Córdoba
152 mm/50 BL Mk.XII na palebném stanovišti CPXIV6 х 1 pcs. |
Rate of Fire8.57 shots/min. |
Reload Time7 sec. |
Rotation Speed10 deg./sec. |
180 Degree Turn Time18 sec. |
Firing Range11.04 km. |
Maximum Dispersion109 m. |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell0 % |
AP Shell152 mm AP 4crh |
Maximum AP Shell Damage2 900 |
Initial AP Shell Velocity853 m./s. |
AP Shell Weight45.36 kg. |
533 mm TR Mk I4 х 3 pcs. |
Rate of Fire0.97 shots/min. |
Reload Time62 sec. |
Rotation Speed25 deg./sec. |
180 Degree Turn Time7.2 sec. |
Torpedo533 mm Mk II |
Maximum Damage10 000 |
Torpedo Speed53 knot |
Torpedo Range6 km. |
40 mm/39 Vickers QF Mk.II na samostatném palebném stanovišti2 х 1 pcs. |
. . . Average Damage per Second11.2 |
. . . Firing Range2.01 km. |
12,7 mm Mk.III4 х 4 pcs. |
. . . Average Damage per Second8.4 |
. . . Firing Range1.2 km. |
76.2 mm/45 QF HA Mk.I na palebném stanovišti HA Mk.IV2 х 1 pcs. |
. . . Average Damage per Second4.2 |
. . . Firing Range3 km. |
Maximum Speed29 knot |
Turning Circle Radius540 m. |
Rudder Shift Time8.3 sec. |
Surface Detectability Range8 km. |
Air Detectability Range4.3 km. |
Córdoba — Pan-Ameriky Tier IV Křižník.
Brity postavený lehký křižník třídy Danae, který byl navržen s ohledem na zkušenosti získané za první světové války. Na poměry své doby se jednalo o rychlou loď se silnou torpédovou výzbrojí.
Moduly
Vybavení
Slot 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Slot 2 |
Názor hráče
Představení lodi
Córdoba je křižníkem nacházející se ve stromu Pan-amerika na tieru IV.
V aktualizaci 12.1 jej bylo možné získat v předběžném přístupu pro členy Prime Gaming. V aktualizaci 12.4 byla linie přidána do stromu jako první vyzkoumatelná větev panamerických lodí.
Výdrž: Córdoba vychází z britské Danae, takže má hodně statistik podobných. S trupem B máte 20 500 životů. Na křižník tieru IV je to trochu pod průměrem (22 000) a zrovna Danae má 20 900 životů.
Pancéřování odpovídá Danae, takže máte na většině trupu jen 13 mm. Protipancéřové (AP) granáty ráže 186 mm a více Vás prostřelí pod jakýmkoli úhlem (overmatch), takže ukazovat příď třeba 203mm dělům Furutaky Vám nepomůže. Prostřelí skrz. Vysoce explozivní (HE) granáty všech lodí, které potkáte (i torpédoborců), Vás na většině trupu poškodí také. Proti zásahům AP municí, která by přídí prošla až do citadely az velké poškození Vás ale chrání pancéřový pás, který se táhne na čáře ponoru až na konec přídě. Tam má 38 mm, takže pod úhlem odrazí i AP velké ráže. Uprostřed lodi pancéřový pás zesílí na 76 mm a dosahuje až k palubě. Při úhlování tak poskytuje celkem velkou plochu proti AP munici. Nesmíte ale ukázat bok, protože za ním je citadela, která je veliká (dosahuje až k palubě). A většina křižníků Vás AP granáty z boku probije tak na 7-10 km. Některé tieru V i na víc než 10 km.
Proti bitevním lodím se úhlujte, křižníkům neukazujte bok nikdy a celkově si dávejte pozor na palbu HE municí.
Máte navíc spotřební doplněk Opravárenská četa (), takže vydržíte o trochu déle. Opravuje však pouze 10% běžného poškození. Naproti tomu zásahy citadely dokáže opravit až z 50%.
Palebná síla: Opět vychází z Danae. Máte 6 děl ráže 152 mm v ose lodi, avšak přímo v před či vzad mohou střílet pouze 2 děla najednou. Děla se otáčí rychlých 18 s, ale palebné úhly nejsou příliš dobré a musíte ukázat bok, aby mohla všechna děla střílet. Dostřel je slušných 12,1 km, avšak balistika je špatná a granáty letí v porovnání s ostatními křižníky dosti pomalu. Na takových 10 km se ještě trefit dá, na těch 12 km spíše do pomalých cílů a musíte dost předměřovat před cíl. Nabíjíte slušných 7 sekund a ačkoli Vaše poškození za minutu (DPM) je celkem vysoké, oproti ostatním lodím jste v nevýhodě.
Celá linie má totiž pouze AP granáty. Máte vylepšené úhly odrazu (ne tolik jako Danae, ale skoro), takže i do mírně naúhlovaných cílů granáty mohu projít. Tím to ale končí, protože na rozdíl od Danae máte jen standardní Threshold 25 mm (síla pancíře nutná k atkivaci roznětky, jinak je overpen jen za 1/10 poškození), takže křižníky ani když budou pod úhlem, nebudou mít dostatečnou efektivní tloušťku pancíře pro aktivaci roznětky. Pokud netrefíte pancéřový pás z boku, tak do ostatních částí budete jen prostřelovat skrz. Tím značně klesne poškození. Pokud budou křižníky hodně naúhlované, tak se Vaše granáty budou odrážet. S torpédoborci je to podobné. Bitevní lodě mají zase silný pancíř a Vy nemáte nijak úžasnou průbojnost. Naúhlovaným moc neublížíte. Nastřílet si poškození bude trvat.
Sekundární baterie: Není.
Torpéda: Máte celkem 12 torpédometů, 6 na každém boku. Odpalovací úhly jsou dobré, dosah 6 km je na tieru IV běžný. Doba nabíjení 62 s, rychlost 53 uzlů i reakční doba 7,7 s se více méně drží průměru. Poškození je trochu nižší, ale množství torpéd to vyrovnává. Proti bitevním lodím jsou díky množství účinná.
Protiletadlová obrana: Skoro jako Danae. Sice patříte k tomu lepšímu na tieru IV, ale před letadly Vás to stejně nezachrání. Máte střední auru s docela silným setrvalým poškozením, ale dosah je jen 2,5 km. Krátká aura má pak jen 1,5 km. Nějaké letadlo sestřelíte, ale snažte se jejich útoku vyhnout manévrováním.
Protiponorková výzbroj: Není. Ponorky nepotkáváte.
Pohyblivost: Rychlost je na křižník špatná, jen 29 uzlů. Nicméně na ostatní ztrácíte jen pár uzlů. Alespoň poloměr otáčení je jen 540 m (mezi tier IV křižníky nejlepší) a kormidlo je slušné. S utíkáním může být trochu problém, ale manévrujete dobře.
Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení je v základu 8,0 km a s dovedností kapitána Expert na maskování se dostanete na 7,2 km. To je skvělé. Z lodí, které potkáte se Vám vyrovná jen japonská Tenryu na tieru III. Ze čtvrtého tieru se Vám přibližuje jen Yubari a Svetlana a i ty mají přinejlepším 8,6 km.
V 1. slotu máte Havarijní tým (). Ve 2. je Opravárenská četa (). Ve 3. máte Krátkodosahový hydroakustický vyhledávač , který má dosah na lodě i torpéda 3 km, ale trvání je jen 100 s (jako má klasický Hydroakusticý vyhledávač ()).
Plusy:
- Pancéřový pás na přídi.
- Děla se rychle otáčejí.
- Poškození na AP munici je nad průměrem.
- AP mají vylepšené úhly odrazu.
- Hodně torpéd.
- Dobrá obratnost.
- Skvělé maskování.
- Doplněk Opravárenská četa ()
Mínusy:
- Málo životů a zranitelná citadela.
- Nemá HE granáty.
- AP granáty celkově nepůsobí velké poškození.
- Horší balistika.
- Nižší rychlost.
Výzkum
Vyzkoumatelné moduly pro loď Córdoba jsou:
- Trup: Vylepšete na Trup (B) a získejte více životů, silnější AA a rychlejší kormidlo.
- Systém řízení palby: Vylepšete na Mk 4 mod. 2 pro o 10% větší dostřel hlavní baterie.
Doporučená konfigurace
Vylepšení
Doporučená vylepšení pro loď Córdoba jsou:
- Slot 1: Úprava hlavní výzbroje 1 () pro větší výdrž hlavní baterie.
- Slot 2: Ochrana strojovny () pro lepší ochranu motoru a kormidla.
Kapitánské body
Za 1 bod pro Vás asi bude nejlepší Do posledního, loď tak dokáže omezeně plout a manévrovat i s vyřazeným motorem/kormidlem.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Expert na odolnost, zvýšíte tak počet životů lodi. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi.
Spotřební doplňky
Córdoba je vybaven následujícími spotřebními doplňky:
- Slot 1: Havarijní tým ()
- Slot 2: Opravárenská četa () – 4 použití
- Slot 3: Krátkodosahový hydroakustický vyhledávač – 4 použití (dosah 3 / 3 km)
Kamufláž
Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000 ). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 .
Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.
Signály
Namontování signálu Sierra Mike () je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Myslete i na svou ochranu, India Delta () zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.
Doporučené Signály | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bojové | |||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.
Galerie
Historické informace
Historické snímky
Poznámky
Log změn
- Dostupná k testování od aktualizace 12.0.
Změny během testovaní
- DevBlog 398:
- Předběžné charakteristiky
- DevBlog 405:
- Odstraněny HE granáty.
- Změny vlastností AP granátů:
- Vylepšeny úhly odrazu z 45 - 60 na 60 - 75 °.
- Doba nabíjení hlavní baterie snížena z 8.5 na 7 s (neuvedeno v Dev blogu).
- Změna Opravárenské čety:
- Počet navýšen z 3 na 4.
- Hydroakustický vyhledávač nahrazen Krátkodosahovým hydroakustickým vyhledávačem:
- Odhalení lodí: 3 km.
- Odhalení torpéd: 3 km.
- Trvání: 100 s.
- Načítání: 180 s.
- Počet použití: 4.
Torpédoborce | VI Juruá |
Křižníky | I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau • IX Santander • X San Martin |
Bitevní lodě | V Rio de Janeiro • VIII Atlântico |
Letadlové lodě |