Tokachi
127 mm/50 3rd Year Type ve věži6 х 2 pcs. |
Rate of Fire8.57 shots/min. |
Reload Time7 sec. |
Rotation Speed25 deg./sec. |
180 Degree Turn Time7.2 sec. |
Firing Range13.57 km. |
Maximum Dispersion126 m. |
HE Shell127 mm HE Type1 |
Maximum HE Shell Damage2 150 |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell9 % |
Initial HE Shell Velocity915 m./s. |
HE Shell Weight23 kg. |
AP Shell127 mm AP Type0 |
Maximum AP Shell Damage2 200 |
Initial AP Shell Velocity915 m./s. |
AP Shell Weight23 kg. |
120 mm/40 10th Year Type na palebném stanovišti Model C4 х 1 pcs. |
Firing Range5.6 km. |
Rate of Fire10 shots/min. |
Reload Time6 sec. |
HE Shell120 mm HE Type0 |
Maximum HE Shell Damage2 000 |
Initial HE Shell Velocity825 m./s. |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell8 % |
610 mm 3hlavňový2 х 3 pcs. |
Rate of Fire0.86 shots/min. |
Reload Time70 sec. |
Rotation Speed25 deg./sec. |
180 Degree Turn Time7.2 sec. |
TorpedoType90 1930 |
Maximum Damage17 233 |
Torpedo Speed70 knot |
Torpedo Range12 km. |
127 mm/50 3rd Year Type ve věži6 х 2 pcs. |
. . . Average Damage per Second60.6 |
. . . Firing Range5.01 km. |
120 mm/40 10th Year Type na palebném stanovišti Model C4 х 1 pcs. |
. . . Average Damage per Second10 |
. . . Firing Range4.5 km. |
40 mm/62 "HI" Type91 na dvouhlavňovém palebném stanovišti2 х 2 pcs. |
. . . Average Damage per Second15.8 |
. . . Firing Range2.01 km. |
13 mm/76 Type 93 na samostatném palebném stanovišti2 х 1 pcs. |
. . . Average Damage per Second2.8 |
. . . Firing Range1.2 km. |
Maximum Speed34.5 knot |
Turning Circle Radius750 m. |
Rudder Shift Time8.8 sec. |
Surface Detectability Range11.76 km. |
Air Detectability Range6.44 km. |
Tokachi — Japonska promo premium Tier VII Křižník.
Projekt na přezbrojení křižníku třídy Furutaka za pomoci 127mm dvouúčelového dělostřelectva umístěného v šesti dvouhlavňových věžích.
Moduly
Vybavení
Slot 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Slot 2 | |||||
Slot 3 | |||||
Slot 4 |
Názor hráče
Představení lodi
Tokachi je japonským lehkým prémiovým křižníkem na tieru VII. V aktualizaci 0.11.10 ji bylo možné získat jako finální odměnu za splnění misí v placené části Battle Passu. V podstatě se jedná o Furutaku s ještě starým trupem (se 6 věžemi), kdy 200mm děla byla vyměněna za dvojitá 127mm. Jedná se o takový pokus o japonskou Atlantu.
Výdrž: Máte 32 000 životů, což je sice mezi sedmičkovými křižníky podprůměr, ale jen mírný.
Pancéřování odpovídá dnešní Furutace. Tokachi akorát postrádá boční protitorpédovou obšívku (což ale nevadí, protože ochranu proti torédům máte vyšší než ona). Na přídi a zádi tak máte jen 13 mm pancíře. Zde vás prostřelí nepřátelské protipancéřové (AP) granáty o ráži 186 mm a více pod jakýmkoli úhlem (overmatch). Takže všechny těžké křižníky s 203mm děly a dokonce i britský Hawkins s ráží 190 mm. Na bocích máte 25 mm (prostřelí 381 mm a více), nicméně hlavní 76mm pás je poměrně vysoký a při naúhlování pomůže nějaké AP odrazit. Bok samozřejmě neukazujte. Palubu kryje 48 mm pancíře (to je opravdu hodně), který dokáže odrazit všechny AP granáty přilétající pod ostrým úhlem a také chrání před většinou vysoce explozivní (HE) munice křižníků a torpédoborců. Nástavby nejsou velké a především jsou úzké, takže ta pancéřová paluba tvoří opravdu velkou plochu lodi. Citadela uprostřed lodi vystupuje hodně nad hladinu, pod věžemi je ale schovaná hluboko v útrobách lodi. Pokud nebudete ukazovat bok a nepoplujete vůči větším rážím bokem či zádí, tak máte citadelu docela (ne úplně) chráněnou. Vůči HE jste zranitelnější, ale spíše na kratší vzdálenosti. Z dálky hodně ochrání právě paluba.
Palebná síla: Máte celkem 12 dvojúčelových děl ráže 127 mm. Jsou na přídi i zádi vždy ve skupině po třech, prostřední věže jsou o palubu výše (superpozice). Děla mají docela dobré úhly palby, věže se otáčejí bleskových 7,2 sekund a navíc se všechny věže otáčí o 360°. Dostřel je jen 13,6 km (zdravíme Boise) a balistika je ve srovnání s ostatními křižníky špatná. Nebo špatná, ona odpovídá japonským 127mm dělům. Máte stejná děla, jako má třeba Akatsuki a další japonské torpédoborce. V porovnání s křižníkovými (150 – 203 mm) děly tak granáty létají pomaleji, ale pořád je to lepší než americké granáty ráže 127 mm (Atlanta). Doba nabíjení je bohužel 7 sekund a tady přichází problém, protože Vy nemáte poškození za minutu (DPM) na úrovni Atlanty (ta má o 40% větší). Pořád jste na tom ale dobře a třeba panasijský Chumphon překonáváte. V boji s torpédoborci tak budete ve výhodě. Také dobře zapalujete (skoro jako Atlanta). AP granáty ale mají slabou průbojnost. Nechte si je jen na křižníky na opravdu blízké souboje.
Sekundární baterie: Tady někdo při modelování zapomněl 4 děla ráže 120 mm a tak tedy máte i sekundární baterii. Dosah je standardních 5,6 km a DPM nejhorší ze sedmičkových křižníků. Možná se Vám někdy podaří kill sekundárkou. Více protiletadlových zbraní místo tohohle by bylo lepší, ale co.
Torpéda: Máte 2 trojnásobné torpédomety (na každém boku jeden) s poměrně dobrými úhly. Torpéda jsou podobná těm na lodích Yahagi a Gokase. Poškození je tak 17 233, což je docela vysoké. Torpéd máte sice málo, ale třeba při ústupu je můžete během chvíle vypustit z obou boků. K tomu je nabíjíte velice rychle, pouhých 70 sekund a také máte doplněk Posilovač dobíjení torpéd (), který nabije torpédomety za 8 sekund. Torpéda plují rychle, 70 uzlů a máte tak velmi dobrou reakční dobu (8,5 s), kterou Vám ostatní japonské lodě mohou jen závidět.
Protiletadlová obrana: A tady je to zklamání. Zbraně dlouhé aury jsou děla Vaší hlavní baterie. Nejsou moc odolná, ale většinou dojde jen k dočasnému vyřazení a tak dlouhá aura zůstává po dobu bitvy funkční. Dosah je 5,8 km, vystřelujete slušné 4 výbuchy protiletadlových granátů (flaků) a setrvalé poškození je mírně nad průměrem. Střední a krátká aura jsou ale tak slabé, že když Vám jejich zbraně zničí, nepoznáte to. V součtu tak máte dost slabou protiletadlovou výzbroj. Nějaké letadlo spadne, ale na Atlantu si hrát nemůžete. Nejste protiletadlová loď.
Protiponorková výzbroj: Máte 1 protiponorkový nálet, který se nabíjí 30 s. Dosah je (na tier VII) běžných 6 km.
Pohyblivost: Rychlost je pěkných 34,5 uzlů, ale pozor na zatáčení. Docela rychlost ztrácíte. Poloměr otáčení 750 m je mírně pod průměrem, ale kormidlo je se svými 8,8 s v pohodě. Pohyblivost je dobrá.
Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze snížit až na 10,6 km, tedy skoro přesně průměr mezi křižníky tieru VII. Na Atlantu či Flint ztrácíte 1 km.
V 1. slotu máte Havarijní tým (). Ve 2. je Hydroakusticý vyhledávač () s dosahem 4 / 3 km na lodě / torpéda. Ve 3. máte Posilovač dobíjení torpéd (). Ve 4. je Katapultovaný stíhač ().
Herní styl: Jako lehké křižníky s horší balistikou (např. Helena). Plujte zpočátku opatrně, držte se od možných nepřátel na hranici Vašeho maskování, nechte své spojence odhalit nepřátelské lodě a pak střílejte primárně torpédoborce a křižníky. Poškození máte slušné, jen u křižníků miřte na slabší části pancíře a nástavby. HE munice je primární volbou. Nezapomínejte posílat torpéda, nabíjíte je rychle a nějaké se ujme. Nevystavujte bok a hlídejte si palbu od bitevních lodí. Pokud je to možné, využívejte krytu ostrovů (ideálně mírně nižších, než za kterými sedíte s Atlantou, abyste mohli střílet přes). Nemusíte se tolik bát ani v otevřeném prostoru, díky lepší balistice (oproti Atlantě tedy) byste se měli docela trefovat. Akorát se nepouštějte do souboje s více loděmi naráz. V případ nebezpečí využijte rychlosti a stáhněte se pryč. Přeci jen moc velkou výdrž nemáte.
Plusy:
- Věže se rychle otáčejí (a navíc o 360°).
- Velké poškození za minutu.
- Dobře zapaluje.
- Rychlá torpéda s dlouhým dosahem a rychlým nabíjením.
- Posilovač dobíjení torpéd ()
- Silná pancéřová paluba a malé nástavby.
- Dobrý rychlost.
Mínusy:
- Slabá průbojnost HE munice (21 mm).
- Delší doba nabíjení (7 s).
- Krátký dostřel a slabá balistika.
- Místy slabý pancíř a citadela nad hladinou.
- Slabá protiletadlová obrana.
Výzkum
Doporučená konfigurace
Vylepšení
Doporučená vylepšení pro loď Tokachi jsou:
- Slot 1: Úprava hlavní výzbroje 1 () pro větší výdrž hlavní baterie.
- Slot 2: Ochrana strojovny () pro lepší ochranu motoru a kormidla nebo Úprava systému řízení oprav 1 () pro sníženou šanci na zapálení či zaplavení.
- Slot 3: Úprava zaměřovacích systémů 1 () pro lepší přesnost děl nebo Úprava torpédometů 1 () pro vyšší rychlost lodních torpéd.
- Slot 4: Úprava řízení 1 () pro rychlejší kormidlo nebo Úprava pohonu 1 () pro lepší zrychlení.
Kapitánské body
Za 1 bod pro Vás asi bude nejlepší Rychlá rybka zvyšuje rychlost torpéd.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Experta na odolnost, zvýšíte tak počet životů lodi.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi. Prvotřídní střelec zlepšuje dobu nabíjení, pokud se ve Vašem dosahu odhalení nachází nepřítel.
Spotřební doplňky
Tokachi je vybaven následujícími spotřebními doplňky:
- Slot 1: Havarijní tým ()
- Slot 2: Hydroakusticý vyhledávač ()
- Slot 3: Posilovač dobíjení torpéd ()
- Slot 4: Katapultovaný stíhač ()
Kamufláž
Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000 ). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 .
Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.
Signály
Namontování signálu Sierra Mike () je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima () a India X-Ray () pro vyšší šanci na zapálení, případně Juliet Whiskey Unaone () pro větší šanci torpéd na zaplavení. Možná využijete i November Echo Setteseven () pro posílení protiletadlové obrany. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.
Doporučené Signály | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bojové | |||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.
Galerie
Historické informace
Historické snímky
Poznámky
Log změn
- Dostupná k testování od aktualizace 0.11.8.
Změny během testovaní
- DevBlog 350:
- Předběžné charakteristiky.
- Poznámka: Dev Blog tvrdí, že Tokachi vystřeluje 3 flaky na salvu; ve skutečnosti střílí 4.
- Předběžné charakteristiky.
- DevBlog 374:
- Rychlost torpéd navýšena z Torpedo 60 na 70 uzlů.
- Aktualizace 0.11.10:
- Dostupná jako odměna za prémiovou část č. 50 Battle Passu v 0.11.10