Těžké tanky
Těžké tanky jsou velké, těžké vozy, které často působí v první linii. Ve hře jsou reprezentovány zeleným nebo červeným třídílným diamantem buď na mini-mapě či nad příslušným cílovým ukazatelem (barva může být i fialová, pokud má hráč zapnutý režim barev pro lidi s poruchou barvocitu tzv. colorblindness).
Charakteristika
Těžké tanky jsou nejlépe obrněnými vozidly ve hře a obvykle mají větší palební sílu než lehké a střední tanky na stejném tieru, ačkoli stíhače tanků a dělostřelectvo mají lepší alpha damage. Jejich velký pancíř a silné dělo kompenzuje nevýhoda v pomalé rychlosti a manipulaci. To může tuto třídu vystavit nebezpečí od rychlejších a menších tanků. Tento druh tanků je zároveň nejtěžší skrýt obzvláště na otevřených mapách, jelikož jejich hodnoty camo jsou jedny z nejnižších ve hře.
Úloha
Jelikož těžké tanky jsou nejobrněnějšími vozidly ve hře, je často jejich hlavním úkolem získat kontrolu nad hlavními body pro obranu či útok na mapě. Pokud takové pozice obsadí, mohou těžké tanky využívat techniku boje jako je např.sidescraping či hull-down, aby maximalizovaly svou výdrž na co nejdéle, přičemž by měli využívat slabin (weakspotu) nepřítele, aby napáchali co nejvíce škod. Těžké tanky jsou nejnebezpečnější v úzkých rovných uličkách, které nutí nepřítele zaútočit na ně čelně, ale zároveň jsou sami v takových to místech krytí před artinami a útoky z boku od stíhačů tanků. Těžké tanky jsou proto nejúčinnější na začátku hry, kdy mají plné HP a jsou více či méně krytí před těmito hrozbami. Jak hra postupuje a těžké tanky jsou nuceny se přemísťovat více do otevřených prostorů (někdy bez doprovodné podpory spojenců), jejich špatné camo a nízká manévrovatelnost způsobují, že jsou zranitelni proti přepadovým útokům rychlejších tanků či TD.
Varianty a příklady
Těžké tanky se většinou liší pouze v tom, jakým způsobem se dá využít jejich pancíř. Pokud chcete odrážet střely, je potřeba aby americké těžké tanky využívali pozice na hull-down, německé tanky a většina ruských tanků z řady KV musí být správně natočená. Ovšem ruské tanky z řady IS mají slabší pancíř a musí využívat k odrážení střel tzv. "sidescrap" pozice. Čínské těžké tanky si musí krýt přední spodní plát, který mají slabý.Japonské těžké tanky jsou nejlepší pro přímý čelní boj proti nepříteli, jelikož jejich čelní pancíř je silný, ovšem boky a zadní část má tento národ slabší, což v kombinaci s pomalým pohybem je veliká slabina. Ačkoli hodně tanků z této třídy je určená pro boj v první linii, jsou i zde některé výjimky se slabším pancířem, ale s lepšími jinými staty. Tanky jako Churchill I a Tiger I mají slabší pancíř oproti ostatním těžkým tankům, ale za to mají přesnější a "silnější" děla pro boj na dálku. Jiní, jako například tank KV-85 a mnoho francouzských těžkých tanků mají zase lepší pohyblivost a dá se říci, že jsou díky tomu lepší "medka".
Pohyb po mapě
Po startu bitvy byste se měli co nejrychleji dostat na svou pozici. Opět platí, nikam se nehrňte sami. Jedete spolu s ostatními těžkými tanky. Pokud jste jediný těžký tank v týmu a nepřítel má převahu, pravděpodobně se budete muset podřídit a držet se u středních tanků. Při přejezdech nekrytými částmi mapy se snažte jet co nejdál od míst, odkud by vás mohli nasvítit lehké tanky. Pokud se při přejezdu rozsvítíte (máte žárovku, nebo po vás nepřítel střílí), v žádném případě nezastavujte ani necouvejte a pokračujte k nejbližšímu úkrytu. Stejně tak, pokud jedete ze začátku na pozici a někde se rozsvítí skaut nebo nějaký jiný rychle se pohybující stroj, největší hloupost, co můžete udělat, je otočit věž na bok a střílet za jízdy na 400 metrů po jedoucím lehkém tanku, nebo k tomu ještě zastavit. Ano, skauti jsou sice oči nepřátelského týmu, které je potřeba zničit, ale dokud máte v týmu lehké a střední tanky, tohle je jejich práce. Od vašeho těžkého tanku se čeká, že se co nejdřív dostane na pozici a zadržíte postup nepřítele. Dále mějte při přesunech na paměti, že řídíte pomalý (většinou) stroj, proto každou změnu pozice zvažte, zvlášť pokud jde o překonání větší vzdálenosti a chcete někomu pomoci, tak abyste na místo přijeli včas. Stejně tak myslete na to, že v nouzi se budete muset vrátit bránit vlastní základnu, pokud to střední a lehké tanky nezvládnou. Vždy byste měli být od základny jen tak daleko, abyste měli čas se vrátit zpátky v případě, že nepřítel prolomí druhou stranu.
Pravidla boje
Jakmile se dostanete na pozici, budete se snažit zadržet postup nepřátel, rozdávat rány, občas za někoho dostanete ránu a přitom se snažíte přežít. K tomu by vám měl pomáhat pancíř tanku, vaše zručnost, trpělivost a ostatní spoluhráči. Opět platí, že čím méně z vašeho tanku nepřítel uvidí, tím menší šance je, že se trefí a poškodí vás. Proto když to půjde, vyhýbejte se otevřeným prostranstvím. Stejně tak byste se měli vyhýbat křížové palbě. Když už se dostanete do situace, kdy máte nepřátele z více směrů, snažte se úhlovat proti tomu, který pro vás představuje největší hrozbu (berete v úvahu tier, třídu, ráži, kdo zrovna nabíjí, atd.). Nikdy se příliš nenatáčejte bokem k nepříteli, úhlování bude vašim dobrým pomocníkem. Pokuste se zvládnout sidescraping. Při střelbě záleží i hodně na vaší trpělivosti, protože rána která obvykle projde, nemusí projít vždy. Sledujte dění kolem vás a využijte každé příležitosti, kdy nemá nepřítel otočenou věž na vás, nebo právě vystřelil. Tyto zdánlivé detaily vám umožní bezpečně vykouknout, vystřelit a zase se schovat. Stejně tak, pokud se nepřátelský těžký tank pohybuje, je malá šance že se trefí, protože nemá doměřeno. Vozte vždy nějakou prémiovou munici pro případ, že budete muset střílet do vyšších tierů. Pamatujte, že většinu tanků je možné čelně poškodit střelbou na přední kolečko, spodní plát a nebo poklop velitele. U ostatních budete muset individuálně nastudovat weakspoty (slabá místa). Pokaždé, když ve hře narazíte na tank, který máte problém prostřelit, zkuste si jej najít na www.tanks.gg a prostudujte, kde má jeho pancíř slabiny. Pokud víte na 100% že něco z daného směru neprostřelíte, ani se o to nepokoušejte a počkejte si na lepší příležitost (přeúhluje se, ukáže bok věže, atp.).
“Skorotěžké” tanky
Kromě těžkých a supertěžkých tanků se v této třídě vyskytují i tanky s ne příliš dobrým pancířem. Naopak většinou vynikají lepší mobilitou a mohou mít dělo se zásobníkem. Tyto stroje se hrají spíš jako střední tanky, tedy na výpady z boku nebo podporu první linie. Typickým příkladem jsou francouzské těžké tanky na VII-X tieru. Zvláštní kategorii tvoří linie švédských těžkých tanků, konkrétně stroje na tieru VIII-X. Tyto tanky těží z podobné koncepce jako francouzské stroje. Mají dobrou mobilitu, dělo se zásobníkem a výbornou depresí, celkově na svůj tier slabý pancíř, ale se zesíleným čelním pancířem věže, který je navíc pod takovým úhlem, že jej nejde prostřelit, zvlášť pokud ho potkáte někde za kopcem nebo písečnou dunou v hull-downu.
Schopnosti a vybavení
Abyste mohli plnit úlohu těžkého tanku co nejlépe, budete k tomu potřebovat schopnou posádku a dobře vybavený tank. Na těžkém tanku budete věčně trpět na shozené pásy, takže u posádky oceníte schopnost oprav, kteroukoliv schopnost vylepšující rychlost zaměřování a střelbu za pohybu, bratry ve zbrani, šestý smysl u velitele (nemusí být prvním perkem, zde to není nutností).
Předpokládejme, že expíte perky posádky postupně ze základního výcviku a vaším cílem je mít posádku s alespoň 3 perky: bratry ve zbrani, žárovku, míření a opravy. Osvědčuje se dát jako první perk celé posádce opravy. Jakmile máte dostatek (65%) z druhého perku, přesunuje posádku do dalšího tanku (přeškolujete za 200 goldů) a můžete u všech provést i reset skillu kvůli přeškolení, veliteli můžete dát první perk na 6. smysl, střelci jemné míření, řidiči klidnou jízdu, radistovi prostorovou představivost atd. Zbytek perků opět doplníte opravami a nebo jinými schopnostmi s tím, že až vyjedete 100% druhého perku a dostatek procent třetího, opět přesunete posádku na další tank a uděláte reset s přeškolením. Pak dáte všem na první perk bratry ve zbrani a pokračujete jako v předchozím kroku – žárovka, míření… a znovu doplníte rozjetý třetí perk opravami.
Z předchozího textu je zřejmé, že tank na každém tieru hrajete alespoň tak dlouho, dokud na něm nevyjedete 100% + 65% perku do posádky (vždy celý perk + část nutná pro přeškolení s resetem).
Stoprocentně nebudete potřebovat maskovací síť. Jak už bylo zmíněno v případě žárovky u velitele, strávíte většinu bitvy tváří v tvář nepříteli a tady vám maskovačka bude k ničemu (leda byste s tím tankem chtěli kempit a hlídat artyny). Stejně tak nebude k ničemu při přesunech, protože jak už víme, maskovačka funguje až tři sekundy po tom, co tank zastaví. Zaměřme se tedy na to, co potřebuje těžký tank v první linii. Je to především co nejrychlejší nabíjení – namontujete nabiják, co nejrychlejší míření – vertikální stabilizátor nebo pohon děla (podle toho co můžete namontovat, nebo co preferujete). Do třetího slotu si můžete dát ventilaci, kterou pak podpoříte ještě bratry ve zbrani na posádce, nebo dáte přednost vyššímu dohledu a dáte optiku – je to poněkud netradiční záležitost, ale při hraní budete dostávat nemalé expíky za spot. Bavíme se o tierech V-X. Na nižších se to moc nevyplatí, tam si dejte třeba jen binokulár, případně bednu s nářadím, která vám zrychlí opravy.
Ze spotřebních doplňků si rozhodně dejte malou lékárničku, abyste mohli léčit zraněné členy posádky, malou opravnou sadu pro případ, že budete potřebovat rychle opravit pás, nebo jiný modul a jestli často hoříte, opatřete si automatický hasičák. Sice je dražší než malý, ale nehoříte zas tak často, aby se cena za automatické a hlavně rychlé uhašení nevyplatila. Navíc snižuje riziko zapálení. Budete-li chtít vylepšit vlastnosti tanku např. žrádlem, budete si muset vybrat, který z předchozích doplňků potřebujete nejméně a žrádlo dáte místo něj, všeobecně se nahrazuje hasičák.
SSSR
USA
Čína
Británie
Německo
Francie
Japonsko
Švédsko
Reference