Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Kidd

Перейти к: навигация, поиск
Kidd
Kidd_wows_main.jpg
Эсминец | США | VIII ур.
Kidd
сток
 топ
Основные характеристики
Цена покупкиакционный Игровое золото
Боеспособность16 700 
Главный калибр
127-мм/38 Mk30 mod. 05 х 1 шт.
Скорострельность17.96 выстр./мин.
Время перезарядки3.34 с.
Скорость гориз. наведения34 гр./с.
Время поворота на 180°5.29 с.
Дальность стрельбы12.1 км.
Максимальное рассеивание105 м.
ОФ снаряд127-мм HE Mk32 
Максимальный урон ОФ снаряда1800 
Вероятность пожара от ОФ снаряда%
Начальная скорость ОФ снаряда792 м./с.
Масса ОФ снаряда24.5 кг.
ББ снаряд127-мм AP/SC Mk38 
Максимальный урон ББ снаряда2100 
Начальная скорость ББ снаряда792 м./с.
Масса ББ снаряда25 кг.
Торпедное вооружение
533-мм Mk151 х 5 шт.
Скорострельность0.49 выстр./мин.
Время перезарядки122 с.
Скорость гориз. наводки25 гр./с.
Время поворота ТА на 180°7.2 с.
ТорпедаMk15 mod. 3 
Максимальный урон16 633 
Скорость хода торпед55 уз.
Дальность хода торпед9.15 км.
Заметность торпед1.1 км.
ПВО
127-мм/38 Mk30 mod. 05 х 1 шт.
. . . средний урон в секунду53.5 
. . . дальность стрельбы5.01 км.
40-мм Bofors Mk13 х 2 шт.
. . . средний урон в секунду33.9 
. . . дальность стрельбы3.51 км.
20-мм Oerlikon Mk206 х 2 шт.
. . . средний урон в секунду36.6 
. . . дальность стрельбы2.01 км.
40-мм Bofors Mk22 х 4 шт.
. . . средний урон в секунду31.8 
. . . дальность стрельбы3.51 км.
Маневренность
Максимальная скорость хода38 уз.
Радиус циркуляции620 м.
Время перекладки руля3.9 с.
Маскировка
Дальность видимости с кораблей7.38 км.
Дальность видимости с самолетов4.11 км.
12345678910
wows_anno_flag_usa.png
VIII
Ship_PASD508_Kidd.png
акция
Kiddамериканский акционный премиумный эсминец VIII уровня. Эсминец типа Fletcher с мощным зенитным вооружением и высокой скоростью хода. В 1944–1945 гг. прошёл модернизацию, ещё больше усилившую ПВО корабля за счёт демонтажа одного из двух торпедных аппаратов.

Модули

Двигатель Максимальная скорость хода
(уз)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
ЭУ 60 000 л.с.38 00
Система управления огнём Увеличение дальности стрельбы
(%)
Максимальная дальность стрельбы
(км)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
Mk8 mod. 1012,1 00
Корпус Боеспособность
(HP)
Башни главного калибра
(шт.)
Башни вспомогательного калибра
(шт.)
Точки ПВО
(шт.)
Торпедные аппараты
(шт.)
Вместимость ангара
(шт.)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
Kidd16 70053/2/6/510 00
Торпеды Скорострельность
(выст./мин)
Время перезарядки ТА
(с)
Время поворота на 180 градусов
(с)
Максимальный урон
(HP)
Скорость хода торпед
(уз)
Дальность хода торпед
(км)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
Mk15 mod. 30,51227,216 633559,2 00
Орудия главного калибра Скорострельность
(выст./мин)
Время поворота на 180 градусов
(с)
Максимальное рассеивание
(м)
Максимальный урон ОФ снарядом
(HP)
Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом
(%)
Максимальный урон ББ снарядом
(HP)
Стоимость
(опыт)
Цена
(Кредиты)
127-мм/38 Mk30 mod. 0185,29105180052100 00

Возможные модернизации


Орудия главного калибра Модификация 2
ПВО Модификация 2
Система борьбы за живучесть Модификация 1
Энергетическая установка Модификация 1
Рулевые машины Модификация 1
Система борьбы за живучесть Модификация 2
Энергетическая установка Модификация 2
Рулевые машины Модификация 2
Система обнаружения Модификация 1
Система маскировки Модификация 1
Основное вооружение Модификация 1
Вспомогательное вооружение Модификация 1
Погреба боеприпасов Модификация 1
Системы наведения Модификация 1
Рулевые машины Модификация 3
Форсаж Модификация 1
Дымогенератор Модификация 1
Аварийная команда Модификация 1
Заградительный огонь ПВО Модификация 1

Боевая эффективность

Kidd — американский эсминец, который отлично подходит для манёвренных артиллерийских схваток с «одноклассниками» и борьбы за точки. На фоне ближайших конкурентов может похвастать внушительным набором снаряжения, которое предоставляет ему большой выбор боевых тактик.

Помимо стандартных Аварийной команды и Дымогенератора он оснащён непривычным для эсминцев США снаряжением «Ремонтная команда». Также на Kidd можно установить на свой выбор Форсаж либо Заградительный огонь. Ещё одна сильная черта корабля — неплохое для своего класса и уровня ПВО-вооружение.

Увы, не обошлось и без минусов: на борту корабля установлен всего один пятитрубный торпедный аппарат, а потому каждую атаку торпедами стоит планировать особенно тщательно.

Достоинства:
  • достойное для класса эсминцев зенитное вооружение;
  • высокий запас очков боеспособности;
  • высокая скорость поворота орудий главного калибра;
  • высокая скорострельность;
  • нестандартное для эсминцев США снаряжение «Ремонтная команда»;
  • хорошая манёвренность и высокая скорость хода в 38 узлов;
  • повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа.
Недостатки:
  • один пятитрубный торпедный аппарат;
  • плохая баллистика;
  • малая скорость хода торпед.

Выбор оптимальной конфигурации

Есть возможность усиливать сильные стороны корабля, предлагается пара сборок для Kidd: универсальная и ПВО.

Модернизации

Рекомендуемый выбор навыков командира таков:


Выбор оптимального снаряжения:

Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.

В четвертом слоте на выбор доступно: «Заградительный огонь ПВО» или «Форсаж».

Выбор камуфляжа

Доступен и по умолчанию используется постоянный камуфляж Тип 10, который обеспечивает как оба вида боевых бонусов, так и ряд экономических.

Для увеличения опыта за бой, свободного опыта за бой и т.д. можно использовать соответствующие типы стандартного (Тип 6 или Тип 59) или акционного камуфляжа.


Выбор флажных сигналов

Командиру Kidd будут полезны следующие флажные сигналы:

Juliet_Charlie.png

November_Foxtrot.png

Sierra_Mike.png

Victor_Lima.png

India_X-Ray.png

Juliet_Whiskey_Unaone.png

  • Juliet Charlie. Сигнал, обязательный для использования на любом эсминце, так как детонация - обычное дело.
  • November Foxtrot. Более быстрая перезарядка снаряжения.
  • Sierra Mike. Скорость весьма невысока, сигнал улучшит ее.
  • Victor Lima + India X-Ray. Дополнительный 1% к шансу на поджог (каждый сигнал по отдельности дает 0.5% бонуса).
  • Juliet Whiskey Unaone. Для увеличения вероятности вызвать затопления.

Дополнить этот перечень можно сигналами на свободный или опыт командиру, дополнительные кредиты или снижение стоимости обслуживания.

Справочные материалы

История изменений

Историческая справка о Kidd

Галерея скриншотов

Ссылки

Корабли США
Эсминцы  II Sampson • II SmithИгровое золото • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • VI Farragut • VI Monaghan • VII Mahan • VII SimsИгровое золото • VIII Benson • VIII KiddИгровое золото • IX Fletcher • IX Black • X Gearing 
Крейсеры  I Erie • II Chester • II AlbanyИгровое золото • III St. Louis • IV Phoenix • V Omaha • V MarbleheadИгровое золото • V Marblehead LimaИгровое золото • VI Cleveland • VII AtlantaИгровое золото • VII Pensacola • VII IndianapolisИгровое золото • VII FlintИгровое золото • VIII New Orleans • IX Baltimore • X Des Moines • X Salem 
Линкоры  III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas BetaИгровое золото • V New York • V TexasИгровое золото • VI New Mexico • VI ArizonaИгровое золото • VII Colorado • VIII North Carolina • VIII AlabamaИгровое золото • VIII MassachusettsИгровое золото • VIII Alabama ST • IX Iowa • IX Missouri • X Montana 
Авианосцы  IV Langley • V Bogue • VI Independence • VII Ranger • VII SaipanИгровое золото • VIII Lexington • VIII EnterpriseИгровое золото • IX Essex • X Midway
Эсминцы
Япония  II TachibanaИгровое золото • II Umikaze • II Tachibana LimaИгровое золото • III Wakatake • IV Isokaze • V Minekaze • V FūjinИгровое золото • V KamikazeИгровое золото • V Kamikaze RИгровое золото • V Mutsuki • VI Fubuki • VI Hatsuharu • VI ShinonomeИгровое золото • VII Akatsuki • VII Shiratsuyu • VIII Akizuki • VIII Kagero • VIII Asashio • VIII HSF HarekazeИгровое золото • IX Yūgumo • X Shimakaze 
США  II Sampson • II SmithИгровое золото • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • VI Farragut • VI Monaghan • VII Mahan • VII SimsИгровое золото • VIII Benson • VIII KiddИгровое золото • IX Fletcher • IX Black • X Gearing 
Германия  II V-25 • III G-101 • IV V-170 • V T-22 • VI Ernst Gaede • VI T-61Игровое золото • VII Leberecht Maass • VIII Z-23 • IX Z-46 • X Z-52 
СССР  II Сторожевой • III Дерзкий • IV Изяслав • V ГремящийИгровое золото • V Подвойский • V ОхотникИгровое золото • VI Гневный • VII Минск • VII ЛенинградИгровое золото • VIII Огневой • VIII Киев • IX Удалой • IX Ташкент • X Хабаровск • X Грозовой 
Великобритания  III CampbeltownИгровое золото • VI GallantИгровое золото • VII Cossack 
Пан-Азия  II Longjiang • III Phra Ruang • IV Shenyang • V Jianwei • VI Fushun • VI AnshanИгровое золото • VII Gadjah Mada • VIII Hsienyang • VIII LoyangИгровое золото • IX Chung Mu • X Yueyang 
Италия  
Франция  VI AigleИгровое золото 
Содружество Наций  III VampireИгровое золото 
Польша  VII BłyskawicaИгровое золото