VII HoodИгровое золото • VII Nelson • VIII Monarch • IX Lion • X Conqueror 
Пан-Азия  
Содружество Наций  
Италия  V Giulio Cesare 
Франция  VI DunkerqueИгровое золото 
Польша


Ошибка цитирования Для существующего тега <ref> не найдено соответствующего тега <references/>