Caliber:Калибр — различия между версиями
Версия 14:46, 10 апреля 2018 | Версия 14:48, 10 апреля 2018 | |||
Строка 7: | Строка 7: | |||
'''«Калибр»''' — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ. Относится к жанру тактического командного экшена и предлагает бои в режимах PvP (игроки сражаются друг с другом в формате «4 на 4») и PvE (четыре игрока сражаются против ботов). | '''«Калибр»''' — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ. Относится к жанру тактического командного экшена и предлагает бои в режимах PvP (игроки сражаются друг с другом в формате «4 на 4») и PvE (четыре игрока сражаются против ботов). | |||
+ | ||||
Игра будет распространяться бесплатно. Главная особенность «Калибра» в том, что он воспроизводит внешний вид вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных государств. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ. | Игра будет распространяться бесплатно. Главная особенность «Калибра» в том, что он воспроизводит внешний вид вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных государств. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ. | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> |
Версия 14:48, 10 апреля 2018
Калибр
«Калибр» — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ. Относится к жанру тактического командного экшена и предлагает бои в режимах PvP (игроки сражаются друг с другом в формате «4 на 4») и PvE (четыре игрока сражаются против ботов).
Игра будет распространяться бесплатно. Главная особенность «Калибра» в том, что он воспроизводит внешний вид вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных государств. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ.
Разработка
«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го, а закрытое бета-тестирование запланировано на 2018 год.
Игровой процесс
Главный акцент в «Калибре» сделан на командном взаимодействии и тактической составляющей. Следить за развитием ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем. В игре будет два главных режима: PvP и PvE. В обоих игроки становятся участниками команды из четырёх оперативников спецназа.
Тактические роли
У каждого оперативника команды своя тактическая роль, а также свои вооружение и спецспособности:
- штурмовик — боец атакующего плана, сражается на ближней и средней дистанции;
- поддержка — боец оборонительного плана с тяжёлым вооружением, прикрывает огнём союзников;
- медик — боец поддержки, поднимает союзников на ноги;
- снайпер — боец атакующего плана, поражает противников с дальнего расстояния.
У каждого оперативника есть главное, второстепенное и специальное оружие, а также пять элементов экипировки: шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки. Бойцам будут доступны холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны и другие спецсредства. В игре не будет огня по своим.
Карты
Бои «4 на 4» или против искусственного интеллекта будут проходить на локациях с большим количеством препятствий и укрытий. Некоторые объекты игроки смогут разрушать. Разработчики планируют ввести в «Калибре» дневные и ночные карты, и бои на них будут проходить по-разному. Карты в «Калибре» вымышленные, но с характерными элементами реальных географических локаций. Первыми в игре появятся карты в сеттинге Ближнего Востока.
Коллекции спецназа
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. Эти коллекции будут различаться и внешне, и игровым процессом. В них будут представлены оперативники различных временных периодов начиная с конца 1970-х годов.
Интересные факты
Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.