Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Tokachi

Přejít na: navigace, hledání
Tokachi
Tokachi_wows_main.jpg
Křižník | Japonsko | Tier VII
Tech Tree Position
Tokachi_icon_small.png
General
Purchase pricepromo  Doubloons
Hit Points32 000 
Main Battery
127 mm/50 3rd Year Type ve věži6 х 2 pcs.
Rate of Fire8.57 shots/min.
Reload Timesec.
Rotation Speed25 deg./sec.
180 Degree Turn Time7.2 sec.
Firing Range13.57 km.
Maximum Dispersion126 m.
HE Shell127 mm HE Type1 
Maximum HE Shell Damage2 150 
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
Initial HE Shell Velocity915 m./s.
HE Shell Weight23 kg.
AP Shell127 mm AP Type0 
Maximum AP Shell Damage2 200 
Initial AP Shell Velocity915 m./s.
AP Shell Weight23 kg.
Secondary Armament #1
120 mm/40 10th Year Type na palebném stanovišti Model C4 х 1 pcs.
Firing Range5.6 km.
Rate of Fire10 shots/min.
Reload Timesec.
HE Shell120 mm HE Type0 
Maximum HE Shell Damage2 000 
Initial HE Shell Velocity825 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
Torpedo Tubes
610 mm 3hlavňový2 х 3 pcs.
Rate of Fire0.86 shots/min.
Reload Time70 sec.
Rotation Speed25 deg./sec.
180 Degree Turn Time7.2 sec.
TorpedoType90 1930 
Maximum Damage17 233 
Torpedo Speed70 knot
Torpedo Range12 km.
AA Defense
127 mm/50 3rd Year Type ve věži6 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second60.6 
. . . Firing Range5.01 km.
120 mm/40 10th Year Type na palebném stanovišti Model C4 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second10 
. . . Firing Range4.5 km.
40 mm/62 "HI" Type91 na dvouhlavňovém palebném stanovišti2 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second15.8 
. . . Firing Range2.01 km.
13 mm/76 Type 93 na samostatném palebném stanovišti2 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second2.8 
. . . Firing Range1.2 km.
Maneuverability
Maximum Speed34.5 knot
Turning Circle Radius750 m.
Rudder Shift Time8.8 sec.
Concealment
Surface Detectability Range11.76 km.
Air Detectability Range6.44 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_japan.png
VII
Ship_PJSC507_Tokachi.png
promo

Tokachi — Japonska promo premium Tier VII Křižník.

Projekt na přezbrojení křižníku třídy Furutaka za pomoci 127mm dvouúčelového dělostřelectva umístěného v šesti dvouhlavňových věžích.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
127 mm/50 3rd Year Type ve věži8,67,21262 15092 200 00
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Tokachi32 0001076644/2/2/62 00
Torpedoes Rychlost střelby
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální poškození
(HP)
Rychlost torpéda
(knot)
Dosah torpéda
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Type93 mod. 10,9707,217 2337012 00
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Type7 mod. 1013,6 00
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 102 000 hp34,5 00

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava hydroakustického vyhledávače 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1 Úprava torpédometů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1

Názor hráče

Představení lodi

Tokachi je japonským lehkým prémiovým křižníkem na tieru VII. V aktualizaci 0.11.10 ji bylo možné získat jako finální odměnu za splnění misí v placené části Battle Passu. V podstatě se jedná o Furutaku s ještě starým trupem (se 6 věžemi), kdy 200mm děla byla vyměněna za dvojitá 127mm. Jedná se o takový pokus o japonskou Atlantu.

Výdrž: Máte 32 000 životů, což je sice mezi sedmičkovými křižníky podprůměr, ale jen mírný.
Pancéřování odpovídá dnešní Furutace. Tokachi akorát postrádá boční protitorpédovou obšívku (což ale nevadí, protože ochranu proti torédům máte vyšší než ona). Na přídi a zádi tak máte jen 13 mm pancíře. Zde vás prostřelí nepřátelské protipancéřové (AP) granáty o ráži 186 mm a více pod jakýmkoli úhlem (overmatch). Takže všechny těžké křižníky s 203mm děly a dokonce i britský Hawkins s ráží 190 mm. Na bocích máte 25 mm (prostřelí 381 mm a více), nicméně hlavní 76mm pás je poměrně vysoký a při naúhlování pomůže nějaké AP odrazit. Bok samozřejmě neukazujte. Palubu kryje 48 mm pancíře (to je opravdu hodně), který dokáže odrazit všechny AP granáty přilétající pod ostrým úhlem a také chrání před většinou vysoce explozivní (HE) munice křižníků a torpédoborců. Nástavby nejsou velké a především jsou úzké, takže ta pancéřová paluba tvoří opravdu velkou plochu lodi. Citadela uprostřed lodi vystupuje hodně nad hladinu, pod věžemi je ale schovaná hluboko v útrobách lodi. Pokud nebudete ukazovat bok a nepoplujete vůči větším rážím bokem či zádí, tak máte citadelu docela (ne úplně) chráněnou. Vůči HE jste zranitelnější, ale spíše na kratší vzdálenosti. Z dálky hodně ochrání právě paluba.

Palebná síla: Máte celkem 12 dvojúčelových děl ráže 127 mm. Jsou na přídi i zádi vždy ve skupině po třech, prostřední věže jsou o palubu výše (superpozice). Děla mají docela dobré úhly palby, věže se otáčejí bleskových 7,2 sekund a navíc se všechny věže otáčí o 360°. Dostřel je jen 13,6 km (zdravíme Boise) a balistika je ve srovnání s ostatními křižníky špatná. Nebo špatná, ona odpovídá japonským 127mm dělům. Máte stejná děla, jako má třeba Akatsuki a další japonské torpédoborce. V porovnání s křižníkovými (150 – 203 mm) děly tak granáty létají pomaleji, ale pořád je to lepší než americké granáty ráže 127 mm (Atlanta). Doba nabíjení je bohužel 7 sekund a tady přichází problém, protože Vy nemáte poškození za minutu (DPM) na úrovni Atlanty (ta má o 40% větší). Pořád jste na tom ale dobře a třeba panasijský Chumphon překonáváte. V boji s torpédoborci tak budete ve výhodě. Také dobře zapalujete (skoro jako Atlanta). AP granáty ale mají slabou průbojnost. Nechte si je jen na křižníky na opravdu blízké souboje.

Sekundární baterie: Tady někdo při modelování zapomněl 4 děla ráže 120 mm a tak tedy máte i sekundární baterii. Dosah je standardních 5,6 km a DPM nejhorší ze sedmičkových křižníků. Možná se Vám někdy podaří kill sekundárkou. Více protiletadlových zbraní místo tohohle by bylo lepší, ale co.

Torpéda: Máte 2 trojnásobné torpédomety (na každém boku jeden) s poměrně dobrými úhly. Torpéda jsou podobná těm na lodích Yahagi a Gokase. Poškození je tak 17 233, což je docela vysoké. Torpéd máte sice málo, ale třeba při ústupu je můžete během chvíle vypustit z obou boků. K tomu je nabíjíte velice rychle, pouhých 70 sekund a také máte doplněk Posilovač dobíjení torpéd (Po použití je výrazně zkrácen čas nabíjení torpéd.), který nabije torpédomety za 8 sekund. Torpéda plují rychle, 70 uzlů a máte tak velmi dobrou reakční dobu (8,5 s), kterou Vám ostatní japonské lodě mohou jen závidět.

Protiletadlová obrana: A tady je to zklamání. Zbraně dlouhé aury jsou děla Vaší hlavní baterie. Nejsou moc odolná, ale většinou dojde jen k dočasnému vyřazení a tak dlouhá aura zůstává po dobu bitvy funkční. Dosah je 5,8 km, vystřelujete slušné 4 výbuchy protiletadlových granátů (flaků) a setrvalé poškození je mírně nad průměrem. Střední a krátká aura jsou ale tak slabé, že když Vám jejich zbraně zničí, nepoznáte to. V součtu tak máte dost slabou protiletadlovou výzbroj. Nějaké letadlo spadne, ale na Atlantu si hrát nemůžete. Nejste protiletadlová loď.

Protiponorková výzbroj: Máte 1 protiponorkový nálet, který se nabíjí 30 s. Dosah je (na tier VII) běžných 6 km.

Pohyblivost: Rychlost je pěkných 34,5 uzlů, ale pozor na zatáčení. Docela rychlost ztrácíte. Poloměr otáčení 750 m je mírně pod průměrem, ale kormidlo je se svými 8,8 s v pohodě. Pohyblivost je dobrá.

Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze snížit až na 10,6 km, tedy skoro přesně průměr mezi křižníky tieru VII. Na Atlantu či Flint ztrácíte 1 km.
V 1. slotu máte Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.). Ve 2. je Hydroakusticý vyhledávač (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě a torpéda ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)) s dosahem 4 / 3 km na lodě / torpéda. Ve 3. máte Posilovač dobíjení torpéd (Po použití je výrazně zkrácen čas nabíjení torpéd.). Ve 4. je Katapultovaný stíhač (Dokud je aktivní, krouží stíhač okolo lodě a poskytuje další obranu proti stíhačkám a bombardérům.).


Herní styl: Jako lehké křižníky s horší balistikou (např. Helena). Plujte zpočátku opatrně, držte se od možných nepřátel na hranici Vašeho maskování, nechte své spojence odhalit nepřátelské lodě a pak střílejte primárně torpédoborce a křižníky. Poškození máte slušné, jen u křižníků miřte na slabší části pancíře a nástavby. HE munice je primární volbou. Nezapomínejte posílat torpéda, nabíjíte je rychle a nějaké se ujme. Nevystavujte bok a hlídejte si palbu od bitevních lodí. Pokud je to možné, využívejte krytu ostrovů (ideálně mírně nižších, než za kterými sedíte s Atlantou, abyste mohli střílet přes). Nemusíte se tolik bát ani v otevřeném prostoru, díky lepší balistice (oproti Atlantě tedy) byste se měli docela trefovat. Akorát se nepouštějte do souboje s více loděmi naráz. V případ nebezpečí využijte rychlosti a stáhněte se pryč. Přeci jen moc velkou výdrž nemáte.

Tokachi není nikterak zázračná loď, avšak špatná není. Je to opravdu taková Atlanta v japonském stylu. Pokud hrajete často a budete plnit mise Battle Passu, pak za těch 2 500 dublonů Doubloons není špatná.

Plusy:

  • Věže se rychle otáčejí (a navíc o 360°).
  • Velké poškození za minutu.
  • Dobře zapaluje.
  • Rychlá torpéda s dlouhým dosahem a rychlým nabíjením.
  • Posilovač dobíjení torpéd (Po použití je výrazně zkrácen čas nabíjení torpéd.)
  • Silná pancéřová paluba a malé nástavby.
  • Dobrý rychlost.

Mínusy:

  • Slabá průbojnost HE munice (21 mm).
  • Delší doba nabíjení (7 s).
  • Krátký dostřel a slabá balistika.
  • Místy slabý pancíř a citadela nad hladinou.
  • Slabá protiletadlová obrana.

Výzkum

Tokachi je prémiovou lodí a nemá další moduly k namontování.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Tokachi jsou:

Kapitánské body

Za 1 bod pro Vás asi bude nejlepší Rychlá rybka zvyšuje rychlost torpéd.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Experta na odolnost, zvýšíte tak počet životů lodi.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi. Prvotřídní střelec zlepšuje dobu nabíjení, pokud se ve Vašem dosahu odhalení nachází nepřítel.


Spotřební doplňky

Tokachi je vybaven následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredityKredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony Doubloons na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000  Doubloons). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 Doubloons.

Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.

Signály

Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +4% šance způsobit zaplavení.) a India X-Ray (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +5% nebezpečí exploze vlastní muniční komory.) pro vyšší šanci na zapálení, případně Juliet Whiskey Unaone (+15% šance způsobit zaplavení. / +5% k nebezpečí exploze muniční komory na tvé lodi.) pro větší šanci torpéd na zaplavení. Možná využijete i November Echo Setteseven (+10% průměrného poškození za sekundu u všech AA zbraní / +10% průměrného poškození obranné výzbroje u letadel se zadním střelcem.) pro posílení protiletadlové obrany. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky

  1. Cruiser Projects and Designs of the IJN - Furutaka Class original Design (1918) – secretprojects.co.uk


Log změn

  • Dostupná k testování od aktualizace 0.11.8.

Změny během testovaní

  • DevBlog 350:
    • Předběžné charakteristiky.
      • Poznámka: Dev Blog tvrdí, že Tokachi vystřeluje 3 flaky na salvu; ve skutečnosti střílí 4.
  • DevBlog 374:
    • Rychlost torpéd navýšena z Torpedo 60 na 70 uzlů.
  • Aktualizace 0.11.10:
    • Dostupná jako odměna za prémiovou část č. 50 Battle Passu v 0.11.10

Ships of Japan
Torpédoborce  II Tachibana Doubloons • II Umikaze • II Tachibana Lima Doubloons • III Wakatake • IV Isokaze • V Minekaze • V Fūjin Doubloons • V Kamikaze Doubloons • V Kamikaze R Doubloons • V Mutsuki • VI Fubuki • VI Hatsuharu • VI Shinonome B Doubloons • VI Shinonome Doubloons • VII Akatsuki • VII Shiratsuyu • VII Yūdachi Doubloons • VIII Akizuki • VIII Kagerō • VIII Asashio Doubloons • VIII HSF Harekaze II Doubloons • VIII Asashio B Doubloons • VIII HSF Harekaze Doubloons • VIII AL Yukikaze Doubloons • IX Yūgumo • IX Kitakaze • X Shimakaze • X Harugumo • X Hayate •  Yamagiri 
Křižníky  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
Bitevní lodě  II Mikasa Doubloons • III Kawachi • IV Myōgi • IV Ishizuchi Doubloons • V Kongō • V ARP Kongō Doubloons • V ARP Kirishima Doubloons • V ARP Haruna Doubloons • V ARP Hiei Doubloons • V HSF Hiei Doubloons • VI Fusō • VI Mutsu Doubloons • VI Ise Doubloons • VII Nagato • VII Ashitaka Doubloons • VII Hyūga Doubloons • VIII Amagi • VIII Kii Doubloons • VIII Ignis Purgatio Doubloons • VIII Ragnarok Doubloons • IX Izumo • IX Musashi Doubloons • IX Hizen Doubloons • IX Iwami Doubloons • IX Daisen • X Yamato • X Shikishima • X ARP Yamato •  Satsuma 
Letadlové lodě  IV Hōshō • VI Ryūjō • VIII Shōkaku • VIII Kaga Doubloons • VIII Kaga B Doubloons • X Hakuryū •  Sekiryu
Křižníky
Japonsko  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II Albany Doubloons • III St. Louis • III Charleston Doubloons • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead Doubloons • V Marblehead Lima Doubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta Doubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis Doubloons • VII Atlanta B Doubloons • VII Boise Doubloons • VII Flint Doubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita Doubloons • VIII Anchorage Doubloons • VIII Congress Doubloons • VIII Rochester Doubloons • VIII San Diego Doubloons • VIII AL Montpelier Doubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX Alaska Doubloons • IX Tulsa Doubloons • IX Alaska B Doubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem Doubloons • X Austin •  Annapolis 
Pan-Asie  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • X Jinan 
Německo  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • IX Admiral Schröder Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Evropa  I Gryf 
U.S.S.R.  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol 
U.K.  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter Doubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI London Doubloons • VI Dido Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast Doubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire Doubloons • VIII Tiger '59 Doubloons • VIII Belfast '43 Doubloons • VIII Hampshire Doubloons • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth •  Edgar 
Itálie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Nizozemí  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw 
Francie  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Commonwealth  VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • IX Hector Doubloons • X Brisbane 
Španělsko  VI Canarias Doubloons 
Pan-Amerika  I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu Doubloons • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio Doubloons • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau • IX Santander • X San Martin