Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Omono

Přejít na: navigace, hledání
Omono
Omono_wows_main.jpg
Křižník | Japonsko | Tier VII
Tech Tree Position
Gokase
Arrow_down.png
Omono_icon_small.png
Arrow_down.png
Shimanto
stock
 top
General
Research price72000 exp
Purchase price5 700 000 Kredity
Hit Points27 500 
Main Battery
155 mm/60 3rd Year Type ve trojhlavňové věži4 х 3 pcs.
Rate of Fire4.62 shots/min.
Reload Time13 sec.
Rotation Speeddeg./sec.
180 Degree Turn Time36 sec.
Firing Range14.64 km.
Maximum Dispersion134 m.
HE Shell155 mm HE Type0 
Maximum HE Shell Damage2 450 
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell10 %
Initial HE Shell Velocity925 m./s.
HE Shell Weight55.87 kg.
AP Shell155 mm AP/APC Type91 
Maximum AP Shell Damage3 300 
Initial AP Shell Velocity925 m./s.
AP Shell Weight55.87 kg.
Secondary Armament #1
100 mm/65 Type 98 na palebném stanovišti Model A4 х 2 pcs.
Firing Range5.6 km.
Rate of Fire20.98 shots/min.
Reload Time2.86 sec.
HE Shell100 mm HE Type98 
Maximum HE Shell Damage1 700 
Initial HE Shell Velocity1000 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
Torpedo Tubes
610 mm 4hlavňový2 х 4 pcs.
Rate of Fire0.5 shots/min.
Reload Time120 sec.
Rotation Speed25 deg./sec.
180 Degree Turn Time7.2 sec.
TorpedoType93 
Maximum Damage20 967 
Torpedo Speed57 knot
Torpedo Range12.99 km.
AA Defense
100 mm/65 Type 98 na palebném stanovišti Model A4 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second83.2 
. . . Firing Range5.01 km.
25 mm/60 Type 96 na samostatném palebném stanovišti32 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second57.6 
. . . Firing Range2.49 km.
Maneuverability
Maximum Speed33 knot
Turning Circle Radius740 m.
Rudder Shift Time12.4 sec.
Concealment
Surface Detectability Range11.88 km.
Air Detectability Range6.56 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_japan.png
VII
Ship_PJSC207_Omono.png
5 700 000

Omono — Japonska Tier VII Křižník.

Lehký křižník vyzbrojený dvanácti 155mm děly. Protiletadlová obrana lodi byla posílena s využitím nejnovějších dvouúčelových palebných stanovišť ráže 100 mm.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
155 mm/60 3rd Year Type ve trojhlavňové věži4,6361342 450103 300 0570 000
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Omono (A)27 5001076444/322 0855 000
Omono (B)32 20010764426/62 24 0001 500 000
Torpedoes Rychlost střelby
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální poškození
(HP)
Rychlost torpéda
(knot)
Dosah torpéda
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Type 930,51207,220 9665713 0570 000
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Type7 mod. 1014,6 0570 000
Type7 mod. 21016,1 16 0001 000 000
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 110 000 hp33 0570 000

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava obranné protiletadlové palby 1 Úprava hydroakustického vyhledávače 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1 Úprava torpédometů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1

Názor hráče

Představení lodi

Omono je japonským, vyzkoumatelným, lehkým křižníkem na sedmém tieru. Od ostatních lodí v linii se trochu liší, nicméně nese silná torpéda a lehké pancéřování.


Výdrž: S trupem B máte 32 200 životů. Stejně má třeba ruský Shchors. Na sedmičkový křižník je to trochu pod průměrem, ale dá se s tím v pohodě pracovat.
Pancéřování prakticky odpovídá předchozí Gokase. Na přídi, zádi a bocích máte 16 mm, zde Vás prostřelí protipancéřové (AP) granáty ráže 229 mm a více pod jakýmkoli úhlem (overmatch). Takže pozor třeba na devítkový holandský Johan de Witt s 240mm děly. Na boku u vodní hladiny máte 76mm hlavní pás, který ale moc neochrání. Paluba má 25 mm, dokáže odrazit až AP do ráže 356 mm pod velkým úhlem. Proti vysoce explozivní (HE) munici nejste chráněni, i lehké křižníky Vás poškodí. Citadela vystupuje hodně nad hladinu. Bok nesmíte neukazovat.

Palebná síla: Omono se trochu liší od ostatních lodí v linii. Nemáte plně otočné věže (o 360°), za to máte na lehký křižník (s děly ráže okolo 152 mm) solidní balistiku. Ale popořadě. Máte čtyři trojdělové věže, dvě na přídi, dvě na zádi. Děla jsou 155mm z křižníku Mogami. Věže se otáčejí dlouhých 36 sekund v základu, ale palebné úhly jsou alespoň dobré. Dostřel 16,4 km je nadprůměrný a granáty létají dostatečně rychle. Pokud srovnáme lehké křižníky, tak jen ruské mají lepší balistiku než Vy. Spousta těžkých křižníků s 203mm děly je na tom sice ještě o trochu lépe, ale nemáte se za co stydět. Trefovat i na těch 16 km se dá. Bohužel tady dobré zprávy končí. Nabíjíte velmi dlouho (13 sekund). Vaše poškození za minutu (DPM) na HE je tak špatné. Nejhorší z lehkých křižníků (průměr je tak o 33% větší, než máte). Máte 135 692, Myoko má DPM 141 429 a to je těžký křižník. Nastřílet si poškození Vám tak potrvá dlouho. Granáty odpovídají Mogami, máte akorát snížené poškození na HE granátu a také nižší penetraci (26 mm, to je v pohodě). Kvůli dlouhému nabíjení však špatně zapalujete. AP munice je v pohodě, průbojnost je na úrovni většiny ostatních 152mm granátů konkurence.

Sekundární baterie: Máte japonská 100mm děla, takže poškodíte pancíř o síle 30 mm. Více než Vaše hlavní baterie. Dosah je klasických 5,6 km v základu a poškození je sice nejvyšší ze sedmičkových křižníků, ale na blízko moc nejezděte. Je to jen takový bonus.

Torpéda: Máte dva čtyřnásobné torpédomety, na každém boku jeden. Od sedmého tieru mají japonské lehké křižníky mechaniku torpéd podobnou britským bitevním křižníkům. Torpéda po vypuštění mohou změnit mírně směr a plují i tam, kam by se samotné torpédomety nedokázaly otočit. Efektivně tak máte dosti široké výseče (nejlepší z celé linie), kam můžete torpéda vyslat. Na blízké souboje to může být stále trochu málo, ale většinou nebudete mít problémy. Nabíjíte poměrně dlouho (120 s), poškození je ale velkých 20 967. DPM je tak dostatečné. Dosah je moc pěkných 13 km. Rychlost je bohužel jen 57 uzlů a reakční doba je tak velmi dlouhých 11,1 s, přitom většina křižníkových torpéd má kolem 8 s. Nepřátelé tak budou mít hodně času, aby se vyhnuli.

Protiletadlová obrana: Dosah dlouhé aury je pěkných 5,8 km, vystřelujete mírně nadprůměrné 4 výbuchy protiletadlových granátů (flaky) na salvu a i setrvalé poškození je nad průměrem. Střední aura bohužel nemáte vůbec. Krátká aura má 2,5 km a docela silné poškození. Můžete zvolit doplněk Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.) pro posílení. Celkově máte trochu nadprůměrnou protiletadlovou obranu, ale žádný zázrak to není a letadlům se neubráníte.

Protiponorková výzbroj: Máte jeden ASW nálet s dosahem 6 km. Dobíjí se klasických 30 sekund.

Pohyblivost: Rychlost 33 uzlů je slušná, akorát na japonský křižník je to trochu málo. Se signálem Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) jste na 34,6 uzlech. Poloměr otáčení (740 metrů) je trochu pod průměrem. Kormidlo (8,8 s.) je ale průměrné. Ujde to, jen začněte zatáčet včas.

Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze snížit na 10,7 km, což je přesně průměr na sedmičkový křižník. Lehké křižníky na tom bývají trochu lépe, ale je to dostatečná hodnota.
V 1. slotu máte klasický Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.). Ve 2. si vybíráte Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.) nebo Hydroakusticý vyhledávač (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě a torpéda ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)) s dosahem 4 / 3 km na lodě / torpéda. Ve 3. máte Katapultovaný stíhač (Dokud je aktivní, krouží stíhač okolo lodě a poskytuje další obranu proti stíhačkám a bombardérům.).

Herní styl: Většinou si udržujte takových 11-12 km od možných pozic nepřátel. Neukazujte boky, můžete střílet ze všech děl i při naúhlování. Vybírejte si primárně torpédoborce a křižníky, ale jinak střílejte klidně po všem. Nabíjíte dlouho, tak se počítá každé poškození. Většinou budete používat HE munici. AP si nechte na křižníky plující bokem do takových 10 km. Díky slušné balistice můžete ostřelovat i vzdálené cíle. Torpéd je přeci jen trochu málo, ale během chvíle se dají vypustit z obou boků a občas si do nich někdo najede. Dávejte si pozor na bitevní lodě a také na rychlopalné HE křižníky, pancéřování neodolá, tak se v takových chvílích raději někam stáhněte. Bojujte ve spolupráci se spojeneckými loděmi, sami toho zase tolik nezvládnete.

Plusy:

  • 12 děl s docela dobrou balistikou.
  • Dobrý dostřel (až 16,4 km).
  • Silná torpéda s dlouhým dosahem a poškozením.
  • Slušné maskování.

Mínusy:

  • Dlouhá doba nabíjení a špatné poškození za minutu.
  • Špatné zapalování.
  • Věže se otáčejí velmi pomalu.
  • Torpéda jsou vidět z dálky, špatná reakční doba.
  • Slabé pancéřování (hlavně proti HE munici).
  • Slabší zatáčení.

Výzkum

Vyzkoumatelné moduly pro loď Omono jsou:

  • Trup: Vylepšete na Trup (B) a získejte více životů, silnější AA a rychlejší kormidlo.
  • Systém řízení palby: Vylepšete na Type 7 mod. 2 pro o 10% větší dostřel hlavní baterie.
Nejprve vyzkoumejte trup (B) pro větší počet životů, protiletadlových děl a rychlejší kormidlo. Trup (B) je také nutný pro vyzkoumání křižníku tieru VIII Shimanto. Také vyzkoumejte Systém řízení palby pro větší dostřel hlavní baterie.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Omono jsou:

Kapitánské body

Za 1 bod pro Vás asi budou nejlepší Promazané převody pro rychlejší otáčení děl.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Expert na odolnost, zvýšíte tak počet životů lodi. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi, případně také Prvotřídní střelec, který zlepšuje dobu nabíjení, pokud se ve Vašem dosahu odhalení nachází nepřítel.
Pokud chcete posílit svá torpéda, tak dovednost za 1 bod Rychlá rybka zvyšuje jejich rychlost, Plné torpédomety za 2 body zrychlují nabíjení a za 3 body Vylepšená výbušná nálož torpéd zvyšuje poškození. Nicméně torpéda jsou až Vaší druhořadou výzbrojí.

Spotřební doplňky

Omono je vybaven následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredityKredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony Doubloons na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000  Doubloons). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 Doubloons.

Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.

Signály

Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +4% šance způsobit zaplavení.) a India X-Ray (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +5% nebezpečí exploze vlastní muniční komory.) pro vyšší šanci na zapálení, případně Juliet Whiskey Unaone (+15% šance způsobit zaplavení. / +5% k nebezpečí exploze muniční komory na tvé lodi.) pro větší šanci torpéd na zaplavení. Možná využijete i November Echo Setteseven (+10% průměrného poškození za sekundu u všech AA zbraní / +10% průměrného poškození obranné výzbroje u letadel se zadním střelcem.) pro posílení protiletadlové obrany. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Video

Poznámky

  1. World of Warships Supertest: Japanese Tier VII Cruiser Omono – The Daily bounce
  2. Ójodo (1942) - Wikipedie


Log změn

  • Dostupná k testování od aktualizace 0.11.8.

Změny během testovaní

  • DevBlog 350:
    • Předběžné charakteristiky .
  • DevBlog 374:
    • Základní dostřel hlavní baterie snížen z 16.0 to 14.6 km.
  • DevBlog 379:
    • Poškození HE granátu sníženo z 2,600 na 2,450.
    • Průbojnost HE snížena z 31 na 26 mm.
  • DevBlog 383:
    • Doba nabíjení hlavní baterie zvýšena ze 12.5 na 13.0 s.
    • Poškození torpéd sníženo ze 23,767 na 20,967.
  • Aktualizace 0.11.10:
    • Dostupná v předběžném přístupu jako finální odměna za splnění série misí.
  • Dostupná k vyzkoumání v aktualizaci 0.12.0.

Ships of Japan
Torpédoborce  II Tachibana Doubloons • II Umikaze • II Tachibana Lima Doubloons • III Wakatake • IV Isokaze • V Minekaze • V Fūjin Doubloons • V Kamikaze Doubloons • V Kamikaze R Doubloons • V Mutsuki • VI Fubuki • VI Hatsuharu • VI Shinonome B Doubloons • VI Shinonome Doubloons • VII Akatsuki • VII Shiratsuyu • VII Yūdachi Doubloons • VIII Akizuki • VIII Kagerō • VIII Asashio Doubloons • VIII HSF Harekaze II Doubloons • VIII Asashio B Doubloons • VIII HSF Harekaze Doubloons • VIII AL Yukikaze Doubloons • IX Yūgumo • IX Kitakaze • X Shimakaze • X Harugumo • X Hayate •  Yamagiri 
Křižníky  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
Bitevní lodě  II Mikasa Doubloons • III Kawachi • IV Myōgi • IV Ishizuchi Doubloons • V Kongō • V ARP Kongō Doubloons • V ARP Kirishima Doubloons • V ARP Haruna Doubloons • V ARP Hiei Doubloons • V HSF Hiei Doubloons • VI Fusō • VI Mutsu Doubloons • VI Ise Doubloons • VII Nagato • VII Ashitaka Doubloons • VII Hyūga Doubloons • VIII Amagi • VIII Kii Doubloons • VIII Ignis Purgatio Doubloons • VIII Ragnarok Doubloons • IX Izumo • IX Musashi Doubloons • IX Hizen Doubloons • IX Iwami Doubloons • IX Daisen • X Yamato • X Shikishima • X ARP Yamato •  Satsuma 
Letadlové lodě  IV Hōshō • VI Ryūjō • VIII Shōkaku • VIII Kaga Doubloons • VIII Kaga B Doubloons • X Hakuryū •  Sekiryu
Křižníky
Japonsko  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II Albany Doubloons • III St. Louis • III Charleston Doubloons • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead Doubloons • V Marblehead Lima Doubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta Doubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis Doubloons • VII Atlanta B Doubloons • VII Boise Doubloons • VII Flint Doubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita Doubloons • VIII Anchorage Doubloons • VIII Congress Doubloons • VIII Rochester Doubloons • VIII San Diego Doubloons • VIII AL Montpelier Doubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX Alaska Doubloons • IX Tulsa Doubloons • IX Alaska B Doubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem Doubloons • X Austin •  Annapolis 
Pan-Asie  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • X Jinan 
Německo  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • IX Admiral Schröder Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Evropa  I Gryf 
U.S.S.R.  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol 
U.K.  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter Doubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI London Doubloons • VI Dido Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast Doubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire Doubloons • VIII Tiger '59 Doubloons • VIII Belfast '43 Doubloons • VIII Hampshire Doubloons • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth •  Edgar 
Itálie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Nizozemí  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw 
Francie  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Commonwealth  VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • IX Hector Doubloons • X Brisbane 
Španělsko  VI Canarias Doubloons 
Pan-Amerika  I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu Doubloons • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio Doubloons • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau • IX Santander • X San Martin