Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty

Mapy

Přejít na: navigace, hledání

World of Tanks je hra probíhající na tzv. mapách. Mapy se liší svou rozlohou, designem, polohou, povětrnostními podmínkami i výškovými rozdíly. Každá mapa nabízí k vyzkoušení různé taktiky. Všechny mapy mají své další specifikace, některé jsou určeny pro nižší tiery a některé pro vyšší, vše najdete po rozkliknutí dané mapy níže.

Minimapa

Od patche 0.9.5 je součástí hry minimapa. Od 0.9.14 je součástí hry nejen aktuální a maximální dohled, ale i vykreslovací vzdálenost. Nutností je aktivovat jednotlivé funkce minimapy v Nastavení - Obecné, vpravo dole.
Tip: Aby byla přehlednější tedy ne úplně minimapou je možné ji zvětšovat a zmenšovat dle potřeby. K tomu slouží klávesy +/- (nastavení se může lišit, zpravidla jde o klávesy vedle Backspace).
Nezapomeňte, že hrajete defacto dvě hry současně: akční na na hlavní ploše a strategii na minimapě. Vždy sledujte jedním okem co se děje na minimapě, tunelové vidění a nevěnování se dění kolem, je jednou z nejčastějších herních chyb.

Letní mapy

Abbey_screen.jpg
Abbey.png

Opatství

Opatství a městečko kolem jsou ústředními body této mapy. Tři přístupové cesty vedoucí ze severu na jih umožňují snadné přesuny. Nádvoří poskytuje ideální pozici pro vaše dělostřelectvo a tanky. Dlouhý hřeben na západě a rokle vinoucí se na východě poskytují krytí před protivníkem.


Cliff_screen.jpg
Cliff.png

Útesy

Základny oddělené útesy a skalnatým hřebenem. Široký výběr úkrytů umožňující pokrytí všech směrů. Centrální oblast se může zdát vhodná pro vedení průlomu, ale nezapomínejte si krýt své boky.


New!
Empire's_Border_screen.jpg
Empire's_Border.png

Hranice císařství

Mapa nyní určuje směry útoku pro různé třídy vozidel, rozdělují ji kopce a velká zeď. Mapa sice vypadá jako klasická koridorová záležitost, nicméně skrývá pozice pro všechny typy tanků.


Ensk_screen.jpg
Ensk.png

Ensk

Mix městské a příměstské zástavby se železniční tratí vedoucí napříč. Naplánujte svou taktiku a využijte výhod snadno bránitelných bodů, pokryjte tak otevřená prostranství svou palebnou silou. Dělostřelectvo je velmi vhodné na odražení nepřátelského útoku, ale je třeba jej pečlivě bránit proti pronikajícím a ze zálohy útočícím vozidlům, kterým se bránit nemůžete.


Erlenberg_screen.jpg
Erlenberg.png

Erlenberg

Rozdělena řekou poskytuje mapa tři možné směry postupu. Centrální most je umístěný v ruinách městečka. Terén v okolí severního a jižního mostu poskytuje několik menších úkrytů. Hrad a kopce na druhé straně mapy poskytují ideální pozici dělostřelectvu.


Fisherman's_Bay_screen.jpg
Fisherman's_Bay.png

Rybářský přístav

Mapa je kombinací otevřených prostor a klikatících se přístavních uliček, které mohou poskytnou výhodné pozice pro boční palbu. Svahy zarostlé křovinami pak jsou ideálním místem pro skrtí záloh.


Fjords_screen.jpg
Fjords.png

Fjordy

Pohoří a úzká údolí poskytují v bitvě různé výhody. Můžete se zapojit do palebného souboje přes záliv nebo využít blízké přístavní městečko případně se pokusit po křídle probít do nepřátelské základny.


Ghost_Town_screen.jpg
Ghost_Town.png

Město duchů

Toto presidio, které se nachází v pouštní oblasti je ideálním místem pro bitvy typu "aréna". Bitvy jsou rychlé a často neočekávané, jelikož se očekává, že se tanky budou pohybovat kolem opuštěných budov.


Highway_screen.jpg
Highway.png

Dálnice

Různorodá krajina činí tuto mapu zvláštní a složitou na hraní, a také nabízí výběr ze široké škály různých taktik. Četné úkryty jsou vhodné pro překvapivé útoky, zatímco městské loky se hodí pro boj zblízka.


Himmelsdorf_screen.jpg
Himmelsdorf.png

Himmelsdorf

Labyrint ulici a křižovatek neprůchozí pro dělostřelectvo nebo stíhače tanků, ale ideální pro rychlý útok středními a lehkými vozidly. Přístupové cesty vedou přes kopec s hradem dominujícím oblasti a společně s železniční tratí vám mohou pomoci vyhnout se uvíznutí.


Karelia_screen.jpg
Karelia.png

Karélie

Bažiny, kamení a skály jsou hlavními činiteli této mapy. Na mapě nejsou žádné úkryty a budovy. Tato mapa je ideální pro využití dělostřelectva. Koncentrujte svůj útok na jednu z vybraných přístupových cest a na ostatních pouze braňte a zdržujte nepřítele.


Kharkov_screen.jpg
Kharkov.png

Charkov

Historická mapa, která nás mohla zavést do bývalého sovětského města Kharkov (nyní "Kharkiv" nacházející se na Ukrajině). Horní oblast mapy byla otevřená a byla vhodná hlavně pro rychlé třídy vozidel, zatímco město mělo několik ulic a prostoru pro těžká vozidla, která se mohla nepozorovaně přiblížit, vykouknout a zasadit ránu nepříteli. Byla odstraněna s příchodem HD map v aktualizaci 1.0 a znovu vracená do hry v aktualizaci 1.5


Lakeville_screen.jpg
Lakeville.png

Lakeville

Izolovaný horský kaňon na jedné straně a městská zástavba na druhé umožňují se k nepříteli snadno přiblížit. Velké jezero uprostřed pak ponechává volný prostor pro palbu dělostřelectvu.


Live_Oaks_screen.jpg
Live_Oaks.png

Dubový lesík

Centrální část mapy zabírá jezero s bažinami. Na jednom z křídel je železniční most a záliv, který poskytuje možnost rozmístění obránců, zatímco útok bude veden po druhém křídle.


Malinovka_screen.jpg
Malinovka.png

Malinovka

Oblasti obou základen jsou odděleny otevřeným polem, ideálním pro dělostřelectvo a obranu pozic. Využívejte lesní porost a další kryty jako kopce a budovy. Jinou možností je koordinovaný rychlý čelní útok přes pole, který může vést k vítězství...


Mines_screen.jpg
Mines.png

Doly

Vysoký kopec v centru mapy je klíčem a základnou pro váš další útok. Vesnice na severovýchodě a ostrov na západě poskytují možnost postupu, ale jsou otevřeny palbě z centrálního kopce.


Minsk_screen.jpg
Minsk.png

Minsk

Tato městská mapa ztvárňuje centrální část Minsku z počátku sedmdesátých let. Přestože jsme kvůli hratelnosti některé detaily změnili, tak Plošča Pieramohi (Vítězné náměstí) a budova cirkusu jsou velmi realistické. I jiné domy a památky jsou rozpoznatelné pro ty, kteří Minsk navštívili nebo tam v současné době žijí.


Mountain_Pass_screen.jpg
Mountain_Pass.png

Horský průsmyk

Členitý terén mapy vhodný ke krytí před nepřátelskou palbou, organizaci přepadů ze záloh nebo nepozorovanému průzkumu a průniku do nepřátelské základny po křivolakých cestičkách.


Murovanka_screen.jpg
Murovanka.png

Murovanka

Mapa s možností úkrytu v lese na jedné straně a výhledem z kopcu na straně druhé. Vesnice v centrální části umožňuje krytí oběma stranám. Soustředěný útok jedním směrem může být nejlepší strategií.


Overlord_screen.jpg
Overlord.png

Overlord

Mapa přišla s aktualizaci 9.7. Hráči se ocitají se na pobřeží Normandie poblíž pláží, kde se 6. června 1944 vylodili vojáci Spojenců. Mapa je zajímavá nejen díky své historii, ale také díky svému vzhledu. Jedná se o přehlídku německých opevnění pocházejících z celé délky Atlantického valu.


Paris_screen.jpg
Paris.png

Paříž

Francouzská mapa byla přidána do náhodných bitev v aktualizaci 9.16. Mapa se vyznačuje velkou otevřenou oblastí na severu. Jižní strana mapy se skládá z městského prostoru.


Pilsen_screen.jpg
Pilsen.png

Plzeň

Mapa je inspirována československou oblastí, jde o poničený tovární komplex Škoda, v němž se vyráběly tanky. Do hry přisla s aktualizací 9.13. Slovy vývojářů: „Plzeň byla známá těžkým průmyslem a továrnami. Ty se za německé okupace využívaly k výrobě tanků a pancéřových vozidel pro potřeby Wehrmachtu. Svědectví o tom vydává mapa celkem jednoznačně: bojovat budete v prostorách poškozených průmyslových komplexů s obřími halami, výrobními linkami a sklady, které budou ležet v troskách okolo vás“.


Prokhorovka_screen.jpg
Prokhorovka.png

Prochorovka

Otevřený, ale kopcovitý terén v okolí důležité železnice s křovinatými a lesnatými porosty umožňujícími skrytí stíhačů tanků. Pokud útočíte, hlídejte si své boky a útočte na nepřátelské vozidla. Dělostřelectvo má volné pole působnosti, ale je zde velmi zranitelné útokům lehkých vozidel.


Province_screen.jpg
Province.png

Kampánie

Vrchy na okrajích mapy jsou pokryty hustou zástavbou jejíž klikaté uličky umožňují překvapivé údery. Otevřený prostor mezi základnami poskytuje příležitost k odvážným útokům. Tato mapa byla odebrána ze hry v patchi 9.10, ale vrátila se s aktualizaci 1.0.1 s přepracovanou grafikou s vysokým rozlišením.


Redshire_screen.jpg
Redshire.png

Redshire

Tato mapa je opravdu výjimečná. Pole přecházející plynule v kopcovitý terén poskytuje příležitost k agresivním útokům. Řeka protínající mapu je spíše zajímavým mezníkem, než překážkou.


Ruinberg_screen.jpg
Ruinberg.png

Ruinberg

Hustá městská zástavba s neudržovaným parkem plným hustých křovin a stromů umožňuje skryté manévry a přemisťování vašich sil. Ačkoli má dělostřelectvo ve městě jen omezené použití, ruiny je možné velmi dobře využít k ukrytí vašich vojáků.


Serene_Coast_screen.jpg
Serene_Coast.png

Klidné pobřeží

Tato pobřežní oblast je ohraničena oceánem a horami. Skrz celé území prochází ze severu na jih železnice. Zalesněné kopce na západním křídle jsou oblíbeným místem pro rychlý útok. Přímá cesta spojující obě základny prochází skrz malé městečko, které se basto stává místem tvrdých bojů. Přímému útoku na základny brání hory, nicméně, proti napadení ze stran nejsou zabezpečeny a musí být chráněny.


Siegfried_Line_screen.jpg
Siegfried_Line.png

Sigfriedova linie

Mapa je kombinací otevřeného terénu a městských bloků. Klikatící se cesty dávají možnost úžoku ze zálohy a mnoho bunkrů poskytuje dobré krytí.


Steppes_screen.jpg
Steppes.png

Stepy

Obecně otevřená mapa umožňující koncentrovat vaše síly v různých směrech postupu. Silnice v centru vás rychle dovede do nepřátelské základny. Ideální mapa pro rychlé výpady po křídlech.


Studzianki_screen.jpg
Studzianki.png

Studzianki

Studzianki byly místem týdenní bitvy mezi německými invazními silami, místní polskou 1. obrněnou brigádou a sovětskou 8. armádou na východní frontě. Pro spojenecké síly to byl významný úspěch, připomenutý roku 1969, když bylo toto místo přejmenováno na Studzianki Pancerne (Obrněné Studzianki). Mapa obsahuje rozlehlá pole, spoustu vegetace a malé vesnické domy soustředěné kolem vysokého katolického kostela. Přímo uprostřed této mapy je umístěna malá cihlová továrna.


Tundra_screen.jpg
Tundra.png

Tundra

Východní hora nabízí důležitý faktor pro dominanci na mapě, zatímco centrální část mapy nabízí širokou škálu taktických výhod.


Westfield_screen.jpg
Westfield.png

Westfield

Svěží lesnatý a kopcovitý terén s vesnicemi roztroušenými po mapě a obrovským rozpadajícím se akvaduktem ve východní části údolí. Srázy nad údolím poskytují perfektní pozice pro odstřelování, ale přesuny otevřeným terénem mohou být riskantní. Most se k této mapě dodal až s patchem 6.4.


Widepark_screen.jpg
Widepark.png

Velký park

Tato mapa zachycuje průmyslové město zdevastované válkou. Železniční násep rozděluje mapu na dvě části, které umožňují stoustředit síly k útoku nebo protiútoku.




Zimní mapy

Erlenberg_screen.jpg
Erlenberg.png

Erlenberg

Zasněžená horská mapa se spoustou překážek a úkrytů. Klikaté cesty kolem skalnatých výběžků a podél řeky umožňují nepozorovaný průnik do týla nepřítele stejně jako dobře zajištěnou obranu. S aktualizací 1.0 byla mapa přejmenována z Arktidy na Mannerheimovu Linii.


Glacier_screen.jpg
Glacier.png

Ledovec

Mapa nevychází ze žádné místní či historické bitvy (kvůli neutralitě Švédka během 2. světové války). Klíčovým prvkem je okouzlující zimní prostředí. Kromě toho, pokud hledáte trochu nějaké té pestrosti, tak je Ledovec rozhodně závanem čerstvého vzduchu.

Ledovec není možná zasazený do žádné konkrétní éry, ale podmínky naznačují konec zimy na švédském pobřeží. Chladná atmosféra začíná tát a půda s terénem si začínají prorážet cestu bělostným sněhem a permafrostem. Zhruba třetina mapy je pokryta ledovým příkrovem, napříč zálivem a bývalou vesnicí, z níž zůstaly pouze trosky. Zbořené domy a padlé stromy naznačují, že její obyvatelé jsou pryč již dlouhou dobu.

Kromě základních prvků každé zimní mapy, jako jsou ledové bloky a zhutněný sníh, mapa obsahuje prvky poměrně výrazné architektury. Mezi ně patří lodě spočívající v ledu, opotřebované lodní šrouby, celý „švédský stůl“ lodních součástí a ústřední bod mapy, letadlová loď.



Pouštní mapy

Airfield_screen.jpg
Airfield.png

Letiště

Tato mapa nabízí mnoho skvělých míst na spot a přepady, stejně jako velký prostor pro manévry. Velké letištní pole v horní části mapy a skalnatá oblast v centru mapy nabízejí taktickou výzvu pro týmy. Obsaďte hlavní místa na mapě, aby jste získali přehled o situaci na mapě a ovládněte všechny cesty k nepřátelské základně.


El_Halluf_screen.jpg
El_Halluf.png

El Halluf

Velké údolí plné skal a vegetace s malou vesnicí obklopenou vysušeným korytem, které odděluje dva týmy. Velké kopce na obou stranách údolí nabízejí spousty palebných míst a málo míst ke krytí. Bez ohledu na cestu, kterou se tým vydá, je důležité vybrat správné tanky, které se vydají správnou trasou. Severní přístup nabízí mnoho míst ke krytí, ale je delší cestou k nepřátelské základně. Naopak jižní cesta je kratší, ale otevřenější na nepřátelskou obranu.


Sand_River_screen.jpg
Sand_River.png

Pouštní řeka

Povětšinou se jedná o otevřenou mapu, která nenabízí moc míst k utajení vedení útoku, ale poskytuje dostatek míst ke krytí díky velkému počtu písečných dun. Dvě malé vesnice poskytují přinejlepším dočasný kryt, ale dají se snadno zničit a proto je potřeba je využívat opatrně a s rozmyslem. Každá ze základen je dobře chráněná díky hřebenům, které je obklopují a poskytují skvělé pozice pro střelbu.



Mapy pro Velké bitvy

New!
Hinterland_screen.jpg

Vnitrozemí

Jedná se o otevřenou mapu ze sovětského prostředí s obrovskou plochou, na které se odehrají těžké boje třicet proti třiceti. Mapa opisuje centrální regiony Sovětského svazu během 2. světové války, přibližný rok je 1943.


Klondike_screen.jpg
Klondike.png

Klondike

Tato nová aréna byla vytvořena speciálně pro Velké bitvy a podporuje formát Standardní bitvy i Střetnutí o rozměrech 1,4 x 1,4 km. . Je inspirovaná příběhy a aljašské zlaté horečce a přináší tankové bitvy do Severní Ameriky, kde přeplněné hornické městečko sousedí s otevřenými poli a opuštěnou důlní osadou. Smíšený terén s rozsáhlými taktickými možnostmi pro každou třídu vozidel zajišťuje, že váš zážitek může být jakýkoliv, jen ne nudný.


Nebelburg_screen.jpg
Nebelburg.png

Nebelburg

Nebelburg je letní mapa určená výhradně pro „Velké bitvy“, má rozměry 1,4x1,4 km, smíšený terén a nabízí dostatek prostoru pro manévry všech 60 hráčů. Střední oblasti dominuje hora, která je vhodná pro průzkumníky. Odolná vozidla a stíhače tanků mohou ve svůj prospěch při boji zblízka využít budovy a ulice města na západě. Hornaté oblasti na východě nabízejí dostatek taktických příležitostí pro střední tanky a vozidla, která si díky dobrému sklápění děla a pancíři věže vedou dobře v nerovném terénu.


Speciální

2015_New_Year_screen.jpg
2015_New_Year.png

2015 New Year

Vzhledem k popularitě posledního 8bitového herního režimu WoT se Wargaming 26.ledna poskytl další herní mód "Winter Showdown", který zahrnoval 3 nové tanky, čety o 5ti lidech a tuto mapu. Má stejné vlastnosti jako ta poslední, ale má i zimní verzi. Tento herní režim však byl odstraněn dne 9. února 2010.


Crater_screen.jpg
Crater.png

Crater

Pro režim hry z dubna 2016 byl poskytnut režim s názvem "Moon Mayhem". Tento režim umožňoval hráčům používat tank IS 8-Ball k boji na povrchu měsíce. mapa sestávala z kráterů a výbušných sudů se šesti lávovými jámami, které se nacházeli v každém rohu mapy a v centrální části mapy, každý na jedné straně. Během boje se objevovali náhodné události, jako např. "Meteor shower", který mohl okamžitě zničit tank, pokud se včas nepodchytil. Dalšími událostmi byla událost "Bounce", který všechny hráče vymrštil do vzduchu či "Impulse", který hráče rozhodil do různých směrů.


Himmelsdorf_Championship_screen.jpg
Himmelsdorf_Championship.png

Jendá se o podobné prostředí jako Himmeldorf, ale s jedním hlavním rozdílem. Jak se blížil Světový pohár FIFA v roce 2014, Wargaming vytvořil obrovské fotbalové hřiště uprostřed Himmeldorfu optimalizovaného pro omezený časový režim "Football", který zahrnoval i tank T-62A Sport. Tento režim byl odstraněn 15. července 2014 a později se použil při příležitosti Euro Cupu 2016. Režim se se vrací pravidelně při některých fotbalových událostech, vždy s menšími úpravami.


Himmelstadium

Popis se připravuje


Karl_screen.jpg
Karl.png

Karl

Jednalo se o mapu, kde Wargaming experimentoval s 8bitovou grafikou. Jak název jemně naznačuje, použitým tankem pro tento režim byl německý I. tier SPG Karl. Bloky kolem vás se dali ničit. Tato mapa i herní režim byly odstraněny 7. dubna 2014.


Lev Yashin Stadium

Popis se připravuje


Lost Stadium

Popis se připravuje


Tank_Racing_screen.jpg
Tank_Racing.png

Tank Racing

Sice se nejednalo o něco, co by si hráči vysloveně přáli, ale Wargaming "Tank Rally" i přesto vydal. Tato mapa byla upravena z původní mapy "Port", která byla v aktualizaci 8.11 odstraněná, ovšem vyhovovala pro předělání, jelikož měla k závodní trati předpoklady. Mise přidružené k tomuto hernímu režimu byly odstraněny 13. října 2014, ale samotný režim byl odstraněn až 6. listopadu téhož roku.


Training_ground_screen.jpg
Training_ground.png

Training ground

Jednalo se o první mapu, na které jste se jako nováčci objevili, jelikož toto byla mapa určená pro výukový program nováčků. Dostali jste tank T-34 85 (ASIA server měl tank Panther a NA používal tank M4A3E8 Sherman) abyste se naučili základy hry předtím, než se vydáte do víru publicu. Mapa připomínala bažinu.



Odstraněné mapy

Dragon_Ridge_screen.jpg
Dragon_Ridge.png

Dračí Hřeben

Mapa opisovala hřeben čínského rýžového pole. Hráči si stěžovali na příšerné rozvržení mapy, na špatnou orientaci a časté nechvalně proslulé padání z útesu. Proto byla mapa odstraněna v aktualizaci 8.4


Hidden_Village_screen.jpg
Hidden_Village.png

Skrytá vesnice

Tato mapa vás mohla zavést doprostřed japonského lesa a hor. Skrytá vesnice byla ze hry odstraněna v aktualizaci 9.10


Komarin_screen.jpg
Komarin.png

Komarin

Více - méně unikátní mapa ve které oba týmy nezačínali blízko svých základen. Kamorin nabízel několik taktických možností, jak vyzrát nad soupeřem. Týmy začínali na severu a jihu mapy. Mapa byla rozdělena řekou nabízející tři cesty, jak ji přejet. Samotná řeka je převážně neprůchodná. Most umístěný na středu byl průchodný pouze tehdy, pokud těžký tank překážky rozbil tím, že do nich najel nebo na ně byla použita HE munice. Hlavní cesta nabízela velký, zvýšený a zalesněný ostrov spojený mostem na jih nabízející skvělé palebné pozice na téměř celou mapu, ale za cenu toho, že tank byl vystaven přímo nepřátelské palbě, pokud byl odhalen. Malá vesnička na západní i na východní straně mapy nabízela útočníkům cenné krytí na cestě k základnám, ale jakýkoli tank projíždějící vesnicí byl vystavený palbě skrytých obránců, jakmile vesnici opustil. Tato mapa byla odstraněna ze hry v aktualizaci 9.8 již podruhé od jejího přepracování.


Mittengard_screen.jpg
Mittengard.png

Mittengard

Mapa byla dostupná poze pro tanky prvních a druhých úrovní. Mapa byla skvělá a byla zábavná na hraní, speciálně pokud máte rádi těsné boje. Ale upozorňuji, že na mapě byl absolutní chaos. Jelikož to byla mapa pouze pro tak nízké tiery někdy se zde našli lidé, kteří dělali spoustu náhodných a úsměvných věcí. Museli jste si dávat pozor a nestát na začátku bitvy na kopci moc dlouho, protože to byla smrtelná past. Byli jste vystaveni rychlému odhalení a rozstřílení nepřítelem, pokud jste tam zůstali moc dlouho. Odstraněna s příchodem aktualizace 1.0


Northwest_screen.jpg
Northwest.png

Severozápad

Mapa Severozápad byla ze hry odstraněna díky zvýhodněnému týmu, který začínal na severní části mapy. Stalo se tak v aktualizaci 9.7


Pearl_River_screen.jpg
Pearl_River.png

Perlová řeka

Ve verzi 8.5 přichází nová asijská mapa. Tuto neobvyklou asijskou mapu si zamilují hráči, kteří milují neobvyklé krajiny. Kopce, pláně, řeky, malé vesničky… Členitý terén je příznivý pro různé bojové taktiky, neočekávané manévry a překvapivá čelní střetnutí. Cesta kolem koryta řeky vás rychle dostane k nepřátelské základně nebo vás vrhne doprostřed nelítostného boje. Odstraněna s příchodem aktualizace 9.10.


Port_screen.jpg
Port.png

Přístav

Otevřený prostor uprostřed mapy sestává z otevřené kopcovité oblasti a železničních tratí. Železniční vagóny mohou během boje poskytnout příhodný úkryt. Nejpřímější cesta na nepřátelskou základnu vede podél dvou dálničních mostů nad železniční tratí. Běžná taktika na této mapě může zahrnovat přepady a střelbu z bezpečných pozic. Překvapivé útoky v týlu nepřítele mohou prolomit patovou situaci. Odstraněna s příchodem aktualizace 8.11.


Ruinberg_on_fire_screen.jpg
Ruinberg_on_fire.png

Ruinberg v plamenech

Tato mapa je identická jako mapa Ruinberg. Ve hře není k dispozici od doby, kdy byla vydána verze 9.5, protože byla nahrazena mapou Winterberg.


Sacred_Valley_screen.jpg
Sacred_Valley.png

Posvátné údolí

Mrazivé vrcholy a tlumené odstíny přivádějí krajinu k životu, široké silnice a nízké stavby vám během bojů neposkytnou dlouhý úkryt. Mapa byla výrazně změněna v patchi 9.14. Odstraněna s příchodem aktualizace 1.0.


Severogorsk_screen.jpg
Severogorsk.png

Severogorsk

Horské stezky po stranách mapy poskytují stíhačům tanků ideální prostředí pro střelbu do srdce mapy. Teprve, když byly vybité boky mapy, mohlo město skutečně začít bojovat. Odstraněno s příchodem aktualizace 9.5.


South_Coast_screen.jpg
South_Coast.png

Jižní pobřeží

Velmi členitá mapa umožňující mnoho variant boje. Je možné jak přímo zaútočit, tak využít obchvatu a útoku za zálohy. Průhledů mezi skalami je možno využít ke koncentrované palbě a prolomení obrany protivníka. Odstraněna s příchodem aktualizace 9.12.


Stalingrad_screen.jpg
Stalingrad.png

Stalingrad

Městská mapa, na které lze využívat různé taktiky.Odstraněna s příchodem aktualizace 1.0.


Swamp_screen.jpg
Swamp.png

Bažina

Možnost překvapivých bočních útoků a diverzních operací. Centrální mokřady nejsou jen překážkou, ale důležitou taktickou lokalitou. Odstraněna s příchodem aktualizace 1.0.


Windstorm_screen.jpg
Windstorm.png

Vichřice

Odstraněna s příchodem aktualizace 1.0.


Winterberg_screen.jpg
Winterberg.png

Winterberg

Tato mapa je identická jako mapa Ruinberg, jen s rozdílem zasněženého terénu.


Winter_Himmelsdorf_screen.jpg
Winter_Himmelsdorf.png

Zimní Himmelsdorf

Tato mapa je identická jako mapa Himmelsdorf, jen s rozdílem zasněženého terénu



Mapy ve vývoji

Tyto mapy jsou prozatím ve vývoji, či se nacházejí na Supertestu, takže jejich podoba není konečná a může zde dojít ještě k mnoha změnám.


Maps list
Summer Maps Abbey • Cliff • Ensk • Fjords • Highway • Himmelsdorf • Karelia • Lakeville • Live Oaks • Malinovka • Mines • Mittengard  • Murovanka • Fiery Salient • Mountain Pass • Prokhorovka • Redshire • Ruinberg • Fisherman's Bay • Siegfried Line • Steppes • Serene Coast • Swamp • Tundra • Westfield • Widepark • Paris • Berlin • Ghost Town • Pilsen
Winter Maps Windstorm • Winterberg • Arctic Region • Winter Himmelsdorf • Kharkov • Erlenberg
Desert Maps Airfield • Sand River • El Halluf
Special Training ground • Karl • Himmelsdorf Championship  • Tank Racing • 2015 New Year
Removed Maps Port • Province • Komarin • Northwest • Sacred Valley • Severogorsk • Stalingrad •  • Hidden Village • South Coast • Overlord • Pearl River • Dragon Ridge • Ruinberg on fire