Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty

Update 0.7.11

Přejít na: navigace, hledání

Aktualizace 0.7.11 se chystá ke spuštění. Jaká další překvapení se k nám blíží?

Závěrečná – třetí – část akce “Royal Navy“, historická sbírka věnovaná britským torpédoborcům, nový typ bitev, které připlouvají jako upravená verze herního formátu „Battle Royale“, čtvrtá sezóna klanových bitev, bouřková fronta, jež se rozšířila na tři mapy, předělaný arzenál a spousta dalších věcí!

Akce „Royal Navy“ Aktualizace 0.7.11 bude poslední ze série aktualizací „Royal Navy“. Uvítá vás přístavem „Dunkerk“, který již znáte.

Připravovaná verze hry bude sestávat ze tří závěrečných fází akce „Royal Navy“. Pravidla zůstávají stejná, přičemž každá fáze trvá jeden týden. Každá fáze bude sestávat ze čtyř nařízení, v nichž musíte splnit určitý počet misí. Po dokončení fáze, nařízení nebo mise obdržíte odpovídající odměnu, včetně herních předmětů, guinejí a nových kontejnerů „Royal Navy“ s prvky ze sbírky, o níž vám povíme za chvíli.

K dalšímu nařízení můžete došplhat po splnění určitého počtu misí v nařízení předchozím, ale nikoliv před jeho naplánovaným otevřením. Pokud není uvedeno jinak, můžete mise plnit souběžně a v libovolném počtu bitev. Pokud se vám něco nepovede splnit na první pokus, nemusíte mít obavy! Všechna nařízení zůstanou dostupná až do skončení příslušné fáze.

Jakmile projdete všechna nařízení, můžete zkřížit meče s ostatními hráči v Síni slávy a utkat se o právo být oslovováni „Nejlepší z nejlepších“!

Mise akce „Royal Navy“ se dají plnit v bitvách, které začaly před zahájením sčítání závěrečných skóre v Síni slávy. Závěrečná skóre se sčítají jednou za týden.

Každé dokončené nařízení vám vynese guineu, což je měna potřebná k získání prémiového torpédoborce VIII. úrovně Cossack. Jakýkoliv chybějící počet guinejí si můžete pořídit v prémiovém obchodě.

Odměny udělované za postup do síně slávy zůstávají stejné: Nejvyšší liga Nejlepších 5 % hráčů 3 kamufláže „Mozaika“ Diamantová liga Nejlepších 5–10 % hráčů 3 kamufláže „Asijská lucerna“ Zlatá liga Nejlepších 10–25 % hráčů 3 kamufláže „Jarní nebe“ Stříbrná liga Nejlepších 25–50 % hráčů 3 kamufláže „Type 59“ Bronzová liga Hráči, kteří získali alespoň 1 bod podle pravidel Síně slávy 3 kamufláže „Union Jack“ Pro více podrobností o misích akce Royal Navy a Síni slávy přejděte na: Royal Navy

Sbírka Ve velkém finále britského cyklu dostanou hráči příležitost k sestavení sbírky „Torpédoborce Královského námořnictva“, která vypráví příběh britského námořnictva ve 20. století. Prvky sbírky obsahují odznaky britských torpédoborců, příhody z bojů a operací a maskovací vzory. Sbírka sestává z 16 prvků rozdělených do 4 tematických sekcí.


Prvky sbírky se dají získat dvěma způsoby: Z britských kontejnerů vydávaných za plnění misí během akce „Royal Navy“. Z každodenních kontejnerů, pokud po získání prvního prvku zapnete na záložce sbírky možnost sbírání. Jakmile se vypořádáte s každou sekcí sbírky, dostanete šanci k namontování druhé vlajky na britské torpédoborce, křižníky, bitevní lodě a lodě Commonwealthu.

Konečnou odměnou za sestavení celé sbírky bude trvalý maskovací vzor pro prémiové torpédoborce Haida (úroveň VII) a Lightning (úroveň VIII), a dále speciální úspěch.

Bonusy kamufláže: –10 % k nákladům na údržbu lodi po bitvě +50 % ZK získaných za bitvu –3 % k dosahu odhalení z moře +4 % k rozptylu granátů vypálených nepřítelem, který útočí na vaši loď Jakékoliv zbývající prvky sbírky „Torpédoborce Královského námořnictva“ můžete získat výměnou dostupných duplikátů ve směnném kurzu 5 ku 1. Můžete si vybrat prvek, který za své duplikáty získáte. Jakmile máte sbírku kompletní, smění se zbývající duplikáty na vašem účtu za kredity v následujícím směnném kurzu: 1 duplikát = 15 000 kreditů.

Podívejte se na sbírku „Torpédoborce Královského námořnictva“ blíže.

„Twilight Battle“

Velitelé, zveme vás k účasti v novém typu bitev, které vycházejí z přepracované verze formátu „Battle Royale“.

Bitvy budou probíhat ve formátu 7x7 na mapě z operace „Sluneční paprsek v temnotě“. „Twilight Battles“ budou dostupné pro hráče, kteří mají 12. či vyšší úroveň ve služebním záznamu. Primárním cílem je zničení všech nepřátelských lodí. Mějte se však na pozoru! Hnus bude zabírat čím dál tím více mořské hladiny a bude redukovat zónu, která je pro vaše lodě bezpečná. Za bezpečnou zónou budou lodě ztrácet své HP!

Do bitvy se můžete zapojit s jednou z osmi lodí sil temnoty, které znáte z operací s halloweenskou tematikou: Razorworm, Ghoul, Octopus, Leviathan, Scarab, Steel Rat, Varg a divoká a mocná bitevní loď Rasputin!

Zpočátku budou k dispozici pouze tři lodě: Ghoul, Octopus a Leviathan. Od 30 listopadu se, jakmile si zajistíte několik vítězných „Twilight Battles“, ve vašich přístavech za soumraku vynoří i zbývající ocelová monstra. Bojová mise na získání lodi Rasputin bude k dispozici hned od začátku!

Mimochodem, vaše první vítězství s lodí Rasputin vám přinese speciální úspěch!

Příjemným bonusem bude, že každá loď připluje s jedinečnými spotřebními doplňky. Obnovujte své HP poškozováním protivníků, nebo se nebezpečným střetnutím vyhněte snížením své možnosti odhalení. Pomozte svým spojencům zajištěním jednoho použití spotřebních doplňků navíc, nebo v mžiku otočte svou loď o 180 stupňů! A to je jen část všech možností, které se vám při v boji v „Twilight Battles“ otevřou!

Až bude spuštěna aktualizace 0.7.12, budou všechny speciální lodě z vašich účtů odstraněny.

Pro více podrobností o novém typu bitev si přečtěte vyhrazený článek, který vyjde zítra. V článku bude také příběh, který zakončí kroniku souostroví Stříbrného kopí.

Klanové bitvy. Sezóna „Sever“

4. sezóna klanových bitev je na spadnutí! Zajistěte si vítězství v soubojích na moři a dostanete ocel do arzenálu! Začátek: 28. listopadu Konec: 20. ledna Dostupnost herních relací: středa, čtvrtek, sobota a neděle. Hlavní čas podle oblastí: 19:00—23:00 SEČ (UTC+1) Od 28. do 4. prosince si hráči, kteří odehráli alespoň jednu klanovou bitvu, budou moci zdarma přerozdělit body schopností svých velitelů.

Nové sezóna s názvem „Sever“ bude vycházet ze stejných pravidel, která již velmi dobře znáte:

Pouze lodě X. úrovně. Bitvy se hrají ve formátu 7 na 7, ne více než jedna bitevní loď na tým a žádné letadlové lodě. Abyste se dostali až na vrchol, musíte vystoupat pěti ligami: Ligou větru, Ligou vichřice, Ligou bouře, Ligou tajfunu a Ligou hurikánu. Hodnocení všech klanů se vynuluje na standardní hodnoty, ale klany dostanou 50 bonusových bodů (maximálně 200 bodů) za první bitvu odehranou v každé z lig (vyjma Ligy větru) během sezóny „Spící obr“. Zjistěte o sezóně „Sever“ více.

Předělání arzenálu

V nové aktualizaci odstraníme z kategorie „Royal Navy“ v arzenálu všechny položky, vyjma prémiového torpédoborce VIII. úrovně Cossack. Mince Sovereign budou vyměněny za kredity v kurzu 1:25 000.

Guiney budou v herním klientovi k dispozici do skončení aktualizace 0.7.12, a poté budou převedeny na kredity ve směnném kurzu 1 guinea = 100 000 kreditů.

V aktualizaci 0.7.11 nabídne arzenál hráčům novou bitevní loď X. úrovně s názvem Bourgogne. Pořiďte si ji za 30 000 oceli! Francouzské ocelové monstrum nese tři 380mm čtyřhlavňové věže. Navzdory své relativně malé ráži si Bourgogne přijde na své díky době nabíjení hlavních děl a spotřebnímu doplňku „Urychlovač dobíjení hlavní baterie“, který nese na palubě. Pokud jde o rychlost palby, je v současné době Bourgogne na druhém místě hned za svou kolegyní, lodí République. Ve srovnání se svými vrstevníky však Bourgogne připlouvá s relativně malým množstvím bodů výdrže a slabší pancéřovou ochranou. Sekundární baterie bitevní lodě má standardní dostřel 7,5 km, což vám pomůže v boji zblízka. Palebná stanoviště protiletadlové obrany jsou dostatečně efektivní na to, aby si nepřátelská letadlová loď zaměření na tuto francouzskou loď dvakrát rozmyslela. Kromě toho je Bourgogne vybavena spotřebním doplňkem „Posílení strojů“, což je u francouzských bitevních lodí typické a umožňuje jí to plavbu rychlostí přes 37 uzlů! Získejte tuto loď v arzenálu společně s velitelem s 3 body schopností, místem v přístavu a speciální trvalou kamufláží, která poskytuje následující bonusy:

–3 % k dosahu odhalení z moře; +4 % k rozptylu granátů vypálených nepřítelem, který útočí na vaši loď; –50 % k nákladům na údržbu lodi po bitvě; +20 % ke kreditům získaným za bitvu; +100 % k ZK za bitvu.


Bouřková fronta v náhodných bitvách

V operaci „Hermes“ jsme vyzkoušeli bouřkovou frontu, což je nová mechanika, která ovlivňuje dění v rámci určitého regionu na mapě. Mechanika se dočkala ze strany hráčů vřelého uvítání, a proto jsme se rozhodli k jejímu otestování v náhodných bitvách. Bouřková fronta se objeví pouze v bitvách X. úrovně, které budou probíhat na následujících třech mapách: „Sever“ (režim Nadvláda); „Neklidná oblast“ (režim Nadvláda); „Ledové ostrovy“ (Epicentrum). Na těchto mapách však už nadále neuvidíme efekt cyklónu.

Bitvy v rámci bouřkové fronty budou dostupné pouze pro lodě úrovní VIII, IX a X.

Vizuální vzhled bouřkové fronty se bude lišit v závislosti na terénu a počasí – budete v deštích a vánicích!

Na minimapě bude bouřková fronta vyobrazena jako šedý kruh. Když se přiblížíte a vplujete do oblasti ovlivněné bouřkovou frontou, upozorní vás na to speciální ukazatel. Měnící se povětrnostní podmínky ztíží odhalování lodí ze vzduchu i z moře: dosah odhalení torpédoborců a jiných typů lodí se sníží o 10 % a 20 % v uvedeném pořadí. Dosah viditelnosti je omezen na 30 km, období zvýšené viditelnosti po vypálení z hlavních děl lodi je sníženo a vrací se k normálu po 7 sekundách namísto po 20 sekundách, a maximální rozptyl granátů v oblasti zasažené špatným počasím je 1,3krát zvýšený. Bouřková fronta nemá žádný vliv na fungování spotřebních doplňků lodi.

Je-li mezi loděmi oblast se špatným počasím, tak se možnost jejich odhalení vypočítává s ohledem na modifikátor viditelnosti. To však nemá vliv na třetího pozorovatele, jehož přímý dohled nekříží (či neprochází) zónou bouřkové fronty.

V režimu Epicentrum se může spatné počasí pohybovat po mapě z leva doprava, nebo zůstat nehybně uprostřed mapy.


Optimalizace systému tvorby týmů

V reakci na četné žádosti našich hráčů vylepšujeme systém tvorby týmů a zdokonalujeme algoritmy zodpovědné za sestavování týmů. Tato změna bude relevantnější pro lodě úrovní VIII–X. Bitvy X. úrovně budou mít méně lodí VIII. a IX. úrovně, neboť ty budou častěji zařazovány do bitev úrovní VIII a IX.


Herní mechaniky

V aktualizaci 0.7.11 změníme mechaniky poškození AP granátů, abychom zabránili vzácným případům, kdy velkorážné granáty udělovaly nadměrné poškození torpédoborcům. K tomu docházelo, když granát zasáhl pancíř torpédoborce v ostrém úhlu. Síla efektivního pancíře umožnila granátu odjištění a ten následně způsobil rozsáhlé škody uvnitř trupu lodi. Standardní poškození, které torpédoborce normálně dostávají od těžkého granátu, jež zasáhne jejich trup, se však musí rovnat poškození způsobenému granátem, který prolétne skrz. Kvůli výše zmíněné situaci však hodnoty obdrženého poškození přesahovaly hodnotu průstřelu skrz, jež se rovná přibližně 1/3 maximálního poškození granátu. To znamená, že drobný torpédoborec s množstvím HP, které se dá jen stěží nazvat působivé či velké, může ztratit většinu svých bodů výdrže následkem pouhého jediného zásahu.

V aktualizaci 0.7.11 zavádíme omezení na maximální poškození, které může AP granát způsobit všem torpédoborcům vyjma lodí Khabarovsk a Harugumo. Poškození HP lodi, způsobené AP granátem s ráží 280 mm a vyšší, nepřesáhne 10 % z maximálního možného poškození, které může takový granát způsobit. Ačkoliv se 10 % zdá jako poměrně nízká hodnota, způsobí takový zásah torpédoborcům stále značné škody.

Tato změna se nedotkne torpédoborců Harugumo a Khabarovsk, protože poškození, které aktuálně dostávají, je již tak v rámci očekávaných limitů a jeho dalším snížením by se tyto dvě lodě staly nadměrně silnými.

Tato novinka změní průběh střetů mezi torpédoborci a většími loděmi, které nesou děla hlavní baterie s ráží 280 mm a vyšší. Nyní budou muset být opatrnější při výběru typu granátu a budou muset brát v úvahu okolnosti a danou situaci v bitvě. Salva AP granátů z malé vzdálenosti stále způsobí torpédoborci značné poškození a donutí ho před provedením torpédového útoku na nepřátelskou loď k zamyšlení.

Také jsme změnili mechaniky poškození pomocí torpéd, uděleného zcela zničené části lodi. Když nyní torpédo zasáhne loď do jakékoliv takové části, tak udělí garantované poškození ve výši 10 % z maximálního poškození, jež může udělit. To zabrání situacím, kdy torpédoborec utrpěl několik zásahů torpédy a zůstal na hladině jen proto, že zasažená část už nemohla ztratit žádné HP.

Uvedené změny mohou samozřejmě ovlivnit bojový výkon lodí. Budeme pečlivě sledovat statistiky hráčů, a pokud by bojový výkon jakékoliv lodě poklesl pod stanovené limity, přijmeme veškerá nutná opatření.


Změny vyvážení hry

V aktualizaci 0.7.11 zavedeme změny u děl sekundárních baterii bitevních lodí, která střílejí AP granáty. Tyto granáty nahradíme za HE granáty.

Německé bitevní lodě Nassau, Kaiser, König, König Albert a Bayern 150mm děla sekundární baterie

Poškození: 1 800; Šance na zapálení požáru: 10 %; Probíjení pancíře: 1/4 ráže. Italská bitevní loď Giulio Cesare 120mm děla sekundární baterie

Poškození: 1 700; Šance na zapálení požáru: 7 %; Probíjení pancíře: 1/6 ráže. Italská bitevní loď Roma 152mm děla sekundární baterie

Poškození: 2 100; Šance na zapálení požáru: 7 %; Probíjení pancíře: 1/6 ráže. Britská bitevní loď Nelson 152mm děla sekundární baterie

Poškození: 2 150; Šance na zapálení požáru: 9 %; Probíjení pancíře: 1/6 ráže. Japonské bitevní lodě Izumo, Yamato a Musashi 155mm děla sekundární baterie

Poškození: 2 600; Šance na zapálení požáru: 10 %; Probíjení pancíře: 1/6 ráže. Japonské bitevní lodě Ishizuchi, Kawachi, Myogi, Fuso, Kongō, ARP Kongō, ARP Kirishima, ARP Haruna a ARP Hiei 152mm děla sekundární baterie

Poškození: 2 500; Šance na zapálení požáru: 9 %; Probíjení pancíře: 1/6 ráže. Japonské bitevní lodě Mutsu, Ashitaka, Nagato, Amagi a Kii 140mm děla sekundární baterie

Poškození: 2 400; Šance na zapálení požáru: 10 %; Probíjení pancíře: 1/6 ráže. AP granáty sekundární baterie jsou velmi závislé na situaci a budou efektivní jen ve vzácných scénářích, zatímco HE granáty jsou stabilnější, protivníky zapalují, neodráží se a jsou efektivní proti jakémukoliv typu lodě. Změna slouží ke zlepšení výkonu těchto lodí v boji zblízka a dovoluje jim udělovat děly sekundární baterie stabilní poškození.

Japonský křižník Chikuma HE granáty hlavních děl:

Poškození se snížilo z 2 600 na 2 500; Šance na zapálení požáru se snížila z 13 % na 9 %; Doba nabíjení hlavní baterie se snížila z 12 na 11,5 sekundy. Tyto změny dají granátům křižníku stejné parametry, jaké mají granáty používané pro podobná děla. Kvůli sjednocení granátů a degradaci výkonu dostala loď spotřební doplněk „Urychlovač dobíjení hlavní baterie“.

203mm hlavní děla japonských křižníků Lodě Furutaka, Aoba, Myoko, Mogami, Ibuki, Atago, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Haguro, Southern Dragon, Eastern Dragon, ARP Nachi a ARP Takao získají vyšší přesnost, podobnou jakou má křižník Zao. Tato změna zdůrazní jeden z hlavních rysů těchto lodí: dobré poškození celé salvy s relativně pomalou rychlostí palby.

Pro pozvednutí bojového výkonu a jeho uvedení do souladu se stejnými typy lodí byla pro japonské křižníky implementována následující zdokonalení:

Japonské křižníky Myoko, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Haguro, Southern Dragon, Eastern Dragon a ARP Nachi Rychlost otáčení věží se zvýšila ze 4 na 5 stupňů/s. Japonský křižník Ibuki Doba nabíjení hlavní baterie se snížila z 15 na 13,7 s. Japonské torpédoborce Hatsuharu, Fubuki, Shiratsuyu, Akatsuki, Kagero, Yūgumo, Shimakaze, Shinonome, Asashio a HSF Harekaze Poškození HE granátu se zvýšilo z 1 800 na 2 150; Šance na zapálení požáru se zvýšila ze 7 % na 9 %. Vysoké poškození celou salvou přidá společně s dobrým maskováním japonským torpédoborcům na síle, když se budou potýkat s loděmi s malým množstvím HP, dokonce i když Japonce předčí v palebné síle hlavních děl.

Americký křižník Buffalo Doba nabíjení hlavní baterie se snížila z 13 na 12 s. Křižník za ostatními loděmi stejného typu zaostával v bojových statistikách. Změny vylepšily jeho bojový výkon a uvedly ho do lepší rovnováhy s jeho vrstevníky.

Německé křižníky Roon a Hindenburg Počet použití spotřebního doplňku „Opravářská četa“ se zvýšil z 2 (3) na 3 (4). Vyšší počet použití spotřebního doplňku pozvedne průměrnou životnost lodí v bitvě, ale přesto je stále bude možné nasadit do boje převážně pouze jako křižníky na dlouhou vzdálenost, nebo je v boji používat s nejvyšší opatrností.

Britský torpédoborec Cossack Pro posílení bojového výkonu torpédoborce byly vylepšený následující parametry:

Doba nabíjení torpédometů se snížila z 96 na 66 s; Rychlost otáčení věží se zvýšila z 10 na 20 stupňů/s. Sovětský křižník Chapayev Trup A byl vylepšen na novější verzi lodě. Byla odstraněna možnost využívání spotřebního doplňku „Pozorovací letadlo“. Byla zlepšena protiletadlová děla. S těmito změnami bude hraní se standardním trupem během postupu k lepším modulům komfortnější.

Sovětský křižník Dmitri Donskoi Zvýšili jsme palebný sektor pro většinu hlavních dělových věží lodi, díky čemuž se bude loď v bitvě cítit komfortněji a dokáže zajistit palbu v ostřejších úhlech.

Panasijský torpédoborec Yueyang Panasijský torpédoborec Yueyang je silná víceúčelová loď s dobrým maskováním a dobrou rychlostí palby. Také má možnost montáže spotřebního doplňku „Přehledový radar“ (což jí dovoluje efektivně bojovat proti lodím stejného typu), má malou siluetu a nenápadná torpéda. Také nezapomeňte na její jedinečnou kouřovou clonu: ukrývá loď před protivníky po většinu bitvy a umožňuje efektivnější boj o kontrolu klíčových oblastí a ústup v případě nepovedeného střetnutí.

Díky těmto faktorům může torpédoborec značně ovlivnit výsledek bitvy a překonat lodě stejného typu ve statistikách.

To je důvod, proč jsme zvýšili dobu nabíjení hlavní baterie o 1 sekundu (z 3 na 4 s) a dobu nabíjení torpédometů o 20 sekund (ze 136 na 156 s) Tyto změny mají na jedinečné vlastnosti torpédoborce jen drobný vliv a jeho statistiky uvedou na roveň s ostatními torpédoborci.

V aktualizaci 0.7.11 jsme u některých lodí standardizovali pancéřovou ochranu protitorpédových oddílů. Jejich síla nyní není nižší než síla příďové a záďové obšívky. Tato změna žádným způsobem neovlivní interakci pancíře s HE granáty a díky odrážení nepatrně zvýší odolnost vůči AP granátům.


Rozlišovací insignie

Emblémy ukazují vaše dovednosti a bojové zkušenosti. Dříve byly ve World of Warships pouze emblémy spojené s typy lodí a národy. Aktualizace 0.7.11 přináší emblémy nové: „Odborník na hodnocené bitvy“ a „Odborník na klanové bitvy“.

Oba emblémy představují vaše dovednosti a herní zkušenosti získané ve dvou soutěžních režimech, tj. hodnocených a klanových bitvách.

Odborník na hodnocené bitvy I–IV Podmínky získání:

Odborník na hodnocené bitvy I: získejte v hodnocených bitvách 30 jedinečných hvězd Odborník na hodnocené bitvy II: získejte v hodnocených bitvách 70 jedinečných hvězd Odborník na hodnocené bitvy III: získejte v hodnocených bitvách 140 jedinečných hvězd Odborník na hodnocené bitvy IV: získejte v hodnocených bitvách 210 jedinečných hvězd. Jedinečná hvězda je taková hvězda, kterou získáte ve vítězné hodnocené bitvě poprvé. Následné obdržení stejných hvězd se v úvahu nebere. Jakékoliv hvězdy získané ve Sprintech hodnocených bitev se v úvahu neberou.

Odborník na klanové bitvy I–IV Podmínky získání:

Odborník na klanové bitvy I: vyhrajte 90 bitev v Lize větru nebo jakékoliv vyšší lize Odborník na klanové bitvy II: vyhrajte 90 bitev v Lize bouře nebo jakékoliv vyšší lize Odborník na klanové bitvy III: vyhrajte 90 bitev v Lize tajfunu nebo jakékoliv vyšší lize Odborník na klanové bitvy IV: vyhrajte 90 bitev v Lize hurikánu nebo jakékoliv vyšší lize. Emblémy vyšších úrovní budou obsahovat více detailů, díky nimž budou vypadat působivěji.

Všechny dostupné emblémy si můžete prohlédnout na svém profilu, ale namontovat je můžete teprve poté, co jsou splněny specifické podmínky získání každého z nich.

Jakékoliv předchozí úspěchy se nebudou počítat. Jakmile bude aktualizace 0.7.11 spuštěna, budou mít všechny hráči v „závodě“ za novými emblémy stejné šance.

Dokažte své mimořádné dovednosti tím, že budete mezi prvními, kdo je získá!

Pro více podrobností ohledně insignií si přečtěte vyhrazený článek, který je k dispozici na: insignií


Přístav Zipangu

V aktualizaci 0.7.11 vylepšíme vizuální vzhled přístavu Zipangu. Město na úpatí hory Fudži je pokryto sněhem a ponořeno ve tmě čeká na příchod Nového roku. Lehké sněhové vločky se snášejí na stromy a ledové kry u pobřeží.

Přidali jsme dekorace a nové zvukové efekty.


Změny map

Na mapě „Neklidná oblast“ jsme snížili velikost rozlehlého ostrova poblíž výchozího bodu jižního týmu, který bránil bitevním lodím, jež se objevily blízko něho, v pohodlné plavbě.

Velký ostrov, který se nacházel přímo na hranici v severovýchodní části mapy „Slzy pouště“, byl přesunut dále od hranice mapy a už nadále nezasahuje do manévrů lodí. Dva ostrovy, které se na mapě „Cesta bojovníka“ nacházely uvnitř klíčové oblasti A, byly nahrazeny jedním ostrovem. Tyto změny příliš neovlivní náhodné bitvy, ale přidají více možností do soutěžních typů bitev, jako jsou klanové a hodnocené bitvy. Mapa „Ohňová země“ prošla sérii změn zaměřených na vylepšení vyvážení mezi týmy, zajištění stejných příležitostí oběma týmům a vytvoření rozmanitější hratelnosti. Například západní část mapy je otevřenější a ostrovy v centrálním hřebeni jsou výškově vyrovnané.


Změny v operacích

U čtyř operací – „Obrana námořní stanice Newport“, „Narai“, „Záštita“ a „Kosatka“ – se nepatrně změnila sestava zúčastněných lodí.

V operaci „Obrana námořní stanice Newport“ byly letadlové lodě Zuiho, Hiryu a Lexington nahrazeny za lodě Furutaka, Izumo a Baltimore v uvedeném pořadí. V operaci „Narai“ byla nepřátelská letadlová loď Ranger nahrazena bitevní lodí New York, a loď Lexington nemůže nadále využívat letadla. Také jsme zjednodušili proces objevení nepřátelských lodí. Nyní se stejné lodě budou objevovat v určitých okamžicích. V operaci In „Záštita“ byly všechny nepřátelské letadlové lodě nahrazeny japonskými bitevními loděmi a spojenecká letadlová loď byla nahrazena lodí Baltimore. V operaci „Kosatka“ byly všechny nepřátelské letadlové lodě nahrazeny za německé a japonské bitevní lodě. V těchto operacích byly příslušným způsobem upraveny mise a dabing.


Každodenní dodávky Všichni hráči, kteří vstoupí do hry v období od 23. listopadu do 6. prosince, najdou dodávky s názvem „Černý pátek“! Za pravidelné přihlášení do hry můžete získat následující odměny: 3 kamufláže „Stínový slídič“; 50 000 kreditů; 50 000 kreditů; 500 uhlí; 1 standardní kontejner „Černý pátek“; 50 000 kreditů; 5 kamufláží „Stínový slídič“; 500 uhlí; 50 dublonů; 2 standardní kontejnery „Černý pátek“. Celkem můžete získat 10 odměn, zatímco dodávky budou do vašich přístavů připlouvat 14 dní. To znamená, že během dvou týdnů můžete 4 dny vynechat, ale stále dostanete všechny odměny! Každodenní dodávky na „Černý pátek“ budou dostupné pro všechny hráče, kteří ve svém služebním záznamu dosáhli 9. úrovně.


Přídavky obsahu a změny Musashi a Kronshtadt Počínaje aktualizací 0.8.0 nepůjdou lodě IX. úrovně Musashi a Kronshtadt zakoupit za volné ZK a ani je nebude možné v herním klientovi pořídit za uhlí.

Tyto lodě jsou na své úrovni extrémně oblíbené, a proto jsme se v zájmu zachování rozmanitosti, a také abychom se vyhnuli bitvám IX. úrovně, které těmito loděmi překypují, rozhodli pro odstranění možnosti zakoupení či získání těchto lodí na dobu neurčitou. Tyto lodě již byly nahrazeny francouzskou bitevní lodí IX. úrovně Jean Bart, a také máme v plánu zavedení další lodě stejné úrovně.

Chápeme, že střádání zdrojů na tyto lodě je dlouhý proces, a proto bychom vás chtěli s předstihem varovat, aby všichni zainteresovaní mohli s těmito loděmi ve svých přístavech zakotvit před spuštěním aktualizace 0.8.0. Na získání lodí Musashi a Kronshtadt máte přibližně dva měsíce.

Testovací lodě Pro testování ze strany vývojářů, supertesterů a komunitních přispěvatelů byly přidány následující lodě:

Sovětský křižník VII. úrovně Lazo; Panasijský křižník VIII. úrovně Irian. V herním klientovi se nyní dají za doblony zakoupit následující lodě: Admiral Graf Spee, Z-39, Hood, Texas, Sims, Indianapolis, Ishizuchi, Mutsu, Atago, Okhotnik, Dunkerque, Duca degli Abruzzi a Anshan.

Následující lodě už v herním klientovi nebudou za dublony nadále dostupné: Prinz Eugen, Duke of York, Arizona, Katori, Kii a Aigle.


Kamufláže

Zakoupit se nyní dají následující trvalé kamufláže:

IX Jutland – „Royal Navy“

–3 % k dosahu odhalení z moře; +4 % k rozptylu granátů vypálených nepřítelem, který útočí na vaši loď; +100 % k ZK za bitvu; –20 % k nákladům na údržbu lodi po bitvě. Cena: 4 000 dublonů.

X Daring – „Royal Navy“

–3 % k dosahu odhalení z moře; +4 % k rozptylu granátů vypálených nepřítelem, který útočí na vaši loď; +100 % k ZK za bitvu; –50 % k nákladům na údržbu lodi po bitvě; +20 % ke kreditům získaným za bitvu. Cena: 5 000 dublonů.

Nášivky, emblémy a vlajky Přidali jsme nášivky „Výrobce módů“, „Alfatester“ a „Betatester“, „West Virginia'41“ a „Československé legie“, a emblémy „Supertester“ „Výrobce módů“.

Byl přidán emblém Klubu sběratelů se 4 stupni, a také nášivka a pozadí.

Byla přidána vlajka, nášivka, kamufláž a kontejnery pro účastníky WG Festu.

Černý pátek Do hry připlouvají kontejnery „Černý pátek“! Mohou vám přinést jednu z následujících položek:


Tirpitz B; Atago B; Asashio B; Massachusetts B; 2 kamufláže „Type 59“; 250 dublonů; 1 den prémiového účtu; 5 000 volných ZK; 4 kamufláže „Stínový slídič“. Prémiový obchod bude nabízet prémiové kontejnery „Černý pátek“ s možností získání následující kořisti:


Tirpitz B; Atago B; Asashio B; Massachusetts B; 10 kamufláží „Type 59“; 1 250 dublonů; 14 dní prémiového účtu; 35 000 volných ZK; 20 kamufláží „Stínový slídič“. Byly přidány následující lodě: Tirpitz B, Atago B, Asashio B a Massachusetts B. Lodě se liší barevným schématem své trvalé kamufláže, ale pokud jde o bojové vlastnosti, jsou s „původními“ loděmi zcela identické;

Byla přidána spotřební kamufláž „Stínový slídič“, která je inspirovaná nákupními výstřednostmi Černého pátku:

–3 % k dosahu odhalení z moře; +4 % k rozptylu granátů vypálených nepřítelem, který útočí na vaši loď; +75 % k ZK za bitvu; +150 % k volným ZK za bitvu; +100 % k ZK velitele za bitvu. Ostatní V herním klientovi byla přidána možnost přepnutí jazyka do holandštiny. Vzhledem k ukončení akce věnované Alexandrovi Ovečkinovi už není nadále k dispozici úspěch „Four-Goal Haul“. V superkontejnerech se nyní mohou objevit následující lodě: Kronshtadt, Missouri a Musashi.


Další změny a zdokonalení

Drobná zdokonalení v geometrii a texturách následujících lodí: Nagato, Medea, Baltimore, Acasta, Le Terrible, Jutland a Chapayev (trup B); Změnili jsme proceduru vydávání následujících stuh pro zásahy: „Průstřel skrz“, „Zásahy cíle“, „Zásah bez prostřelení“ a „Odražení“. Když zasáhnete citadelu lodi, dostanete nyní dvě stuhy „Zásahy cíle“ a „Zásahy do citadely“; Stromy na mapách byly optimalizovány, aby se načítaly rychleji; Odstranili jsme prodlení v ovládání kamery při přepínání mezi loděmi v přístavu; Přidali jsme zobrazení parametru probíjení pancíře pro HE granáty; Sims a Benson (trup C): plachta na zadních hlavních dělech už není nadále zobrazena jako povrch s pancéřovou ochranou o síle 1 mm. Tyto změny neovlivní bojovou efektivitu zmíněných lodí; Byla opravena ikona jedinečného vylepšení, které nese křižník Worcester; Dynamická ikona lodi Hindenburg bude nyní zcela odpovídat skutečnému modelu lodi; Dosah odhalení lodi Myogi se snížil z 16,6 na 15,1 km, možnost odhalení lodi po vypálení z hlavních děl v kouři se snížila z 14,5 na 13,1 km a možnost odhalení ze vzduchu se snížila z 10,7 na 9,23 km; Byl opraven problém, který způsoboval zobrazení ukazatele „Nové“ nad nabídkou „Založit divizi“, když zde byl ukazatel nepřečtených zpráv v přístavu; Změnil se font oznámení o připsání volných ZK k účtům; Byla opravena chyba s pancéřovou ochranou nad muničními komorami bitevní lodě Jean Bart. Pancíř má nyní sílu 170 mm; Vylepšili jsme ikony granátů a pum s ohledem na jejich typ. Pozadí pro každý typ granátů bude nyní ukazovat specifika konkrétního typu granátů; Byl opraven problém, který znemožňoval spuštění herního klienta v případě poškození souboru „preferences.xml“; Dvounárodní velitel Alexandr Ovečkin bude mít nyní dabing odpovídající národu lodi, kterou aktuálně řídí; Dokončili jsme mechanismus automatického přizpůsobení velikosti pro velké i malé obrazovky; Opravili jsme chybu, která způsobovala pád klienta poté, co hráč z klanové divize přepnul typ bitvy na hodnocené bitvy; Opravili jsme problém, který hráčům umožňoval získání dvou každodenních dodávek za den; V operacích se nyní bude schopnost „Prioritní cíl“ brát v úvahu nejen při zaměřování vaší lodě ze strany nepřátelských lodí, ale také ze strany pevností; Byl opraven vizuální artefakt na nášivce „Námořní letectvo“; Byl opraven problém, který ovlivňoval modifikaci s dabingem Dashy Perové. Chyba spouštěla přehrání hlasové zprávy „Potřebuji leteckou podporu!“ bez ukázání na spojeneckou letadlovou loď; Vypneme zprávu „opravuje se“, která se dříve přehrávala při pokusu o výstřel ze zničených hlavních děl, nebo vypuštění torpéda ze zničených torpédometů; Byly opraveny textury pro Fuso a Wakatake. Přidali jsme otvory pro vyčerpávání vody při zaplavení; Opravili jsme chybu s vynulováním nastavení filtru „Pořadí zobrazení“ v panelu výběru lodí po novém spuštění herního klienta; Byla opravena chyba, která zasílala oznámení, že je loď v bitvě, když se hráč pokoušel přeřadit jejího velitele na loď, která byla připravena ke vstupu do bitvy v divizi; Byla opravena chyba, která způsobovala zobrazení špatné ikony při obdržení volných ZK. Technologické potíže Vytváření záznamů

S vydáním aktualizace 0.7.11 si budete moci ve World of Warships nahrávat záznamy svých bitev. Každý hráč bude mít ve složce „/replays“ nahráno a uloženo svých posledních 30 bitev. Jakékoliv předchozí „starší“ záznamy budou přepsány. Tato funkce hráčům dovolí při kontaktování Podpory pro hráče uvedení většího množství podrobností k jakémukoliv problému. Počet nahraných záznamů můžete změnit pomocí nastavení „maxReplaysToSave“ v konfiguračním souboru.


Report o pádech

V aktualizaci 0.7.10 zavádíme systém, který generuje speciální report pokaždé, když dojde ke kritické chybě. Všechny takové reporty jsou uloženy ve složce „/reports“. Se spuštěním aktualizace 0.7.11 se bude takový report odesílat přímo vývojářskému týmu World of Warships, takže budeme mít informace o jakémkoliv incidentu.

Technická data se shromažďují v souladu se 4. článkem Zásad ochrany osobních údajů, které ve společnosti Wargaming platí, a to výhradně za účelem analýzy konkrétního incidentu – žádné osobní údaje o žádném hráči nebudou využity k žádnému účelu.