Raimondo Montecuccoli
152 mm/53 OTO Model 1929 na palebném stanovišti Model 19294 х 2 ks. |
Rychlost střelby4.2 ran/min. |
Doba přebíjení14.3 sek |
Rychlost otočení6 stupňů/sek |
Čas otočení o 180 stupňů30 sek |
Dostřel13.54 km |
Maximální rozptyl126 m. |
Procento zapálení HE granátem0 % |
AP granát152 mm proiettili AP 1926 |
Maximální poškození AP granátu3 000 |
Úsťová rychlost AP granátu850 m/s |
Hmotnost AP granátu47.5 kg. |
100 mm/47 Model 1924/27/28 na palebném stanovišti Eugenio Minisini3 х 2 ks. |
Dostřel4.3 km |
Rychlost střelby10 ran/min. |
Čas přebití6 sek |
HE granát100 mm proiettili HE |
Maximální poškození HE granáty1 500 |
Úsťová rychlost HE granátu850 m/s |
Procento zapálení HE granáty6 % |
IDS_PIGT042_533_MM_2_TUBES_R2 х 2 ks. |
Rychlost střelby1.09 ran/min. |
Čas přebití55 sek |
Rychlost otočení25 stupňů/sek |
180 Degree Turn Time7.2 sek |
Torpédo533 mm Si 270 H |
Maximální poškození12 667 |
Rychlost torpéda51 uzlů |
Dosah torpéd9.99 km |
100 mm/47 Model 1924/27/28 na palebném stanovišti Eugenio Minisini3 х 2 ks. |
. . . Průměrné poškození za vteřinu19.8 |
. . . Dostřel3.99 km |
13.2 mm/76 Breda Model 1931 na dvouhlavňovém palebném stanovišti10 х 2 ks. |
. . . Průměrné poškození za vteřinu41 |
. . . Dostřel1.2 km |
37 mm/54 Model 1938 na palebném stanovišti Model 19384 х 2 ks. |
. . . Průměrné poškození za vteřinu46.4 |
. . . Dostřel3.51 km |
Maximální rychlost37 uzlů |
Poloměr otáčení610 m. |
Čas otočení kormidla10.7 sek |
Odhalení z hladiny11.27 km |
Odhalení ze vzduchu6.07 km |
Raimondo Montecuccoli — tier V křižník Itálie.
Vedoucí loď třetí série třídy Condottieri. Ve srovnání s předešlými loděmi této třídy, Montecuccoli byl lépe vybalancován z hlediska palebné síly a pancíře.
Moduly
Vybavení
Slot 1 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Slot 2 | ![]() |
![]() | ||||
Slot 3 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Názor hráče
Představení lodi
Takže, v poslední době jsem sepisoval italské křižníky a torpédoborce tieru 1 - 4 a .. Jelikož tam člověk hraje prakticky jen s boty (poctivě jsme si ty lodě zahrál!), tak mi připadalo zbytečné dávat recenze na ně na forum. Čili, prvním křižníkem co si zaslouží focus okénko bude Raimondo Montecuccolli! Zbytek low tierů najdete pouze na wikipedii.
Výdrž: 26 500 je co se do počtu HP křižníků V tieru průměrná hodnota. Horší je to pak s pancířem. Jakožto zástupce třídy Condottieri, italská konstrukce s pancířem u těchto lodí příliš nepočítala. 13mm příď a záď. Citadelu chrání boční pás o síle 60mm. Paluba 16mm. Všechno jsou to hodnoty, které probijí snad všechna děla na tierech, co budete potkávat. A to včetně torpédoborců. Ano, i ty Vám dokáží udělovat poměrně velká poškození na salvu. Čili, Montečučolák není žádná loď, která je předurčena k "tankování". Vaším úkolem je rány rozdávat, nikoli schytávat. Protitorpédová obšívka je 16%. Vzhledem k absenci hydra, což hodně zamrzí, je to na křižník této úrovně pěkná hodnota. Určitě ale dobrovolně nepřátelská torpéda nechytejte. Celkově je výdrž Montečučoláka špatná ve všech směrech. Co hit, to porce HP dolů. A že jich na rozdávání moc nemáte..
Výzbroj: Hlavní výzbroj lodi tvoří 8 děl ráže 152mm. Tato děla mají přístup k SAP munici, která nahrazuje HE a AP munici. Obecné parametry děl jsou následující: Reload 14,3s, dostřel 14,9, doba otáčení děl 30s. Už na první pohled je tedy vidět, že Montečučolák nemá velké DPM, což je u lehkého křižníku nemilá zpráva. Výhodou je pěkný dostřel, který může být ještě navýšen pomocí spotter planu. Doba otáčení děl je taky špatná a v boji na blízko jsme měl problémy děla dotáčet. Obzvláště pak v souboji na blízko s torpédoborcem nebo jiným křižníkem, jež sem častokrát musel obstát. Naopak, na větší vzdálenost jsme měl problém občas trefit menší cíl, protože lo´d má docela velké obloučky a vzhledem k ráži děl i menší penetraci. Co se munice týče, primárně střílejte SAPy co to dá. Tato munice je základní stavební kámen této linie. Na lehké cíle je doslova smrtící, salvy do boků torpédoborců za 6 000, nebo křehké křižníky jako Omaha tato munice trhá na hadry. SAP má ovšem velké nevýhody a to že nezapaluje. A tím přichází můj největší problém s celou touto linií a to souboj s bitevní lodí. Vzhledem k ráži děl a absenci HEček jste totiž proti velkým/těžkým lodím prakticky bezbranní. A nezachrání Vás ani SAP munice. Co se APček týče, na blízko umí lehké křižníky pěkně štípnout, ale jinak je to munice k ničemu. AP granát nemá penetraci, na větší vzdálenost má navíc oblouky, takže se hůře trefuje.. A nemá ani zlepšené úhly probíjení. A musím říci, že i taková mírně naúhlovaná Omaha nebo Agano/Yahagi je pro tuto munici příliš velkým soustem. Ve finále je pak výzbroj Montečučoláka nemastná neslaná. Jsou určité cíle, které to trhá a pak cíle, kterým neuděláte nic.
Torpéda: Pouze 2 dvouhlavňové torpédomety. Díru do světa to neudělá, protože poškození na torpédo je 12 700. Dosah je příjemných 10 km, ale rychlost torpéd je 50 uzlů. Potěší reload, ten je v základu 50s, takže se dají docela spamovat a taky jejich spot z moře. Jejich užití jsme našel v protorpédování smouků, spamováním je do úžinek a případně při yolu na nějakou loď. Díru do světa s nimi však neuděláte a takový japonec má dosah torpéd stejný ale zbylé parametry (až na spot torpéd a reload) má o dost lepší.
AA: Je těžké tato AA hodnotit. Většinou jsme k AAčkům přísný, nicméně tady mi tak špatné nepřišli, POKUD jsme bojoval s tier IV letadlovkou. Tier 6 samozřejmě nezvládnou. Dostřel nejdelší aury je tedy klasických 4,6 km a má mizerné DPS (34..), ale střední a krátká aura mají každá po 100 DPS. Jako, hodnoty to nejsou bůh ví jaké, ale musím říci, že kdykoli proti mně byla letadlová loď tieru IV, měla problém mě jednak doměřit díky rychlosti a taky jí u toho mezitím nějaká letadla popadala. Hlavně tedy bombardéry a bitevníky. V součtu bych AA hodnotil s překvapením jako jednu z nejlepších v pomezí křižníků tieru V.
Ovladatelnost: No a konečně ovladatelnost. Pokud nepočítám Emile Bertine, jste nejrychlejším křižníkem a jednou z nejrychlejších lodí svého tieru. Hodnota rychlosti je 37 uzlů, s vlajkou něco přes 38! A vzhledem k tomu, jak já miluji rychlost u lodí a hodně ji využívám, tak tady jsem byl v sedmém nebi. Díky tak vysoké rychlosti jsem se totiž dokázal dostat do výhodných pozic, určovat si, jestli se pustím do souboje s nepřátelskou lodí nebo jí ujedu, případně, pokud mi padlo jedno křídlo, mohl jsme se tam pohodlně přesunout. Velká výhoda a málokdo si je vědom, jak jsou pomalé lodě strašně nepohodlné a mnohdy neužitečné. Obzvlášť americké bitevní lodě, které po 10ti minutách dojedou na kraj mapy a pak dalších 10 plují na pozici, kde se bojuje. Kormidlo točí za 7,6s, což je průměrná hodnota ale poloměr otáčení je 600m a to je zase jedna z nejlepších. Navíc, ač se to nezdá, délkou lodi je Montečučolák podobně dlouhý jak bitevní loď G. Cesare!
Kamufláž: S perkem na kapitánovi 10,1. Za mě velmi pěkná hodnota a dovoluje se Vám to přiblížit na menší vzdálenost a podporovat DDčko u capu. Navíc, a to je důležité, máte penalizaci na spot po výstřelu ze smouku pouze 5,5 ( o tom se Vám později bude moci jen zdát..), takže na začátku se mi vyplatilo jezdit s DDčkem ke capu, hodit si smoke, trefit nepřátelské DD a zmizet. Ke kamufláži se pak hodí zmínit onen pohyblivý smoke. Ten je raritní, protože smoukuje tak, jak se pohybujete. Jeho nevýhodou je, že trvá pouze 25s (dá se prodloužit užitím vlajky a perku u kapitána) a v základu máte jen 2 užití, s perkem na kapitánovi 3.
Sečteno potrženo: Asi se někteří diví, že proč tak dlouhá recenze k tak "useless" lodi. Mno za mě je Montcuccolli takový pracant tieru 5. Při vhodném užití (lovení DD, střílení SAPy křižníky) umí být velmi platným. Ano, není to žádná super-ship, se kterou sami potaháte hru. Ale pokud hráč ví, co s touto lodí dělat, umí být platným členem týmu a pomoci k vítězství. Loď by si podle mě zasloužila nějaký buff. Za sebe říkám, lepší reload děl (12s?), lepší trajektorie střel, případně ubrat 1 spoter plane a přidat smoke. I tak si ale nemyslím, že je to takový odpad, jak tu všichni nademnou psali. Ano, průměrný nebo špatný hráč s tím bude mít problém nastřílet, ale já byl vždy zastánce lodí, u kterých je třeba přemýšlet a hráči nestačí pouze zmáčknout smoke a ugrilovat vše HEčky (Hello Harugumo a spol..). Takže tyhle lodě jako Montečučolák mám rád a kdokoli s nimi v bitvě zahraje pěkné xp, tak jej odměním.Plusy:
- SAP munice
- Velmi dobrý dostřel
- Pohyblivý smoke
- Pohyblivost
- Kamufláž
Mínusy:
- Absence HE
- Absence pancíře
- Obloučky
- Penetrace u AP
- Reload děl
Výzkum
- Trup B přidává více HP lodi, zlepšuje protiletadlovou obranu a zrychluje dobu otočení kormidla. Taktéž je nezbytné tento modul vyzkoumat, aby bylo možné vyzkoumat loď následujícího tieru.
- Gun Fire Control System zvyšuje dostřel hlavní baterie o 10%.
Doporučená konfigurace
Vylepšení
- Slot 1: Úprava hlavní výzbroje 1 (
)
- Slot 2: Ochrana strojovny (
)
- Slot 3: Úprava zaměřovacích systémů 1 (
)
Kapitánské body
Spotřební doplňky
- Slot 1: Havarijní tým (
)
- Slot 2: Výfukový kouřový generátor(
)
- Slot 3: Pozorovací letadlo (
) nebo Katapultovaný stíhač (
)
Signály
Doporučené Signály ![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bojové | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.
Galerie
Historické informace
Historické snímky
Poznámky
Log změn
- Available for testing by supertesters in the game starting from Update 0.8.7.
Změny během testovaní
- July 23, 2019:
- Preliminary characteristics.
- Aug 20, 2019:
- Removed the 10% damage limit for semi-armor-piercing shell penetrations against destroyers.
- Improved ricochet angles of semi-armor-piercing shells from 60-85 degrees to 80-85 degrees.
- Sep 13, 2019:
- Ricochet angles for SAP shells changed from 80-85 degrees to 65-80 degrees.
- Detectability by air decreased from 6.64 to 6.07 km.
- Oct 14, 2019:
- Main battery reload time increased from 13 to 14.3 s.
- Torpedo tubes reload time increased from 47 to 55 s.
- Update 0.8.9:
- Available by completing a combat mission from the Italian Cruisers container during the Italian Cruisers event.
- Update 0.8.10:
- Added to the tech tree.
- The starting ricochet angle for a semi-armor-piercing shell was increased from 65 to 70 degrees.
- Fixed overview camera in battle.
- Update 0.9.2:
- The armor thickness was changed: the central section was reinforced from 13 to 16 mm.
- Update 0.9.3:
- Minor fixes to textures and ship model.
- Update 0.9.4:
- Minor fixes to textures and ship model.
- Update 0.9.5:
- Small changes to geometry and textures.
- Update 0.9.7:
- Minor fixes to geometry and textures.
- Update 0.10.0:
- The firing range of the secondary battery was increased to 4.3 km.
- Update 0.11.1:
- The ship's silhouette in the purchase window and other places was fixed.
torpédoborce | II Curtatone • III Nazario Sauro • IV Turbine • V Maestrale • VI Aviere • VI Leone ![]() ![]() |
křižníky | I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
bitevní lodě | IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
letadlové lodě | VIII Aquila ![]() |