<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://wiki.wargaming.net/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
		<id>https://wiki.wargaming.net/cs/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Changelog%3A_World_of_Tanks_%28PC%29_Aktualizace_8.6</id>
		<title>Changelog: World of Tanks (PC) Aktualizace 8.6 - Historie editací</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.wargaming.net/cs/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Changelog%3A_World_of_Tanks_%28PC%29_Aktualizace_8.6"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/cs/index.php?title=Changelog:_World_of_Tanks_(PC)_Aktualizace_8.6&amp;action=history"/>
		<updated>2026-09-10T22:58:32Z</updated>
		<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.14</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/cs/index.php?title=Changelog:_World_of_Tanks_(PC)_Aktualizace_8.6&amp;diff=22585&amp;oldid=prev</id>
		<title>Styx:eu: Založena nová stránka s textem „== '''Patch 8.6''' == === '''Nový obsah''' === &lt;h5&gt;&lt;strong&gt;Změny dělostřelectva:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt; &lt;p&gt;Dělostřelectvo SSSR bylo přepracováno:&lt;/p&gt;…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/cs/index.php?title=Changelog:_World_of_Tanks_(PC)_Aktualizace_8.6&amp;diff=22585&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-11-20T16:27:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Založena nová stránka s textem „== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patch 8.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; == === &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nový obsah&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; === &amp;lt;h5&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Změny dělostřelectva: &amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h5&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;Dělostřelectvo SSSR bylo přepracováno:&amp;lt;/p&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== '''Patch 8.6''' ==&lt;br /&gt;
=== '''Nový obsah''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Změny dělostřelectva:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Dělostřelectvo SSSR bylo přepracováno:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dva nové tanky dělostřelectva přidány:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;SU-122А (5. úroveň)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;SU-14-1 (7. úroveň)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Větev sovětského dělostřelectva v&amp;amp;nbsp;technologickém stromě bude vypadat takto:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;2. úroveň: SU-18&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3. úroveň: SU-26&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;4. úroveň: SU-5&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;5. úroveň:&amp;amp;nbsp;SU-122A &amp;lt;strong&amp;gt;(nové)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;6. úroveň: SU-8 &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto z 5. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;7. úroveň: S-51 &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto z&amp;amp;nbsp;6. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt; ======= 7. úroveň: SU-14-1 &amp;lt;strong&amp;gt;(nové)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8. úroveň: SU-14-2 &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto z&amp;amp;nbsp;6.&amp;amp;nbsp;úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;9. úroveň: 212A &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto ze&amp;amp;nbsp;7. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;10. úroveň: Obj. 261 &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto z&amp;amp;nbsp;8. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Německé dělostřelectvo bylo přepracováno:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nová vozidla dělostřelectva přidána:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;G.Pz. Mk. VI (e) (2. úroveň)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Pz.Sfl. IVb (4. úroveň)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;G.W. Tiger (P) (8. úroveň)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Větev německého dělostřelectva v&amp;amp;nbsp;technologickém stromě bude vypadat takto:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;2. úroveň: G.Pz. Mk. VI (e) &amp;lt;strong&amp;gt;(nové)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3. úroveň: Sturmpanzer I Bison &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto ze&amp;amp;nbsp;2. úrovně) &amp;lt;/strong&amp;gt;==== Wespe&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;4. úroveň: Pz.Sfl. IVb (nové) ====== 4. úroveň: Sturmpanzer II &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto ze 2. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;5. úroveň: Sturmpanzer 38(t) Grille &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto ze 4. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;6. úroveň: Hummel &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto z&amp;amp;nbsp;5. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;7. úroveň: Gw Panther &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto ze&amp;amp;nbsp;6. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8. úroveň: G.W. Tiger (P) &amp;lt;strong&amp;gt;(nové)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;9. úroveň: G.W. Tiger &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto ze 7. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;10. úroveň: G.W. E-100 &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto z&amp;amp;nbsp;8. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Americké dělostřelectvo bylo přepracováno:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Byly přidány dvě samohybné děla:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;M44 (6. úroveň)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;M53/M55 (9. úroveň)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Větev amerického dělostřelectva v&amp;amp;nbsp;technologickém stromě bude vypadat takto:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;2. úroveň: T57&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3. úroveň: M7 Priest&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;4. úroveň: M37&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;5. úroveň: M41&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;6. úroveň: M44 &amp;lt;strong&amp;gt;(nové)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;7. úroveň: M12 &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto z 6. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8. úroveň: M40/M43 &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto ze 7. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;9. úroveň: M53/M55 &amp;lt;strong&amp;gt;(nové)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;10. úroveň: T92 &amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto z&amp;amp;nbsp;8. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Francouzské dělostřelectvo bylo přepracováno:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Byly přidány tři nové samohybné děla:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;AMX 105 AM mle.      47 (4. úroveň)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bat.-Châtillon 155 55 (9. úroveň)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Větev francouzského dělostřelectva v&amp;amp;nbsp;technologickém stromě bude vypadat takto:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;2. úroveň: BS&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3. úroveň: Lorr.39LAM&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;4. úroveň: AMX 105 AM mle. 47&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;(nové)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;5. úroveň: AMX 105 AM&amp;amp;nbsp;mle. 50&amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto ze 4. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;6. úroveň: AMX-13 F3 AM&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto z&amp;amp;nbsp;5. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;7. úroveň: Lorraine 155-50&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto ze&amp;amp;nbsp;6 úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8. úroveň: Lorraine 155-151&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto ze 7. úrovně&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;9. úroveň: Bat.-Châtillon 155 55&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;(nové)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;10. úroveň: Bat Chatillon 155 58&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;(přesunuto z&amp;amp;nbsp;8. úrovně)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Nový prémiový tank&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Do hry přidáváme nový prémiový britský tank 5. úrovně – těžký tank A33 Excelsior&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Maskování&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Přidány nové vzory kamufláže pro následující národy:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;SSSR: 1 zimní a 2 letní vzory&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Německo: 1 pouštní a 2 letní vzory&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Francie: 3 letní vzory&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Grafika''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Přidána nová mapa&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Posvátné údolí“ (podzimní Korea)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vylepšená grafika na mapách&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Murovanka&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Velký park&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Letiště&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Model tanku VK 16.02 byl výrazně graficky vylepšen.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Na mapě Ruinberg byly provedeny visuální změny.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Animace vlajek na základnách byla přepracována.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Na mapy Ruinberg a Lakeville bylo přidáno nové ptactvo.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Visuální modely následujících tanků byly vylepšeny: &amp;amp;nbsp;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;VK 16.02 Leopard&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Matilda Black Prince&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;SU-85B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;SU-14&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;T26E4 Super Pershing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;GW. Panther&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;SU-26&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Hummel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Е-100 (la tourelle a été avancée de 10 cm)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;SU-18&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Object 212&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Т-54&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;BТ-2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;АТ2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Pz.Kpfw. II Ausf. G&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Pz.Kpfw. I Ausf. C&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Matilda IV&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Sturmpanzer II&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Aufklärungspanzer Panther&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;T57 Heavy Tank&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;M2 Light Tank&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;AT 8&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Kolizní model následujících tanků byl vylepšen:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;SU-8&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;SU-85B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Cromwell&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Comet&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Matilda Black Prince&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;SU-5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;SU-76&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Т95&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Т92&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;M12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;M41&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;M7 Priest&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;T57&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;G.W. E 100&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;G.W. Tiger&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Hummel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Pz.Kpfw. V/IV&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;IS-6&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Pz.Kpfw. III/IV&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Object 268&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;FV215b (183)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Wespe&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Munice a mechanika penetrace''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Byly změněny parametry prémiové munice:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cena munice byla upravena dle její efektivity pro každý typ zvlášť. Ohled byl brán především na penetraci a poškození.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cena APCR/ACRP byla v&amp;amp;nbsp;některých případech zvýšena, v&amp;amp;nbsp;některých snížena.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cena téměř všech druhů HEAT munice byla zvýšena, neboť i přes srovnatelnou efektivitu s&amp;amp;nbsp;APCR/ACRP byla jejich cena nižší.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Téměř všechny druhy HEAT munice zůstanou beze změn. Výjimky lze najít mezi některými zástupci HE munice.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Byly změněny parametry HE munice:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Penetrace HE munice pro děla tanků vysokých úrovní byla snížena&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Penetrace HE munice pro děla tanků středních úrovní byla významně snížena&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Prémiová munice, jež byla podrobena změně parametrů, bude prodána za jejich nákupní cenu v&amp;amp;nbsp;kreditech tak, jak byla cena nastavena ve verzi 8.5&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Prostistřepinovým vložkám byla udělena větší schopnost absorbovat:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Malá protistřepinová vložka – 20% (původně 15%)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Střední protistřepinová vložka – 25% (původně 15%)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Velká protistřepinová vložka – 30% (původně 15%)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Pro těžké tanky s&amp;amp;nbsp;hmotností přesahující 70 tun byla přidána super-těžká protistřepinová vložka s&amp;amp;nbsp;koeficientem absorpce 50%&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Veškeré protistřepinové vložky namontované na tancích těžších než 70 tun budou automaticky odmontovány, poslány do skladu a změněny na super-těžké protistřepinové vložky.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nová pravidla pro fungování HEAT munice:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;HEAT střely se budou odrážet, pokud úhel dopadu dosáhne 80° a více.&amp;lt;br&amp;gt; (mějte prosím na paměti, že každý typ munice může mít malinko odlišné parametry). Průraznost zůstane po odrazu nezměněna.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jakmile HEAT střela prorazí pancéřování, v&amp;amp;nbsp;tanku se již od ničeho odrazit nemůže, neboť v&amp;amp;nbsp;této fázi se již jedná o tekutý kov.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jakmile HEAT střela prorazí pancéřování, ztratí 5% ze své průraznosti na každých 10 cm uražených od průrazu pancíře. Tedy pokud je při vrstveném pancéřování mezi první a druhou vrstvou mezera 1 metr, pak střela za tuto vzdálenost ztratí 50% ze své průraznosti.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jakmile HEAT střela prorazí pancéřování, ztratí průraznost v&amp;amp;nbsp;míře odpovídající tloušťce pancíře, který prorazil, a to včetně zohlednění úhlu, pod kterým dopadla.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Tlumiče nyní fungují jako vrstvené pancéřování&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Stopy po střelách budou dočasně vypnuty:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Veškeré stopy po střelách od neodhalených nepřátel byly odstraněny. Jedinou výjimku tvoří dělostřelectvo&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oblast, ve které jsou stopy po střelách viditelné ve strategickém módu dělostřelectva, byla zmenšena&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Normalizace veškeré ACPR a ARCP snížena z&amp;amp;nbsp;5 na 2 stupně.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Další opravy''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Změněna kalkulace faktoru maskování při používání kamufláže a maskovací sítě:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Od aktualizace 8.6 bude účinek kamufláže a maskovací sítě kumulativní. Oboje jmenované poskytne fixní bonus k&amp;amp;nbsp;maskování vozidla. Závislý bude tento bonus pouze na typu tanku, kdy například stíhači tanků obdrží bonus nejvyšší.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;To znamená, že kamufláž a maskovací síť poskytnou významný bonus k&amp;amp;nbsp;maskování i velkým tankům&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Aby se předešlo téměř neviditelným stíhačům tanků, bylo rozhodnuto snížit bonus k&amp;amp;nbsp;maskování z&amp;amp;nbsp;padlých stromů a křoví o 20%&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Zvýšený příjem pro vozidla vysokých úrovní (kompletní a podrobný seznam změn bude dostupný později v&amp;amp;nbsp;separátním článku):&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Pro tanky 10. úrovně (krom dělostřelectva) byl příjem zvýšen o 10%&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Pro tanky 6.-9. úrovně (krom dělostřelectva) byl příjem také zvýšen, avšak nikoli o tolik, jako pro tanky 10. úrovně&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Změněn mechanismus pro výpočet přesnosti střelby. Množství střel dopadajících na okraj zaměřovacího kolečka bylo sníženo o 20%.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Střely budou létat přesněji a blíže ke středu zaměřovacího kolečka.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Změněn mechanismus pro výpočet poškození a průraznosti. Pravděpodobnost výskytu krajní hodnoty byla snížena o 5%; hodnoty blíže k&amp;amp;nbsp;průměru budou viděny častěji.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Odstraněn koeficient snižující příjem zkušeností za poškozování nepřátelských tanků, který byl uplatňován na stíhačích tanků a dělostřelectvu. Stíhači tanků budou od nynějška získávat o 33% zkušeností více, zatímco dělostřelectvo bude odměňováno o 50% více zkušenostmi.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Přidán bonus „asistence“ při shození pásů nepřátelskému tanku. Pokud nepřátelskému tanku shodíte pásy a zároveň stejnému tanku udělí spojenečtí hráči poškození či ho zcela zničí, dostanete bonus k získaným zkušenostem. Tento mechanismus bude fungovat podobně, jako funguje nyní bonus za vozidla odhalovaná pro spojeneckou palbu.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Přidán mechanismus pro určení komu a jaké bonusy v&amp;amp;nbsp;podobě zkušeností, kreditů či počtu zničených tanků bude uděleno za zničení tanku s&amp;amp;nbsp;využitím herní fyziky.&amp;amp;nbsp; To zahrnuje například shození nepřátelského tanku do vody, vystrčení jej ze skály a podobně.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Přidán nový mód kamery, při kterém se kamera mírně pohybuje při výstřelu či při zásahu tanku a přidává kompenzaci pro pohyb kamery v&amp;amp;nbsp;odstřelovačském režimu při jízdě. Tato možnost může být zapnuta zvolením možnosti „použít dynamickou kameru“ v&amp;amp;nbsp;nastavení.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Změněna omezení tanků pro jednotlivé typy rot. Od aktualizace 8.6 bude omezení úrovně stejné pro těžké i střední tanky, dělostřelectvo a stíhače tanků. Pro bažanty platí 4. úroveň, pro záklaďáky 6. úroveň, pro mazáky 8. úroveň a nakonec pro veterány 10. úroveň. Omezení lehkých tanků zůstávají beze změny.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Pokud bude hráč zablokován pro poškozování spojenců, bude místo čekání na konec bitvy okamžitě odpojen od serveru.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Přidán mód střetnutí na mapy Doly, Lakeville a Redshire.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vylepšena tabulka výsledků bitvy.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bylo přepracováno zobrazení seznamu ocenění World of Tanks na přihlašovací obrazovce.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nápisy „Pepek námořník“, „Mickey Mouse“ a „Betty Boop“ byly odstraněny. Všichni hráči, kteří mají některý z&amp;amp;nbsp;nápisů na svém tanku, dostanou zpět nákupní cenu. Ať už ve zlaťácích či kreditech, každý dle toho jak nakoupil. V&amp;amp;nbsp;případě nákupu za kredity bude také zohledněna doba, po kterou již byly tyto nápisy používány.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Malá vylepšení okna speciální bitvy (zobrazení národa, druhu či omezení úrovně tanků)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Všechny nové účty nyní obdrží s tanky 1. úrovně i 100% posádku&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;&amp;lt;strong style=&amp;quot;line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt;Změny ve vyvážení herních parametrů&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rozsah náměru děla tanku Matilda Black Prince byl zvýšen v&amp;amp;nbsp;obou směrech.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Na mapě Fjordy byly provedeny změny pro lepší vyvážení. Mimo toho mohou být nyní jednopatrové dřevěné budovy zničitelné.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Na mapě Westfield byly v&amp;amp;nbsp;módu útok provedeny změny pro její lepší vyvážení.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mapa Velký park je nyní dostupná pouze pro náhodné bitvy tanků úrovní 4-6.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dělostřelectvo prošlo všeobecným vyvážením. Kompletní seznam změn bude dostupný později.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Celková rychlost střel dělostřelectva byla snížena o 10-15% pro standardní děla a o 50% u krátkých „moždířů“)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Změna v&amp;amp;nbsp;příjmech většiny tanků (úplný seznam změn bude dostupný v&amp;amp;nbsp;separátním dodatku)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Technická vylepšení''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Přepracován mechanismus upozorňující hráče na nedostatek paměti&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Přidána automatická regulace kvality speciálních efektů v&amp;amp;nbsp;závislosti na momentálním využití zdrojů a výpočetního výkonu počítače. Ta sníží kvalitu efektů jako jsou exploze, kouř či oheň pokud je detekován pokles v&amp;amp;nbsp;FPS.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vylepšení a opravy v zobrazování dynamických stínů, a tedy zvýšení celkové kvality stínů.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== '''Vylepšení zvuků''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Modul pro zpracování zvuků byl přepracován. Nyní je možné přehrávat více zvuků najednou s&amp;amp;nbsp;menším rušením a menšími požadavky na výpočetní výkon.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Změněn mechanismus umístění zvuků v&amp;amp;nbsp;prostředí. Odstraněny „mrtvé zóny“, hlasitost větru ve strategickém módu zvýšena, vytvořeny nové zvuky pro vodu, průmyslové objekty a oheň.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sníženo množství zvuků tanku narážejícího do země, jede-li po nerovném terénu.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vzdálenost, na kterou můžete slyšet zvuk ohně, byla navýšena, změněna závislost slyšitelnosti zvuků na pozici kamery, přidán fyzikální model pohybu zvuku&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zvýšena vzdálenost ostatních zvuků tanků, aby byl umožněn „Dopplerův efekt“. To přispěje ke zvýšení realismu zvuků tanků jedoucích bok po boku.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zvýšeno množství různých zvuků zásahů tanku&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Změněn zvuk zničení tanku&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Přidán 3D parametr. Všichni hráči používající 5.1 systémy se mohou těšit na vyšší realismus zvuků&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong style=&amp;quot;; font-family: 'Arial Narrow', arial, 'Helvetica CY', Helvetica, sans-serif; font-size: 17px; line-height: 1.4;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== '''Opravy''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Opraveny názvy některých francouzských tanků a jejich modulů.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Opraveno pomalé otáčení věží některých tanků při přejezdu mostů.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menší opravy v&amp;amp;nbsp;herních trénincích.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Opraveno nesprávné zobrazení efektů po zničení některých objektů.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Opraveny nesrovnalosti mezi skutečně poškozenými částmi budov či objekty a visuálním modelem takového poškození&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Opraveny modely poškození malých objektů v&amp;amp;nbsp;prostředí&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Opraveny chyby a vylepšeno zobrazování dynamických stínů&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Částečně opraven konflikt hry s&amp;amp;nbsp;ovladači nVidia 309 a novějšími, kdy herní klient mohl za určitých okolností spadnout&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:changelog]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Styx:eu</name></author>	</entry>

	</feed>