Brisbane
Maximální rychlostChyba ve výrazu: Neočekávaný operátor * uzlů |
Brisbane — Commonwealthu Tier X Křižník.
Po druhé světové válce zahájilo australské královské námořnictvo redukci své flotily. Cílem bylo vylepšení kvality lodí namísto zvyšování jejich počtu. Austrálie postavila pět moderních torpédoborců a od Británie si pořídila dvě letadlové lodě. Rovněž se zvažovalo zakoupení větších plavidel pro doprovod letadlových lodí. Křižník Minotaur, vybavený dvouúčelovými hlavními děly, jehož vývoj v té tobě probíhal v Británii, mohl představovat vhodnou možnost.
Moduly
Vybavení
Slot 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Slot 2 | ||||
Slot 3 | ||||
Slot 4 | ||||
Slot 5 | ||||
Slot 6 |
Názor hráče
Představení lodi
Brisbane je prémiovým křižníkem na tieru X ze stromu Commonwealthu. Jedná se o trup britského křižníku Minotaur s několika změnami, např. přítomnost HE granátů, radar s dlouhým dosahem a absence smoku.
Výdrž: Máte 43 300 životů. Je to úplně stejně jako Minotaur a na křižník desátého tieru je to nízká hodnota. Přeci jen jste lehký křižník.
Pancéřování pak odpovídá Minotauru. Na většině trupu (příď, záď, boky, plauba) máte jen 16 mm pancíře, takže Vás zde nepřátelské protipancéřové (AP) granáty s ráží 229 mm a více probijí pod jakýmkoli úhlem overmatch. Např. britský Goliath má ráži 234 mm, francouzský Henri IV pak 240 mm. Zase Vás granáty při palbě z boku často jen prostřelí skrz.Vysoce explozivní (HE) municí Vás poškodí vše, co potkáte. Tedy až na 90 mm sekundární děla italských bitevních lodí. Na čáře ponoru máte hlavní pancéřový pás o síle 101 mm, který uprostřed vystupuje poměrně vysoko a při naúhlování dokáže před AP municí poměrně dobře chránit. Nesmíte ale ukázat bok. Pak odhalíte citadelu, která je dosti veliká.
Přežít Vám pomáhá spotřební doplněk Specializovaná opravárenská četa (), která opravuje až 40% standardního poškození a až 50% poškození citadely.
Palebná síla: Máte deset děl ráže 152 mm. V základu vycházejí z Minotauru, Wargaming ale některé vlastnosti upravil. Věže se otáčejí bleskových 4,7 sekundy o 180°a palebné úhly směrem vpřed jsou velmi dobré. Vzad je to slabší, ale pořád ucházející. Dostřel 15,8 km je sice menší oproti desítkovým křižníkům, nicméně kvůli horší balistice (granáty létají pomalu) Vám bude stačit. Zase můžete dobře střílet přes ostrovy. Potud podobné Minotauru, nyný přicházejí rozdíly. Za prvé je to delší doba nabíjení 5 s v základu, kdy Minotaur má jen 3,2 s. Poškození za minutu (DPM) na AP granátech tak není na lehký křižník nic extra, Minotaur má o 50% více. Vy jste někde na úrovni panasijského Jinanu či ruského Něvského (který má ale lepší balistiku). Aby toho nebylo málo, tak nemáte britská vylepšená AP. Máte pouze standardní úhly odražení, standardní dobu roznětky a také hodnota thresholdu je 25 mm (musíte zasáhnou pancíř o síle alespoň 25 mm, aby se roznětka vůbec aktivovala, jinak je overpen za 1/10 poškození granátu). Při palbě na torpédoborce a měkké části lodí (nástavby) budete často prostřelovat skrz. Potřebujete tedy mírně naúhlované cíle, ale ne zase moc, aby se granáty neodrazily. Tady za Minotaurem dost zaostáváte. Nicméně doháníte to jinak. Máte totiž i vysoce explozivní (HE) munici, díky které můžete účinně bojovat i proti naúhlovaným cílům (a torpédoborcům). DPM je lehce za americkým křižníkem Des Moines. Průbojnost je klasických 30 mm a zapalujete celkem slušně. Jste na tom lépe než japonské Yodo a to stačí.
Sekundární baterie: Nemáte.
Torpéda: Vycházejí z Minotauru, ale jsou upravená. Předně jich máte hned 20, na každém boku 2 pětinásobné torpédomety. Torpéda lze odpalovat po jednom. Dostřel vzrostl na 13,5 km, takže máte hned 3,7 km okno, kdy je můžete vypustit, aniž byste se odhalili. Doba nabíjení je sice delších 131 s a poškození jen 16 767, díky množství ale máte velmi dobré DPM. Navíc máte slušnou rychlost (65 uzlů) a reakční dobu (7,4 s) torpéd. Na rozdíl od některých rádoby torpédových křižníků, které mají jistá (někdy značná) omezení (např. Yodo a jeho z dálky viditelná toréda), Vašim torpédům nelze nic vytknout.
Protiletadlová obrana: Mírně silnější než Minotaur. Dosah dlouhé aury je 6,9 km a vystřelujete průměrných 6 výbuchy protiletadlových granátů (flaků) na salvu. Setrvalé poškození je sice trochu pod průměrem, dosah to ale srovná. Střední aura má 4 km a poškození zde vzrostlo. Z desítkových křižníků je nejsilnější. Krátkou auru sice oproti Minotauru nemáte, ale zbytek to více než vyrovná. Papírově máte z desítkových křižníků nejsilnější protiletadlovou obranu, pokud nepočítáme použití doplňku Obranná protiletadlová palba (), kterou nemáte. V praxi to bude mírně horší, ale pořád dobré.
Protiponorková výzbroj: Místo hlubinných náloží Minotauru jste dostali standardní protiponorkový (ASW) nálet s dosahem 8 km. Máte k dispozici 2 nálety a dobíjejí se každý 30 sekund. Při boji proti ponorkám nemusíte tolik riskovat. To je důležité posílené.
Pohyblivost: Rychlost je průměrných 33,5 uzlů a jako britské lehké křižníky máte zrychlený rozjezd. Poloměr otáčení je pěkných 750 m a doba otočení kormidla průměrných 10,4 s. Na kormidlo si ale stejně dáte vylepšení Úprava řízení 1 (), pak bude 8,3 s. Jste obratná loď.
Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze snížit na 9,8 km, což je sice horší oproti Minotauru (9,1 km), stále se jedná o dobrou hodnotu. Třeba americký Worcester či panasijský Jinan mají stejně. Dosah odhalení ze vzfuch je stejný jako dosah AA obrany (6,9 km).
V 1. slotu máte Havarijní tým (). Ve 2. je Specializovaná opravárenská četa (). Ve 3. máte Hydroakusticý vyhledávač () s dosahem 5/3,5 km na lodě/torpéda. Ve 4. je Přehledový radar () s dosahem 12 km a trváním 20 s. Žádný kouř nemáte.
Plusy:
- Rychlé otáčení věží a slušné palebné úhly.
- Celkem rychlé nabíjení hlavní baterie.
- Máte HE i AP granáty.
- Množství torpéd s dlouhým dosahem a jdou odpalovat po jednom.
- Silná protiletadlová obrana.
- Protiponorkový nálet.
- Dobrá obratnost.
- Dobré maskování.
- Přehledový radar () s dosahem 12 km.
- Specializovaná opravárenská četa () opravuje až 50% poškození citadely.
Mínusy:
- Málo životů, slabý pancíř a velká citadela.
- Horší balistika.
- AP granáty jsou pouze standardní, hůře poškozují měkké cíle.
- Nemáte žádný Kouřový generátor() .
Výzkum
Doporučená konfigurace
Vylepšení
Doporučená vylepšení pro loď Brisbane jsou:
- Slot 1: Úprava hlavní výzbroje 1 () pro větší výdrž hlavní baterie.
- Slot 2: Ochrana strojovny () pro lepší ochranu motoru a kormidla nebo Úprava přehledového radaru 1 () pro delší trvání radaru.
- Slot 3: Úprava zaměřovacích systémů 1 () pro lepší přesnost děl nebo Úprava torpédometů 1 () pro vyšší rychlost lodních torpéd.
- Slot 4: Úprava řízení 1 () pro rychlejší kormidlo.
- Slot 5: Úprava maskovacího systému 1 () pro zkrácení vzdálenosti odhalení.
- Slot 6: Úprava hlavní baterie 3 () pro kratší dobu nabíjení děl.
Kapitánské body
Pro Lehké křižníky
Za 1 bod pro Vás asi bude nejlepší Do posledního, loď tak dokáže omezeně plout a manévrovat i s vyřazeným motorem/kormidlem.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Superintendant, přidává +1 ke každému spotřebnímu doplňku.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Expert na odolnost, zvýšíte tak počet životů lodi. Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi.
Spotřební doplňky
Brisbane je vybaven následujícími spotřebními doplňky:
- Slot 1: Havarijní tým ()
- Slot 2: Specializovaná opravárenská četa () – 3 použití
- Slot 3: Hydroakusticý vyhledávač () – 3 použití
- Slot 4: Přehledový radar () – 3 použití
Kamufláž
Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000 ). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 .
Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.
Signály
Namontování signálu Sierra Mike () je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima () a India X-Ray () pro vyšší šanci na zapálení. Myslete i na svou ochranu, India Delta () zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%, India Yankee () zkrátí dobu, po kterou Vaše loď hoří. Můžete ještě posílit svou protiletadlovou obranu přidáním November Echo Setteseven (). November Foxtrot () Vám zkrátí dobu načítání spotřebních doplňků. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.
Doporučené Signály | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bojové | |||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.
Galerie
Historické informace
Historické snímky
Poznámky
Log změn
- Dostupná k testování od aktualizace 0.11.11.
Změny během testovaní
- DevBlog 385:
- Předběžné charakteristiky.
- DevBlog 397:
- Doba nabíjení hlavní baterie navýšena z 4.5 na 6 s.
- DevBlog 403:
- Dosah torpéd zvýšen z 12.5 na 13.5 km.
- DevBlog 409:
- Doba nabíjení hlavní baterie snížena z 6 na 5 s.
- Doba trvání doplňku Přehledový radar snížena ze 40 na 20 s.
- Dosah radaru navýšen z 10 na 12 km.
- Základní vzdálenost odhalení z moře navýšena z 11.5 na 12.1 km.
- Dosah odhalení po výstřelu z kouře navýšen z 5.6 na 6.1 km.