Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
Калибр

Caliber:Калибр — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 03:23, 17 мая 2018Версия 21:30, 16 января 2019
не показано 10 промежуточных версии 3 участников
Строка 1:Строка 1:
 __NOTITLE__ __NOTITLE__
? +<div class="b-game-info" style="margin-bottom: 0px">
?<div style="position: relative; float: left; margin-right: 15px; height: 290px; padding: 7px">+{| style="float:left; margin-right:1.5em; margin-top:0.8em;"
?<div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4)">[[Файл:Kалибр promo.jpg|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div>+|-
?<div class="l-games_logo" style="top: -345px;"><center>[[Файл:Калибр_logo.png|170px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</center></div>+|<div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4); margin-bottom: 5px;">[[Файл:Kалибр promo.jpg|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div>
?</div><h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2>+<div style="position: absolute; top: 10px; left: 38px">[[Файл:Калибр_logo.png|170px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div>
? +|}
?'''«Калибр»''' — это тактический командный F2P-экшен от третьего лица про спецназ.+<h1 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h1>
? +'''«Калибр»''' — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ.
?«Калибр» — игра специального назначения. Она даёт шанс любому проявить себя в сражениях в различном сеттинге. Для победы игроку пригодятся умение слаженно работать в команде и отличное тактическое мышление.+
? +
?В «Калибре» воссозданы оперативники спецподразделений из 14 стран мира, их оружие и тактические приёмы. Особое внимание уделяется многообразию и особенностям специальных подразделений со всего мира. +
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
? 
 <center>{{Кнопка|внешняя|Пояснение=Игра|Ссылка=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki/|Заглавие=Перейти на сайт игры}}</center> <center>{{Кнопка|внешняя|Пояснение=Игра|Ссылка=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki/|Заглавие=Перейти на сайт игры}}</center>
  
? +</div>
 {{Сепаратор|малый}} {{Сепаратор|малый}}
? 
? 
 ==Один в поле не воин== ==Один в поле не воин==
  
?Точная стрельба в сочетании с тактическим мышлением и командной — одно из условий победы. Полностью использовать потенциал экшен-жанра «Калибру» позволяет широкий вид от третьего лица. Благодаря ему вы можете следить за ходом боя, контролируя действия противников и планируя атаки своей команды.+Для победы игроку пригодятся умение работать в команде и способность быстро и грамотно оценивать ситуацию. Вид от третьего лица с широким углом обзора позволяет полностью использовать потенциал тактических сражений. Благодаря этому вы можете следить за ходом боя, контролировать действия противников и планировать атаки своей команды.
  
 ==Спецназ в деталях== ==Спецназ в деталях==
?Оружие и экипировка оперативников спецназа в «Калибре» изготовлены на основе настоящих чертежей и других документов. Команда получает консультации по тактике у ветеранов спецназа и отдыхает от кабинетной работы на полигонах, исследуя оружие на практике.+Команда разработки уделяет большое внимание историческим источникам, консультируется с ветеранами спецназа и проводит много времени в архивах. Благодаря этому оружие и экипировка оперативников в «Калибре» максимально приближены к реальным прототипам.
? +{{Video|kT98m4gZlww||service=youtubehd|width=600|align=center|link=https://www.youtube.com/watch?v=kT98m4gZlww}}
?{{Video|kT98m4gZlww||service=youtubehd|width=500|align=right|link=https://www.youtube.com/watch?v=kT98m4gZlww}}+
? +
 ==Роли по нраву== ==Роли по нраву==
 +В «Калибре» игроку доступны четыре роли:
  
?В «Калибре» игрок может выбирать одну из ролей:+*'''Штурмовик''': эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.
? +*'''Поддержка:''' прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения.
?*'''Штурмовик''': эффективен на короткой и средней дистанциях. Для игроков с агрессивным стилем.+*'''Медик:''' поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников.
?*'''Поддержка:''' прикрывает союзников огнём. Использует тяжёлое вооружение. +*'''Снайпер:''' сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела.
?*'''Медик:''' поддерживает боеспособность союзников. Для игроков, умеющих работать на команду.+
?*'''Снайпер:''' сражается на дальней дистанции. Для игроков, умеющих метко стрелять.+
  
 ==Арсенал оружия и бойцов== ==Арсенал оружия и бойцов==
  
?За каждым оперативником закреплено конкретное вооружение: главное, второстепенное и специальное оружие, а также пять элементов экипировки: шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки. +В арсенал каждого оперативника входит три вида вооружения:
 +* главное оружие;
 +* второстепенное оружие;
 +* специальное оружие.
  
?Каждый боец оснащён и обучен по-своему, поэтому оперативники одной роли из разных подразделений будут различаться по стилю игры.+Экипировка бойцов включает пять элементов:
 +* шлем;
 +* бронежилет;
 +* комбинезон;
 +* ботинки;
 +* перчатки.
 +У всех бойцов уникальные оснащение и обучение. К примеру, снайперы из двух разных подразделений будут различаться по стилю игры. Кроме того, у каждого оперативника есть своя спецспособность, подходящая для его боевой роли.
  
 ==Разработка== ==Разработка==
?«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming. Игра создается на графическом движке Unity. +«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования начнется в 2019 году.
?Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирование запланировано на 2018 год.+
  
 ==Карты== ==Карты==
?Спецоперации будут проходить в вымышленных локациях с большим количеством препятствий, укрытий и разрушаемых объектов. У каждой карты будет свой сеттинг — от городских боёв до схваток в крупных заброшенных постройках. +Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт.
?Первыми в игре появятся карты в сеттинге Ближнего Востока, при этом разработчики планируют ввести в игру дневные и ночные карты.+ 
?<gallery>+{{Popup
?Файл:Caravanserai_1.png|Карта «Караван-сарай» +|header = <center>'''Внутриигровые карты'''</center>
?Файл:Caravanserai_3.png|Карта «Караван-сарай» +|content =
?Файл:Caravanserai_4.png|Карта «Караван-сарай» +<gallery widths=300px>
 +Файл:Caravanserai_1.png|<center>Карта «Караван-сарай»</center>
 +Файл:Caravanserai_3.png|<center>Карта «Караван-сарай»</center>
 +Файл:Caravanserai_4.png|<center>Карта «Караван-сарай»</center>
 +Файл:ShoppingCenter_1.jpeg|<center>Карта «Торговый Центр»</center>
 +Файл:ShoppingCenter_2.jpeg|<center>Карта «Торговый Центр»</center>
 +Файл:ShoppingCenter_3.jpeg|<center>Карта «Торговый Центр»</center>
 +Файл:NightCaravan_1.jpeg|<center>Карта «Ночной Караван-сарай»</center>
 +Файл:NightCaravan_2.jpeg|<center>Карта «Ночной Караван-сарай»</center>
 +Файл:NightCaravan_3.jpeg|<center>Карта «Ночной Караван-сарай»</center>
 </gallery> </gallery>
 +|hidden = 1
 +}}
  
 ==Коллекции спецназа== ==Коллекции спецназа==
 Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов.  Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов.
?<gallery>+ 
?Файл:FSB 2004 Vympel.jpeg|ФСБ «Вымпел», 2004 г+<gallery widths=300px>
?Файл:FSB 2016 Alpha.jpg|ФСБ «Альфа», 2016 г+Файл:Clbr_Recruit.jpeg|<center>Коллекция «Рекруты»</center>
 +Файл:FSB 2004 Vympel.jpeg|<center>ФСБ «Вымпел», 2004 г</center>
 +Файл:FSB 2016 Alpha.jpg|<center>ФСБ «Альфа», 2016 г</center>
 </gallery> </gallery>
  
 ==Интересные факты== ==Интересные факты==
 Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре. Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.
 +
 +Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик.
  
 {{Сепаратор|большой}} {{Сепаратор|большой}}
Строка 77:Строка 91:
 [[Файл:Caliber_tg.png|120px|Официальный канал в ''Telegram''|link=https://goo.gl/1Frhmm]]  [[Файл:Caliber_tg.png|120px|Официальный канал в ''Telegram''|link=https://goo.gl/1Frhmm]]
 [[Файл:Caliber_yt.png|120px|Официальный канал на ''YouTube''|link=https://goo.gl/ktfMmw]]  [[Файл:Caliber_yt.png|120px|Официальный канал на ''YouTube''|link=https://goo.gl/ktfMmw]]
?|}+[[Файл:Dc.png|120px|Официальный сервер игры в Discord|link=https://goo.gl/xnw7XS]]
 +|}</div>
  
  
 __NOTOC__ __NOTOC__

Версия 21:30, 16 января 2019

Kалибр_promo.jpg
Калибр_logo.png

Калибр

«Калибр» — это тактические онлайн-бои от третьего лица, в которых действует спецназ. В игре будут представлены спецподразделения из разных стран мира, каждое со своими уникальными вооружением и обмундированием. Особое внимание уделяется бойцам из стран СНГ, включая Беларусь и Казахстан, которые впервые в истории видеоигр появятся в проекте про спецназ.

Один в поле не воин

Для победы игроку пригодятся умение работать в команде и способность быстро и грамотно оценивать ситуацию. Вид от третьего лица с широким углом обзора позволяет полностью использовать потенциал тактических сражений. Благодаря этому вы можете следить за ходом боя, контролировать действия противников и планировать атаки своей команды.

Спецназ в деталях

Команда разработки уделяет большое внимание историческим источникам, консультируется с ветеранами спецназа и проводит много времени в архивах. Благодаря этому оружие и экипировка оперативников в «Калибре» максимально приближены к реальным прототипам.

Роли по нраву

В «Калибре» игроку доступны четыре роли:

  • Штурмовик: эффективен на короткой и средней дистанциях. Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры.
  • Поддержка: прикрывает союзников огнём. Для любителей тяжёлого вооружения.
  • Медик: поддерживает боеспособность союзников. Для прирождённых помощников.
  • Снайпер: сражается на дальней дистанции. Для тех, кто любит играть от одного выстрела.

Арсенал оружия и бойцов

В арсенал каждого оперативника входит три вида вооружения:

  • главное оружие;
  • второстепенное оружие;
  • специальное оружие.

Экипировка бойцов включает пять элементов:

  • шлем;
  • бронежилет;
  • комбинезон;
  • ботинки;
  • перчатки.

У всех бойцов уникальные оснащение и обучение. К примеру, снайперы из двух разных подразделений будут различаться по стилю игры. Кроме того, у каждого оперативника есть своя спецспособность, подходящая для его боевой роли.

Разработка

«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и компании Wargaming. Игра создаётся на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирования начнется в 2019 году.

Карты

Бои будут проходить на картах, созданных на основе реально существующих локаций из разных регионов мира. В данный момент в игре доступны карты в стилистике Ближнего Востока в двух вариациях. В будущем разработчики планируют добавить в игру и другие варианты карт.


Внутриигровые карты

Коллекции спецназа

Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов.

Интересные факты

Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.

Карта «Торговый центр» напоминает мордочку улыбающегося кота или собаки. В процессе правок выражение мордочки «котосхемы» менялось: однажды даже получился Стьюи — Дарт Вейдер, но все остальные разы был котик.

Официальный сайт игры Официальный форум игры Официальная группа игры в социальной сети «ВКонтакте» Официальная группа игры в социальной сети «Facebook» Официальная группа игры в социальной сети «Одноклассники» Официальный канал в Telegram Официальный канал на YouTube Официальный сервер игры в Discord