Ответы на самые популярные вопросы
Версия 18:48, 26 апреля 2018 | Версия 19:01, 26 апреля 2018 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
{{Блок| ! | content = Статья редактируется venom0822. Просьба воздержаться от правок }} | {{Блок| ! | content = Статья редактируется venom0822. Просьба воздержаться от правок }} | |||
+ | {{AnnoWiki | |||
+ | |pic = GameLogo_Caliber_small.png | |||
+ | |content = '''В данной статьи последует цикл ответов от команды разработчиков проекта Калибр на наиболее популярные вопросы игрового сообщества.''' | |||
+ | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
Далее следуют вопрос-ответ в хронологическом порядке появления ответов разработчиков. | Далее следуют вопрос-ответ в хронологическом порядке появления ответов разработчиков. | |||
? | ||||
Ответы на вопросы скрыты под спойлеры. Для того, что бы прочитать ответ нажмите левой кнопкой мыши на "Ответ команды разработчиков". | Ответы на вопросы скрыты под спойлеры. Для того, что бы прочитать ответ нажмите левой кнопкой мыши на "Ответ команды разработчиков". | |||
? | + | }} | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
Версия 19:01, 26 апреля 2018
Статья редактируется venom0822. Просьба воздержаться от правок
Далее следуют вопрос-ответ в хронологическом порядке появления ответов разработчиков.
Почему было решено использовать сведение, как в World of Tanks, а не разброс, как в других шутерах?
Будут ли «голдовые» патроны?
Будет ли реализован режим переключения огня с автоматического на одиночный?
Будет ли возможность прятаться в укрытие?
Какая система видимости будет реализована в игре? Стоит ли ожидать системы «засвета», как в World of Tanks?
Как будет работать маскировка через двойные кусты?
Ждать ли игру на консоли?
Для какой аудитории создаётся проект? Почему не учитывается опыт других шутеров? F2P-шутеры с камерой от третьего лица не живут долго.
Откуда появилось мнение, что перекидывать камеру из одного положения в другое во время игрового процесса неудобно?
Для чего идёт упрощение механик и нивелирование «скилла» игрока?
Текущие положение камеры не устраивает некоторую часть игроков. Готовы ли вы менять положение камеры по результатам тестов?
Что будет с модами? Какое будет отношение к ним и возможно ли будет в принципе их создавать?
Каким образом будет реализована защита от «читов»?
Спецподразделения каких государств будут представлены в игре, помимо России?
Будут ли в игре женские персонажи?
Планируете ли вы ввести в игру закрытые локации, например дома?
Будет ли в игре транспорт? Можно ли будет открывать двери и разрушать объекты в локации?
Будет ли смена погодных условий?
Будет ли детальная проработка поведения оружия в бою: отдача, разброс, убойная сила и т. д.?
Будет ли в «Калибре» одиночная кампания?
Сколько времени в среднем длится один матч в игре?
Будет ли в игре подробное и вменяемое обучение для новичков?
Будет ли в «Калибре» голосовой чат между игроками?
Насколько глубоко вы собираетесь проработать взаимодействие с оружием? Например, будут ли «клинить» патроны? Предусмотрен ли износ оружия и модулей?
В PvP спецназовцы будут воевать со спецназовцами?
Какая будет система монетизации, что игрок сможет купить за донат?
Будет ли у «Калибра» единый аккаунт с World of Tanks и другими проектами Wargaming?
Каким будет размер игровой карты?
Сколько единиц огнестрельного оружия вы планируете дать одному бойцу?
Можно ли будет пополнять боезапас в бою?
Есть ли в планах специфические режимы боя: «Заложники», «Осада», «Бомба» или ещё что-то подобное?
Можно ли будет подбирать экипировку на поле боя и будет ли её вес влиять на подвижность бойца?
То, что в шутере игрок смотрит в центр экрана, — общеизвестный факт. Лаборатория что, больше ничем, кроме интерфейса, не занимается?
Мы считаем, что игроки, набранные в лабораторию, не подходят для тестирования. Почему бы вам не позвать игроков в шутеры возрастом 18–30 лет?
Будет ли привязка ролей в команде?
Будет ли оперативник со щитом?
Будут ли другие роли оперативников?
Можно ли будет менять оружие оперативнику?
Будет ли круг сведения в игре?
Будет ли рукопашный бой?
Будут ли у оперативников спецсредства?
Будет ли тренировочная комната?
Будет ли разрушаемость в Калибре?
Можно ли будет стрелять сквозь стены и укрытия?
Будет ли смена времени суток и смена погодных условий?
Будут ли ночные карты?
Будут ли разные камуфляжи для одного оперативника?
Какие будут режимы игры?
Будет ли рейтинг игроков?
Что будет уметь искусственный интеллект противников?
Будут ли в игре прыжки?
Какая будет система засвета (видимости) в игре?
В последних дневниках разработчиков вы показали финальную версию стрельбы?