Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Cleveland

Перейти к: навигация, поиск
Cleveland
Cleveland_wows_main.jpg
Крейсер | США | VI ур.
Omaha
Arrow_down.png
Cleveland
Arrow_down.png
Pensacola
сток
 топ
Основные характеристики
Стоимость исследования36500 exp
Цена покупки2 950 000 Кредиты
Боеспособность30 500 
Главный калибр
152-мм/47 Mk164 х 3 шт.
Скорострельностьвыстр./мин.
Время перезарядки10 с.
Скорость гориз. наведениягр./с.
Время поворота на 180°22.5 с.
Дальность стрельбы13.3 км.
Максимальное рассеивание124 м.
ОФ снаряд152-мм HE/HC Mk34 
Максимальный урон ОФ снаряда2200 
Вероятность пожара от ОФ снаряда12 %
Начальная скорость ОФ снаряда812 м./с.
Масса ОФ снаряда47.6 кг.
ББ снаряд152-мм AP Mk35 
Максимальный урон ББ снаряда3200 
Начальная скорость ББ снаряда762 м./с.
Масса ББ снаряда59 кг.
Вспомогательный калибр №1
127-мм/38 Mk326 х 2 шт.
Дальность стрельбыкм.
Скорострельность10 выстр./мин.
Время перезарядкис.
ОФ снаряд127-мм HE Mk32 
Максимальный урон ОФ снаряда1800 
Начальная скорость ОФ снаряда792 м./с.
Вероятность пожара от ОФ снаряда%
ПВО
20-мм Oerlikon Mk413 х 1 шт.
. . . средний урон в секунду46.8 
. . . дальность стрельбы2.01 км.
28-мм/75 Mk2 mod. 24 х 4 шт.
. . . средний урон в секунду27.2 
. . . дальность стрельбы3.09 км.
127-мм/38 Mk326 х 2 шт.
. . . средний урон в секунду90.6 
. . . дальность стрельбы5.01 км.
Маневренность
Максимальная скорость хода32.5 уз.
Радиус циркуляции660 м.
Время перекладки руля9.4 с.
Маскировка
Дальность видимости с кораблей13.3 км.
Дальность видимости с самолетов8.1 км.
12345678910
wows_anno_flag_usa.png
VI
Ship_PASC007_Cleveland_1945.png
2 950 000
Clevelandамериканский крейсер VI уровня. Большое количество скорострельных орудий главного калибра (ГК) делают этот корабль опасным для любого противника. Хорошая манёвренность в сочетании с приличной живучестью позволяют назвать его одним из лучших кораблей на своём уровне, а благодаря мощи ПВО корабль считается грозой вражеских эскадрилий.

Модули

Корпус Боеспособность
(HP)
Башни главного калибра
(шт.)
Башни вспомогательного калибра
(шт.)
Точки ПВО
(шт.)
Торпедные аппараты
(шт.)
Вместимость ангара
(шт.)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
Cleveland (A)30 500464/13/60 0375 000
Cleveland (B)35 2004660 9800780 000
Система управления огнём Увеличение дальности стрельбы
(%)
Максимальная дальность стрельбы
(км)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
Mk6 mod. 1013,3 0205 000
Mk6 mod. 21014,6 5500440 000
Орудия главного калибра Скорострельность
(выст./мин)
Время поворота на 180 градусов
(с)
Максимальное рассеивание
(м)
Максимальный урон ОФ снарядом
(HP)
Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом
(%)
Максимальный урон ББ снарядом
(HP)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
152-мм/47 Mk16622,51242200123200 0225 000
152-мм/47 Mk167,532,731242200123200 7200580 000
Двигатель Максимальная скорость хода
(уз)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
ЭУ 100 000 л.с.32,5 0190 000

Возможные модернизации


Орудия главного калибра Модификация 2
ПВО Модификация 2
ПМК Модификация 2
Система борьбы за живучесть Модификация 1
Энергетическая установка Модификация 1
Рулевые машины Модификация 1
Система борьбы за живучесть Модификация 2
Энергетическая установка Модификация 2
Рулевые машины Модификация 2
Основное вооружение Модификация 1
Вспомогательное вооружение Модификация 1
Погреба боеприпасов Модификация 1
Системы наведения Модификация 1
Аварийная команда Модификация 1
Гидроакустический поиск Модификация 1

Исследование и прокачка

Корпус
Research_test_64.png
Module_wows_hull.png
ClanWars-arrowGrey.png
Cleveland (B)

Опыт 9800
Кредиты 780000

СУО
Research_test_64.png
Module_wows_suo.png
ClanWars-arrowGrey.png
Mk6 mod. 2

Опыт 5500
Кредиты 440000

Главный калибр
Research_test_64.png
Module_wows_artillery.png
ClanWars-arrowGrey.png
152-мм/47 Mk16

Опыт 7200
Кредиты 580000

Итог:
Кредиты: 1800000 Кредиты
Опыт: 22500 Опыт
  1. Корпус Cleveland (B) i.png прибавит очки живучести и маневренности, усилит ПВО.
  2. Система управления огнём Mk6 mod. 2 i.png увеличит дальность стрельбы.
  3. Топовые американские орудия 152-мм/47 Mk16 i.png обладают большей скорострельностью, но более медленным временем поворота на 180 градусов.

Боевая эффективность

Кливленд делает упор на ПВО и на уничтожение эсминцев и крейсеров. Оптимальной тактикой будет ведение огня со средних дистанций, действие в группе с союзными линкорами, так как благодаря мощи ПВО вы прикроете их от вражеских самолетов, а 12 скорострельных 152-мм орудий позволят вам быстро нейтрализовать вражеские эсминцы, покушающиеся на союзников. Большим преимуществом от навесной траектории полёта снарядов, является возможность стрелять из за островов и быть защищённым от вражеского огня.

  • Против линкора. Если Вы попали в схватку с линкором, то у Вас всё же есть шансы одержать победу. Ваша основная задача выжечь на ЛК всё, что только можно, а затем пока ЛК горит, нанести несколько сильных выстрелов ББ-снарядом, при этом маневрируя и стараясь не подходить к ЛК хотя бы на расстояние стрельбы его ПМК, иначе Вы просто сгорите.
  • Против эсминца. Кливленд – это истребитель эсминцев. Никогда не используйте против ЭМ ББ снаряды, они просто пролетят насквозь ЭМ и не нанесут больших повреждений. На близкой дистанции (до 7 км), как бы ЭМ не маневрировал, вовремя среагировавший Cleveland способен буквально его разорвать. Дело в том, что до этого расстояния каждый выстрел из ГК Кливленда буквально моментально достигает цели. Отстрелявшийся и промахнувшийся торпедами ЭМ, зачастую не успевает пройти достаточное расстояние, что бы проскочить летящий залп от Кливленда.
  • Против крейсера. Крейсер для Кливленда – идеальный противник. Скорости поворота башен ГК хватает для прицельной стрельбы по маневрирующему в любом направлении противнику, но стоит учитывать слабую скорость полёта снаряда – Вы можете взять верное упреждение, но завидевший Вас крейсер на расстоянии более 11 км успеет несколько раз сменить направление и скорость, что может свести на нет все усилия успешной атаки. По этому ведите огонь не прерывно и всегда твёрдо помните - Вы такая же цель как и противник для Вас. Учитывая большие размеры корпуса и среднюю манёвренность – Вы очень сильно рискуете получить ряд серьёзных критических повреждений уже при первом же залпе врага. Непрерывно маневрируйте. Учтите истину: стоящий крейсер – мёртвый крейсер.
  • Против авианосца. Умный авианосец всегда будет атаковать Кливленд в последнюю очередь. Но если всё же Вам не повезло и на Вас идут одна или несколько эскадрилий – вспомните, кто на уровне обладает самым сильным ПВО. Рассмотрим схему когда Вы засветили вражеский АВ и он попадает в радиус Вашего обстрела. Первым делом заряжайте ОФ-снаряды, т.к. ББ против авианосца не принесут большого толку. Ваша главная задача поджечь АВ, что бы он не смог запускать или же управлять эскадрильями. И так, на Вас летит группа бомбардировщиков и группа торпедоносцев и Вы включаете усиленный огонь ПВО. Особую опасность для Вас несут торпедоносцы. Торпеды появляются в засвете за несколько секунд до попадания и увернуться от них очень сложно, ведь многие авиководы стараются скинуть торпеды чуть ли не под самым бортом, что бы уже наверняка. Если Вы включили режим усиленного заградительного огня, то зажимайте Ctrl и наводите курсор на самую ближнюю эскадрилью и тем самым ставьте приоритет цели на неё. Кливленд способен расстрелять всю эскадрилью в одиночку. Маневрируйте, бомбардировщики способны нанести хороший урон и в большинстве случаев вызвать не один пожар на корабле. При умелых манёврах, вы имеете шансы увернуться от падающих бомб и не получить урон вовсе.
Достоинства:
  • большое количество орудий главного калибра;
  • высокая скорострельность ГК;
  • хорошая дальность ведения огня хорошо защищенная цитадель;
  • хорошая маневренность;
  • отличное ПВО.
Недостатки:
  • большие габариты;
  • достаточно плохо держит удар от фугасов;
  • навесная траектория и долгое время полета снарядов на дальние дистанции (свыше 10 км);
  • овальная форма кормы корпуса плохо рикошетит.

Выбор оптимальной конфигурации

Cleveland имеет 4 слота модернизаций.

  • Стрелять мы будем часто и много, поэтому в первый слот ставим модернизацию «Основное вооружение Мод. 1».
  • Во втором — «Система борьбы за живучесть Мод. 1», которая увеличивает нашу живучесть.
  • В третий слот самым полезным будет выбор «модификации ПВО 2», так как на 6-м уровне авианосцы уже очень частые гости. С этой модернизацией и навыками командира по огневой подготовке Cleveland становится просто непреодолимой преградой для авиагрупп противника, либо «Система наведения Модификация 1».
  • В четвертый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер еще более маневренным, хотя до предшественников по ветке он все-равно не дотягивает, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений.

Снаряжение

Во втором слоте предоставляется выбор в снаряжении: «Заградительный огонь» или «Гидроакустический поиск»

Улучшенное снаряжение быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 Дублоны или 22500 Кредиты.

Камуфляжи

Доступно несколько видов камуфляжа на выбор. Для крейсера предпочтительным выбором будет камуфляж, который увеличивает рассеивание снарядов противника (Тип 2), хотя можно попробовать использовать камуфляж Тип 1, усиливающий маскировку. При наличии большего количества кредитов лучше всего использовать универсальный камуфляж Тип 5.

Также за 1000 дублонов можно приобрести универсальный постоянный камуфляж Тип 16, который помимо обоих боевых бонусов также увеличивает опыт за бой на 50% и снижает стоимость обслуживания корабля после боя на 10%.

Для увеличения опыта за бой, свободного опыта за бой и т.д. можно использовать соответствующие типы стандартного (Тип 6 или Тип 59) или акционного камуфляжа.

Флажные сигналы

Командиру Кливленда будут полезны следующие флажные сигналы:

India_Yankee.png

Juliet_Charlie.png

Sierra_Mike.png

November_Foxtrot.png

Victor_Lima.png

India_X-Ray.png

November_Echo_Setteseven.png

  • India Yankee. Кливленд часто и сильно горит;
  • Juliet Charlie. Данный сигнал обезопасит от случайной детонации погреба боеприпасов;
  • Sierra Mike. Полезный сигнал, позволит быстрей уйти из-под обстрела, либо догнать уходящего противника;
  • November Foxtrot. Для более быстрой перезарядки снаряжения;
  • Victor Lima + India X-Ray. Дополнительный 1% к вероятности поджога противника, для скорострельного Кливленда очень хорошая прибавка;
  • November Echo Setteseven. У Кливленда отличная ПВО, данный сигнал еще больше усилит ее;

Дополнить этот перечень можно сигналами на свободный или опыт командиру, дополнительные кредиты или снижение стоимости обслуживания.

Справочные материалы

История изменений

Историческая справка о Cleveland

Галерея скриншотов

Ссылки

Корабли США
Эсминцы  II Sampson • II SmithИгровое золото • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • VI Farragut • VI Monaghan • VII Mahan • VII SimsИгровое золото • VIII Benson • VIII KiddИгровое золото • IX Fletcher • IX Black • X Gearing 
Крейсеры  I Erie • II Chester • II AlbanyИгровое золото • III St. Louis • IV Phoenix • V Omaha • V MarbleheadИгровое золото • V Marblehead LimaИгровое золото • VI Cleveland • VII AtlantaИгровое золото • VII Pensacola • VII IndianapolisИгровое золото • VII FlintИгровое золото • VIII New Orleans • IX Baltimore • X Des Moines • X Salem 
Линкоры  III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas BetaИгровое золото • V New York • V TexasИгровое золото • VI New Mexico • VI ArizonaИгровое золото • VII Colorado • VIII North Carolina • VIII AlabamaИгровое золото • VIII MassachusettsИгровое золото • VIII Alabama ST • IX Iowa • IX Missouri • X Montana 
Авианосцы  IV Langley • V Bogue • VI Independence • VII Ranger • VII SaipanИгровое золото • VIII Lexington • VIII EnterpriseИгровое золото • IX Essex • X Midway
Крейсеры
Япония  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryu • III KatoriИгровое золото • IV YūbariИгровое золото • IV Kuma • IV Iwaki AlphaИгровое золото • V Furutaka • VI Aoba • VII Myoko • VII ARP Myoko • VII ARP Ashigara • VII ARP Haguro • VII Southern Dragon • VII Eastern Dragon • VII ARP Nachi • VIII Mogami • VIII AtagoИгровое золото • VIII ARP Takao • IX Ibuki • X Zao 
США  I Erie • II Chester • II AlbanyИгровое золото • III St. Louis • IV Phoenix • V Omaha • V MarbleheadИгровое золото • V Marblehead LimaИгровое золото • VI Cleveland • VII AtlantaИгровое золото • VII Pensacola • VII IndianapolisИгровое золото • VII FlintИгровое золото • VIII New Orleans • IX Baltimore • X Des Moines • X Salem 
Германия  I Hermelin • II Dresden • II EmdenИгровое золото • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf SpeeИгровое золото • VI HSF Admiral Graf SpeeИгровое золото • VII Yorck • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz EugenИгровое золото • IX Roon • X Hindenburg 
СССР  I Орлан • II ДианаИгровое золото • II Диана LimaИгровое золото • II Новик • III АврораИгровое золото • III Богатырь • III ОлегИгровое золото • IV Светлана • V МурманскИгровое золото • V Киров • V Красный КрымИгровое золото • VI Будённый • VI МолотовИгровое золото • VI Адмирал МакаровИгровое золото • VII Щорс • VIII Чапаев • VIII Михаил КутузовИгровое золото • IX Дмитрий Донской • X Москва 
Великобритания  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • VI Leander • VII Fiji • VII BelfastИгровое золото • VIII Edinburgh • IX Neptune • X Minotaur 
Пан-Азия  I Chengan • VI HuangheИгровое золото 
Италия  VI Duca d'AostaИгровое золото • VII Duca degli AbruzziИгровое золото 
Франция  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De GrasseИгровое золото • VII Algérie • VIII Charles Martel • IX Saint-Louis • X Henri IV 
Содружество Наций  VI PerthИгровое золото 
Польша