Omono
155 mm/60 3rd Year Type ve trojhlavňové věži4 х 3 pcs. |
Rate of Fire4.62 shots/min. |
Reload Time13 sec. |
Rotation Speed5 deg./sec. |
180 Degree Turn Time36 sec. |
Firing Range14.64 km. |
Maximum Dispersion134 m. |
HE Shell155 mm HE Type0 |
Maximum HE Shell Damage2 450 |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell10 % |
Initial HE Shell Velocity925 m./s. |
HE Shell Weight55.87 kg. |
AP Shell155 mm AP/APC Type91 |
Maximum AP Shell Damage3 300 |
Initial AP Shell Velocity925 m./s. |
AP Shell Weight55.87 kg. |
100 mm/65 Type 98 na palebném stanovišti Model A4 х 2 pcs. |
Firing Range5.6 km. |
Rate of Fire20.98 shots/min. |
Reload Time2.86 sec. |
HE Shell100 mm HE Type98 |
Maximum HE Shell Damage1 700 |
Initial HE Shell Velocity1000 m./s. |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell6 % |
610 mm 4hlavňový2 х 4 pcs. |
Rate of Fire0.5 shots/min. |
Reload Time120 sec. |
Rotation Speed25 deg./sec. |
180 Degree Turn Time7.2 sec. |
TorpedoType93 |
Maximum Damage20 967 |
Torpedo Speed57 knot |
Torpedo Range12.99 km. |
100 mm/65 Type 98 na palebném stanovišti Model A4 х 2 pcs. |
. . . Average Damage per Second83.2 |
. . . Firing Range5.01 km. |
25 mm/60 Type 96 na samostatném palebném stanovišti32 х 1 pcs. |
. . . Average Damage per Second57.6 |
. . . Firing Range2.49 km. |
Maximum Speed33 knot |
Turning Circle Radius740 m. |
Rudder Shift Time12.4 sec. |
Surface Detectability Range11.88 km. |
Air Detectability Range6.56 km. |
Omono — Japonska Tier VII Křižník.
Lehký křižník vyzbrojený dvanácti 155mm děly. Protiletadlová obrana lodi byla posílena s využitím nejnovějších dvouúčelových palebných stanovišť ráže 100 mm.
Moduly
Vybavení
Slot 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Slot 2 | |||||
Slot 3 | |||||
Slot 4 |
Názor hráče
Představení lodi
Omono je japonským, vyzkoumatelným, lehkým křižníkem na sedmém tieru. Od ostatních lodí v linii se trochu liší, nicméně nese silná torpéda a lehké pancéřování.
Výdrž: S trupem B máte 32 200 životů. Stejně má třeba ruský Shchors. Na sedmičkový křižník je to trochu pod průměrem, ale dá se s tím v pohodě pracovat.
Pancéřování prakticky odpovídá předchozí Gokase. Na přídi, zádi a bocích máte 16 mm, zde Vás prostřelí protipancéřové (AP) granáty ráže 229 mm a více pod jakýmkoli úhlem (overmatch). Takže pozor třeba na devítkový holandský Johan de Witt s 240mm děly. Na boku u vodní hladiny máte 76mm hlavní pás, který ale moc neochrání. Paluba má 25 mm, dokáže odrazit až AP do ráže 356 mm pod velkým úhlem. Proti vysoce explozivní (HE) munici nejste chráněni, i lehké křižníky Vás poškodí. Citadela vystupuje hodně nad hladinu. Bok nesmíte neukazovat.
Palebná síla: Omono se trochu liší od ostatních lodí v linii. Nemáte plně otočné věže (o 360°), za to máte na lehký křižník (s děly ráže okolo 152 mm) solidní balistiku. Ale popořadě. Máte čtyři trojdělové věže, dvě na přídi, dvě na zádi. Děla jsou 155mm z křižníku Mogami. Věže se otáčejí dlouhých 36 sekund v základu, ale palebné úhly jsou alespoň dobré. Dostřel 16,4 km je nadprůměrný a granáty létají dostatečně rychle. Pokud srovnáme lehké křižníky, tak jen ruské mají lepší balistiku než Vy. Spousta těžkých křižníků s 203mm děly je na tom sice ještě o trochu lépe, ale nemáte se za co stydět. Trefovat i na těch 16 km se dá. Bohužel tady dobré zprávy končí. Nabíjíte velmi dlouho (13 sekund). Vaše poškození za minutu (DPM) na HE je tak špatné. Nejhorší z lehkých křižníků (průměr je tak o 33% větší, než máte). Máte 135 692, Myoko má DPM 141 429 a to je těžký křižník. Nastřílet si poškození Vám tak potrvá dlouho. Granáty odpovídají Mogami, máte akorát snížené poškození na HE granátu a také nižší penetraci (26 mm, to je v pohodě). Kvůli dlouhému nabíjení však špatně zapalujete. AP munice je v pohodě, průbojnost je na úrovni většiny ostatních 152mm granátů konkurence.
Sekundární baterie: Máte japonská 100mm děla, takže poškodíte pancíř o síle 30 mm. Více než Vaše hlavní baterie. Dosah je klasických 5,6 km v základu a poškození je sice nejvyšší ze sedmičkových křižníků, ale na blízko moc nejezděte. Je to jen takový bonus.
Torpéda: Máte dva čtyřnásobné torpédomety, na každém boku jeden. Od sedmého tieru mají japonské lehké křižníky mechaniku torpéd podobnou britským bitevním křižníkům. Torpéda po vypuštění mohou změnit mírně směr a plují i tam, kam by se samotné torpédomety nedokázaly otočit. Efektivně tak máte dosti široké výseče (nejlepší z celé linie), kam můžete torpéda vyslat. Na blízké souboje to může být stále trochu málo, ale většinou nebudete mít problémy. Nabíjíte poměrně dlouho (120 s), poškození je ale velkých 20 967. DPM je tak dostatečné. Dosah je moc pěkných 13 km. Rychlost je bohužel jen 57 uzlů a reakční doba je tak velmi dlouhých 11,1 s, přitom většina křižníkových torpéd má kolem 8 s. Nepřátelé tak budou mít hodně času, aby se vyhnuli.
Protiletadlová obrana: Dosah dlouhé aury je pěkných 5,8 km, vystřelujete mírně nadprůměrné 4 výbuchy protiletadlových granátů (flaky) na salvu a i setrvalé poškození je nad průměrem. Střední aura bohužel nemáte vůbec. Krátká aura má 2,5 km a docela silné poškození. Můžete zvolit doplněk Obranná protiletadlová palba () pro posílení. Celkově máte trochu nadprůměrnou protiletadlovou obranu, ale žádný zázrak to není a letadlům se neubráníte.
Protiponorková výzbroj: Máte jeden ASW nálet s dosahem 6 km. Dobíjí se klasických 30 sekund.
Pohyblivost: Rychlost 33 uzlů je slušná, akorát na japonský křižník je to trochu málo. Se signálem Sierra Mike () jste na 34,6 uzlech. Poloměr otáčení (740 metrů) je trochu pod průměrem. Kormidlo (8,8 s.) je ale průměrné. Ujde to, jen začněte zatáčet včas.
Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze snížit na 10,7 km, což je přesně průměr na sedmičkový křižník. Lehké křižníky na tom bývají trochu lépe, ale je to dostatečná hodnota.
V 1. slotu máte klasický Havarijní tým (). Ve 2. si vybíráte Obranná protiletadlová palba () nebo Hydroakusticý vyhledávač () s dosahem 4 / 3 km na lodě / torpéda. Ve 3. máte Katapultovaný stíhač ().
Plusy:
- 12 děl s docela dobrou balistikou.
- Dobrý dostřel (až 16,4 km).
- Silná torpéda s dlouhým dosahem a poškozením.
- Slušné maskování.
Mínusy:
- Dlouhá doba nabíjení a špatné poškození za minutu.
- Špatné zapalování.
- Věže se otáčejí velmi pomalu.
- Torpéda jsou vidět z dálky, špatná reakční doba.
- Slabé pancéřování (hlavně proti HE munici).
- Slabší zatáčení.
Výzkum
Vyzkoumatelné moduly pro loď Omono jsou:
- Trup: Vylepšete na Trup (B) a získejte více životů, silnější AA a rychlejší kormidlo.
- Systém řízení palby: Vylepšete na Type 7 mod. 2 pro o 10% větší dostřel hlavní baterie.
Doporučená konfigurace
Vylepšení
Doporučená vylepšení pro loď Omono jsou:
- Slot 1: Úprava hlavní výzbroje 1 () pro větší výdrž hlavní baterie.
- Slot 2: Úprava systému řízení oprav 1 () pro sníženou šanci na zapálení či zaplavení.
- Slot 3: Úprava hlavní baterie 2 () pro rychlejší otáčení hlavní baterie.
- Slot 4: Úprava řízení 1 () pro rychlejší kormidlo nebo Úprava pohonu 1 () pro lepší zrychlení.
Kapitánské body
Za 1 bod pro Vás asi budou nejlepší Promazané převody pro rychlejší otáčení děl.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Expert na odolnost, zvýšíte tak počet životů lodi. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi, případně také Prvotřídní střelec, který zlepšuje dobu nabíjení, pokud se ve Vašem dosahu odhalení nachází nepřítel.
Pokud chcete posílit svá torpéda, tak dovednost za 1 bod Rychlá rybka zvyšuje jejich rychlost, Plné torpédomety za 2 body zrychlují nabíjení a za 3 body Vylepšená výbušná nálož torpéd zvyšuje poškození. Nicméně torpéda jsou až Vaší druhořadou výzbrojí.
Spotřební doplňky
Omono je vybaven následujícími spotřebními doplňky:
- Slot 1: Havarijní tým ()
- Slot 2: Obranná protiletadlová palba () nebo Hydroakusticý vyhledávač ()
- Slot 3: Katapultovaný stíhač ()
Kamufláž
Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000 ). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 .
Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.
Signály
Namontování signálu Sierra Mike () je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima () a India X-Ray () pro vyšší šanci na zapálení, případně Juliet Whiskey Unaone () pro větší šanci torpéd na zaplavení. Možná využijete i November Echo Setteseven () pro posílení protiletadlové obrany. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.
Doporučené Signály | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bojové | |||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.
Galerie
Historické informace
Historické snímky
Video
Poznámky
- World of Warships Supertest: Japanese Tier VII Cruiser Omono – The Daily bounce
- Ójodo (1942) - Wikipedie
Log změn
- Dostupná k testování od aktualizace 0.11.8.
Změny během testovaní
- DevBlog 350:
- Předběžné charakteristiky .
- DevBlog 374:
- Základní dostřel hlavní baterie snížen z 16.0 to 14.6 km.
- DevBlog 379:
- Poškození HE granátu sníženo z 2,600 na 2,450.
- Průbojnost HE snížena z 31 na 26 mm.
- DevBlog 383:
- Doba nabíjení hlavní baterie zvýšena ze 12.5 na 13.0 s.
- Poškození torpéd sníženo ze 23,767 na 20,967.
- Aktualizace 0.11.10:
- Dostupná v předběžném přístupu jako finální odměna za splnění série misí.
- Dostupná k vyzkoumání v aktualizaci 0.12.0.