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艦艇:進水

艦艇:進水:修訂版本之間的差異

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2017年1月14日 (六) 07:26的修訂版本
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2017年1月14日 (六) 07:34的修訂版本
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?進水機率要考慮到被魚雷擊中的位置(或是被敵艦衝撞的位置)、被擊中艦艇的升級品(特別是[[升級品(戰艦世界#艦艇 3 階或以上可用的升級品(#4 欄位)|「損害控制系統修改型 1」)]]),以及雙方艦艇上的[[艦艇:旗幟#信號旗列表|信號旗]](Juliet Whiskey Unaone 能增加對敵艦造成的進水機會;Victor Lima 增加自己被敵人攻擊時進水的機會)。大部分艦艇,特別是絕大部分的戰艦、航空母艦及部分重巡洋艦都有自己的裝甲區周邊設置防雷裝甲帶,不但能夠減少魚雷造成的傷害,同時更能減少魚雷造的進水機會。+進水機率要考慮到被魚雷擊中的位置(或是被敵艦衝撞的位置)、被擊中艦艇的升級品(特別是「[[升級品(戰艦世界)#艦艇 3 階或以上可用的升級品(#4 欄位)|損害控制系統修改型 1)]])」,以及雙方艦艇上的[[艦艇:旗幟#信號旗列表|信號旗]](Juliet Whiskey Unaone 能增加對敵艦造成的進水機會;Victor Lima 增加自己被敵人攻擊時進水的機會)。大部分艦艇,特別是絕大部分的戰艦、航空母艦及部分重巡洋艦都有自己的裝甲區周邊設置防雷裝甲帶,不但能夠減少魚雷造成的傷害,同時更能減少魚雷造的進水機會。
  
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?The effects of flooding can only be removed by utilization of the [[Ship:Consumables#Damage Control Party|Damage Control Party]] consumable, or by waiting for the flood duration timer to expire. Flooding has a base duration of '''120 seconds''', which can be reduced several ways:+進水只能透過[[消耗品(戰艦世界)#傷害控制小組|傷害控制小組]]此消耗品消除,又或是等待進水倒數計時自然完結。進水恢復的基礎時間為 '''120 ''',不過玩家可以透過以下方式削減時間:
  
?* Equipping [[Ship:Upgrades#Tier_VI.2B_Equipment_.28Slot_5.29|Damage Control Modification 2]] will reduce the duration by 15%.+* 裝備「[[升級品(戰艦世界)#艦艇 6 階或以上可用的升級品(#5 欄位)|損害控制系統修改型 2]]」,-15% 進水恢復時間。
?* Using a commander with the Tier 1 commander skill [[Crew_(WoWS)#1st_Tier_Skills|Basics of Survivability]] will reduce the duration by 15%.+* 讓指揮官學習「[[指揮官(戰艦世界)#第一行技能|基本存活性]]」技能,-15% 進水恢復時間。
?* Flying the Juliet Yankee Bissotwo [[Ship:Flags#Signals|signal]] will reduce the duration by 20%. +* 懸掛 Juliet Yankee Bissotwo [[艦艇:旗幟#信號旗列表|信號旗]],-20% 進水恢復時間。
  
?Each of these effects stacks with the others; however, they are multiplicative rather than cumulative.+上述效果皆可堆疊,不過並非累計,而是將所有機率相乘。
  
?{{block|i|content= For example, if all three effects are stacked, the flooding duration is: '''120 seconds x 0.85 x 0.85 x 0.80 = 69.36 seconds'''.}}+舉例說:如果艦艇上有了上述所有的效果,進水恢復時間是:120 秒 x 0.85 x 0.85 x 0.80 = 69.36 秒。
  
?All damage sustained by flooding is 100% recoverable by ships that can use the [[Ship:Consumables#Repair Party|Repair Party]] consumable.+進水造成的傷害都可以透過[[消耗品(戰艦世界)#維修小組|維修小組]]全數(100%)回復。

2017年1月14日 (六) 07:34的修訂版本

239_icon_flooding.png

進水是《戰艦世界》裡其中一種會隨著時間累積的傷害,而造成的方式是於艦艇水線以下受到傷害 – 一般而言都是魚雷攻擊。被魚雷擊中的艦艇不會像現實般開始傾斜翻覆,但它們會大概減少艦艇 20% 的最大速度,同時持續造成傷害。

「進水」勛表會在成功對敵艦造成進水時頒發。

造成進水

只有兩種情況下才會有機會造成艦艇進水:

  • 被魚雷擊中(不分敵我)。
  • 被敵艦衝撞

對敵艦造成進水時,玩家會獲得相應的勛表。雖然玩家可以獲得多枚進水勛表,但是艦艇是不會同時承受多個進水傷害;進水狀態只被分成「進水」與「不進水」。這和火災截然不同,後者能於目標艦艇同時產生多個火災,傷害亦會堆疊。

艦艇的防雷保護能力可於港口介面的生存性欄下觀看。沒有此數值的話,即代表該艦的防雷保護能力是 0%。

進水機率

進水機率要考慮到被魚雷擊中的位置(或是被敵艦衝撞的位置)、被擊中艦艇的升級品(特別是「損害控制系統修改型 1))」,以及雙方艦艇上的信號旗(Juliet Whiskey Unaone 能增加對敵艦造成的進水機會;Victor Lima 增加自己被敵人攻擊時進水的機會)。大部分艦艇,特別是絕大部分的戰艦、航空母艦及部分重巡洋艦都有自己的裝甲區周邊設置防雷裝甲帶,不但能夠減少魚雷造成的傷害,同時更能減少魚雷造的進水機會。

進水傷害

進水時,戰鬥介面會看到紅圈內的圖示,同時包括時間倒數,代表艦艇現時的進水恢復時間。

進水傷害以固定百分比對艦艇血量及艦艇階級造成持續傷害,確實數字見下:

艦艇階級 每秒損失血量
Tier I 0.667% of total
Tier II
Tier III
Tier IV 0.583% of total
Tier V 0.558% of total
Tier VI 0.533% of total
Tier VII 0.508% of total
Tier VIII 0.483% of total
Tier IX 0.458% of total
Tier X 0.433% of total

控制進水情況

進水只能透過傷害控制小組此消耗品消除,又或是等待進水倒數計時自然完結。進水恢復的基礎時間為 120 秒,不過玩家可以透過以下方式削減時間:

上述效果皆可堆疊,不過並非累計,而是將所有機率相乘。

舉例說:如果艦艇上有了上述所有的效果,進水恢復時間是:120 秒 x 0.85 x 0.85 x 0.80 = 69.36 秒。

進水造成的傷害都可以透過維修小組全數(100%)回復。