Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
Калибр

Калибр — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:39, 24 апреля 2018Версия 14:42, 24 апреля 2018
Строка 46:Строка 46:
 «Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming. Игра создается на графическом движке Unity.  «Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming. Игра создается на графическом движке Unity.
 Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирование запланировано на 2018 год. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирование запланировано на 2018 год.
 +
 +[[Файл:Caliber_Developer_Diaries-logo.png|300px|centre|link=Caliber:Дневники разработчиков]]
  
 ==Карты== ==Карты==

Версия 14:42, 24 апреля 2018


Kалибр_promo.jpg

Калибр

«Калибр» — это тактический командный F2P-экшен от третьего лица про спецназ.

«Калибр» — игра специального назначения. Она даёт шанс любому проявить себя в сражениях в различном сеттинге. Для победы игроку пригодятся умение слаженно работать в команде и отличное тактическое мышление.

В «Калибре» воссозданы оперативники спецподразделений из 14 стран мира, их оружие и тактические приёмы. Особое внимание уделяется многообразию и особенностям специальных подразделений со всего мира.



Тактичнее и команднее

Точная стрельба в сочетании с тактическим мышлением и командной — одно из условий победы. Полностью использовать потенциал экшен-жанра «Калибру» позволяет широкий вид от третьего лица. Благодаря ему вы можете следить за ходом боя, контролируя действия противников и планируя атаки своей команды.

Спецназ в деталях

Оружие и экипировка оперативников спецназа в «Калибре» изготовлены на основе настоящих чертежей и других документов. Команда получает консультации по тактике у ветеранов спецназа и отдыхает от кабинетной работы на полигонах, исследуя оружие на практике.

Роли по нраву

В «Калибре» игрок может выбирать одну из уникальных ролей:

  • Штурмовик: эффективен на короткой и средней дистанциях. Для игроков с агрессивным стилем, в том числе любителей FPS.
  • Поддержка: прикрывает союзников огнём. Использует тяжёлое вооружение. Для игроков с навыками полевого командира.
  • Медик: поддерживает боеспособность союзников. Для игроков, умеющих работать на команду.
  • Снайпер: сражается на дальней дистанции. Для игроков, умеющих метко стрелять.

Арсенал оружия и бойцов

За каждым подразделением закреплено конкретное вооружение. У оперативников есть главное, второстепенное и специальное оружие, а также пять элементов экипировки: шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки.

Каждый боец оснащён и обучен по-своему, поэтому оперативники одной роли из разных подразделений будут различаться по стилю игры.

Разработка

«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming. Игра создается на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года в Москве на WG Fest — фестивале для поклонников игр Wargaming. Альфа-тестирование началось в конце 2017-го. Закрытое бета-тестирование запланировано на 2018 год.

Caliber_Developer_Diaries-logo.png

Карты

Спецоперации будут проходить в вымышленных локациях с большим количеством препятствий, укрытий и разрушаемых объектов. У каждой карты будет свой сеттинг — от городских боёв до схваток в крупных заброшенных постройках. Первыми в игре появятся карты в сеттинге Ближнего Востока, при этом разработчики планируют ввести в игру дневные и ночные карты.

Коллекции спецназа

Оперативники будут входить в коллекции, основанные на конкретных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. В них будут представлены оперативники различных периодов начиная с конца 1970-х годов.

Интересные факты

Команда разработчиков «Калибра» сотрудничает с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Эти компании дали официальное разрешение представить свою продукцию в игре.

Официальный форум игры Официальная группа игры в социальной сети «ВКонтакте» Официальная группа игры в социальной сети «Facebook» Официальная группа игры в социальной сети «Одноклассники» Официальный канал на YouTube