Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

De Zeven Provinciën

Přejít na: navigace, hledání
De Zeven Provinciën
De_Zeven_Provinciën_wows_main.jpg
křižník | Nizozemí | Tier VIII
Pozice v technickém stromu
De_Zeven_Provinciën_icon_small.png
Všeobecné info
Pořizovací cenapromo  Doubloons
HP (body zdraví)33 800 
Letouny
Hlavní děla
152 mm/53 Bofors M424 х 2 ks.
Rychlost střelby9.23 ran/min.
Doba přebíjení6.5 sek
Rychlost otočenístupňů/sek
Čas otočení o 180 stupňů22.5 sek
Dostřel16.06 km
Maximální rozptyl143 m.
HE granát152 mm HE Brisantgranaat 
Maximální poškození HE granátu2 150 
Procento zapálení HE granátem11 %
Úsťová rychlost HE granátu900 m/s
Hmotnost HE granátu46 kg
AP granát152 mm AP Pantsergranaat 
Maximální poškození AP granátu3 000 
Úsťová rychlost AP granátu900 m/s
Hmotnost AP granátu46.7 kg.
AA obrana
152 mm/53 Bofors M424 х 2 ks.
. . . Průměrné poškození za vteřinu66.8 
. . . Dostřelkm
40 mm/70 SAK-40/L70-350

na palebném stanovišti SAK-40/L70-3508 х 1 ks.

. . . Průměrné poškození za vteřinu218.4 
. . . Dostřel3.51 km
57 mm/60 SAK Model 1950 na palebném stanovišti Model 19504 х 2 ks.
. . . Průměrné poškození za vteřinu200.8 
. . . Dostřel3.99 km
Manévrovatelnost
Maximální rychlost32 uzlů
Poloměr otáčení730 m.
Čas otočení kormidla9.1 sek
Maskování
Odhalení z hladiny11.52 km
Odhalení ze vzduchu8.52 km
V bitvě s tiery
12345678910
Wows_anno_flag_netherlands.png
VIII
Ship_PHSC508_De_Zeven_Provincien.png
promo

De Zeven Provinciën

premium tier VIII křižník Nizozemska.

Vylepšený poválečný projekt křižníku De Zeven Provinciën. Křižník začínal vyhlížet jako moderní loď – jeho nástavby byly prodlouženy, torpédomety a palubní hydroplány byly odstraněny, bylo namontováno protiletadlové dělostřelectvo ráže 57 mm a počet hlavních děl, která byla umístěna ve čtyřech dvouhlavňových palebných stanovištích, byl obnoven na hodnotu uvedenou v původním projektu. De Zeven Provinciën byl zařazen do služby v roce 1953. Mezi lety 1962 a 1964 byly na palubu lodi místo zadních věží namontovány odpalovače raket Terrier, čímž se z ní stal raketový křižník. V roce 1975 byla loď prodána do Peru, kde sloužila až do roku 1999.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
152 mm/53 Bofors M429,222,51432 150113 000 00
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
De Zeven Provinciën33 8001310048/4/4 00
Fire Control System IDS_SHIP_PARAM_SUO_INCREASE_DIST
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Vuurleiding Mk 8 Mod. 10 00
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 85 000 hp32 00

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava posílení strojů 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1 Úprava hlubinných náloží 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava řízení 2 Úprava spotřebních doplňků lodi 1

Názor hráče

Představení lodi

De Zeven Provinciën je křižníkem prémiovým křižníkem na tieru 8 národu Nizozemí.

Jde získat z Dockyardu plněním misí v aktualizacích 0.10.7. a 0.10.8. (část fází lze splnit jen za dublony Doubloons) a ještě v 0.10.9., zde již jen za dublony Doubloons. Pokud se v následujícím textu píše o křižnících, jsou tím myšleny ty na tieru VIII, pokud není uvedeno jinak.

Výdrž: V rámci ostatních křižníků na tieru VIII na tom z hlediska životů nejste moc dobře. Na první pohled. Pouze Tiger '59 a Ochakov mají méně než Vy. Pancéřování je celkem typické pro lehký křižník tieru VIII. Máte 25mm na přídi, zádi a na horní části boků. Takže protipancéřové (AP) granáty s ráží 381mm a více Vás prostřelí pod jakýmkoli úhlem. Paluba má 30mm (406 mm děla tak mají overmatch). Spodní část zádi (ta ve vodě) má 60mm. Nicméně granáty Vás budou trefovat spíše přes tu horní část. Ukazovat záď nepřátelům tak může být riskantní. Pás na boku má 75 a jeho horní část 50 mm. Citadela je lehce nad úrovní vodní hladiny.
Máte dobrou redukci poškození torpédy (19%).
Co Vás zachraňuje je spotřební doplněk Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.) s dobou nabíjení pěkných 40 sekund. Díky ní dokážete v bitvě přežít déle. A je to potřeba. Protože…

Palebná síla: je slabá. Věže se otáčejí 22,5s, takže takový standard a dokáží se otočit o 360°. To je velice užitečné při manévrování. Doba nabíjení je 7 s a vzhledem k osmi dělům je to bída (bývalo to 6 s, ale přišel nerf). Vaše poškození za minutu je z lehkých křižníků úrovně 8 nejnižší. Někdy celkem o dost. Vlastně Vaše DPM na HE granátech téměř dosahuje DPM Baltimoru. A on je těžký křižník. Nemáte tedy výhody jeho silnějších děl. Vaše vysoce explozivní (HE) granáty mají penetraci standardních 30mm a šanci na zapálení 11%. To není špatné, ale ostatní lehké křižníky mívají 12%. A často i více děl. Vaše protipancéřové (AP) granáty mají oproti konkurenci nižší penetraci. Úsťová rychlost je pěkných 900m/s. Na kratší vzdálenost zasahujete dobře. Bohužel jsou Vaše granáty lehké a se vzdáleností na rychlosti trochu ztrácejí. Trajektorie Vašich granátů připomíná např. Bayard. Ačkoli máte tedy slušný dostřel, střelba na větší vzdálenosti je trochu obtížná. Pokud nejde o stojící loď.
Žádnou sekundární baterii ani torpéda nemáte.

Airstrike: Nová mechanika, abychom se nenudili. S Nizozemskými loděmi přichází nový druh výzbroje (skutečně se to počítá jako zbraň, není to spotřební doplněk) v podobě náletu bombardérů s padáčkovými bombami. Někteří z Vás asi viděl video, kde tier X Gouden Leeuw jedním náletem sebral nebohé Aljašce 2/3 životů a zapálil ji snad na třech místech. 1) od té doby byly parametry trochu upraveny, 2) Vy nejste desítka a 3) realita je poněkud střídmější. Máte 3 nálety k dispozici. Doba nabíjení jednoho náletu je 65s. Zaměřujete je jakoby z pohledu spotovacího letadla (trochu) a máte celkem slušný prostor, kam nálet poslat. Lze to i za ostrovy. Dosah je 13 km. Nicméně pro maximální poškození je nutné, aby cílová loď byla vůči Vám čelem nebo zadkem a hlavně aby se nehýbala. Od vyslání náletu do dopadu pum je prodleva asi 15 sekund a je to znát. Trefit pohyblivý cíle je velmi obtížné. Ačkoli mají bomby docela velký potenciál poškození, průraznost je jen 34mm. Hodně lodí Vaší a vyšší úrovně má pancéřované paluby. Poškození tak obdrží pouze superstruktura. Ne vždy je cíl v ideálním úhlu. Sečtěte si to dohromady a vyjde Vám reálné poškození tak 1 000 - 5 000 poškození na nálet. A někdy i nula. Jedná se o dost situační zbraň. Při boji mezi ostrovy se hodí. Na otevřeném prostranství se lodě pohybují a zaměřují jen těžko.

Protiletadlová obrana: je tak trochu nečekaná.
Stručné připomenutí, jak funguje (snad ještě pořád) protiletadlová obrana.
Vaše dlouhá aura má dosah 6,9km (typicky to bývá 5,8km), což je zatím maximální hodnota ve hře. Na salvu vystřelujete 4 výbuchy/flaky s dobrým poškozením. Setrvalé poškození je tu spíše slabší, ale dosah to trochu vyrovnává. Nejste přímo eskortní protiletadlový křižník pro ochranu spojenců, na to byste potřebovali těch flaků více, ale zase pokryjete velkou oblast a pomůžete více lodím. Každé poškození se v boji proti těm létajícím (doplňte si vulgární výraz, děkuji) počítá.
Krátkou auru nemáte, ale to Vás tolik trápit nemusí. Protože...
Střední aura má dosah krásné 4km a (a tady se snad nějaký vývojář přepsal v desetinné čárce nebo co) DPS je 672. Samotné číslo Vám asi moc neřekne, takže následují DPS středních aur některý vybraných lodí (a ne každá má dosah 4km) pro srovnání. Admiral Hipper 238, Baltimore 325,5. Tady to nemá cenu, jdeme výš. Des Moines 416,5, Manfred von Richthofen 472,5, Minotaur 507,5, Montana 507,5, dokonce i ten nový Holandský Gouden Leeuw má jen 535,5. Teprve nedávno přidaný Ragnar má stejnou hodnotu.
Abychom si rozuměli, Vy nemáte nejsilnější protiletadlovou obranu ve hře. To ne. Desítkové lodě pálí více flaků v salvě, mají silnější dlouhou auru, mají silné krátké aury, některé disponují protiletadlovou baráží. Ale to jsou desítky. Vy jste osmička. Budete potkávat šestky. A máte nejsilnější střední auru ve hře.
Reálně to pro Vás znamená následující (A berte to trochu s rezervou. Vycházím ze zkoušek ve výcvikovce. Na randomu bylo málo letadlovek.). Desítková letadlová loď Vás dropne, pokud má alespoň polovinu letadel v peruti. A Roosevelt si s Vámi rovnou vytře...palubu. Osmičková bude mít už trochu problémy a těch letadel si bude muset připravit více. Po vstupu do střední aury opravdu začínají padat. Šestková CV bude mít veliké problémy se k Vám vůbec dostat a zaplatí za to. A pokud si budete hrát s Posílením sektoru, tak prakticky nemá šanci.
Takže protiletadlová obrana sice imunitu proti letadlům nezaručí, ale alespoň některé odradí. A divize Ise Vás nemusí tolik trápit.

Pohyblivost: je téměř úplně průměrná, jak co se týče rychlosti, tak obratnosti. Nicméně máte doplněk Posílení motoruZatímco je aktivní, procentuálně posiluje výkon pohonu lodi., který Vám zvedne rychlost na 34,5 uzle (a se signálem Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) dokonce na 36,2 uzle.

Maskování a doplňky: Dosah odhalení z moře lze srazit na pěkných 9,3 km, takže se pohybujete v oblasti dalších tier VIII lehkých křižníků a Ataga. Dosah odhalení ze vzduchu můžete mít až 6,9 km, což je také maximální dosah Vaší protiletadlové obrany.
Kromě klasického Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.) máte již zmíněné ve druhém slotu Posílení motoruZatímco je aktivní, procentuálně posiluje výkon pohonu lodi. a ve třetím Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.). Hydro bohužel nemáte.

Herní styl: Bojovat na krátkou vzdálenost a podporovat spojenecké torpédoborce můžete, ale udržujte si přehled o situaci, protože výdrž zrovna nemáte. Palebnou silou také neoplýváte a boj s jiným lehkým křižníkem můžete klidně prohrát. Také absence hydra Vás vystavuje nebezpečí nepřátelských torpéd.
Ideální je pro Vás boj na střední vzdálenosti, takových 12-14 km. Dokážete zasahovat, jste v dosahu Vašeho Airstriku, pokud je třeba a zároveň máte čas na manévrování vůči nepřátelské palbě. Palebná síla je slabá a ustřílet nepřítele Vám chvíli potrvá. Při poškození přestaňte střílet, stáhněte se a vylečte poškození.
Palba na velkou vzdálenost je možná proti pomalejším a statickým cílům. Pohyblivější však budete zasahovat obtížně.

Co říci závěrem: Pokud rádi zkoušíte nové linie, hrajete rádi a často a máte dostatek dublonů, pak si v Dockyardu De Zeven Provinciën klidně vyjezděte. Není to špatná loď. Pokud Vám nevadí, že nastřílet si trochu trvá a máte rádi lehké křižníky, pak se Vám bude líbit. I na cvičení kapitána pro Nizozemské lodě ze stromu se hodí. Pokud hrajete jen občas, pak pro Vás asi nemá cenu. Kvůli Airstriku si ji opravdu nepořizujte.

Plusy:

  • Věže hlavní baterie se otáčejí o 360°.
  • Má spotřební doplněk Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.).
  • Na křižník slušná protitorpédová ochrana.
  • Má Airstrike (občas užitečný).
  • Silná protiletadlová obrana.
  • Dobré maskování.

Mínusy:

  • Špatná rychlost střelby, a tím pádem poškození za minutu.
  • Slabé AP granáty.
  • Granáty za letu ztrácejí rychlost, horší střelba na větší vzdálenosti.
  • Slabé pancéřování.

Výzkum

De Zeven Provinciën je prémiová loď a nemá další moduly k vyzkoumání.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď De Zeven Provinciën jsou:

Kapitánské body

Za 1 bod pro Vás asi bude nejlepší Do posledního, loď tak dokáže omezeně plout a manévrovat i s vyřazeným motorem/kormidlem.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Superintendant, přidává +1 ke každému spotřebnímu doplňku. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi. Případně i Protiletadlový střelec pro posílení protiletadlové obrany.

Spotřební doplňky

De Zeven Provinciën je vybaven následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

De Zeven Provinciën je již vybaven permanentní kamufláží Typ 10, která snižuje dosah odhalení, zvyšuje rozptyl granátů nepřítele, snižuje pobitevní náklady o 10%, zvyšuje zisk zkušeností o 50% za bitvu.

Signály

Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +4% šance způsobit zaplavení.) a India X-Ray (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +5% nebezpečí exploze vlastní muniční komory.) pro vyšší šanci na zapálení. Myslete i na svou ochranu, India Delta (+20% obnoveného zdraví při použití spotř. doplňku Opravářská četa.) zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%. Možná využijete i November Echo Setteseven (+10% průměrného poškození za sekundu u všech AA zbraní / +10% průměrného poškození obranné výzbroje u letadel se zadním střelcem.) pro posílení protiletadlové obrany. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Video

Poznámky

  1. Třída De Zeven Provinciën (1941) – Wikipedie
Ships of Netherlands
torpédoborce  IX Groningen Doubloons • X Tromp 
křižníky  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Jaarsveld • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • VIII Vrijheid Doubloons • VIII Admiraal • VIII Statenland • IX Menno van Coehoorn • IX Johan de Witt • IX Van Speijk Doubloons • X Utrecht • X Gouden Leeuw • X Prins van Oranje • X Prins van Oranje Golden • X Noord-Brabant • X Vrijheid 
bitevní lodě  X Willem de Eerste 
letadlové lodě
křižníky
Nizozemí  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Jaarsveld • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • VIII Vrijheid Doubloons • VIII Admiraal • VIII Statenland • IX Menno van Coehoorn • IX Johan de Witt • IX Van Speijk Doubloons • X Utrecht • X Gouden Leeuw • X Prins van Oranje • X Prins van Oranje Golden • X Noord-Brabant • X Vrijheid 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II Albany Doubloons • III St. Louis • III Charleston Doubloons • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead Doubloons • V Marblehead Lima Doubloons • V Rattlehead Doubloons • VI [[Ship:Cleveland (< 31.05.2018)|Cleveland (< 31.05.2018)]] • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta Doubloons • VII [[Ship:Pensacola (< 31.05.2018)|Pensacola (< 31.05.2018)]] • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis Doubloons • VII Atlanta B Doubloons • VII Boise Doubloons • VII Flint Doubloons • VIII [[Ship:New Orleans (< 31.05.2018)|New Orleans (< 31.05.2018)]] • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita Doubloons • VIII Anchorage Doubloons • VIII Congress Doubloons • VIII Rochester Doubloons • VIII San Diego Doubloons • VIII AL Montpelier Doubloons • VIII Protector • IX [[Ship:Baltimore (< 31.05.2018)|Baltimore (< 31.05.2018)]] • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX Alaska Doubloons • IX Tulsa Doubloons • IX Alaska B Doubloons • IX Cambridge • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem Doubloons • X Austin •  Jacksonville •  Annapolis 
Commonwealth  I Sutlej • II Port Jackson • III Caradoc • IV Dunedin • V Delhi • VI Hobart • VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • VII Uganda • VII Gambia Doubloons • VII River Gambra • VIII Auckland • IX Encounter • IX Hector Doubloons • X Cerberus • X Brisbane • X Brisbane B 
Evropa  I Gryf • VI Elli Doubloons • X Svea 
Německo  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig Doubloons • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VII München B Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Schill Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • VIII Wiesbaden Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir Doubloons • IX Admiral Schröder Doubloons • IX Blücher Doubloons • IX Roon CLR Doubloons • IX AL Ägir Doubloons • X Hindenburg • X Hildebrand • X AL Hindenburg • X [[Ship:[Hindenburg]|[Hindenburg]]] •  Clausewitz 
U.S.S.R.  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V [[Ship:Kirov (< 10.06.2020)|Kirov (< 10.06.2020)]] • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VII Lazo B Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • VIII Dmitry Pozharsky Doubloons • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • IX Vyazma • IX Kozma Minin Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk B • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol • X Komissar • X [[Ship:[Moskva]|[Moskva]]] • X Vladimir Monomakh • X Petrozavodsk •  Novosibirsk 
Itálie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Francesco Ferruccio Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VII AL Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • IX Michelangelo Doubloons • IX Ferrante Gonzaga Doubloons • X Venezia • X Napoli • X Napoli B • X Varese • X Ravenna •  Piemonte 
Pan-Amerika  I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu Doubloons • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio Doubloons • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau Doubloons • IX Santander • X San Martín 
Japonsko  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • VIII Tone 2 • VIII Tone 3 • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • IX Chikuma II Doubloons • IX Chikuma II Golden Doubloons • IX Suzuya Doubloons • IX Suzuya Golden Doubloons • IX BA Takahashi Doubloons • IX Azuma B Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami • X Yari • X Zaō CLR • X [[Ship:[Zaō]|[Zaō]]] 
U.K.  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter Doubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI London Doubloons • VI Dido Doubloons • VI Orion '44 Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast Doubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire Doubloons • VIII Tiger '59 Doubloons • VIII Belfast '43 Doubloons • VIII Hampshire Doubloons • VIII Nottingham Doubloons • VIII AL Cheshire Doubloons • VIII STAR Edinburgh Doubloons • IX Neptune • IX Drake • X Monmouth • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Defence •  Edgar 
Francie  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VI Montcalm Doubloons • VI [[Ship:[La Galissonnière]|[La Galissonnière]]] Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • VIII Metz • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • IX Le Havre • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons • X Brennus •  Condé 
Pan-Asie  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • IX Mengchong Doubloons • IX Tianjin Doubloons • X Jinan • X Incheon 
Španělsko  I Júpiter • II Méndez Núñez • III Navarra • IV Almirante Cervera • V Galicia • VI Baleares • VI Canarias Doubloons • VII Asturias • VIII Cataluña • VIII Numancia Doubloons • IX Andalucía • IX Almirante Oquendo Doubloons • X Castilla