Caliber:Калибр — различия между версиями
Версия 10:26, 15 мая 2018 | Версия 21:30, 16 января 2019 | |||
не показано 16 промежуточных версии 3 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
__NOTITLE__ | __NOTITLE__ | |||
? | + | <div class="b-game-info" style="margin-bottom: 0px"> | ||
? | <div style=" | + | {| style="float:left; margin-right:1.5em; margin-top:0.8em;" | |
? | <div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4)">[[Файл:Kалибр promo.jpg|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div> | + | |- | |
? | <div | + | |<div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4); margin-bottom: 5px;">[[Файл:Kалибр promo.jpg|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div> | |
? | < | + | <div style="position: absolute; top: 10px; left: 38px">[[Файл:Калибр_logo.png|170px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div> | |
? | + | |} | ||
? | '''«Калибр»''' — это | + | <h1 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h1> | |
? | + | '''«Калибр»''' — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | В | + | ||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
? | ||||
<center>{{Кнопка|внешняя|Пояснение=Игра|Ссылка=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki/|Заглавие=Перейти на сайт игры}}</center> | <center>{{Кнопка|внешняя|Пояснение=Игра|Ссылка=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki/|Заглавие=Перейти на сайт игры}}</center> | |||
? | + | </div> | ||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
+ | ==Один в поле не воин== | |||
? | + | Для победы игроку пригодятся умение работать в команде и способность быстро и грамотно оценивать ситуацию. Вид от третьего лица с широким углом обзора позволяет полностью использовать потенциал тактических сражений. Благодаря этому вы можете следить за ходом боя, контролировать действия противников и планировать атаки своей команды. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
==Спецназ в деталях== | ==Спецназ в деталях== | |||
? | + | Команда разработки уделяет большое внимание историческим источникам, консультируется с ветеранами спецназа и проводит много времени в архивах. Благодаря этому оружие и экипировка оперативников в «Калибре» максимально приближены к реальным прототипам. | ||
? | + | {{Video|kT98m4gZlww||service=youtubehd|width=600|align=center|link=https://www.youtube.com/watch?v=kT98m4gZlww}} | ||
? | {{Video|kT98m4gZlww| | + | ||
? | + | |||
==Роли по нраву== | ==Роли по нраву== | |||
+ | В «Калибре» игроку доступны четыре роли: | |||
? | + | *'''Штурмовик''': эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры. | ||
? | + | *'''Поддержка:''' прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения. | ||
? | *'''Штурмовик''': эффективен на короткой и средней дистанциях. Для | + | *'''Медик:''' поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников. | |
? | *'''Поддержка:''' прикрывает союзников огнём | + | *'''Снайпер:''' сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела. | |
? | *'''Медик:''' поддерживает боеспособность союзников. Для | + | ||
? | *'''Снайпер:''' сражается на дальней дистанции. Для | + | ||
==Арсенал оружия и бойцов== | ==Арсенал оружия и бойцов== | |||
? | + | В арсенал каждого оперативника входит три вида вооружения: | ||
+ | * главное оружие; | |||
+ | * второстепенное оружие; | |||
+ | * специальное оружие. | |||
? | + | Экипировка бойцов включает пять элементов: | ||
+ | * шлем; | |||
+ | * бронежилет; | |||
+ | * комбинезон; | |||
+ | * ботинки; | |||
+ | * перчатки. | |||
+ | У всех бойцов уникальные оснащение и обучение. К примеру, снайперы из двух разных подразделений будут различаться по стилю игры. Кроме того, у каждого оперативника есть своя спецспособность, подходящая для его боевой роли. | |||
==Разработка== | ==Разработка== | |||
? | «Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и | + | «Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования начнется в 2019 году. | |
? | Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета- | + | ||
==Карты== | ==Карты== | |||
? | + | Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт. | ||
? | + | |||
? | <gallery> | + | {{Popup | |
? | Файл:Caravanserai_1.png|Карта «Караван-сарай» | + | |header = <center>'''Внутриигровые карты'''</center> | |
? | Файл:Caravanserai_3.png|Карта «Караван-сарай» | + | |content = | |
? | Файл:Caravanserai_4.png|Карта «Караван-сарай» | + | <gallery widths=300px> | |
+ | Файл:Caravanserai_1.png|<center>Карта «Караван-сарай»</center> | |||
+ | Файл:Caravanserai_3.png|<center>Карта «Караван-сарай»</center> | |||
+ | Файл:Caravanserai_4.png|<center>Карта «Караван-сарай»</center> | |||
+ | Файл:ShoppingCenter_1.jpeg|<center>Карта «Торговый Центр»</center> | |||
+ | Файл:ShoppingCenter_2.jpeg|<center>Карта «Торговый Центр»</center> | |||
+ | Файл:ShoppingCenter_3.jpeg|<center>Карта «Торговый Центр»</center> | |||
+ | Файл:NightCaravan_1.jpeg|<center>Карта «Ночной Караван-сарай»</center> | |||
+ | Файл:NightCaravan_2.jpeg|<center>Карта «Ночной Караван-сарай»</center> | |||
+ | Файл:NightCaravan_3.jpeg|<center>Карта «Ночной Караван-сарай»</center> | |||
</gallery> | </gallery> | |||
+ | |hidden = 1 | |||
+ | }} | |||
==Коллекции спецназа== | ==Коллекции спецназа== | |||
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. | Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов. | |||
? | <gallery> | + | ||
? | Файл:FSB 2004 Vympel.jpeg|ФСБ «Вымпел», 2004 г | + | <gallery widths=300px> | |
? | Файл:FSB 2016 Alpha.jpg|ФСБ «Альфа», 2016 г | + | Файл:Clbr_Recruit.jpeg|<center>Коллекция «Рекруты»</center> | |
+ | Файл:FSB 2004 Vympel.jpeg|<center>ФСБ «Вымпел», 2004 г</center> | |||
+ | Файл:FSB 2016 Alpha.jpg|<center>ФСБ «Альфа», 2016 г</center> | |||
</gallery> | </gallery> | |||
==Интересные факты== | ==Интересные факты== | |||
Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре. | Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре. | |||
+ | ||||
+ | Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик. | |||
{{Сепаратор|большой}} | {{Сепаратор|большой}} | |||
Строка 77: | Строка 91: | |||
[[Файл:Caliber_tg.png|120px|Официальный канал в ''Telegram''|link=https://goo.gl/1Frhmm]] | [[Файл:Caliber_tg.png|120px|Официальный канал в ''Telegram''|link=https://goo.gl/1Frhmm]] | |||
[[Файл:Caliber_yt.png|120px|Официальный канал на ''YouTube''|link=https://goo.gl/ktfMmw]] | [[Файл:Caliber_yt.png|120px|Официальный канал на ''YouTube''|link=https://goo.gl/ktfMmw]] | |||
? | |} | + | [[Файл:Dc.png|120px|Официальный сервер игры в Discord|link=https://goo.gl/xnw7XS]] | |
+ | |}</div> | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
Версия 21:30, 16 января 2019
Калибр
«Калибр» — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ.
Один в поле не воин
Для победы игроку пригодятся умение работать в команде и способность быстро и грамотно оценивать ситуацию. Вид от третьего лица с широким углом обзора позволяет полностью использовать потенциал тактических сражений. Благодаря этому вы можете следить за ходом боя, контролировать действия противников и планировать атаки своей команды.
Спецназ в деталях
Команда разработки уделяет большое внимание историческим источникам, консультируется с ветеранами спецназа и проводит много времени в архивах. Благодаря этому оружие и экипировка оперативников в «Калибре» максимально приближены к реальным прототипам.
Роли по нраву
В «Калибре» игроку доступны четыре роли:
- Штурмовик: эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.
- Поддержка: прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения.
- Медик: поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников.
- Снайпер: сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела.
Арсенал оружия и бойцов
В арсенал каждого оперативника входит три вида вооружения:
- главное оружие;
- второстепенное оружие;
- специальное оружие.
Экипировка бойцов включает пять элементов:
- шлем;
- бронежилет;
- комбинезон;
- ботинки;
- перчатки.
У всех бойцов уникальные оснащение и обучение. К примеру, снайперы из двух разных подразделений будут различаться по стилю игры. Кроме того, у каждого оперативника есть своя спецспособность, подходящая для его боевой роли.
Разработка
«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования начнется в 2019 году.
Карты
Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт.
Коллекции спецназа
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов.
Интересные факты
Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.
Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик.