Aircraft Carriers
Letadlové lodě
základny, které přepravují, servisují, vypouští a zpět zachytávají letadla do boje, poskytují snadno dostupnou leteckou podporu pro námořní flotilu, která je pod jejich vedením. Ikdyž mohou použít sílu takřka kdekoliv na bojišti, samotná letadlová loď je velice křehká pokud se nepříteli podaří proniknout obranou. Je to dáno faktem chybějících děl ovládaných hráčem. Pro vlastní obranu jsou vybaveny pouze sekundárními bateriemi, které jsou řízeny umělou inteligencí.
Zatímco byly provedeny na začátku 20. století první vzlety z lodí a následně výsadkové útoky, pozdější neuvážený vývoj letadel těžších než vzduch zabránil těmto programům mít vážnější dopad během první světové války. Během meziválečných let pokračující vývoj vyustil v nasazení několika "předělaných" a účelových lodí, které mohli letadla nejenom vypouštět, ale případně je také příjmat. Navíc letadla vypouštěná z letadlových lodí (nebo lépe vzdušné síly v globále) začaly mít větší akční radius, vyšší flexibilitu a větší přesnost něž námořní dělostřelectvo jakéhokoliv kalibru a výroby. Ačkoliv ostrý odpor admirálů z bitevních lodí s "velkými děly" zezačátku limitoval výhody a vývoj letadlových lodí, byly to právě bitvy druhé světové války jako- Taranto, Pearl Harbor, Coral Sea, Midway a Operace Ten-Go,které jasně demonstrovaly nezpochybnitelnou výhodu letadlových lodí chránit námořní jednotky a schopnost převzít otěže vlajkové lodi z rukou lodí bitevních. Tento trend pokračuje dodnes.
Hraní s letadlovou lodí je podle mnoha hráčů jako hraní "real-time" strategie. Přímo se boje nezůčastňujete, ale oproti jiným jste schopní ovlivnit vývoj bitvy z bezpečné vzdálenosti- průzkum, posilování hroutícího se křídla, poskytování přídavné přítomnosti v sektoru kam váš tým poslal méně lodí, nebo také prolomit celé formace bitevních lodí a to vše pro dobro vašeho týmu. Nezapomínejte být ve střehu před záludnými torpédoborci a celými formacemi letadel, které vás hledají a chtějí zničit; pro letadlové lodě je běžné, že shromáždí všechny letadla k prvnímu útoku, který směřuje na nepřátelskou letadlovou loď za účelem získat rychlou vzdušnou převahu. Všechny letadlové lodě mají omezený počet letadel různých typů. Takže obezřetné používání a šetření letadel je důležité.
Letadlové lodě začínají na Tieru IV s limitovaným složením stíhačů, střemhlavých a torpédových bombardérů. Stíhači pronásledují nepřátelské bombardéry a chrání jejich vlastní letecké síly od nepřátelských stíhačů. Zatímco střemhlavé a torpédové bombardéry ničí povrchoví plavidla opozičních sil a útočí na ně ze stran- respektive na příď/bok lodi. Torpérové bombardéry mohou způsobit zaplavení stejně jako torpéda odpalovaná z lodí a jsou více efektivní protí větším, pomalejším, pancéřovaným cílům. Rychlejší a více přesné střemhlavé bombardéry (aspoň ve většině případů) se lépe vypořádají s menšími, nepancéřovanými cíly jako jsou torpédoborce a mohou nepřátelské lodě zapálit. Všechny typy letadel mají možnost manuální střelby, která poskytuje alternativní (často lepší) formu útoku. Nicméně letadla nejsou limitována na ničení specifických cílů; zkušený kapitán letadlové lodí použije spojení všech 3 typů letadel k tomu aby se vypořádal s lodí, která nešťastně zkříží jeho cestu. Letadlové lodě mají slušné maskování, rychlost a na vyšších tierech sekundární výzbroj. Přesto by měl být kladen velký důraz na rovnováhu vzdálenosti k bojišti. Příliš daleko- letadlová loď nebude schopna poskytnout včasnou a konstatntní přítomnost vzdušných sil. Příliš blízko- letadlová loď se stane prioritním cílem na zničení a sama o sobě je vcelku bezbranná vůči palbě nepřátelských děl. Na Tieru VIII letadlové lodě obdrží schopnost
Defensive AA Fire, která zajišťuje přídavnou protiletadlovou obranu pro boj letadlová vs letadlová loď, nicméně tak jako u křižníků tato schopnost zahrnuje pouze menší kalibry protiletadlových děl(v podstatě jijich 40mm děla, nebo 25mm pro Shokaku). Spotřební doplněk má menší počet nabitý výměnou za značně zvýšenou dobu trvání.